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Gritar “¡Gol!” desde el móvil y reproducirlo en los altavoces de los estadios: la idea de Yamaha para los partidos sin público

Las competiciones deportivas están a la vuelta de la esquina. Después de haberse puesto en pausa por la crisis de la COVID-19, los partidos volverán a disputarse, pero a puerta cerrada y sin público. Eso permite ver el partido en la tele, pero elimina parte de la experiencia como es vitorear a tu equipo, los cánticos o celebrar los goles con un grito. Para ponerle remedio Yamaha tiene una idea: una app conectada a los altavoces de los estadios. Su nombre es Remote Cheerer y ya ha sido probada en el Ecopa de Shizuoka, uno de los estadios de fútbol más grandes de Japón con 50.889 asientos, en un partido entre Júbilo Iwata y Shimizu S-Pulse. Su funcionamiento es de lo más peculiar y curioso. La app tiene diferentes botones, cada uno asignado a cada sonido. Al pulsar un botón, el sonido se reproduce en los altavoces que hay en el estadio, simulando así la experiencia de estar allí. "Gooooool" > Enviar Desde Yamaha explican que la aplicación todavía se encuentra en fase beta y que la interfaz es susceptible de recibir cambios, pero sirve para conocer su funcionamiento. La app tiene ocho botones, cada uno enlazado a un sonido, como el clásico "¡Goool!" o "¡Vamoooos!", pero también aplausos, silbidos y abucheos. El usuario puede elegir desde qué ubicación se reproduce el audio, de forma que se pueden separar zonas. Por ejemplo, la izquierda para un equipo y la derecha para otro. Por otro lado, dependiendo de la cantidad de personas y la cantidad de veces que se pulsen los botones, el volumen aumentará más o menos. Esto cobra especial relevancia en momentos como los goles o las faltas. Otra función curiosa es que se puede aplaudir a ritmos sincronizados para, por ejemplo, seguir los cánticos propios de los clubes. En Xataka CalVARio arbitral: cuando ni la tecnología salva al fútbol de la polémica Cabe destacar que los sonidos se pueden personalizar en función del evento, algo que tiene sentido si partimos de la base de que no es lo mismo un partido de tenis que un partido de fútbol o una carrera. Junpei Takaki, de S-Pulse y ex jugador profesional, cree que "los gritos de los fans son un elemento esencial de la atmósfera del partido" y coincide con Hiromi Yanagihara, de Júbilo, que espera "una mayor colaboración para poder implementar el sistema en eventos futuros". La aplicación todavía se encuentra en fase beta y es susceptible de cambiar. El sistema es compatible con los altavoces que ya hay instalados en los propios estadios y desde Yamaha aseguran que se puede conseguir una experiencia más inmersiva (para los jugadores, principalmente) colocando los altavoces en las gradas. De esa forma, el sonido se emitirá desde donde vendría en un partido en situaciones normales. Se espera que la J-League, la liga de fútbol japonesa, vuelva a finales de junio o principios de Julio, ya que Shinzō Abe, el primer ministro japonés, levantó el estado de emergencia esta misma semana. Más información | YamahaImagen | Pexels - La noticia Gritar "¡Gol!" desde el móvil y reproducirlo en los altavoces de los estadios: la idea de Yamaha para los partidos sin público fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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Cuidado, Intel y AMD: ARM prepara su asalto al PC con sus nuevos Cortex-X1 porque ya tiene los móviles controlados

Puede que no lo sepas, pero ese móvil o esa tableta que usas todos los días tiene un procesador que se lo debe todo a ARM. La empresa británica es una de las grandes tapadas del mundo de la movilidad, pero no se quiere conformar con dominar ese segmento: ahora va a por los PCs, o al menos preparan el camino para hacerlo. Lo demuestra el lanzamiento de sus nuevos ARM Cortex-X1, unos núcleos en los que la tradicional apuesta por la eficiencia desaparece. Esto no es un núcleo para móviles —para eso tienen al recién lanzado ARM Cortex-A78—, sino para plantear un futuro en el que los PCs ya no usen procesadores de Intel o de AMD, sino otros basados en estos núcleos de ARM. Ya lo tiene todo en móviles... Este año los procesadores móviles más populares son los Qualcomm Snapdragon 865 o los Apple A13. En unos meses conoceremos sus sucesores, pero tanto esos chips como los Exynos de Samsung, los Kirin de Huawei o los diversos modelos de MediaTek se lo deben todo a ARM. Esta empresa británica no fabrica nada, pero sí crea los diseños de referencia de estos procesadores. Sus núcleos son el pilar sobre el que se sustentan todos los procesadores móviles del mercado, y su presencia en estos dispositivos es por tanto absoluta. En Xataka Snapdragon 7c y 8c: Qualcomm fortalece su apuesta por los procesadores de portátiles estableciendo tres gamas Ese monopolio de facto no es tan claro cuando vemos como las implementaciones de los distintos fabricantes son más o menos afortunadas: aunque todos licencian los diseños de ARM, unos lo hacen con micros más destacables que otros. Apple, por ejemplo, ha logrado exprimir esos diseños de forma destacable y se espera que de hecho presente sus primeros MacBook basados en ARM aparezcan en 2021 basados en distintas variantes de los futuros Apple A14. Ese ataque a un mundo que hasta ahora controlaban Intel y AMD parece haber despertado del todo a ARM, que ha presentado su nueva generación de núcleos. Los primeros, los Cortex-A78, son una iteración de su anterior modelo centrado en la eficiencia y están destinados a seguir siendo protagonistas en móviles en 2021. La cosa cambia con los Cortex-X1. ... así que ahora va a por PCs y portátiles Junto a esos Cortex-A78 ARM ha anunciado los Cortex-X1, unos núcleos muy especiales que se olvidan de la restricción fundamental de sus núcleos habituales: la eficiencia prima sobre la potencia. En los Cortex-X1 la ecuación cambia, y lo que prima por encima de todo es la potencia. Como se ve en la imagen, estos núcleos se diferencian de los Cortex-A78 en varios apartados imortantes. Entre otras cosas el X1 dobla el throughput SIMD para la unidad NEON (Advanced SIMD en ARM, especialmente destinado al ámbito multimedia) y es capaz de enviar 5 instrucciones u 8 Mops por ciclo. En Xataka Microsoft Surface Pro X, análisis: el hardware ARM está preparado para conquistar a los convertibles, el software todavía no Eso supone más instrucciones y operaciones por cada ciclo de reloj, lo que incide directamente en el rendimiento: se hace más en el mismo tiempo. Para acompañar a esa mejora se doblan las memorias cachés de primero, segundo y tercer nivel, y en general lo que ARM ha hecho aquí es coger sus Cortex-A78 y "supervitaminarlos". Eso se nota al comparar el rendimiento entre ambos núcleos y también incluir en la comparación a los Cortex-A77 que por ejemplo forman parte de los Snapdragon 865 (compuesto por un Cortex-A77 a 2,84 GHz, 3 Cortex-A77 a 2,4 GHz y 4 Cortex-A55 a 1,8 GHz). La diferencia de rendimiento con la prueba SPEC2006 es de un 22% sobre el Cortex-A78 y de un 30% con respecto al actual Cortex-A77. En AnandTech califican esos resultados de "extremadamente impresionantes", y ciertamente son muy raros en una industria que se suele mover en dígitos simples (y bajos) a la hora de hablar de mejora de rendimiento entre distintos procesadores: lo normal es conseguir un 5% de mejora, no un 30%. Se espera que estos Cortex-X1 aparezcan en el mercado con frecuencias que bien podrían ser de 3 GHz, y eso plantea un futuro muy interesante para los