Inicio / Tecno (página 3)

Tecno

Tecnología en Gral

Los coches de Tesla pronto podrán hablar con los peatones como aviso acústico y Elon Musk deja ver un primer ejemplo

Los Tesla pronto estarán un paso más cerca de KITT, el coche fantástico. Elon Musk, CEO de la compañía, ha anunciado que "pronto" los Teslas podrán hablar a las personas. No es que el coche se convierta en un asistente de voz ni nada por el estilo, sino que será más bien un modo de avisar a los peatones del entorno sobre la presencia del coche o los movimientos que desea realizar. De momento no está claro cuándo va a llegar esta nueva funcionalidad ni a qué modelos de Tesla lo hará. Más allá de un "pronto" y "esto es real" por parte de Elon Musk, no hay otros detalles sobre ello. En este primer anuncio de la funcionalidad, Elon Musk ha mostrado un Tesla diciendo "Pero no te quedes ahí mirando, súbete", escuchándose perfectamente desde el exterior del auto: Teslas will soon talk to people if you want. This is real. pic.twitter.com/8AJdERX5qa— Buff Mage (@elonmusk) January 12, 2020 Qué tipo de frases podrá decir o si estas se pueden personalizar sigue siendo una incógnita. Lo que el excéntrico CEO sí que ha desvelado es que también podrá emitir sonidos de flatulencias (sí, flatulencias) en una dirección concreta para apuntar a un peatón o grupo de peatones. Por último, no deberíamos descartar la opción de que los Tesla se parezcan aún más a KITT en el futuro, ya se dejó caer la posibilidad en 2018. La utilidad de que un Tesla te hable Ahora bien, ¿cuál es la utilidad de que un Tesla sea capaz de hablar a los peatones más allá de hacer bromas con pedos? Los Tesla incorporaron el año pasado en su parte delantera una serie de altavoces que tienen como misión principal emitir avisos acústicos al exterior. Al ser eléctricos y apenas producir sonidos, diversas legislaciones a lo largo y ancho del mundo exigen que tengan un sonido artificial con el que avisar al entorno de su presencia. Esto no es algo propio de Tesla, como ya vimos cada fabricante tiene sus propias propuestas y sonidos. En el caso de Tesla el sonido recuerda un poco al de un avión. En Xataka A qué suenan los coches eléctricos: este es el sonido elegido por los fabricantes en su aviso acústico para peatones Un detalle importante a tener en cuenta es que en la Unión Europea se exige por ejemplo que el sonido sea similar al de un coche tradicional (de combustión) y que sea intuitivo para el peatón con tal de que sepa cuál va a ser el comportamiento del coche. Es decir, debe por ejemplo poder entenderse fácilmente que está accelerando haciendo un ruido más fuerte. Que sea intuitivo es esencial, si no se dan casos como el del Jaguar I-PACE con sonido de nave espacial que al escucharlo los peatones miraban al cielo. En este sentido, de poco sirve que el Tesla diga al peatón "estoy accelerando" por ejemplo, pues eso no es válido según la ley. ¿Conclusión? Tendremos que esperar a ver cómo incorpora esto Tesla, si lo hace en regiones como la UE o si va a ser simplemente algo complementario sin ningún tipo de valor de seguridad para el peatón. Vía | Twitter - La noticia Los coches de Tesla pronto podrán hablar con los peatones como aviso acústico y Elon Musk deja ver un primer ejemplo fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

Leer más »

El día que un misil mató a 28 soldados porque el sistema de defensa antimisiles ignoró un error de 0,000000095 segundos

Desde el 2 de agosto de 1990 hasta el 28 de febrero de 1991, nuestro planeta fue testigo de una gran guerra entre 34 países de las Naciones Unidas liderados por Estados Unidos contra la República de Irak. La Guerra del Golfo, como es conocida. Los misiles Scud fueron grandes protagonistas de este conflicto, puesto que Irak los usaba para bombardear objetivos en Israel. Ante esta situación, Estados Unidos dispuso varias baterías de "misiles antimisiles" Patriot a lo largo del territorio que se podría decir que no eran perfectos. Tanto es así que el 25 de febrero de 1991, los Patriot ignoraron por completo un misil Scud que, finalmente, acabó matando a 28 soldados. El motivo, tal y como explica Julio Mulero, profesor de Matemáticas en la Universidad de Alicante, fue un error de 0,000000095 segundos en su sistema de detección. Como explica Mulero, "los Patriots son misiles tierra-aire de largo alcance y carácter defensivo. Cuando el radar de la batería detectaba un ataque con misiles, los Patriot eran lanzados con el propósito de destruir la amenaza antes de que alcanzara su objetivo", pero ese día el sistema falló. Una bola de nieve matemática que acaba en desastre Sistema de defensa antimisiles Patriot - Imagen: Darkone con licencia CC BY-SA 2.5. Mulero explica que el funcionamiento de este sistema de defensa era bastante sencillo. Primero, el radar detectaba un objeto extraño, que en este caso era un Scud. Dichos misiles tienen una velocidad de 1,7 km/s, es decir, Mach 5, así que sabiendo la velocidad, el sistema "predecía su posible futura ubicación y comprobaba si el objeto había seguido esa trayectoria". De ser así, el sistema lanzaba los misiles Patriot para explotar la amenaza en el aire. En Xataka Así son los misiles Taurus, los más potentes y con mayor alcance del Ejército español La empresa fabricante de este sistema es Raytheon, que aseguraba, explica el profesor, un 80% de eficacia. Dicha cifra contrastaba, y mucho, con la de los expertos, que creían que era más bien del 50%. De hecho, en octubre de 1992, un análisis del desempeño de estos misiles dejó ver que la tasa de acierto era de un 9% y que el 45% de los despliegues (158 misiles en total) era contra escombros u objetos falsos. Se necesitaban entre tres y cuatro Patriot para interceptar un Scud, así que de derribarlo, el acierto sí es de 100%, pero la precisión es del 25% o 33,33%, según la cantidad de misiles lanzados. Siguiendo con la historia, el 25 de febrero de 1991, Irak lanzó un Scud contra un cuartel general a las afueras de Dhahran. Sobre el papel, el sistema Patriot tuvo que haberlo interceptado, pero un desfase en el reloj interno hizo que los misiles no se activasen. "Su sistema había de predecir la trayectoria del misil, punto a punto, en función de dos variables (reales): la velocidad (conocida) y el último momento de tiempo en que fue detectado en el radar", explica Mulero. La #velocidad de un Scud (conocida) es un número real. El #tiempo es una magnitud real, pero el sistema la calculaba mediante un reloj interno como una variable entera en décimas de segundo. Tanto mayor cuanto mayor era el entero que representaba el tiempo. pic.twitter.com/iTL3ZKDRCc— Julio Mulero (@juliomulero) January 9, 2020 La velocidad del Scud era un número real (1,7 km/s), pero el tiempo se "calculaba mediante un reloj interno como una variable entera en décimas de segundo". Es decir, "tanto mayor cuanto mayor era el entero que representaba el tiempo". Los Patriot almacenaban los números reales con 24 bits, por lo que "solo se podían almacenar unos cuantos dígitos que debían estar expresados en el sistema binario". Inicialmente, el tiempo se expresaba en décimas de segundo, ergo tenía que ser convertido a segundos, por lo que se debía multiplicar por 1/10. El problema es que el número 1/10 expresado en binario es: 0,0001100110011001100110011001100… con cifras infinitas después de la coma. Como el ordenador solo podía almacenar unos cuantos dígitos, se sustituía el valor real por una aproximación: 0.00011001100110011001100. Es un error binario equivalente a 0,000000095 segundos, pero el problema está en que los ordenadores llevaban 100 horas funcionando. 100 horas son 3.600.000 décimas de segundo. Si a cada décima le aplicamos un error de 0,000000095 segundos, el error total es de 0,342 segundos. "Dado que un Scud viaja a 1.676 ms/s (aprox.), el desplazamiento adicional del misil en 0,342 segundos fue de 573,192 metros". Más de medio kilómetro, ahí es nada. El sistema entendió que era una falsa alarma, los Patriot no despegaron y el Scud se estrelló contra la base, matando a 28 soldados y heriendo a 100 personas. La #velocidad de un Scud (conocida) es un número real. El #tiempo es una magnitud real, pero el sistema la calculaba mediante un reloj interno como una variable entera en décimas de segundo. Tanto mayor cuanto mayor era el entero que representaba el tiempo. pic.twitter.com/iTL3ZKDRCc— Julio Mulero (@juliomulero) January 9, 2020 Este problema fue identificado por los expertos israelíes, que informaron al ejército estadounidense en febrero de 1991. La solución temporal era reiniciar el sistema informático, pero los oficiales ignoraron la recomendación. También ignoraron la actualización de software liberada, que llegó el 24 de febrero (un día antes del ataque) y que se instaló en el sistema de defensa un día después después del fatídico impacto del misil. Mulero explica que no fallaron los algoritmos ni los ordenadores, sino que simplemente "se ignoró un minúsculo error de "0,000000095 segundos". La Guerra del Golfo acabó tres días después de este ataque con la rendición de Irak. 378 soldados de la coalición internacional perdieron la vida y 1.000 fueron heridos, mientras que los iraquíes recibieron entre 25.000 y 30.000 bajas. Vía | Julio Mulero - La noticia El día que un misil mató a 28 soldados porque el sistema de defensa antimisiles ignoró un error de 0,000000095 segundos fue publicada originalmente en Xataka por José García .

Leer más »

‘Westworld’ anuncia su temporada 3 para marzo con el anuncio de una cuenta atrás hacia el apocalipsis robótico

'Westworld' parece definitivamente dispuesta a dar capetazo a las películas que la inspiraron (el clásico de Michael Chrichton de 1973 y su secuela) y a indagar en nuevos derroteros en el fascinante tema de la inteligencia artificial rebelada. Para ello HBO presenta un teaser que adelanta el estreno de la esperada temporada tres el próximo 15 de marzo, uno de sus platos fuertes para el inicio de 2020. En ella dejará atrás el parque de atracciones inspirado en el western y conoceremos el mundo real en el que se ha fraguado la existencia de los androides. Para presentarlo, el teaser nos muestra una serie de acontecimientos, que llama "Divergencias", y que conducen a situaciones de crisis cada vez más graves. Empieza señalando dos que ya conocemos: las protestas en Hong Kong y el impeachment a Trump. El siguiente paso es un colapso ecológico en Indonesia dentro de muy pocos meses, en mayo de 2020. Y la cosa va a más: asesinato del presidente de Estados Unidos en 2024, incidente termonuclear en 2025 en París, segunda guerra civil rusa en 2037... Y finalmente, en abril de 2039, se "inicia el sistema" del proyecto conocido como 'Solomon', que se intuye relacionado con las IAs y que, como relata la voz en off del narrador, sirve para apaciguar la crisis global... hasta que en 2058 hay una nueva divergencia, esta vez presumiblemente relacionada con los androides y en "lugar desconocido". ¿Son acaso los sucesos que hemos visto en las dos primeras temporadas? Un futuro distópico... pero bonito Poco se sabe de la temporada tercera hasta ahora: su cocreador Jonathan Nolan ha hablado de un futuro distópico inspirado en 'Blade Runner'. Pero se refiere a los replicantes, claro, y no a la famosa atmósfera sucia y noir que popularizó el clásico de Ridley Scott. En declaraciones a Deadline, Nolan apuntó algunas claves estéticas que podremos encontrar en la tercera temporada de 'Westworld': "Solo porque un mundo esté corrupto, eso no quita para que no pueda ser bonito y agradable". En Xataka 'Westworld' es 'Juego de Tronos' contada como si fuera 'Perdidos'... y te lo vamos a demostrar Sabemos también que muchos de los protagonistas de las primeras temporadas de 'Westworld' volverán: Evan Rachel Wood, Thandie Newton, Ed Harris, Jeffrey Wright, Tessa Thompson... Además de algún trailer al uso que adelanta (muy crípticamente) lo que podremos ver en la tercera temporada, también hemos disfrutado de algunos adelantos en clave de ficción, como el anuncio de una de las empresas clave de la serie. - La noticia 'Westworld' anuncia su temporada 3 para marzo con el anuncio de una cuenta atrás hacia el apocalipsis robótico fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

Leer más »

El CES de Las Vegas por dentro: así es la experiencia de cubrir la mayor feria de tecnología del mundo