usuarios y desde luego inquietante para Intel y AMD, que no solo le han visto las orejas al lobo con esos rumores del MacBook ARM de Apple, sino que ahora se las ven a los teóricos PCs y portátiles con Windows basados en ARM. Aún así es probable que primero veamos diseños para móviles que aprovechen uno o dos de estos núcleos (y los combinen con otros más eficientes) para favorecer esos rendimientos máximos cuando se necesiten. Samsung parece estar ya preparando futuros Exynos con esa configuración según declaraciones de uno de sus responsables, pero la opción está ahí para los fabricantes de semiconductores que quieran plantear un enfoque distinto y atacar el segmento de los PCs. Es cierto que ese tipo de máquinas ya existían y tanto Microsoft como Qualcomm han impulsado algunos modelos en los últimos años, pero ninguno de ellos ha logrado cuajar. Con este rendimiento la cosa podría cambiar, aunque tendremos que ser pacientes y esperar probablemente varios meses antes de que aparezca una solución de este tipo, si es que aparece. Sea como fuere, el camino de ARM parece claro: ya no se conforman con los móviles. - La noticia Cuidado, Intel y AMD: ARM prepara su asalto al PC con sus nuevos Cortex-X1 porque ya tiene los móviles controlados fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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El mayor experimento de teletrabajo de la historia: las consecuencias de un modelo que llega para quedarse (Despeja la X #96)

La llegada del coronavirus y el posterior confinamiento supusieron, entre otras muchas cosas, el mayor experimento de teletrabajo de la historia. Las empresas que se lo podían permitir tuvieron que elegir: teletrabajar o detener su actividad. Seguir o colapsar. Susto o muerte. Este —forzoso— impulso del teletrabajo tendrá consecuencias incluso cuando vayamos recobrando cierta normalidad: para muchas empresas, ha sido la demostración de que el teletrabajo puede funcionar además de traer ventajas inesperadas. Y si lo ha hecho con un contexto desfavorable (incertidumbre económica, miles de muertes, niños encerrados en casa sin poder ir al colegio, puesta en marcha abrupta sin tiempo para preparar la infraestructura o los procesos), parece razonable pensar que cuando las circunstancias sean más favorables, el teletrabajo llegará para quedarse en cada vez más casos. Algo que traerá consecuencias a muchos niveles. En Xataka Trabajar desde casa: los consejos y trucos para el teletrabajo de los editores de Xataka De esto hablamos en el último episodio de Despeja la X, en el que participamos Javier Lacort, redactor de Xataka (@jlacort); y Antonio Ortiz (@antonello), Director de Publishing en Webedia España. La producción corre como siempre a cargo de Santi Araújo (@santiaraujo). Escucha y suscríbete a 'Despeja la X' A continuación puedes escuchar el episodio de esta semana. Si lo prefieres, puedes suscribirte directamente en cualquiera de las plataformas en las que estamos, así no tendrás que preocuparte cada vez que salga una nueva entrega. Apple Podcasts. Spotify. iVoox. Pocket Casts. Overcast. Otras apps para Android. En Xataka Cómo montarte tu oficina en casa: guía de compra de soportes, monitores y otros periféricos, cables, auriculares y más Inmobiliaria de oficinas y residencial, captación de talento, vida más allá de Madrid y Barcelona La catarsis que ha puesto este teletrabajo forzoso, unida a las recomendaciones del Gobierno y las autoridades sanitarias para adoptar este modelo, equivale al día 0 para un modelo que hasta ahora había hecho avances tímidos en España. Tras esa fase inicial, fueron sucediéndose las tecnológicas anunciando planes que incentivan en mayor o menor medida el trabajo en remoto. Desde Facebook anunciando teletrabajo permanente para quien lo desee (y cumpla ciertas condiciones) a Google y su cautela permitiendo prolongar al máximo el teletrabajo en una primera fase, pasando por Twitter o Square —ambas con Jack Dorsey como CEO— anunciando que todo empleado que lo desee podrá quedarse en esta modalidad. Las medidas higiénicas preventivas harán que la experiencia en la oficina para cuando se regrese a ellas sea muy distinta a la que teníamos hasta febrero Esta tendencia choca frontalmente con la gran tendencia de la década pasada, en la que las grandes tecnológicas "confinaban" a sus empleados en enormes campus en los que les habilitaban para que solo tuviesen que pensar en trabajar, dejando multitud de servicios, como restaurantes, cantinas con comida y bebida gratuitas, tintorerías o guarderías, que les permitiesen descargarse de preocupaciones. Y ahora, a trabajar a casa en muchos casos. Para los que sigan en las oficinas, ya sea a tiempo completo en el formato tradicional, o ya sea con un modelo mixto en el que combinen el teletrabajo con el presencialismo, habrá un choque: las medidas de higiene y de prevención, que cambiarán los conceptos de espacios comunes como ascensores, cuartos de baño, comedores o salas de reuniones, harán que la experiencia en la oficina post-pandemia sea muy distinta a la que recordamos hasta febrero de 2020. En Xataka Tras diez años de teletrabajo, esto puedo decir sobre los mitos y realidad de trabajar desde casa En España, los retos que plantea el auge de este modelo pasan por un pequeño y gradual terremoto inmobiliario en el que no solo pueden salir afectadas las oficinas de las grandes ciudades o los entornos rurales alejados de los hubs laborales tradicionales, sino también los ecosistemas de servicios, empezando por la hostelería, situados en torno a esos centros de actividad profesional. Por otro lado, la competencia incluso entre municipios, comarcas o provincias para conseguir atraer a teletrabajadores que aspiren a un ritmo de vida inferior al de las grandes capitales, como inferior sea el coste de la vida en estas localizaciones. Cada semana, un nuevo capítulo Y recuerda: cada jueves tienes un nuevo capítulo de nuestro podcast Despeja la X, en el que analizamos a fondo el gran tema tecnológico de cada semana. ¡Gracias por acompañarnos! - La noticia El mayor experimento de teletrabajo de la historia: las consecuencias de un modelo que llega para quedarse (Despeja la X #96) fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

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Signal y sus códigos PIN muestran el camino para depender menos del número de teléfono a la hora de identificarnos

El móvil para recuperar la contraseña. El móvil para registrarnos. Nuestro número de teléfono es la ID más importante que tenemos. La mayoría de sistemas y aplicaciones consideran que nosotros somos nuestro número de teléfono. Si tienen acceso a él, tendrán previsiblemente acceso a muchas de las cuentas. La utilización del número de teléfono y la verificación en dos pasos ha supuesto un importante plus en seguridad, pero ya empiezan a surgir las primeras iniciativas que plantean un futuro diferente. Estos días se han activado los códigos PIN de Signal, la aplicación de mensajería que enarbola la bandera de la privacidad. Se trata de un sistema que tiene por objetivo "permitir que datos como el perfil, la configuración y las personas bloqueadas se recuperen de forma segura en caso de que perdamos o cambiemos de dispositivo". Es decir, un código PIN no relacionado con nuestro número de teléfono para poder demostrar que somos nosotros en caso de que lo necesitemos. En Xataka Si me das tu número de teléfono es probable que ni imagines lo que puedo averiguar sobre ti Dejando de vincular tan directamente nuestras cuentas con el número de teléfono "Significa que si tus manos pierden accidentalmente tu teléfono en el baño, la información que tienes en Signal se pierde junto con él", explican desde la aplicación. Para evitarlo han presentado estos códigos PIN, basados en el programa Secure Value Recovery que promete gestionar de forma cifrada la información. Los códigos PIN ya están activos en la aplicación y su funcionamiento es muy sencillo. Simplemente deberemos crear un código de cuatro caracteres, con números o letras. Aunque pueden ser más largos. Este código PIN actuará como una contraseña personal pero tendrá una diferencia importante respecto a las tradicionales: no será recuperable. La razón es que este código PIN no estará en su base de datos. Para recordarla sí se nos ofrecerán recordatorios periódicos, algo que algunos usuarios por el momento no han recibido precisamente con entusiasmo debido a la molestia de las notificaciones. This opens up a lot of new possibilities. To me, the most interesting is that you don't need to rely on your locally-stored phone contact list any more. And with that, there's no longer a need for the phone number as a user ID.— Martin (@mshelton) May 26, 2020 Una de las ventajas de este sistema, además de reducir la dependencia con el número de teléfono, es que abre la puerta a nuevas funcionalidades. Por ejemplo en la gestión de contactos. "Los PIN también ayudarán a facilitar nuevas funciones como las direcciones que no se basan exclusivamente en números de teléfono, ya que la libreta de direcciones del sistema ya no será una forma viable de mantener su red de contactos", explican. Desde los ajustes de la aplicación encontramos la posibilidad de modificar el PIN, establecer recordatorios y utilizar el PIN como un nivel de seguridad extra. ¿Es el número de teléfono imprescindible? Como expone Martin Shelton, el número de teléfono se ha convertido en algo tan identificativo como los nombres de usuario. Y esto genera un problema para aquellos que quieren registrarse o identificarse pero no quieren compartir el número. La mayoría de plataformas de mensajería como WhatsApp se basan en el número de teléfono para casi todas las gestiones, desde nuestros contactos a recuperar nuestra cuenta. Signal propone una alternativa. Esta lista de contactos la guarda en la memoria del teléfono pero no lo asocia al número de teléfono. Habrá que ver cómo evoluciona este sistema basado en PINs, pero es un primer paso para dejar de utilizar un dato tan personal como nuestro número de teléfono para tareas que, pese a parecerlo, técnicamente pueden funcionar sin él. - La noticia Signal y sus códigos PIN muestran el camino para depender menos del número de teléfono a la hora de identificarnos fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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‘Borderlands: The Handsome Collection’ es el nuevo juego gratis que puedes descargar en Epic Games

Epic Games lleva un par de semanas tirando la casa por la ventana. Hace dos semanas regaló 'GTA V', la semana pasada hizo lo mismo con 'Civilization VI' y esta semana le toca el turno a 'Borderlands: The Handsome Collection', una edición especial de 'Borderlands' que incluye 'Borderlands 2' y 'Borderlands: La Pre-Secuela' en un solo pack. Su precio normal es de 59,99 euros, pero con la promoción, que durará hasta el jueves que viene a las 17:00, se podrá conseguir totalmente gratis. Como el resto de juegos que Epic Games regala, una vez reclamado el juego se queda guardado en nuestra cuenta para siempre. Para reclamarlo, hay que acceder a este enlace, iniciar sesión con nuestra cuenta de Epic Games y tener activada la verificación en dos pasos. Si reclamaste los dos juegos anteriores ya la tendrás activada, pero si no puedes aprender a hacerlo en este tutorial. Gratis y para siempre 'Borderlands 2' es uno de los dos juegos incluidos. 'Borderlands 2' y 'Borderlands: la pre-secuela' fueron lanzados para Playstation 3 y Xbox 360. Sin embargo, en 'The Handsome Collection', 2K Games remasterizó las texturas, aumento la resolución a FullHD y aumentó la tasa de fotogramas por segundo hasta 60. Al ser un juego relativamente antiguo, los requisitos no son particularmente elevados. Para mover los juegos, los requisitos recomendados son un procesador a 2,3 GHz, 2 GB de memoria RAM, 20 GB de almacenamiento disponible y una tarjeta gráfica NVIDA GeForce GTX 560 o ATI Radeon HD 5850 o superior. Sobra decir que los textos y voces están disponibles en versión original y doblados al castellano. En Xataka Los mejores juegos 2020 hasta ahora y los más esperados que están por venir Como sabrán los aficionados de la saga de 2K Games, 'Borderlands 2' se sitúa cinco años después de los sucesos de 'Borderlands', mientras que 'Borderlands: La Pre-Secuela' se sitúa poco antes de los sucesos de 'Borderlands 2'. Es decir, que antes de empezar a jugar a 'Borderlands: The Handsome Collection' es recomendable jugar al primer título. La edición GOTY Enhanced está en Steam a 29,99 euros. El siguiente en la trama sería 'Borderlands 3', que fue lanzado recientemente y cuyo precio es de 29,99 euros en Epic Games y 59,99 euros en Steam. - La noticia 'Borderlands: The Handsome Collection' es el nuevo juego gratis que puedes descargar en Epic Games fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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Las partes del cuerpo humano que no tienen sentido práctico: el fascinante mundo de los vestigios de la evolución

Imagina que eres ingeniero y te informan de que la aerolínea para la que trabajas ha sido vendida a un nuevo jefe, que cambiará la forma en la trabajaréis todos. Cuando llega tu turno te encuentras con la sorpresa de que te piden trabajar a partir de los planos de un modelo de avión décadas obsoleto, pidiéndote que diseñes uno mejor a partir de él. Esto ya pondría a prueba la paciencia del más dedicado, pero hay un colofón más para rematar: cada mínimo cambio que realices, sea cambiar una pieza o borrar una línea para ponerla de otro modo, ha de producir un diseño capaz de llevar a cabo un vuelo con éxito, sin más riesgo de accidente alguno. Seguramente cualquiera sometido a esto se tiraría de los pelos y acabaría de manicomio, pero realmente esto es lo que siempre ha hecho la evolución por selección natural. Pasó de moda centrar el debate evolutivo en los creacionistas, o la educación biológica en saber cómo refutarlos, incluso la burla en general a estos. Probablemente fue por un motivo tan arbitrario como muchas otras modas: aunque el porcentaje baja ligeramente según las encuestas se repiten cada pocos años, un 38% de los estadounidenses siguen siendo creacionistas de la “Tierra joven”. Cerca de 120 millones de personas que afirman que el planeta en el que vivimos y todas sus especies fueron materializados por el creador hace poco menos de diez mil años. Aunque el porcentaje es menor en países europeos, nada indica que hayan dejado de ser una minoría notable, y en muchos países no cristianos la proporción es incluso mayor. Una huella de los sufrimientos de nuestro ingeniero podría ser, por ejemplo, cómo va añadiendo partes de un motor de reacción manteniendo el más primitivo motor de turbohélice hasta que su invento pueda volar en el primero, momento en el que dejaría la turbohélice abandonada o se permitiría quitarle piezas de vez en cuando, sin llegar a hacerla desaparecer del todo. Esto correspondería a los rasgos vestigiales, una de muchas pruebas de la evolución que los creacionistas tienen problemas