Tras 16 horas de vuelo hasta Las Vegas, el pasado domingo embarqué por tercera vez en la aventura que supone cubrir una feria como el CES (Consumer Electronic Show) para Xataka. Son fechas complicadas, pues en España coincide con la celebración de Reyes Magos. Pero es sin duda una oportunidad excelente para conocer de primera mano toda la tecnología que se avecina a lo largo del año. Porque al final el CES es eso, el pistoletazo de salida de la industria tecnológica. Un evento gigantesco donde prácticamente todas las grandes empresas están presentes; llámense Google, Amazon, Microsoft o incluso Apple, quien ha decidido hacer una breve aparición después de casi 30 años sin tener presencia. El CES refleja muy bien la propia ciudad donde se ubica. Todo está lleno de stands, luces y productos llamativos que intentan captar nuestra atención. Ahora, después de una semana donde os hemos hablado de televisores 8K, portátiles plegables y prototipos de coches eléctricos, toca hablar del "otro CES". Así ha sido nuestra experiencia visitando, recorriendo e intentando llegar a todos los rincones de la feria de tecnología más grande del mundo. Una feria enorme con más de 4.400 expositores La organización de los stands y pabellones en el LVCC (Las Vegas Convention Center) es muy similar al resto de ferias. Este CES 2020 ha sido gargantuesco, aunque viene siéndolo desde hace tiempo. Estamos ante la mayor feria de tecnología del mundo en tamaño y número de expositores. Después de haber asistido a ferias como la IFA de Berlin, el MWC de Barcelona o Computex de Taiwán, puedo transmitiros que recorrer el CES es la que nos lleva más tiempo. Pero no solo se trata de una cuestión de tamaño, también de distribución. El CES se divide entre el LVCC (Las Vegas Convention Center) y distintos hoteles de la ciudad donde también hay expositores. Además de esto, múltiples marcas enseñan sus productos en suites privadas, por lo que al final si quieres cubrir distintos temas acabas visitando numerosas partes de la ciudad. Para hacernos una idea del tamaño de esta feria, estos son los números de la última edición en comparación con otros eventos similares. El CES abarca más de 270.000 metros cuadrados, con 4.400 expositores y más de 175.000 asistentes. En comparación, el Mobile World Congress dispone de 120.000 m2, 2.300 expositores y unos 100.000 asistentes. Mientras, la IFA muestra 2.000 expositores, 160.000 metros y supera los 245.000 visitantes, gracias en parte a que la asistencia está abierta al público al contrario que CES o el MWC, únicamente para el sector profesional. Computex se queda en 1.685 expositores. El CES de Las Vegas es una feria enorme, con aproximadamente el doble de metros cuadrados y expositores que el MWC de Barcelona. La entrada al stand de LG suele ser hipnótica. Este 2020 hemos tenido una 'LG OLED Wave'. Dentro del LVCC tenemos una feria con un estilo bastante clásico. Cada marca dispone de un stand, más o menos grande en función de la inversión. Los hay desde los que son un cubículo como es el caso de startups pequeñas hasta los de Samsung o LG, grandes recintos donde las secciones para cada uno de sus productos son incluso más grandes que muchos stands de marcas medianas. Al ser CES un evento con mucha relevancia para televisores, en la entrada de varios stands nos encontramos con gigantescas pantallas que muestran su última tecnología. LG con sus OLED nos hipnotiza con una ola de paneles curvos y una composición de sus teles enrollables. Mientras que Samsung tiene The Wall, un gigantesco panel de 292 pulgadas. No son las únicas, pues también tenemos a fabricantes como TCL con sus numerosas QLED o Sony, que nos mostró en este CES su nuevo televisor 8K. En Xataka Gadgets futuristas, TVs 8K y las tendencias que parecen consolidarse en CES 2020 (Despeja la X, 1x77) El LVCC se divide en tres grandes zonas. Por un lado se encuentra el South Hall, donde se ubican empresas de accesorios, gaming, drones, robots, realidad aumentada e inteligencia artificial. Después tenemos el Central Hall, donde están las grandes marcas de tecnología y aquellas más relacionadas con televisión e imagen. Finalmente tenemos el North Hall, donde se reúnen las marcas automovilísticas. Mientras que en el MWC hay una alta presencia de móviles y conectividad, en el CES tenemos tecnología en su sentido más amplio. Royole con su árbol de 'Flexpai'. El fabricante chino de pantallas plegables suele tener siempre un stand de lo más extravagante. Cada stand es una historia aparte. Las marcas quieren transmitir su idea en el espacio que tienen y nos podemos encontrar de todo. Eso sí, es fácil darse cuenta que lo que tenemos delante no son productos finales. En este CES 2020 se ha hablado mucho de prototipos; de tecnologías que probablemente no lleguen este año pero es posible que nunca lo hagan. Pero no es algo nuevo, pues CES tiene esa esencia. CES es innovación, es visión de futuro. El 8K y la tecnología microLED han sido lo más llamativo en televisores, pero no está solo reservado a las grandes marcas. Al ser el inicio del año, los fabricantes aprovechan esta feria para lanzar al aire lo que va a llegar. Durante el MWC y los primeros meses llegan nuevos productos comerciales y se anuncia su disponibilidad, mientras que en IFA se lanza el producto de la segunda mitad de año. En muchas ocasiones con una tecnología que ya ha sido desvelada meses antes sin dar muchos detalles en CES. El mejor (y peor) CES de los últimos años ¿Qué es lo que nos ha dejado este CES 2020? ¿Qué tipo de tecnologías se han colocado encima de la mesa? Aquí coincido con mi compañero César Muela, quien da como ganador a Samsung. Como suele ser habitual, la compañía ha tocado todos los sectores pero con ideas interesantes y algo más concretas que años anteriores. En televisión ha mostrado su buque insignia para 2020, un modelo QLED 8K sin marcos con un diseño de lo más bonito. Nos anticipa su futuro con nuevos detalles sobre la prometedora tecnología microLED y ha sido arriesgada con una apuesta como The Sero y el vídeo en vertical. Algo para el presente, algo para el futuro y un experimento. Sin olvidarnos de otros detalles como una puesta en escena potente con la keynote de su CEO o Ballie, una original pelota de tenis inteligente que plantea el debate sobre cómo será la combinación de mascotas y robots en casa. Pero la sorpresa del CES la tuvo Sony. En el CES a veces ocurre que esperamos una cosa y la marca nos trae otra. Sí conocimos sus nuevos televisores OLED y 8K, pero la compañía se ha reservado para más adelante mostrarnos su televisor más completo. También había mucha expectación por conocer detalles de PlayStation 5, pero Jim Ryan únicamente desveló el logo y confirmó lo que ya sabíamos. Todos esperábamos más detalles de la PS5, pero el CEO de Sony decidió sorprendernos presentando un coche. A cambio Sony decidió desvelar su Vision-S, el primer prototipo de coche eléctrico de la marca japonesa con sensores y su sonido 360 Reality Audio. Un coche con muy buen aspecto pero que probablemente nunca llegamos a ver en la carretera. Y más allá de lo llamativo de la propuesta, este prototipo marca una tendencia que sí hemos detectado en el CES. Es la de ver cómo cada vez más marcas de tecnología se están acercando al mundo del motor. Dentro del pabellón destinado al mundo del coche y la movilidad nos encontramos muchos prototipos, también el primer taxi volador de Hyundai y Uber. Otro dispositivo que ha captado nuestra atención son los portátiles con doble pantalla o plegables como el Dell Concept Duet o el Intel Horseshoe Bend. En este caso para verlos tuvimos que salir del LVCC, pues los fabricantes de ordenadores como Dell, Lenovo, ASUS o Acer tienen su stand fuera del LVCC, en hoteles como el Planet Hollywood o el Venetian. El Dell Concept Duet es uno de los nuevos "portátiles" plegables. En realidad, dos pantallas de 13,4 pulgadas FHD conectadas por una bisagra. #CES pic.twitter.com/sbEcGBzBvj— xataka (@xataka) January 9, 2020 En los stands estas marcas nos enseñan sus últimos modelos, pero también hemos visto prototipos. Pero mientras que los portátiles o productos comerciales están colocados en distintos mostradores, el prototipo plegable o con 5G suelen tenerlo o bien tras una cortina o con un asistente mostrándolo individualmente. Y es que en el CES, si vas sin agenda planificada te tocará hacer largas colas. Sobre todo en aquellos productos que han conseguido más repercusión durante los primeros días y todos los asistentes tienen ganas de conocerlo. Recorriendo el CES podemos encontrarnos de todo; juguetes, robots, drones, gafas inteligentes, ropa, sofas y hasta máquinas arcade. Hemos conocidos nuevos smartwatches, televisores, robots, el auge de AMD y Qualcomm, nuevos auriculares y hasta algo de móviles. Fue de OnePlus, quien nos invitó a su espacio en el hotel Wynn para conocer el Concept One. ¿Cómo funcionan estas tomas de contacto? Muy sencillo. Acudimos a la hora marcada, un ingeniero de la compañía nos explica durante 15 minutos el producto y seguidamente nos lo dejan probar durante un buen rato, aproximadamente entre 30 minutos y una hora. Lo más agradecido de este tipo de eventos es que, al contrario que en los de presentación oficial, tenemos el móvil sin alarma, sin agobios y con más espacio para poder grabar o hacer fotos. ¿Sala de prensa? Aquí hemos venido a caminar Explorar el CES significa recorrer decenas de pasillos dentro de distintos hoteles de Las Vegas. Cubrir el CES es no parar quieto. Mi smartwatch marca una media de 20.000 pasos al día. Eso teniendo en cuenta que para ir del LVCC al resto de hoteles hay que utilizar el bus o pedir un Uber. Afortunadamente, la organización del CES proporciona buses gratuitos para los asistentes que quieran moverse entre el LVCC y hoteles como el Venetian, el MGM Grand o el Wynn. Además del LVCC, el CES se ubica en hoteles cercanos como el Venetian. Caminar durante un buen rato y perderse por los pasillos de la feria es muy habitual. La ciudad de Las Vegas es como un parque de atracciones gigante, donde los hoteles son inabarcables y hay pocas calles principales. Esto provoca que aunque dos puntos estén relativamente cerca, a veces hace falta mucho más tiempo del que sería habitual en otras ciudades. Puede parecer una obviedad pero es vital tenerlo en cuenta cuando vas a cubrir el CES: ir con tiempo a los sitios. Perderse en el caos de los hoteles o encontrarse en medio de un atasco es muy habitual. La organización proporciona numerosos autobuses gratuitos para moverse del LVCC a los distintos hoteles. Conocer dónde vamos previamente es importante. A veces es posible pensar que con 10 minutos tienes suficiente para ir de un evento a otro y resulta que está más lejos de lo que pensabas. También es importante cuadrar bien la agenda, intentando colocar eventos seguidos en un mismo hotel. Y es que por ejemplo mientras que en otras ferias es posible tener una conferencia o entrevista cada una o dos horas, en el CES es imposible llegar en ese tiempo si están ubicados en puntos diferentes. Algunas empresas no terminan de adaptarse y eligen sus eventos en hoteles diferentes a los de la mayoría, con la consecuencia que nos vemos en la necesidad de optar por no visitarles. También se da el caso que una empresa cambia la hora pactada o de hotel. Intentamos adaptarnos, pero en CES es de nuevo complicado cuando surge un imprevisto así. Como ejemplo de esto; tenía un evento con una marca en el hotel Wynn, pero cuando ya estábamos allí nos dijeron que se habían movido al Hotel Mirage. Por fortuna, yo me hospedaba en ese hotel y pude encontrar un hueco a última hora del día. En Xataka Los 14 dispositivos más raros y peculiares del CES 2020: desde un casco para dormir hasta un vibrador con inteligencia artificial La organización del CES es bastante eficiencia en este aspecto y durante el lunes del CES por la mañana casi todas las conferencias coinciden en el Mandalay Bay. El fin de semana hay eventos concretos de marcas y el primer día oficial del CES en realidad es el martes, pero como suele ocurrir en las ferias de tecnología; los días previos es cuando se anuncian las novedades y en la feria es cuando están expuestos a todo el mundo. El CES también es acudir a multitud de conferencias, donde algunos fabricantes como TCL aprovechan para anticipar lo que veremos en próximas ferias como el MWC. Intentando superar el jet lag, ese día en e Mandalay Bay tenemos conferencias de marcas como LG, Hisense, TCL o Panasonic. Porque acudir a una feria de tecnología no solo es recorrer stands, también acudir a decenas de conferencias. Cada conferencia es un mundo distinto; desde las marcas que repasan sus números, las que hablan de las bondades de sus productos y hasta las que aprovechan para traer a algún famoso. Este año fue Panasonic con Michael Phelps, deportista con quien ha llegado a un patrocinio de cara a los J.J.O.O 2020. Aunque todo sea dicho, la conferencia de Panasonic fue un pequeño 'show', con una kata de la medallista Sakura Kokumai y la aparición estelar de varios Stormtroopers y un realista BB-8. Empezamos la conferencia de Panasonic en el #CES con... Michael Phelps! pic.twitter.com/ElPfDpMqgU— xataka (@xataka) January 6, 2020 Durante la tarde del primer día acudí a la conferencia de Sony y aunque inicialmente no pensé que fuera a darme tiempo a ir a la Keynote de Samsung, pude llegar justo a tiempo gracias a que la propia Samsung ofreció un bus directo para ir desde la conferencia de Sony. Curioso como las marcas suelen mantener distancia entre ellas, pero saben bastante bien por dónde se mueve el grueso de periodistas. La de Samsung estaba ubicada en la cuarta planta del Venetian y en cada una de ellas había un control de seguridad. Porque durante el CES, los controles de seguridad que examinan nuestra mochila son muy habituales. H.S. Kim, CEO de Samsung Consumer Electronics, fue otro de los directivos que lanzó mensajes para intentar cambiar la percepción de los usuarios. La privacidad ha sido uno de los debates recurrentes del CES. Se nota que muchas marcas quieren recuperar la confianza perdida y limpiar su imagen. Otro de los temas ha sido el de los juguetes eróticos y la 'sex tech'. Lora DiCarlo, vetada el año pasado por la conservadora organización del CES, ha tenido una gran visibilidad este año. No tanta suerte han tenido los productos relacionados con el Cannabis, quienes han sido vetados en la edición de 2020. Google también está en el CES con un pequeño edificio exterior donde realiza actividades lúdicas y sorteos. Aunque sus novedades las muestra a puerta cerrada en el hotel Wynn. Los lugares donde se pasa más tiempo en CES es el Centro de Convenciones (LVCC), así como la Sands Expo, ubicada en The Venetian. No se trata de un evento aparte, pero sí una exposición donde encontraremos pequeñas startups y productos de nicho. Aquí tenemos por ejemplo el 'teclado invisible' de Samsung C Labs, pese a que el stand general del fabricante esté en el Central Hall del LVCC. Afortunadamente para aquellos momentos donde necesitamos una buena conexión para subir archivos, en la Sands Expo también hay una sala de prensa. Recuerdo que en el Mobile World Congress la sala de prensa es como el centro de operaciones y el lugar de reunión por definición, sin embargo, en el CES únicamente pisé la sala de prensa para aprovechar el cable Ethernet y recoger el pack con comida. La contraseña del WiFi de la sala de prensa cambia cada día. No tener al resto del equipo no ayuda, pero con mi visita al CES intenté ver lo máximo posible. Siempre hay otro momento para escribir. Y lo cierto es que la conexión del CES es estable y rápida, pero la necesidad de caminar arriba y abajo para ver cosas era más importante. Para el jueves, la sala de prensa ya estaba casi vacía. Lo más habitual en el CES es que estés poco tiempo aquí. Entre el jet lag y la diferencia horaria con el resto de equipo, durante el CES es difícil tener un horario estable. Las jornadas en el CES son largas y es fácil que trabajemos durante más de 10 horas la mayoría de días, desde las siete de la mañana para ir a las primeras conferencias hasta las ocho de la tarde para aprovechar el último hueco antes de la cena. A eso se le suma la dificultad de coordinarse con el resto del equipo por el cambio horario entre EE.UU y España. Mientras allí se duerme, el resto está en plena faena. Para pasar anotaciones o archivos no es tan molesto, pero sí afecta directamente cuando queremos hacer un directo, ya que muchos de vosotros estáis durmiendo o cuando nos quisimos organizar para grabar el 'Despeja la X', que mientras en España se grabó después de comer, en mi caso fue a las 7:00am. En Xataka El 'otro' Mobile World Congress: así se vive el mayor evento de móviles desde dentro 'Living Las Vegas': tecnología entre casinos y hoteles Este CES 2020 nos ofrece una visión feliz y optimista de la tecnología. Un futuro rodeado de adorables robots, con pantallas hipnóticas, un hogar automatizado que cuida de nuestra salud y coches totalmente eléctricos que harán del transporte una experiencia casi mágica. Claramente los problemas de privacidad, estrés y desigualdad quedan eclipsados. Tampoco parece importar que muchos de estos productos sean prototipos difícilmente producibles. Recorrer el CES es acabar empapado de tecnología. En cada pequeño stand parece haber una solución que puede mejorar nuestras vidas y parece destinado a ser algo importante. Pero es una sensación muy habitual en Las Vegas. La de dejarse llevar por las luces y los llamativos carteles. El CES es la única feria de tecnología en el mundo donde para ir de un evento a otro pasas por decenas de máquinas tragaperras y casinos. Un evento donde los pasillos son enormes, a algunas suites solo puede accederse mediante invitación y donde no siempre sabes la dirección correcta. Pero no pasa nada, porque el CES es también ese evento donde puedes encontrarte por los pasillos a Hiroshi Lockheimer (Google) o Panos Panay (Microsoft) teniendo que caminar tanto como nosotros. Así era nuestra acreditación para CES como prensa. Como en otras grandes ferias de tecnología, el CES es un evento para coincidir con otros compañeros de profesión y también con compañeros de Xataka México. Personalmente es una oportunidad excelente para iniciar el año ligado a lo último en tecnología. Un evento para el que nos tenemos que desplazar lejos de casa pero que sin duda merece mucho la pena y por ello repetimos cada año. Suele decirse que "lo que pasa en Las Vegas, se queda en Las Vegas". Pero lo que pasa en el CES, acabará llegando a todas partes. - La noticia El CES de Las Vegas por dentro: así es la experiencia de cubrir la mayor feria de tecnología del mundo fue publicada originalmente en Xataka por Enrique Pérez .