para explicar. En Xataka La historia de una de las ideas más peligrosas jamás pensada: la teoría de la evolución Sin embargo, la vestigialidad en humanos no son interesantes solo por curiosidad, o para la fácil tarea de refutar el creacionismo. Existe también una fetichización del “diseño” evolutivo, ilustrado con refranes como “la evolución es más lista que tú” citado por algunos investigadores a los que tal vez ayude la, en el otro extremo, admiración que nos ciega. En un ejemplo particularmente cómico leí describir al cuerpo humano como la máquina más perfecta del universo acompañado de una imagen de rutas metabólicas existentes en casi toda vida pluricelular, sin muchas otras no menos complejas, útiles y vitales que observamos las plantas. Desde la física (con la reciente publicación de Lost in Math, que argumenta que la búsqueda de la belleza y elegancia matemática lleva a apoyar hipótesis sin evidencia) a las humanidades (donde es común pedir evitar el sesgo de romantización de las culturas pasadas) se tiene muy claro este riesgo, y creo que la biología ha de ser igual. Así pues, contra ambas tendencias creo que si bien es fácil ponerse sádico con errores metabólicos y sus horribles enfermedades raras, es de más interés explorar los muchos rasgos vestigiales que quedan en humanos, desde los anecdóticos y que solo su escaso coste energético evitan que se pierdan a aquellos que todavía nos hacen bastante la puñeta. Palmaris Longus Algunos ejemplos no por ser poco famosos resultan difíciles de resaltar, como es el caso del palmaris longus. Tócate el pulgar con el meñique y dobla la muñeca hacia ti. Si ves un bulto es que eres uno de los portadores de este músculo, ahora inútil, pero que en nuestros antepasados era útil para columpiarse por las ramas (o braquiación, en jerga). Podemos notar varias peculiaridades en este rasgo vestigial. Primero, lleva mucho tiempo sin ser necesario para hacer vida normal y reproducirse: todo indica que todo el linaje africano de primates, incluyendo chimpancés y los más lejanos gorilas muestran una notable variabilidad en desarrollar o no este músculo. No es así con los orangutanes, sin embargo, y esto ya dio una pista de su función, al tener este grupo una vida mucho más arbórea. Los orangutanes, realmente, son solo semibraquiadores. Para ver un auténtico braquiador, tenéis este vídeo de un gibón: Otra cosa destacable que observamos en este caso es que no solo parece dar igual su presencia o ausencia, sino que tanto en otros primates como en humanos observamos que éste puede estar duplicado o incluso triplicado. Hoy en día su interés solo sale de un anecdótico en un contexto médico: se ha documentado la enorme variabilidad de su ausencia en poblaciones humanas (desde un 5% en chinos a un 65% de indios) principalmente por la posibilidad que representa tener su tejido tendonal como material para cirugía sin requerir un donante. Esta variabilidad geográfica es en sí un signo de ser neutral para la selección natural y siendo su frecuencia fruto del devenir de la deriva genética. El apéndice Otro ejemplo de órgano supuestamente vestigial más famoso por su relevancia médica que por otra cosa es el apéndice. Es difícil hablar del tema y no mencionar su dudoso honor de ser mayormente conocido por inflamarse y causar problemas hasta ser cercenado con cirugía, una operación no exenta de sus riesgos. Fue considerado claramente vestigial hasta no hace mucho. Darwin mismo especuló que su función original fue la de contribuir a la digestión de hojas y material vegetal más resistente del que acostumbramos a consumir ahora. Sirvió de apoyo a esta hipótesis el hecho de que muchos animales herbívoros como los koalas o los caballos tienen uno sobredimensionado, mientras que los carnívoros estrictos que llevan mucho tiempo siéndolo como los felinos simplemente carecen de uno. Sin embargo los análisis más recientes desacreditan esta idea, con más de 32 apariciones independientes pero 7 sólo pérdidas, que no pueden correlacionarse a cambios en la dieta. Esto muestra la necesaria modestia incluso en las llamadas a la modestia, pues por ello también su inutilidad se ha puesto en duda. Ya en 2007, con el interés actual en el microbioma aún incipiente se especuló que el apéndice realmente podría servir de “refugio” a las bacterias beneficiosas que habitan nuestro intestino, una reserva para mantener a salvo bacterias comensales y simbiontes de patologías como el cólera o la disentería. En Xataka El apéndice puede no ser tan inservible como pensábamos hasta ahora Nos plantearíamos entonces si no habríamos estado confundiendo con vestigial un órgano cuya utilidad no es común en sociedades industrializadas donde estas enfermedades ya son raras; después de todo los pacientes de apendicetomía no parecían tener secuelas graves fuera de las complicaciones de la cirugía. Sin embargo, hoy día hasta eso podría desecharse: este mismo año el análisis un grupo de investigadores españoles de pacientes tras esta intervención encontró que sufren un pronunciado riesgo de disbiosis o pérdida de biodiversidad en la microbiota, notable incluso 8-12 años después. Nada impide solucionar esto con probióticos… excepto que aún tenemos que encontrar unos que funcionen. Órgano Vomeronasal Un ejemplo contrario nos lo da el órgano vomeronasal, uno con todos los indicios de ser vestigial a pesar de los intentos que ha habido de buscarle restos de función. Primero toca describirlo, dado que la mayoría no lo conoce: se trata de un segundo sentido del olfato, localizado entre el septum y la parte superior del paladar, muy frecuente en reptiles pero que va perdiéndose en muchos linajes de mamífero, incluido el nuestro. Su función ancestral es la detección de feromonas, desde la detección y evasión de congéneres enfermos a la búsqueda de pareja, y por ello muchos se han interesado en su posible efecto en la atracción subconsciente, un tema que siempre atrae morbo. Sin embargo, esta vez encontramos varias de las pistas que indican ausencia de función: primero, solo una porción variable de la población desarrolla un órgano vomeronasal, siendo las cifras de un estudio 59.1% de cadáveres y 28.2% de pacientes vivos (¡La muestra era bastante pequeña! ¡No os preocupéis, ser portador no aumenta el riesgo de morirse!). Además, observamos el derroche de su desarrollo en el feto para después notarse la degeneración y pérdida de las proyecciones neuronales que se emiten desde este órgano, cortando cualquier vía posible de comunicación al cerebro. Por último, se han aislado varios genes cuya función está claramente relacionada con el desarrollo del órgano vomeronasal en otras especies. En humanos (y en todos los primates catarrinos, en realidad) cuando miramos la secuencia de esos genes vemos una gran cantidad de errores sin corregir, señal de que la selección natural no se molesta en mantener ese material genético funcional. Coxis En nuestro esqueleto, tan evidente como la pelvis de las ya desaparecidas patas traseras de las ballenas, encontramos un resto famoso: la coxis que queda como testimonio de nuestros antepasados con cola. Resulta un curioso ejemplo de algo que realmente estamos a medio camino de perder y a su vez de las pistas de nuestra ascendencia evolutiva que podemos encontrar en el desarrollo embrionario. Los de Haeckel son los más famosos y controvertidos, pero en muchos otros dibujos podemos ver la curiosa molestia que se toma la embriogénesis en darnos una cola en un estadio temprano, en el que casi todos los vertebrados se parecen, para