Leer más »

La gran guerra del streaming por los contenidos infantiles ya está aquí: así se están posicionando todos los competidores contra Disney+

Cuando Disney anunció el lanzamiento de su propia plataforma de 'streaming', la competencia echó a temblar. No tanto porque su oferta de originales fuese a copar el mercado, que en parte también, sino porque comenzó a retirar y concentrar sus clásicos en un gigantesco catálogo de contenido familiar capaz de atraer a la próxima generación de espectadores: los consumidores de contenido bajo demanda más ávidos. No en vano, y según los propios datos de Netflix, un 60% de sus suscriptores ve series y películas para niños regularmente. Resumiendo, Disney+ debutó en Estados Unidos el pasado 12 de diciembre y, según los datos de la propia compañía, en apenas 24 horas ya tenía más de 10 millones de usuarios. Hasta el 11 de diciembre, la app fue descargada 22 millones de veces, produciéndose el 85% de esas descargas en Estados Unidos, de acuerdo con la web Apptopia. El servicio llegará a España el 31 de marzo. Disney ya aclaró que la disponibilidad de títulos puede variar en cada territorio dependiendo de los acuerdos que la compañía hubiera suscrito anteriormente, en nuestro país principalmente con Movistar+. En Estados Unidos el catálogo incluye la propia librería de Disney, con unas 500 películas y 7.500 episodios de series y programas de televisión, los universos cinematográficos de Marvel y Pixar; las 30 temporadas de 'Los Simpson'; o la saga de 'Star Wars'; así como series y películas originales derivadas de estas propiedades. La respuesta de la competencia a nivel global: acuerdos estratégicos y más originales Lógicamente, una de las primeras compañías en contraatacar ante el desembarco de Disney en el 'streaming' fue Netflix. Para empezar, ha firmado un acuerdo con Nickleodeon para ofrecer sus series y desarrollar nuevas producciones originales basadas en algunos de sus personajes más populares. Como un 'spin off' de 'Bob Esponja' protagonizado por Calamardo o un especial de 'Una casa de locos' al estilo de 'Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles', de 'Las tortugas Ninja'. Según informa The New York Times, este acuerdo está valorado en 200 millones de dólares (180,6 millones de euros) y tendrá una duración de varios años. Además, Netflix seguirá colaborando con Dreamworks, estudio con el que trabaja desde 2013 y con quien ha creado innovadoras series como 'El gato con botas: atrapado en un cuento épico', su primer experimento interactivo basado en otra lucrativa franquicia: 'Shrek'. Y continuará atrayendo talento a golpe de talonario para ampliar su oferta de originales. Netflix ha fichado a los creadores de los mayores éxitos recientes de Disney Channel. Chris Nee, la fuerza detrás de 'Doctora Juguetes' y 'Vampirina'; Alex Hirsch, artífice de 'Gravity Falls'; Naketha Mattocks, ejecutiva detrás de 'Los descendientes'; y Kenny Ortega, padre de la franquicia 'High School Musical' se han mudado recientemente al gigante del 'streaming'. HBO Max tampoco se ha quedado atrás, cerrando un acuerdo con Sesame Street, los creadores de 'Barrio Sésamo'. La próxima plataforma de WarnerMedia, cuyo debut en Estados Unidos está previsto para primavera, alojará cinco décadas de programación de la productora, que también creará varias series y programas derivados nuevos. El catálogo de HBO Max también incluirá los contenidos de Cartoon Network –ya han anunciado una miniserie de 'Hora de aventuras'–, Adult Swim –hogar, por ejemplo, de 'Rick y Morty'–, los Looney Tunes; y el catálogo completo de Studio Ghibli. Cuándo y cómo llegará a Europa y España todavía es un misterio. Incluso Apple TV+, que opera desde el pasado 1 de noviembre, ha producido 'Snoopy en el espacio' y 'Helpsters', otra serie de Sesame Street. La excepción, todo sea dicho, es Amazon, que ante el empuje de sus competidoras ha decidido reducir su inversión en producción original infantil, tal y como publica Los Angeles Times, para centrarse en adquirirlos. También es posible que esté gastando todo su presupuesto en la esperada y multimillonaria adaptación de 'El señor de los anillos'. La situación en España: de la enorme y dependiente oferta de Movistar a la imperturbable Filmin Movistar ofrece, sin duda, el catálogo más amplio de contenidos infantiles en nuestro país, básicamente porque funciona como una plataforma y además aloja diferentes canales. Entre los infantiles y preescolares cuenta con Nick Jr, Disney Jr, Canal Panda y Baby TV; los juveniles son Nickelodeon y Disney XD; y entre para todas las edades distribuye también Disney Channel, Boing y Clan TV. En resumen, varias marcas de Disney. La compañía del ratón trabaja ahora para recuperar su catálogo en todo el mundo. En España, Disney firmó un acuerdo con Movistar en noviembre de 2017 por una duración de tres años para lanzar el canal Movistar Disney, donde retransmite su contenido en primicia. El contrato otorgaba los derechos de emisión de las películas de Disney que no fuesen estrenos a la plataforma Movistar+ y estará vigente hasta finales de 2020. Al parecer las dos compañías están renegociando estas condiciones para cerrar el próximo lanzamiento de Disney+ en nuestro país. De momento, Movistar no adelanta ninguna información más. Según han publicado varios medios, en España Disney está barajando la opción de integrarse en servicios previamente establecidos, como la misma Movistar+, Vodafone u Orange, que ya ofrecen en sus paquetes de televisión acceso a otros servicios de 'streaming' como Netflix, Amazon Prime y HBO. Pero no descarta llegar a nuestro país en solitario, en cuyo caso tendría un precio aproximado de 6,99 euros al mes. Para rematar, y si no hay ninguna novedad, Disney seguirá emitiendo a través de sus canales lineales. La idea en todo el mundo es que su desembarco en el digital no perjudique su tradicional negocio en la televisión de pago. Aunque todo está por ver. Mientras Movistar y Disney se sientan a resolver estas cuestiones, Netflix hace tiempo que se desmarcó, aproximadamente cinco años, para producir sus propios contenidos para niños y jóvenes. Como se apuntaba al inicio, entre los originales, destacan 'Supermonstruos', 'Capitán Calzoncillos' o la serie de 'Bebé Jefazo'; apuestas tan originales como 'Beatbugs', inspirada en canciones de Los Beatles, o la película española de animación 'Klaus'. Entre los títulos licenciados, cuenta con 'Pokémon', 'Dora la exploradora', 'Ladybug' o 'Pocoyó', disponible esta última en casi todas las plataformas. Asimismo, y como ya publicó Xataka, una de sus principales armas es su vasto catálogo de anime. La selección de HBO, que también cuenta con un canal infantil, no se verá muy perjudicada por la llegada de Disney+ ya que su catálogo está basado en otras franquicias. De momento, incluye títulos como la mencionada 'Barrio Sésamo', pero también 'La Patrulla Canina', 'Peppa Pig', 'Tom y Jerry', 'Doraemon', 'Las supernenas', un buen puñado de series de 'Lego' o 'My Little Pony' y la saga cinematográfica de 'Harry Potter'. Dada la fragmentación por temporadas que suelen sufrir los contenidos infantiles, cabe destacar que HBO ofrece las 10 temporadas de 'Hora de aventuras' al completo. En el cuidado catálogo de Filmin los nostálgicos encontrarán joyas de los 70 y los 80 como 'Astérix', 'Érase una vez el cuerpo humano', 'La abeja Maya', 'David el Gnomo', 'Los Diminutos' o 'Sandokan'. La etiqueta para encontrarlas todas: Lo que tú veías. En su canal infantil también hay colecciones de cuentos, pequeñas historias e infinidad de títulos independientes. La llegada de Disney+ no les afectará en absoluto porque no tienen títulos de la compañía precisamente porque trabajan con distribuidoras independientes. Como en todos los servicios, los derechos de algunos títulos caducan al tiempo que llegan otros nuevos, pero desde Filmin aseguran que el grueso de su programación infantil es bastante estable. La parrilla de Amazon, como se apuntaba al hablar de su estrategia global, depende más de adquisiciones que de producción propia. En España ofrecen básicos como 'Peppa Pig', 'Pocoyó', 'La Patrulla Canina' o 'Caillou' y las películas 'Gru, mi villano favorito', 'Los Picapiedra' o 'Shrek'. Cierto es, también, que la mayoría de estos títulos están disponibles en varias plataformas. Por último, no hay que olvidarse de YouTube Kids, aplicación que en diciembre de 2019 contaba con más de 100 millones de descargas y, de hecho, funciona como puerta de entrada al contenido audiovisual para la mayoría de los niños de todo el mundo. De nuevo, 'Peppa Pig' o 'Barrio Sésamo' son algunos de sus contenidos estrella, en este caso, además, gratuitos. Imágenes | Netflix, HBO, Apple, Disney, Filmin - La noticia La gran guerra del streaming por los contenidos infantiles ya está aquí: así se están posicionando todos los competidores contra Disney+ fue publicada originalmente en Xataka por Fátima Elidrissi .