luego deshacerla a base de todo el suicido celular que haga falta, y no llegando a eliminarla del todo: siempre nos quedan dos centímetros y medio de hueso que resultan un ejemplo no tan frecuente pero más correcto de la inutilidad y problemas que llevan a intervención quirúrgica para quitarlo sin mayor secuela que se adjudica al apéndice. Con esto observamos además otro fenómeno evolutivo curioso como es el atavismo: algunas raras mutaciones que dan lugar a cambios sorprendentemente complejos, porque tienen la ventaja de encajar con patrones de desarrollo ya suprimidos pero que siguen en nuestro genoma en potencia, escondidos. Un caso llamativo y de momento solo encontrado dos veces son las personas con un corazón tricameral como el de las serpientes, pero relacionado con la coxis tenemos los bastante más comunes casos de seres humanos con cola, aunque para la mayoría es pequeña y solo una minoría tiene la musculatura lo bastante bien desarrollada como para moverla voluntariamente. El récord aparente lo obstenta Chandre Oman, un hombre indio cuya cola de 33 cm hace que, aparentemente, algunos de su comunidad le consideren una reencarnación del dios mono Hanuman, llegando a creer que se han curado dolencias tras tocar su cola. En Xataka LUCA, así era el microorganismo ancestral del que surgimos todos los seres vivos actuales Tubérculo de Darwin La mayoría de mamíferos no se bastan con tener dos orejas para orientarse de dónde viene un sonido: intentan localizar la fuente de este moviendo la oreja entera con músculos que tienen en su base, que les permiten inclinar el oído externo. Sin embargo, desde el linaje que nos separó de los monos modernos, lo habitual en primates ha sido girar el cuello, y ahora muchos de nosotros ni siquiera podemos moverlas voluntariamente. Es importante tener claro que cuando hablamos de rastro del músculo que permitía este movimiento no nos referimos a toda la hélice superior del oído externo, sino especialmente a la protuberancia que señala la fecha: ese bultito es todo lo que queda del músculo responsable de la notable flexibilidad que mencionamos antes. Igual que el palmaris longus, se ha notado gran variabilidad según población: una muestra española vio esta anomalía solo en el 10.5% de la población, mientras que en indios se ven frecuencias del 40% y en suecos su frecuencia llega al 58%. En Xataka Discutiendo a Jay Gould: Lo que sabemos de los neanderthales apunta a una evolución del ser humano diferente Las muelas del juicio Una vez más se ve que algo realmente vestigial muchas veces tendrá una frecuencia que "va por libre", desapareciendo o apareciendo sin aparente ton ni son, pues su evolución irá guiada por el azar. Otro caso aparente es el de las muelas del juicio. La historia vieja se puede resumir en: las muelas del juicio duelen horrores, pero por supuesto mientras ese dolor a horrores no resulte en menos descendencia fértil estarán con nosotros para rato. En el embrión se forma una lámina dental que se va partiendo para dar primordios de cada grupo de dientes, dividiéndose incluso más de lo que se pueda suponer: no sé si el lector ha visto alguna vez un cráneo de bebé, donde se pueden ver no solo los dientes de leche si no los de adulto. Realmente se nacería con la mayoría ya en tu cráneo. Sin embargo parece que la división en dos o tres pares de molares se decide más adelante en el desarrollo, y muchos lo achacaban una vez más al reblandecimiento de la comida que consumimos, esta vez con la agricultura. A veces, incluso, se habla de cierta sensible plasticidad en el desarrollo y se sugiere que de comer una dieta más dura veríamos más gente desarrollando muelas del juicio. El problema es que esto no está del todo claro, la variabilidad geográfica no da mucho apoyo a esto. Poblaciones que llevan similar tiempo viviendo de la agricultura sedentaria muestran proporciones muy desiguales de presencia o ausencia de terceros molares. Los aborígenes australianos, de una dieta no excepcionalmente dura, muestran tercer molar casi siempre, mientras que por el contrario, los indígenas mexicanos prácticamente no lo desarrollan. El asunto está bien confuso, así que permitánme usar el manido comodín de moda y decir que probablemente tenga algo que ver la epigenética. En Xataka Los renglones torcidos de Darwin: mitos y verdades de la epigenética Plica semilunaris Otro rastro evolutivo que otrora fue un rasgo mucho más remarcable lo podemos encontrar en nuestros ojos, con cuidado de no confundirlo con la glándula lagrimal. Esta es la plica semilunaris, un pliegue que es todo lo que queda de un tercer párpado translúcido de función casi tan diversa como los grupos animales que lo tienen: en leones marinos limpia el ojo tras llegar a tierra, en cocodrilos, castores y manatís sirve para protegerse bajo el agua. Los osos polares la usan para protegerse de la radiación ultravioleta. Las aves encuentran usos tan diversos como defender la frágil vista del ansia picoteadora de las crías a impedir daño retinal en pájaros carpinteros. En águilas su función es también proteger de todos lo que se te pueda meter en el ojo, en su caso cuando caes en picado tras una presa a grandes velocidades. Se puede apreciar aquí no solo el aspecto de la membrana nictitante que compone este párpado sino lo raro que nos resulta ver este parpadeo horizontal. Among the interesting things captured by the Slow Mo Guys in this 2019 video, there's the impressive motion of the nictitating membrane seen on a golden eagle https://t.co/9Jank3as51 [full video: https://t.co/KG8ji4G5Hs] pic.twitter.com/K5aYmNyBIM— Massimo (@Rainmaker1973) May 5, 2020 En nuestros parientes cercanos solo el anguantibo, un primo de los lémures, posee una membrana funcional, aunque otros primates siguen usando el músculo orbital que servía para parpadear con ésta. No es así en humanos: hasta ese músculo se encuentra totalmente atrofiado. Los reflejos Finalmente, otros ejemplos podemos encontrarlos en nuestros reflejos. El de succión en lactantes es obviamente aún funcional, pero el de prensión, tan extendido en mamíferos que lo vemos en algunos marsupiales, no es muy útil ahora que apenas nos cubre pelaje, incluso si los bebés conservan una sorprendente fuerza a la hora de agarrar todo lo que pillen. Algunos van tan lejos como para explicar el hipo como un vestigio de nuestra vida anfibia, aunque de momento esto solo se sostiene en su fisiología y bioquímica compartidas, apareciendo cuando hay exceso de CO2, inhibidos por agonistas del receptor GABAnérgico y frecuentes en bebés porque sus pulmones aún no están del todo formados. Tanto en infantes como en adultos solemos llamar ‘piel de gallina’ a cuando se nos eriza el pelo. Esto suele ser una simple respuesta emocional, involuntaria, de la que es responsable el sistema nervioso autónomo: puede ocurrir con el frío incluso cuando alguien tiene tan poco vello que apenas resultará abrigo, o cuando alguien se encuentra realmente emocionado escuchando música. Cualquiera que haya visto enfadarse o sorprenderse a un gato sabe que este reflejo sabe que con el pelo erizado parecen más grandes, algo útil para intimidar cuando quien te ha sorprendido o enfadado es alguien de tu tamaño. En personas, además, encontramos algo aún más raro, de momento solo tres casos: gente que puede poner la piel de gallina a voluntad. Foto | iStock, OlejyKKK - La noticia Las partes del cuerpo humano que no tienen sentido práctico: el fascinante mundo de los vestigios de la evolución fue publicada originalmente en Xataka por DrXaverius .