Leer más »

La historia de la motocicleta eléctrica de la NASA, el vehículo que estuvo cerca de reemplazar al rover lunar de las misiones Apollo

En julio de 1971, como parte de la misión Apollo 15, la NASA conseguía otro importante hito como parte de la historia de la exploración espacial: el Lunar Roving Vehicle (LRV), mejor conocido como 'rover lunar', pisaba la superficie lunar convirtiéndose en el primer vehículo conducido por el hombre fuera de la Tierra. Se trató de un momento histórico que estuvo cerca de no ser así, ya que el rover estuvo a punto de ser sustituido por una motocicleta eléctrica. A mediados de la década de 1960, la NASA solicitó la ayuda de compañías como Boeing, General Motors, Grumman y Lockheed para diseñar una solución que pudiera trasladar a los astronautas a través de la superficie de la Luna más rápido que caminando. Las compañías ganadoras fueron Boeing y General Motors, quien fabricó el rover, pero la NASA tenía un 'Plan B', que era una motocicleta eléctrica que estuvo cerca de ser el primer vehículo lunar en la historia. Astronautas en moto en la luna... sí, la historia hubiera sido un poco distinta De acuerdo a la Oficina de Historia de la NASA, después de que los primeros astronautas pisaron la superficie lunar, la agencia empezó a probar una motocicleta eléctrica como posible método para que los astronautas se desplazarán por la Luna. ¿La razón? Parecía que Boeing y GM no entregarían a tiempo el rover lunar y la NASA necesitaba tener un vehículo urgentemente. En Xataka En 1963 la supervivencia de los astronautas dependía de este extraño robot de la NASA Más que una motocicleta, se trataba de un scooter eléctrico, y a finales de 1969 empezaron a probar un primer prototipo a bordo del KC-135 Vomit Comet, la aeronave de gravedad reducida que usa la NASA para entrenamiento de astronautas y algunas investigaciones. Como podemos ver en la fotos, el vehículo contaba con un diseño sencillo, de hecho no pasó de la etapa de prototipo y se desconoce cuántos se fabricaron. El marco era básico y albergaba una batería en la parte central y un pequeño motor eléctrico en la parte trasera. Ni las ruedas eran del mismo tamaño, ya que el objetivo era usar ruedas de metal acanalado recubiertas con malla, las cuales serían ideales para la superficie lunar. Resulta curioso que por parte de la NASA no hay detalles de esta motocicleta eléctrica, pero de acuerdo a la edición de mayo de 1972 de la revista American Motorcycle Association News, este prototipo utilizaba un motor eléctrico de 58 CV de potencia acoplado a una batería de 30 Ah, lo que le permitía alcanzar velocidades de hasta 11 km/h. La motocicleta eléctrica pesaba unos 40 kilogramos, y lo más atractivo fue la solución que encontró la NASA para implementar un sistema de refrigeración. Los ingenieros decidieron usar el marco de la moto para dispersar el calor lejos del motor y la batería, por ello la batería estaba rodeada por casi dos kilos de cera de abeja, que servía como "interruptor de apagado" para evitar el sobrecalentamiento. Cuando la cera se ablandaba, la moto se detenía hasta que se enfriaba y el material se endurecía una vez más. En Xataka La asombrosa historia del único hombre que ha sobrevivido a una despresurización al vacío La NASA quería mandar a la Luna un vehículo con capacidad para varios tripulantes, y nunca estuvo convencida al 100% de la moto principalmente por el tema de la seguridad, ya que tendría que enviar a un astronauta a la vez. Al final el proyecto fue descartado y el LRV fue enviado a la luna de 1971 a 1972 durante las misiones Apolo 15, 16 y 17. Tras descartar el proyecto, nadie sabe dónde fue a parar el prototipo (o los prototipos) de esta motocicleta eléctrica de la NASA. A día de hoy no hay pruebas de que se exhiban públicamente en ningún museo estadounidense, aunque forman parte de la historia científica y espacial. - La noticia La historia de la motocicleta eléctrica de la NASA, el vehículo que estuvo cerca de reemplazar al rover lunar de las misiones Apollo fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

Leer más »

Hot Wheels AI vs Anki Overdrive: la guerra por ganar el Scalextric del siglo XXI

Scalextric es el juego no de una generación sino el juego que ha pasado por varias generaciones ya, de padres a hijo. Llegabas a casa por las tardes de clases y era carrera tras carrera con tus hermanos, o invitabas a un amigo y te pasabas el sábado entero dando vueltas en el circuito por ver quién conseguía ser el más veloz. Es un juego mítico, tanto que el nombre de la marca a ha pasado a ser de uso común con el paso de los años. Scalextric es sinónimo de coches de slot, ¿lo seguirá siendo en los próximos años? Con el auge de los videojuegos y sagas tan exprimidas como 'Need for Speed', el Scalextric ha quedado relevado a un segundo plano. No hay cifras de ventas para ver la evolución exacta, pero una simple búsqueda en Google Trends nos revela cómo el interés ha ido bajando en la última década. Hot Wheels ha aprovechado para traer un toque de aire fresco pero atrás queda la expectación que generaba Scalextric y sobre todo, la comunidad que tenía a sus espaldas. ¿Cómo se presenta el futuro entonces? Con varias alternativas que buscan repetir ese éxito y ser el Scalextric del siglo XXI, alternativas cargadas de tecnología e inteligencia artificial. El coche en miniatura del siglo XXI es inteligente y no va por raíl La esencia de Scalextric ha sido también su éxito, por eso durante décadas no ha cambiado su funcionamiento: coches de slot por unos raíles de una pista modular (que montabas a tu gusto). Era fácil, desde tu mando te limitabas a darle más o menos potencia eléctrica, siempre buscando el punto exacto para no salirte de la pista en las curvas. Para no aburrir a los jugadores –y para seguir vendiendo– comenzaron a surgir nuevas versiones con nuevas funciones: cambios de carril, tracción 4x4 en los coches, "entrada en boxes", control de frenado... ¿Pero cómo vas a competir contra un videojuego donde controlas todas las partes del coche y puedes estrellarte contra tus competidores? La comunidad Scalextric ha montado durante años campeonatos y torneos, así como exposiciones de coches en miniatura y circuitos. En la actualidad Scalextric tiene incluso un kit que se integra con tablets y smartphones, el Scalextric ARC te permite personalizar ciertos aspectos de las carreras como la entrada en boxes o tener un semáforo al inicio de la carrera y los resultados en tiempo real. Aparte de esto, las novedades se limitan a nuevos coches en miniatura. Todas las novedades de los últimos años fueron principalmente nuevos coches en miniatura. Esta evolución más que convencer a nuevos usuarios, mantiene a los antiguos. Pero algunos fabricantes tienen claro cómo recuperar esa ilusión por las carreras con coches a escala: con muchos sensores y mucha "inteligencia artificial". Lo de la inteligencia artificial hay que cogerlo con pinzas, actualmente cualquier objeto que responde automáticamente a variables se dice que está dotado de inteligencia artificial. Sea como sea podemos decir que son inteligentes, ya no necesitan de un raíl que les guíe, tienen sensores y son lo suficientemente inteligentes para no salirse de la pista. ¡Hot Wheels, inteligencia a tope! Por mucho tiempo el fabricante de juguetes Mattel nos ha inculcado que sus coches Hot Wheels son "velocidad a tope", pero los tiempos cambian y al igual que los automóviles de verdad, poco a poco van adquiriendo conducción autónoma. Bajo el nombre de 'Hot Wheels AI' se nos presenta a los coches en miniatura del futuro. Se controlan por radiocontrol y con múltiples sensores en la parte frontal y trasera, son capaces de detectar la pista en la que se encuentran para no salirse de ella. El funcionamiento es sencillo, se trata básicamente de coches con control remoto en los que podemos llevar la aceleración y la dirección. El circuito está compuesto por tramos –sin raíles y completamente planos– que puedes montar dándole diferentes formas. Gracias a lo sensores incorporados en el coche se detectan los bordes de la pista para no salirse de ella, así como los coches que hay alrededor para no chocar entre si. Los diferentes modos de juego te permiten o bien conducir por libre sin la pista, o bien practicar en ella o bien competir en la pista contra otros coches. La misión de los coches inteligentes es en definitiva ayudarte a respetar el circuito, pero también proporcionar la posibilidad de competir contra un coche dirigido por el juego, o de poner obstáculos virtuales. Obstáculos virtuales sí, como en Mario Kart cuando relentizas al que va primero o cuando sueltas un plátano (en este caso aceite) para que el que venga detrás de ti derrape. Todo esto se consigue con el mapeo del circuito para que el coche tome el control de la conducción y actue de un determinado modo en alguna parte concreta de la pista. El coche en un momento determinado gira una de sus ruedas para hacer un derrape, dando la sensación de que ha pisado un charco de aceite por ejemplo. Hay algunos detalles más, por ejemplo el nivel de dificultad que queremos en la conducción. Cuanto mayor sea la dificultad, menos ayuda tendremos en la conducción por parte de la inteligencia artificial. Hot Wheels AI crea unas manchas de aceite virtuales en la pista para que cuando el coche pase por ahí gire como si estuviese patinando. En el kit de Hot Wheels AI (92,90 euros) tenemos dos coches y cada uno tiene su propia personalidad: uno es algo más veloz y el otro es mas manejable. Además de los dos coches y los tramos de pista se encuentran los dos mandos, que son el cerebro de cada coche y el modo de interactuar con el usuario. Interactua no solamente dandole el jugador las órdenes de conducción, sino también indicando la información de carrera o sonidos de ambiente. El precio de este kit básico ronda los 100 euros, aunque por supuesto hay ampliaciones con nuevos coches y circuitos. Hot Wheels Circuito de Carreras Urbanas (Mattel Spain FDY09) , Modelos/colores Surtidos, 1 Unidad En Amazon por 92,90€ Anki Overdrive, el resultado de mezclar coches en miniatura con videojuegos Antes de que los coches de Hot Wheels fuesen inteligentes llegaron los coches de la marca Anki. La presentación de Anki Drive se hizo a lo grande, en una mismísima keynote de Apple. No era casualidad, pues estos coches controlados desde un smartphone cuando salieron a la venta en 2013 se conducían únicamente desde el iPhone. Con 50 millones de dólares de inversión y varios años de desarrollo llamaron la atención de todos y ahora han evolucionado, entre otras cosas, a Anki Overdrive. Los coches de Anki proponían algo distinto para las carreras, ya no hacía falta un control por raíles, sino que los propios coches tenían sensores para no salirse de la pista. Seguramente por eso dejaron atrás los tramos de pista modulares y apostaron por una superficie de vinilo con una pista dibujada pero sin ningún obstáculo físico que trazara la ruta del coche. Aunque con Anki Overdrive han apostado sin embargo por los tramos de pista modulares, para que el usuario pueda construir el trazado que quiera más fácilmente –y para vender más piezas y ampliaciones aparte–. El control de los coches es similar al de Hot Wheels, conducción asistida con control de velocidad y dirección, pero desde el smartphone o la tablet y no desde un mando físico. Esto aunque tenga otras ventajas, es un punto en contra clave pues además de la dificultad de controlar un joystick virtual –algo que ya se ha demostrado en muchos otros videojuegos para móviles– tenemos el hecho de que hay que mirar tanto a la pantalla para los controles como a la pista. ¿Por qué meter el smartphone de por medio? Porque para entender Ankin Overdrive debemos verlo más que como evolución de los coches de slot, como evolución de los videojuegos de carreras. Los coches y la pista son sólo la representación final de toda la experiencia, pero es en la app del juego donde están todas las complejidades del mismo. Tenemos pilotos con su propia personalidad, armas con las que atacar a los oponentes, mejoras en el coche o reparaciones en el taller que repercuten directamente en la velocidad y el manejo del coche... La dosis de inteligencia en los coches de Anki es superior a la de Hot Wheels AI. Cada coche es un pequeño robot, con su procesador y su capacidad para tomar decisiones. Mediante la cámara de infrarrojos que tiene en la parte inferior y los sensores traseros y delanteros mapea su posición 500 veces por segundo enviando los datos al smartphone. Una vez analizada la pista piensan en las mejores rutas posibles para hacer el trazado más rápido de todos y lo ejecuta, teniendo en cuenta no solamente el factor de la forma de la pista sino también a sus oponentes y a la propia personalidad del piloto y la capacidad del coche. Como cualquier videojuego de carreras, también tiene varios modos de juego: carrera, batalla, batalla de velocidad, rey de la pista, mejor vuelta y takeover, donde hay que hacerse con el control de un camión. Un camión que efectivamente se compra por separado, al igual que más coches y tramos de pista para jugar correctamente ciertos modos de juego. El kit de inicio (90 euros) cuenta con dos coches y 10 tramos de pista que ronda los 200 euros. Cada tramo de pista nuevo tiene un precio que oscila entre los 20 y 30 euros, mientras que cada coche nuevo asciende a unos 30 euros. Anki- Overdrive-Starter Kit, Color Negro (000-00046) Hoy en Amazon por 90,00€ Lo que ni Hot Wheels AI ni Anki Overdrive te van a ofrecer Por muy inteligentes que sean los coches de juguete de nueva generación, hay cosas que sacrifican y dejan atrás. Un niño de estas cosas ni se va a dar cuenta, pero sí una persona por las manos de la cual ha pasado un Scalextric. Obviando la nostalgia y los recuerdos que puedan causar un Scalextric tenemos: Coches reales de fabricantes conocidos: ni Hot Wheels ni Anki cuenta con la representación a escala 1:32 de coches reales. En Hot Wheels se respeta la escala 1:32 pero no se trata de coches que existen en a realidad, Anki directamente no respeta ni la escala 1:32 Los coches de Scalextric generalmente son representaciones a escala 1:32 de coches reales Horas de juego sin preocuparte de la batería: Si no hay slot y raíl, no hay forma de llevar la electricidad al coche para que se mueva. En los dos fabricantes los coches se cargan y tienen una autonomía de aproximadamente media hora. Lo de pasarse horas seguidas jugando es cosa del pasado. Jugar sólo es una opción: Lo interesante del Scalextric era la competencia que generaba entre los jugadores, porque jugar sólo no tenía sentido, no había forma de competir contra ti mismo. En Hot Wheels y Anki los coches pueden conducir sólos, por lo que puedes competir contra la máquina también. En Xataka Los fanáticos de los simuladores de coches tienen su gama alta, y cuesta 60.000 dólares Pisando el acelerador para hacerse con el primer puesto El objetivo tanto de Hot Wheels AI como de Anki es que cuando alguien piense en juegos de carrera de coches su nombre sea el primero que suene. No es fácil, porque independientemente de que los niños de hoy no sepan ni lo que es un Scalextric, saben lo que es un smartphone, una tablet y una consola con todos esos videojuegos de carreras disponibles. En la carrera por hacerse con el primer puesto, se compite también contra los videojuegos. ¿Quien lleva la delantera? A pesar de que no están exactamente en el mismo contexto, ahora mismo Anki Overdrive tiene una posición privilegiada respecto a Hot Wheels AI. La tecnología que hay dentro de estos coches en miniatura es realmente increíble, pero sobre todo el concepto de todo el juego. La opción de expandir las opciones del videojuego con coches en miniatura reales tiene más atractivo que mejorar los coches en miniatura reales simplemente. Es un juego más complejo, los coches son más inteligentes, hay más opciones de juego... muchas ventajas con una sola desventaja respecto a Hot Wheels AI: el precio. Anki Onedrive, gracias a la tecnología de sus coches se ha posicionado como la alternativa a Scalextric en la actualidad. Difícilmente alguno de los dos tendrá el éxito de Scalextric o las ventas de los videojuegos, pero sí que hay opciones para estar en la lista de deseos de muchos niños. ¿Cómo más mejorarán en el futuro? Esperemos que no solamente sacando más modelos de coches. Imagen | 132slotcarMás información | Hot Wheels y Anki - La noticia Hot Wheels AI vs Anki Overdrive: la guerra por ganar el Scalextric del siglo XXI fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