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Por qué el primer vuelo tripulado de Space X y la NASA es tan importante: independencia de los rusos y turismo espacial en juego

No son Armstrong, Aldrin o Collins, pero ahora mismo Bob Behnken and Doug Hurley deben sentirse un poco así: hacía mucho que dos astronautas no recibían tal atención. El motivo —el lanzamiento de la Crew Dragon en unas horas— no parece demasiado especial, sobre todo cuando hace décadas que existen misiones espaciales tripuladas. Lo cierto es que lo es. No tanto para el resto del mundo pero sí para Estados Unidos, que si todo sale bien podrá dejar de depender de las cápsulas rusas Soyuz y por fin dará paso definitivo a una era de misiones espaciales con cohetes reutilizables como los Falcon 9 o los espectaculares Starship. Unos viajes que además podrían salirle espacialmente rentables al abrir la puerta al turismo espacial. Un importante paso más en el camino a la Luna (y a Marte) Algo así no se consigue de la noche a la mañana: Elon Musk creó SpaceX en 2002 con el ambicioso objetivo de poner algún día a un hombre en Marte. O a muchos. Esa empresa fue logrando hitos notables que acabaron convirtiéndola en "socia" de la NASA (junto a Boeing, que tuvo un tropiezo reciente) a la hora de plantear el futuro de las misiones espaciales en los Estados Unidos. Bob Behnken y Doug Hurley La evolución de SpaceX ha sido desde luego espectacular. Hace ya más de cuatro años que vimos cómo un Falcon 9 de SpaceX lograba despegar y luego aterrizar suavemente con éxito. Esa capacidad planteaba un ansiado punto de inflexión y lograba por fin ofrecer cohetes reutilizables que abaratarán de forma notable el coste de las misiones espaciales. En Xataka Contra el falso escepticismo: el hombre sí que llegó a la Luna Ahora esos cohetes serán usados para llevar la cápsula Crew Dragon a la Estación Espacial Internacional (ISS, por International Space Station), algo que es un logro muy especial para SpaceX y la NASA. Hace casi una década que la NASA depende de las cápsulas y las plataformas de lanzamiento rusas y de su cápsula Soyuz para sus misiones espaciales tripuladas, pero con esta misión, que ahora promocionan con un trumpiano "Launch America", recuperan su independencia total. Este lanzamiento forma parte del programa llamado Commercial Crew, que como explica la NASA convierte a la ISS en un elemento crítico "para comprender y superar los retos de un vuelo de larga duración como el que será necesario para el viaje a Marte". La NASA, SpaceX y Boeing sueñan con reconquistar la Luna y llegar a Marte, pero antes de poder hacer nada de eso deben demostrar que es posible llevar de forma segura a astronautas a una órbita terrestre baja. En Xataka 'Artemis': la ambiciosa misión de la NASA que quiere poner a la primera mujer en la superficie de la Luna para 2024 Si lo logran, la misión Demo-2 —nombre poco agraciado para un hito de esta magnitud— se convertirá en la primera misión tripulada de SpaceX en sus 18 años de historia, y como decimos, la primera que permite enviar astronautas en una nave estadounidese y desde suelo estadounidense desde hace casi una década. La Soyuz salía muy cara... El programa Space Shuttle tuvo su primera misión tripulada el 12 de abril de 1981 y se supone que iba a tener una duración de 15 años. Su ciclo de vida fue mucho más largo, y 135 misiones después —dos de las cuales, la Challenger y la Columbia, acabaron en tragedia— la última misión, Atlantis, se lanzó el 21 de julio de 2011. Desde entonces ninguna plataforma estadounidense (nave y cohete) ha sido utilizada para lanzar misiones tripuladas. De repente Estados Unidos tuvo que apoyarse en Rusia, que se convirtió en un singular aliado para esas misiones. En Xataka El entrenamiento para ser astronauta: cuando has de prepararte ocho años para un viaje (espacial) de 14 días La cápsula Soyuz permitió seguir mandando astronautas en misiones de la NASA, pero la factura se estaba haciendo cada vez más grande. Aunque China también tenía naves de este tipo, la NASA tiene prohibido trabajar con dicho país sin la aprobación explícita del Congreso de los EE.UU. Eso convertía a Rusia en un singular monopolio que se aprovechó de la circunstancia para ir incrementando el precio del billete espacial. De los 21 millones que costaba en 2008, antes de la retirada del programa Space Shuttle, se ha pasado a los 90 millones de dólares que cuesta un vuelo planificado para el mes de octubre. Se estima (PDF) que con la Crew Dragon ese billete baja a los 55 millones de dólares. Los papeles podrían invertirse gracias a esa circunstancia, y Roscosmos, la agencia espacial rusa, podría verse obligada a bajar los precios de esos billetes espaciales. La NASA podría incluso acabar vendiéndole pasajes a astronautas rusos, algo que como apuntaba Jim Bridenstine, máximo responsable de la NASA, veía perfectamente posible: "llegará el día en el que los cosmonautas rusos puedan lanzarse desde cohetes americanos. Recordad", destacaba, "la mitad de la ISS es rusa". ... y la Crew Dragon podría iniciar la era del turismo espacial La ventaja de la nave Crew Dragon es además importante en otro ámbito: la Soyuz tiene cabida para tres astronautas pero como mucho envía a dos astronautas de la NASA en el mismo vuelo. La cápsula de SpaceX tiene espacio para siete astronautas, algo que permite que las misiones de investigación en la ISS sean mucho más compatibles con la labor de mantenimiento de la veterana estación espacial. No solo eso: se espera que cuando la NASA reserve un lanzamiento con SpaceX, se reserve cuatro asientos para sus astronautas. El resto de asientos estarán disponibles para astronautas privados, o, como los llaman en la industria "participantes en vuelos espaciales". En Xataka Starship Super Heavy es el sistema para largos viajes interplanetarios de SpaceX: Elon Musk desvela más detalles de su nave Eso permitirá que se planteen esos lanzamientos también como una forma de iniciar de forma mucho más clara una nueva era de turismo espacial que incluso permitiría a esos astronautas privados pasar varias noches en la ISS al precio de 35.000 dólares por noche. No parece mucho dinero, sobre todo teniendo en cuenta que Richard Garriott, un emprendedor británico, pagó 30 millones de dólares por poder pasar dos semanas en la ISS en 2008. El negocio promete: en febrero SpaceX anunciaba que ya ha vendido cuatro de esos billetes a través de una empresa llamada Space Adventures. Otra agencia de viajes espaciales privados, Axiom Space, llegaba a otro acuerdo con SpaceX en marzo. Ese singular uso de estas misiones permitirá otros escenarios curiosos. Por ejemplo, el que nos prepara para esa película que Tom Cruise rodará en la estación espacial internacional. Puede que esta última parte sea mucho menos ilusionante desde el punto de vista de la exploración espacial tradicional, pero es un complemento llamativo a nivel financiero para un proyecto que puede plantear el regreso del hombre a la Luna en los próximos años. Más allá está Marte, por supuesto, pero eso será otra historia. - La noticia Por qué el primer vuelo tripulado de Space X y la NASA es tan importante: independencia de los rusos y turismo espacial en juego fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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Lenovo Yoga Duet 7i: el primer Yoga desmontable llega con procesador Intel de 10ª generación

Lenovo ha presentado esta semana un nuevo lote de dispositivos: dos ordenadores y una tableta con Android. El que nos ocupa en esta ocasión es el convertible Lenovo Yoga Duet 7i, un dispositivo con pantalla de 13 pulgadas que podremos usar como tablet o como ordenador y que monta los nuevos Intel de décima generación hasta el i7. El portátil estará disponible a partir de junio de 2020 a un precio de 1.199 euros. Este incluye el portátil, la Folio Case (la carcasa) y un lápiz activo para poder interactuar con la pantalla. Dicho lo cual, vamos a ver qué nos ofrece en términos de componentes este Yoga Duet 7i. Ficha técnica del Lenovo Yoga Duet 7i LENOVO YOGA DUET 7I DIMENSIONES Y PESO 297,4 x 205,5 x 9,19 mm798 gramos PANTALLA IPS de 13 pulgadasResolución WQHD (2.160 x 1.350 píxeles)100% sRGB450 nitsTáctil PROCESADOR Intel i3-10110UIntel i5-10210UIntel i7-10510U GRÁFICA Intel UHD Graphics MEMORIA RAM DDR4 4/8/16 GB ALMACENAMIENTO INTERNO PCIe SSDDesde 128 GB a 1 TB SISTEMA OPERATIVO Windows 10 ProWindows 10 Home PUERTOS 2 x USB-C Gen 1(PD 3.0 + DisplayPort + USB 3.2, 5 Gbps)1 x USB-C Gen 1 (USB 3.2, 5 Gbps)Lector de tarjetas SDJack de 3,5 mm CONECTIVIDAD WiFi 6Bluetooth 5.0LTE opcional BATERÍA Hasta 10,8 horas SONIDO Altavoces Dolby AudioSmart Amp WEBCAM Trasera: 5 MPDelantera: 5 MP IR OTROS Compatible con Folio Case y lápiz activo (incluidaos)Desbloqueo facial PRECIO Desde 1.199 euros Pantalla WQHD e Intel de 10ª generación El Lenovo Yoga Duet 7i pesa 789 gramos, aunque llegará a 1,16 kilos si le añadimos la Folio Case. Con todo, es un dispositivo bastante ligero que busca fomentar la movilidad. A eso ayuda que el Lenovo Yoga Duet 7i sea el primer Yoga en contar con un teclado Bluetooth 5.0 desmontable y retroiluminado. De esa forma, el dispositivo se podrá usar a modo de tablet o como un portátil convencional. En Xataka Buscando el mejor portátil en relación calidad precio: recomendaciones de compra en función del uso y nueve modelos destacados En cuanto a la pantalla, monta un panel IPS de 13 pulgadas con resolución WQHD con 2.160 píxeles de ancho y 1.350 píxeles de ancho. Cubre la totalidad del sRGB, es táctil y tiene un brillo máximo de 450 nits. Esta, a su vez, es compatible con el lápiz activo de Lenovo (incluido en la caja) que podremos usar para tomar notas o hacer tareas de diseño. En el marco de la pantalla encontramos la cámara de infrarrojos. Esta, gracias a Windows Hello, permitirá iniciar sesión con nuestra cara. Además, cuenta con tecnología Glance de Mirametrix, que busca evitar que terceros puedan ver nuestra pantalla cuando miran por encima del hombre. Asimismo, detendrá la reproducción de vídeo cuando nos alejemos del portátil. Para el motor, Lenovo ha apostado por los nuevos procesadores Intel de décima generación, siendo posible añadir hasta un i7 i7-10510U. Se combina con hasta 16 GB de memoria RAM DDR4 y hasta 1 TB de disco duro PCIe SSD. La capacidad de la batería no se ha desvelado, pero Lenovo asegura que ofrece hasta 10,8 horas de autonomía y que tiene inteligencia artificial para extenderla un 20%. En lo referente a conectividad. el dispositivo tiene tres puertos USB tipo C, un lector de tarjetas SD y jack de auriculares de 3,5 milímetros. La conectividad queda a cargo de WiFi 6 (compatible con routers WiFi 5), Bluetooth 5 y LTE opcional. Versiones y precio del Lenovo Yoga Duet 7i El Lenovo Yoga Duet 7i llegará a Europa a partir de junio de 2020 a un precio base de 1.199 euros. Dependiendo de la configuración de memoria RAM, almacenamiento interno y procesador subirá más o menos el precio. En el paquete se incluye una funda con teclado y el lápiz. Más información | Lenovo - La noticia Lenovo Yoga Duet 7i: el primer Yoga desmontable llega con procesador Intel de 10ª generación fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

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Alex de la Iglesia será el encargado de coordinar un universo cinemático de horror cósmico para Amazon

Álex de la Iglesia será el encargado de poner en pie una serie de películas que, bajo el título 'The Fear Collection', seguirán los códigos del horror cósmico que hizo célebre a H.P. Lovecraft, informa Variety. No serán, sin embargo, adaptaciones al uso, pero por lo que ha desvelado el director, podemos esperar una buena cantidad de terror materialista y criaturas cósmicas más allá de toda comprensión. Lo hará a través de la productora que co-dirige con Carolina Bang, Pokeepsie Films ('Musarañas', 'Pieles'), y colaborarán en el proyecto Amazon Prime Video, que produce el invento, y Sony Pictures Entertainment Iberia, que las distribuirá en cines antes de estar disponibles en Amazon Prime en España. Sony tendrá los derechos de distribución en el resto del mundo, y la intención es estrenar dos películas al año. En Xataka Álex de la Iglesia: “'El día de la Bestia' es una partida de rol y el cura es un personaje de 'Cthulhu'” Entre los directores asignados al proyecto están el propio De La Iglesia en colaboración de su guionista habitual, Jorge Guerricaechevarría, pero también nombres tan notables como Jaume Balagueró ('[REC]'), Paco Plaza ('Verónica'), Paula ortiz ('La novia'), Fernando Navarro (coguionista de la película de Plaza) y Carlos Theron ('Lo dejo cuando quiera'). El propósito de De La Iglesia, en declaraciones al medio, es el de "hacer una colección de películas de que desvelen un universo de terror más allá del tiempo. Los personajes se enfrentan a fuerzas sobrenaturales que amenazan a la humanidad. La idea es generar una etiqueta de películas con un ingrediente concreto, el horror cósmico". De La Iglesia vs. Lovecraft Para entender la íntima relación entre el autor de 'La sombra sobre Innsmouth' y el director de 'Las brujas de Zurragamurdi' solo hay que tener en cuenta un dato: 'El día de la bestia', segunda película de De La Iglesia, cuyo éxito le brindó el reconocimiento internacional, era originariamente un módulo escrito por el director vasco para el juego de rol 'La llamada de Cthulhu', posiblemente el artefacto que más ha hecho por propagar la imaginería de Lovecraft por la cultura pop. 'El día de la bestia' Aunque Álex de La Iglesia nunca ha adaptado a Lovecraft (ni lo va a hacer ahora, aunque el término "horror cósmico" está indisolublemente asociado al escritor de Providence), su filmografía está salpimentada con referencias a la zona más verbenera, más de monster movie de los libros del escritor. Por ejemplo, aunque la mencionada 'El día de la bestia' está vestida con ropajes de terror satánico tradicional, la invocación del Maligno, las profecías y, sobre todo, el grupo de aventureros que van perdiendo la razón según se acercan al mal absoluto es puro Lovecraft. Más adelante, en 'Perdita Durango', también entraría en el tema de los cultos a dioses ignominiosos, pero esta vez con ambientación santera, que es una de las religiones paganas que ejerció influencia en algunos aspectos de los cultos lovecraftianos-después-de-Lovecraft. También en 'Las brujas de Zugarramurdi' nos adentramos en un folclore, el del norte de España, que abre bastantes vasos comunicantes con los horrores de Lovecraft, como se manifiesta en su llamativo final boss, una pesadilla que pondría de rodillas al mismísimo Yog-Sothoth. Entre medias, un episodio de 'Historias para no dormir', 'La habitación del niño', con hombres misteriosos salidos de otras dimensiones. Carolina Bang, coproductora del proyecto, en 'Las brujas de Zugarramurdi' Después de un tiempo alejado del fantástico más puro (pero no de los éxitos de taquilla, como demuestran películas como 'Perfectos desconocidos'), De La Iglesia vuelve a sus orígenes. Para empezar, está terminando de rodar para HBO '30 monedas', una serie de aventuras ocultistas relacionadas con conspiraciones dentro de la mitología católica que, de nuevo, presenta a un grupo de aventureros del lado oscuro que recuerda a 'El día de la bestia'. Y ahora, este anuncio, que puede convertirle en un trasunto de Jason Blum a la española. ¿Estamos a las puertas de un MCU con tentáculos? Esperamos, para ello, que regrese el De La Iglesia más contundente, violento y fan de los necronomicones. - La noticia Alex de la Iglesia será el encargado de coordinar un universo cinemático de horror cósmico para Amazon fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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Cómo usar el reconocimiento facial con mascarilla: cuando los algoritmos se adaptan a la nueva normalidad