Leer más »

Gano 1300 euros al mes por un trabajo de hace diez años: así viven algunos profesionales de los ingresos pasivos

Entre 1300 y 1600 euros mensuales por un catálogo de novelas de acción. O algo más modesto: entre 500 o 600 euros por una web con significados de nombres. O más modesto aún: unos pocos céntimos por fotografías que se usan en decenas de webs, pero que, poco a poco, se convierten en una cantidad mensual aceptable. Son ejemplos reales de ingresos pasivos, una forma de obtener dinero a lo largo del tiempo sin necesidad de trabajo constante o presencial. Un libro, unas fotografías de stock o unas webs optimizadas para SEO son algunos de los ejemplos con los que se puede hacer caja en el mundo digital. Del taller de alta costura a los ingresos pasivos Blanca Miosi es una escritora peruana de novela histórica, acción, intriga y aventura que en la actualidad reside en Venezuela. En 2011, cuando había publicado las novelas 'La búsqueda' y 'El legado' en España, conoció el servicio de autopublicación de Amazon. “Supe que se podía publicar a través de ellos y que mis obras podrían venderse en todo el mundo”, recuerda hoy para Xataka. En Xataka He hecho caso a los consejos de "cómo ganar dinero con el móvil" un mes entero y este es el resultado Aquellos títulos fueron los primeros que autopublicó en formato electrónico (“era una época en la que las editoriales no tomaban en cuenta en el contrato los derechos digitales”). Tres meses después de 'La búsqueda' y 'El legado' fue el turno de la primera novela de su trilogía 'El manuscrito'. Después de que alguna editorial tradicional la rechazara, “empezó a venderse a razón de 100 o 150 descargas diarias y fue a situarse en el segundo lugar en el top general de los más vendidos en Amazon”. Hoy, con un catálogo que no ha parado de crecer en esta década, asegura ganar entre 1500 y 1800 dólares mensuales (1300 y 1600 euros) por ingresos pasivos en Amazon, entre papel, digital y audiolibro, explica esta exsecretaria y exdirectora de un taller de alta costura. A los ingresos por su catálogo se suman otros semestrales por los derechos vendidos al francés y a los generados por otra empresa de audiolibros. Cada nuevo título que publica eleva los ingresos pasivos en el tiempo: “Mis ingresos aumentan mientras el libro se mantenga arriba porque tengo un público cautivo; pero obviamente, también existen lo nuevos lectores. Por eso las ventas son consistentes”. Conforme sus libros destacan en Amazon, la propia plataforma le ofrece campañas promocionales como Kindle Flash, que consiste en ofrecer durante 24 horas títulos selectos en ebook a un precio reducido. La empresa también la invitó en 2015 al evento Amazon Academy de escritores independientes y le ofreció ser parte del jurado de su premio literario. “Todo suma y hace que mis libros se vendan”. “Es una montaña que se puede llenar muchísimo” Kike Arnaiz es de Aranda de Duero (Burgos), pero en la actualidad es nómada digital: desde hace tres años vive viajando gracias a las imágenes de recurso. Antes, se dedicaba a la de moda, como retratos o lifestyle. “Había probado el stock, pero no me había funcionado muy bien, porque había subido cuatro fotos y pensaba que no salía rentable”, explica a Xataka. Un día, el también fotógrafo de stock Víctor Torres le dijo que en estas imágenes había negocio. Arnaiz comenzó a mandarlas a agencias y comprobó que llevaba razón. Hubo un muy buen argumento para que siguiera intentándolo: que con este tipo de fotos podía vivir mientras viajaba por todo el mundo. “Dije: ‘¿Cómo? ¡Eso es lo que quiero!”, recuerda divertido. Los ingresos pasivos de Arnaiz se generan en agencias de microstock (como la conocida Shutterstock), páginas en las que se venden licencias de uso de las imágenes subidas (los derechos de autor pertenecen al fotógrafo) a precios muy bajos. “Digamos que el fotógrafo puede ganar 30 céntimos o así, pero puedes llegar a vender infinitas, miles de ellas”. También está el mercado de macrostock o prémium, como Offset, de Shutterstock, o Adobe Stock, que tiene contenido micro y macro. En él las licencias, de un solo uso, se venden más caras, de 40 a miles de euros: los clientes son campañas publicitarias, marcas grandes… Por ejemplo, Arnaiz vendió recientemente tres fotos de macrostock en un mes por un total de 6000 euros. También trabaja con distribuidoras, que se encargan del “proceso tedioso” de enviar a agencias, poniendo los títulos y etiquetando con palabras clave, con comisión de por medio. Hoy, este burgalés recibe ingresos pasivos por sus fotografías de stock, pero también por su canal de YouTube, formación en Patreon, patrocinios en redes sociales y su plataforma de cursos online. No desvela la cantidad de dinero que gana cada mes (se la reserva para un vídeo que publicará a finales de enero); pero, según sus cálculos, el 97 % de su dinero proviene de estas vías. De este porcentaje, el 46 % pertenecería a su catálogo. “Es algo que me ha costado mucho tiempo construir”, explica. “Al principio, cuando empiezas con los ingresos pasivos, solo ves céntimos, sobre todo con afiliados. Parece que no funciona. Pero al final, cuanto más trabajas, más producto vas teniendo, y a lo largo de los años vas sumando, vas sumando… Digamos que es una montaña que se puede llenar muchísimo”. En Xataka Lo dejé todo para ganarme la vida como fotógrafo de banco de imágenes Los créditos universitarios que se convirtieron en una forma de vida De 31 años y residente en Coslada (Madrid), el interés de Dean Romero por los nichos SEO comenzó “un poco por afición”, cuenta a Xataka. “Después, poco a poco se ha ido convirtiendo en una seudoprofesión y al final ya es mi trabajo a tiempo completo”. En el último año de Empresariales, hizo un curso para conseguir créditos que se llamaba Crea tu negocio online. “Ahí conocí un poco lo que era hacer un blog, ganar tráfico y monetizarlo con Adsense. Para mí fue un flechazo en ese momento. Descubrí que había una opción que era generar ingresos tú mismo, sin tener que ir a un trabajo, con un horario… Me apasionó el SEO, que fue un poco lo que conocí en este cursillo, y allí empecé a crear webs. Y bueno, poco a poco de ahí hasta ahora”. Su primer blog, hace más de seis años, fue Animal Fiel, que vendió y se convirtió en Experto Animal, hoy uno de los mayores portales de habla hispana sobre cuidado de animales. “En su día tampoco me daba mucho. Me daba una cantidad residual, cien euros al mes o algo así. Pero cuando lo trabajamos con la gente de UnComo ya pasó a dar varios miles de euros”. Entre 500 y 600 euros mensuales le reporta hoy la web significadodenombres.com.es, creada en 2015 y una de las más antiguas que conserva. “Tiene en torno a medio millón de visitas al mes. Se trabajó en su momento, lógicamente, pero luego ha estado años en torno a unos 500, 600 euros al mes recurrentes, pasivos, porque no se hace nada más”. Entre webs antiguas y nuevas (las más “grandes” y “potentes” son estas últimas), en la actualidad su empresa recibe entre 5000 y 10.000 euros al mes en ingresos pasivos por nichos. La cifra varía por la estacionalidad de algunos de estos: en Black Friday, por ejemplo, aumentan los ingresos por afiliados. “Tenemos webs que llevamos más de tres años sin tocar, incluso algunas cerca de los cuatro años, y nos siguen metiendo dinero. No es una cantidad salvaje, pero nos sigue entrando cada mes”. ¿Los ingresos pasivos son de verdad tan pasivos? Hay quien cuestiona el nombre de estos ingresos pasivos. Decía Ancora Imparando en El Blog Salmón: “Los ingresos pasivos no existen. Son un mito. Siempre hay que trabajar, por poco que sea. Yo tengo webs que ya están hechas y solo me requieren un par de horas de trabajo al mes. Es dinero fácil y con poco trabajo. Pero hay un trabajo ahí que hay que hacer. No es un ingreso pasivo”. “Yo sí creo que existen los ingresos pasivos”, dice Romero. Sin embargo, “si entendemos por pasivo algo que sin hacer esfuerzo o trabajo ya da dinero y lo da por siempre, creo que esto no existe. Creo que tiene que haber una fase previa, seguramente intensiva de trabajo, donde tú generas un activo: una web, un curso… Otra cosa es que tú ya lo automatices y tengas la habilidad, por así decirlo, de dejarlo corriendo equis meses equis años. Y para mí, estos años en los que no has hecho nada y en los que te sigue entrando todos los meses, pasa a convertirse en un pasivo”. Miosi explica que no para de trabajar: “Escribir es mi trabajo diario. Y tomar un par de horas al día para promocionar mis libros”. De hecho, destaca esa labor de marketing para tener ingresos pasivos por autopublicación: “Hay escritores a los que no les interesa hacer promoción de sus obras porque piensan que se deben vender solas. Creo que si nadie te conoce ni sabe de tus libros será muy difícil que los compren”. No basta con escribir y subir el archivo a los servidores de Amazon. La escritora menciona también buscar una corrección de estilo profesional y lectores cero honestos, aquellos que leen el borrador antes del lanzamiento y detectan, por ejemplo, fallos en la trama o en la construcción de personajes. Arnaiz habla de gente que, cuando había menos competencia, “ha vendido una sola foto miles de veces e igual le ha dado 100.000 euros”. “Ahora puede que eso te pase y vivas de una foto toda tu vida, pero no es tan sencillo. Realmente, si quieres tener ingresos, buenos ingresos, es una cuestión de trabajo”. Él pone su mismo ejemplo: “Yo ahora mismo, si dejo de trabajar, probablemente tenga dos, tres años para vivir tranquilamente solo de lo que me siga dando el resto de cosas que ya he hecho. Pero llegará un momento que eso caduque y que las imágenes se vuelvan antiguas, los cursos haya que actualizarlos, los vídeos de YouTube…”. El fotógrafo lo resume así: “Son pasivos en el sentido de que estoy ganando dinero por algo que hice hace dos años. Estoy ganando dinero mientras duermo, que eso es algo que me encanta, me voy de vacaciones y sigo ganando dinero,. Pero no dejo de trabajar, porque no se mantiene solo tampoco”. Imágenes: Pixabay, cedidas por Blanca Miosi, Kike Arnaiz y Dean Romero; Unsplash. - La noticia Gano 1300 euros al mes por un trabajo de hace diez años: así viven algunos profesionales de los ingresos pasivos fue publicada originalmente en Xataka por José Manuel Blanco .