Toca cubrirse la cara, al menos nariz y boca. En esta nueva normalidad donde la mascarilla es de uso obligatorio reconocemos al resto de personas por los ojos, por la mirada, por el peinado. Porque pese a la mascarilla, para nosotros es fácil reconocer a otras personas. Pero no ocurre lo mismo con los sistemas de reconocimiento facial, como los que tenemos en el móvil para desbloquearlo. Esta situación ha llevado a los algoritmos que rigen este reconocimiento facial a intentar adaptarse, lo que ocurre es que de los millones de imágenes de sus bases de datos, casi ninguna lleva mascarilla. Los algoritmos hasta la fecha son inefectivos cuando hay algo, en este caso una mascarilla, tapando parte del rostro. Muchos sí entienden elementos como unas gafas de sol, ahora tocará adaptarse a la mascarilla. En Xataka Engañar a los sistemas de reconocimiento facial es (relativamente) fácil si sabes cómo Qué ocurre cuando utilizamos el reconocimiento facial con mascarilla Si intentamos configurar directamente el desbloqueo facial con mascarilla, el móvil no nos reconocerá. La mayoría de móviles de hoy en día incorporan reconocimiento facial para desbloquear el teléfono. Desde los ajustes de seguridad podemos acceder a la opción de desbloqueo facial, desde la cual podemos registrar nuestro rostro para que nos identifique y el móvil se desbloquee con solo mirarlo. Sin embargo, si utilizamos una mascarilla, sea quirúrgica o higiénica, muy probablemente el reconocimiento facial falle. Lo que ocurre es que el algoritmo del desbloqueo no logra en esa ocasión identificar correctamente tu rostro. Si bien sí es posible que el móvil sea capaz de identificarse únicamente a través de los ojos o el pelo. ¿Qué podemos hacer para mejorar el reconocimiento facial y que funcione mejor aunque llevemos mascarilla? Por el momento no hay ningún método oficial, ya que deberemos esperar a que los distintos fabricantes de móviles actualicen su reconocimiento facial. Pero sí hay algunos trucos. Habrá que esperar a que los distintos fabricantes de móviles actualicen su reconocimiento facial. Pero hay algunos trucos para mejorar la detección con mascarilla. Uno de los trucos tiene su origen en el Tencent Security Xuanwu Lab, quien descubrió que es posible registrar el rostro con mascarilla si ocultamos parcialmente nuestro rostro. Para utilizar este truco lo que debemos hacer es borrar el rostro que tuviéramos registrado previamente y guardarlo de nuevo, pero esta vez haciéndolo con la mascarilla puesta durante la mitad del proceso. Uno de los trucos (que no siempre resulta efectivo) es ponerse la mascarilla durante la mitad del tiempo o dejando al descubierto parte del rostro. El truco no siempre es efectivo, pero en algunos sistemas de reconocimiento facial como el de Google es posible registrar el rostro tapándose parcialmente la boca con una mascarilla. Una vez guardado de nuevo nuestro rostro, el sistema mejoraría su detección aunque tengamos la mascarilla puesta. Teóricamente el truco puede funcionar en todo tipo de dispositivos. En nuestro caso lo hemos probado en un Xiaomi Mi 10 y mientras de base tenía problemas con la mascarilla, con el nuevo rostro guardado mediante este truco siempre nos detecta a la primera. Claro está, también puede depender de otros factores. Otros usuarios que han probado este sistema en móviles Huawei o iPhone recomiendan su uso. Fabricantes como Samsung ofrecen un reconocimiento facial capaz de desbloquearse pese a la mascarilla. Y es que en ocasiones, con que el usuario sea "relativamente parecido" ya se permite el desbloqueo. En Xataka Las claves de los sistemas de reconocimiento facial: ¿cuál es su verdadero nivel de seguridad? Apple ya ha actualizado Face ID Con el uso de la mascarilla, el desbloqueo de Face ID puede ralentizarse. Apple es consciente de ello y el pasado 22 de mayo actualizó iOS 13.5 para mejorar el uso de su reconocimiento facial con mascarilla. No se trata que Face ID reconozca mejor el rostro con mascarilla, de hecho oficialmente no existe manera de usar Face ID con mascarilla, ni siquiera registrando un Face ID alternativo. Se trata de un tema de seguridad, pues si Face ID utilizase únicamente una porción de la cara, sería mucho más sencillo que alguien puede desbloquear el iPhone con solo llevar puesta una mascarilla, pues la información del rostro utilizada para el sistema sería menor. ¿En qué se basa entonces esta actualización? "iOS 13.5 facilita el acceso al campo de código en dispositivos con Face ID cuando llevas puesta una mascarilla", explicaba la actualización. De lo que se trata es que Face ID sí reconoce la mascarilla y cuando la detecte en tu rostro se ofrecerá el acceso al desbloqueo secundario. Face ID se ha actualizado para detectar mascarillas y facilitar el desbloqueo por código automáticamente. Entrenando los algoritmos con nuevas bases de datos Los algoritmos aprenden a diferenciar los distintos tipos de mascarillas. Fuente: COVID19 Mask Image Dataset Mientras en Europa el uso de la mascarilla es reciente, países como Corea del Sur o China suelen utilizar esta prenda desde hace años. Previsiblemente por ello las empresas asiáticas trabajan desde hace tiempo en adaptar los sistemas de reconocimiento facial a la mascarilla. Es el caso de startups como Hanvon, que el pasado mes de marzo explicaba que había desarrollado un sistema de reconocimiento capaz de identificar a personas aunque estuvieran utilizando mascarillas. Para entrenar estos algoritmos hacen falta bases de datos con miles de imágenes. Habitualmente los sistemas de reconocimiento trabajan con fotos normales, pero han surgido proyectos como el COVID19 Mask Image Dataset o el Real World Masked Face Dataset, con miles de imágenes de personas utilizando mascarillas, tanto médicas como caseras. Artem Kuharenko, fundador de la compañía de videovigilancia rusa NtechLab, explicaba a Wired que "podemos identificar a una persona que usa un pasamontañas, una máscara médica o un sombrero que cubre la frente". Identificar a personas con mascarilla es posible, aunque organizaciones como la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de Estados Unidos son capaces de identificar personas con la máscara, tienen prohibido su uso. En Xataka La tecnología de reconocimiento facial es cada día mejor... gracias a que usan nuestras caras sin permiso SenseTime, una de las mayores empresas chinas de inteligencia artificial, anunciaba en febrero de 2020 que sus sistemas de reconocimiento facial también son capaces de identificar personas pese a la mascarilla. El siguiente paso es que la telefonía móvil se adapte a esta situación e integre la mascarilla como una opción más a la hora de configurar el reconocimiento facial. Engañando al reconocimiento facial Los sistemas de reconocimiento facial no son infalibles. Hace años se popularizó un proyecto de imprimir en 3D una cabeza para engañar a estos sistemas. Ahora llegan ideas en la dirección contraria; la de intentar ponerle las cosas fáciles al reconocimiento facial. Huami, empresa perteneciente a Xiaomi, presentaba un concepto de mascarilla N95 que prometía no eclipsar el reconocimiento facial. Otra solución es la que proponen desde DesignBoom: una mascarilla diseñada por Danielle Baskin en cuya superficie se imita el rostro de la persona, con la boca y la nariz dibujadas. Con ello proponen engañar el algoritmo para que no detecte que hay un elemento ocultando parte de la información necesaria para desbloquear el móvil. Un invento que no creemos que tenga más recorrido, pero muestra las dificultades actuales del reconocimiento facial para trabajar junto a una prenda cada vez más presente. En Xataka | EEUU como China: las fotos que hemos compartido en las redes sociales ahora alimentan a la vigilancia y reconocimiento policial - La noticia Cómo usar el reconocimiento facial con mascarilla: cuando los algoritmos se adaptan a la nueva normalidad fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

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