Leer más »

Cómo limpiar Windows 10 a fondo: borra lo que no necesitas con seguridad

Vamos a explicarte cómo limpiar tu ordenador con Windows 10 a fondo, y no nos referimos a limpiarlo físicamente como ya te hemos enseñado, sino a limpiar el sistema operativo quitando aplicaciones, liberando espacio y organizándolo todo. Se trata de unas rutinas de mantenimiento interno con el que ayudarás a que Windows vaya un poco más rápido y a que no esté tan desorganizado con archivos sobrantes. Se trata de una serie de trucos que vamos a intentar que sean lo más sencillos posibles para que no tengas que complicarte demasiado la vida para mantener el orden tu Windows 10. Como decimos siempre en Xataka Basics, si crees que hay alguna otra rutina que deberíamos tener en cuenta, te invitamos a que la compartas con todos en la sección de comentarios. Desinstala los programas que no utilices El primer paso es el más simple y sencillo de todos, y es el de desinstalar todas las aplicaciones que no sean necesarias. Durante los años puedes acabar acumulando varias que no utilices, y estas pueden estar ejecutándose en segundo plano consumiendo recursos y ralentizando el ordenador. Para hacerlo, entra en la Configuración de Windows 10, y en ella pulsa sobre la opción Aplicaciones. En Xataka Cómo programar el encendido automático del ordenador en Windows 10 Llegarás al menú Aplicaciones y características. En él tendrás un buscador para encontrar apps concretas, pero también la lista completa de aplicaciones. Simplemente pulsa sobre las que no utilices, y en las opciones que te aparecerán pulsa sobre la de Desinstalar para proceder a borrarlas del ordenador. Ten cuidado de no borrar las creadas por Microsoft para las funciones básicas del sistema ni ninguna que consideres que es útil para el ordenador. Hay veces que esta opción de la configuración nativa de Windows 10 no funciona para borrar determinadas aplicaciones, y toca recurrir al desinstalador heredado de las versiones anteriores para Windows. Ábrelo buscando Panel de control en el menú de inicio, y entrando a la función de Desinstalar un programa que verás dentro de este panel. Entrarás en el viejo desinstalador de programas y características que lleva varias versiones de Windows estando disponible. En él, puedes ordenar la lista de aplicaciones instaladas como quieras, buscar las que no uses, y hacer doble click sobre ellas para iniciar su desinstalación y borrarlas por completo. A veces las desinstalará por sí mismo, y otras se lanzará la herramienta de desinstalación nativa de cada herramienta. Elimina aplicaciones que se ejecutan al inicio Hay aplicaciones que cuando las instalas se configuran solas para ejecutarse automáticamente cuando se inicie el equipo, y tener demasiadas puede ralentizar el inicio del ordenador. Para evitar que esto suceda, pulsa Control + Alt + Suprimir y elige la opción Administrador de tareas. En él, pulsa en Más detalles para acceder a toda la información. Una vez estés en la versión completa del Administrador de tareas, pulsa sobre la sección Inicio de la fila superior. Verás una lista con todas las aplicaciones que intentan arrancar al inicio. Aquí hay dos columnas importantes, la de Estado porque si pone Habilitado es porque la aplicación arranca automáticamente al encender el PC, y la de Impacto de inicio porque te dice cuánto penaliza esta aplicación a tu ordenador cuando arranca al iniciarse el ordenador. Con estos datos ya puedes tomar decisiones informadas. Ahora, pulsa sobre la aplicación que quieras que deje de arrancar automáticamente al encender el ordenador (1), y una vez la tengas seleccionada pulsa en el botón Deshabilitar para que deje de arrancar, y que para ejecutarse tengas que ser tú quien la inicie deliberadamente. Intenta hacerlo con las aplicaciones con mayor impacto en el arranque de tu ordenador, algo que se indicará en la columna Impacto de inicio. En Xataka Cómo crear una carpeta con contraseña en Windows 10 Ordena las carpetas y el escritorio El siguiente paso debería ser poner orden en tu sistema de carpetas. Aquí, has de saber que no es aconsejable con entrar en el explorador de archivos y empezar a borrar, ya que muchas aplicaciones crearán sus propias carpetas. Sin embargo, conviene buscar las carpetas que tengan el nombre de aplicaciones que hayas eliminado o que simplemente estén vacías y sin contenido, para eliminar cualquier residuo que haya quedado de esas apps. Las aplicaciones que tienes instaladas también crean carpetas específicas para descargar en ellas su contenido, que puede ser desde las canciones que descargas en Spotify para escuchar offline hasta caché, logs y otros datos internos de las apps. Estas carpetas las encontrarás en C:UsersnombreusuarioAppData, donde verás que hay tres: Local, LocalLow y Roaming. Entra en ellas, y en cada una verás varias carpetas con el nombre de las aplicaciones y herramientas que hayan alojado elementos localmente. Otro elemento que es importante mantener limpio es el escritorio de Windows. Cuando enciendes el ordenador, Windows tiene que cargar todos los elementos que tengas en él, por lo que tener demasiado accesos directos o carpetas puede hacer que vaya un poco más lento. Por eso, es recomendable limpiar el escritorio eliminando todo lo que no necesites. Si hay cosas que necesitas tener accesibles realmente, puedes probar con simplemente crear una carpeta en el escritorio y meterlas todas allí. Puestos a ordenar, utiliza el acceso rápido Y ya que estamos entrando en temas como el orden del sistema operativo, también deberías considerar crear accesos rápidos a las carpetas que más utilices. Se trata de una serie de atajos que puedes poner en la columna izquierda del explorador de Windows, de manera que cuando haya carpetas a las que quieras acceder siempre rápido estén a mano en el explorador para no tener que recurrir a accesos directos en el escritorio. Para añadir carpetas al acceso rápido, sólo tienes que hacer click derecho en ellas y elegir la opción de Anclar al Acceso rápido que te aparecerá en el menú contextual. Las carpetas que están en el acceso rápido las puedes arrastrar en el explorador para cambiar su orden, y al hacer click derecho sobre ellas también verás la opción de desanclarlas. En Xataka Como hacer una captura de pantalla o screenshot rápida en tu ordenador Windows y sin tener que usar Paint Busca y elimina fotos duplicadas en Windows Si tienes fotos duplicadas dentro del ordenador estás malgastando espacio, o sea que te vamos a enseñar a encontrar y borrar imágenes duplicadas. Primero entra a la web de descarga de Find.Same.Images.OK, que está en la dirección ¡www.softwareok.com/?Download=Find.Same.Images.OK. Dentro, descarga la versión que quieras utilizar, habiendo disponibles las instalables o portátiles de 32 y 64 bits. Todas ellas vendrán comprimidas en un ZIP, que Windows 10 soporta por defecto para descomprimirlo. Tras instalar la aplicación ábrela, y si es la primera vez que la usas acepta su licencia freeware que la califica como aplicación gratuita. Una vez estés dentro de la aplicación, debajo del botón Start verás la barra en la que se indican en qué carpetas buscar imágenes duplicadas. Pulsa en los botones de tres puntos y tres puntos con suma que hay en la parte de la derecha de esa barra de direcciones para editar las carpetas donde se busca o añadir más de una. Se abrirá una ventana del explorador de archivos. En ella, tienes que seleccionar las carpetas en las que quieras buscar las imágenes duplicadas. Puedes añadir varias, o incluso elegir toda una unidad de disco duro como el C:. Una vez hayas seleccionado la carpeta o las carpetas en las que quieras buscar imágenes duplicadas, pulsa en el botón Start para empezar con el proceso de búsqueda. Una vez termine la búsqueda, verás los resultados en una lista en la parte inferior. Hay dos columnas, y a cada lado verás una de las dos fotos duplicadas. Si pulsas sobre ellas verás la previsualización arriba para poder comprobarlo manualmente. Tendrás dos botones para ir a la carpeta de cada una de las fotos o borrarla directamente tanto en la parte superior de cada previsualización como en su lista en la parte inferior. Libera espacio en tu disco duro Si lo que quieres es liberar espacio en tu disco duro, es importante no utilizar aplicaciones como CCleaner que molestan más de lo que ayudan, sino recurrir a la alternativa nativa del propio Windows 10. Para ejecutarlo abre el menú de inicio y escribe cleanmgr (1) para que te aparezca la aplicación Liberador de espacio en disco. Entonces, haz click derecho sobre ella (2), y en el menú emergente pulsa en Ejecutar como administrador (3) para que te ofrezca todas las opciones. Cuando se abra la aplicación del liberador de espacio, lo primero que verás es una ventana en la que tienes que elegir el disco duro que quieres limpiar para liberar espacio. Elige el disco duro que quieres limpiar y pulsa en Aceptar. A continuación, la aplicación del liberador de espacio en disco calculará qué archivos puede limpiar en Windows y cuánto espacio puede ahorrarte con ello. Este proceso puede tardar desde unos segundos a algunos minutos dependiendo de tu ordenador, tu disco duro y los archivos que haya acumulados. Cuando termine, la aplicación ahora te mostrará una lista con varios tipos de archivo que puede eliminar y el tamaño que se liberaría con ello. Cuando pulses sobre cada uno te explicará detalladamente qué se borra, o sea que aquí selecciona los tipos de archivo que quieras eliminar y pulsa Aceptar. Te saldrá un aviso preguntándote si estás seguro, y aquí confirma la acción. En Xataka Las 22 mejores aplicaciones para Windows según editores de Xataka Activa el sensor de almacenamiento Otro método para limpiar el almacenamiento de tu ordenador con Windows, y sobre todo para seguir manteniéndolo lo más limpio posible, es activar el sensor de almacenamiento. Se trata de un sistema que hace limpieza periódica de los archivos residuales que puedan quedar en tu ordenador. Para acceder a él, entra en la configuración de Windows, y una vez dentro ve a Sistema y luego a Almacenamiento. Allí, pulsa en el botón de Configurar Sensor de almacenamiento. Cuando entres en la configuración del almacenamiento, podrás activar manualmente el sensor (algo que también podías hacer en la pantalla principal) y configurarlo. Por defecto, se limpiará el espacio que ocupen aplicaciones que no uses, aunque también puedes activar la eliminación de archivos temporales en desuso o el borrado automático del contenido de tu carpeta de descargas. Elimina con un click todos los archivos temporales Windows 10 también tiene la opción de borrar los archivos temporales especificando cuáles quieres quitar en concreto. Para ello, entra en la configuración de Windows, y una vez dentro ve a Sistema y luego a Almacenamiento. Allí, pulsa sobre el apartado de archivos temporales que aparecerá en el gráfico en el que se te indica qué tipos de archivo están ocupando el almacenamiento de tu disco duro. Entrarás en la sección de archivos temporales, en la que se te van a listar todos los tipos de archivo temporal que tienes en el ordenador. Aquí, sólo tienes que seleccionar los que quieras eliminar y pulsar el botón de Quitar archivos que aparece arriba del todo. Ten en cuenta que con el tiempo se pueden acumular varios gigas de archivos, tanto de las copias de las actualizaciones como de las miniaturas de archivos multimedia u otros. También haz limpieza de malware Y ya que estás limpiando Windows a fondo, otro paso casi imprescindible es analizar el ordenador en busca de algún tipo de virus o malware. Para ello puedes descargar algún antivirus de terceros, o utilizar el antivirus nativo de Windows, que es precisamente el que te vamos a enseñar a usar. Para empezar, pulsa la opción Abrir Seguridad de Windows que te encontrarás en la sección Actualización y seguridad de la Configuración de Windows 10. Irás a la pantalla principal de Windows Defender. Una vez allí, pulsa sobre la opción Protección antivirus y contra amenazas que tendrá el icono de un escudo. La opción está tanto en la pantalla principal como en la columna izquierda de opciones. Una vez en esta pantalla, sólo tienes que pulsar sobre el botón Examen rápido ahora para iniciar un análisis del sistema. Se trata de un análisis rápido que no encontrará todas las amenazas, pero sí detectará las más importantes. También puedes pulsar en Opciones de examen, la opción de debajo, para hacer un análisis más detallado. En esta pantalla vas a poder escoger cuatro tipos de análisis. El primero es el rápido que también podías hacer en la pantalla anterior, y luego tienes uno completo y minucioso que analizará a fondo el ordenador y tardará más de una hora en completarse. También puedes hacer uno personalizado de las carpetas que quieras, y otro rápido sin conexión de Windows que tardará apenas 15 minutos. En Xataka Cómo grabar la pantalla de tu ordenador en Windows 10, y 7 programas para hacerlo Qué hacer si la carpeta de Descargas carga lento Windows viene arrastrando un pequeño pero molesto problema en su carpeta de Descargas desde Windows Vista. El problema persiste en Windows 10, y hace que en ocasiones la carpeta tarde varios segundos en cargar su contenido. Para solucionarlo, ve a tu carpeta de Descargas dentro del explorador de archivos de Windows. Una vez estés dentro haz click derecho sobre el fondo de la carpeta, y en el menú emergente elije la opción Propiedades. Una vez hayas entrado en las propiedades de Descargas verás que tienes seis pestañas para elegir. Pulsa sobre la de Personalizar, donde a continuación verás una sección que se llama Optimizar esta carpeta para. Ahora sólo tienes que hacer click en la pestaña desplegable, elegir Elementos generales y aceptar. Si tu carpeta de Descargas estaba optimizada para imágenes, vídeos o cualquier otro archivo específico eso es lo que puede haber estado haciendo que el resto de archivos cargue de forma mucho más lenta. Sin embargo, si el problema no se soluciona con este cambio y ya la tenías optimizada para elementos generales deberías echarle una ojeada al disco duro, porque puede deberse a otro problema. Mucho cuidado con el registro de Windows El último paso sería borrar del registro de Windows todas las referencias que queden de un programa desinstalado Aquí es importante que sepas que vas a estar hurgando en las entrañas de tu sistema operativo, por lo que no es recomendable tocar nada si no estás totalmente seguro de lo que estás haciendo, ya que podrías provocar errores serios en Windows. Para acceder al registro, pulsa la combinación de teclas Win + R en tu teclado para abrir el lanzador de aplicaciones, escribe regedit y pulsa Enter. En cuanto estés en el Editor del Registro, lo primero que tienes que hacer es ir a Archivo -> Exportar... para exportar el estado actual. Ya sabes, por si algo sale mal que siempre puedas volver al estado anterior. Hecho esto, entra a HKEY_USERS/.DEFAULT/Software y busca cualquier carpeta o archivo de programa que tenga un nombre relacionado con el programa que has desinstalado, y elimínalo haciendo click derecho y eligiendo la opción Eliminar. Ten cuidado si tienes varias aplicaciones de un mismo desarrollador. Por ejemplo, no borres la carpeta de Adobe si quieres borrar la aplicación InDesign, ya que eliminarías también Adobe Acrobat, Photoshop o cualquier otro programa. Una vez hecho esto, tendrás que navegar en el editor del registro a HKEYCURRENTUSERSoftware, HKEYLOCALMACHINESOFTWARE y HKEYLOCALMACHINESOFTWAREWow6432Node para buscar allí también cualquier referencia que quede sobre la aplicación. En el caso de que no encuentres nada, también puedes ir en el menú del programa a Archivo -> Buscar para tratar de detectar automáticamente las entradas relacionadas utilizando el nombre de la aplicación eliminada. Una vez elimines del registro estas últimas referencias, habrás completado el proceso de eliminar cualquier rastro de una aplicación de tu ordenador. Restablece las aplicaciones Si quieres limpiar el ordenador pero sin desinstalar aplicaciones, puedes probar a restablecer o reparar las aplicaciones que tienes instaladas. Para ello ve a la Configuración de Windows, y pulsa sobre la opción Aplicaciones para acceder a las configuraciones relativas a las aplicaciones que tienes instaladas. Por defecto, en la columna izquierda estarás en la sección Aplicaciones y características, que es donde se listan las aplicaciones que tienes instaladas. Lo que debes hacer ahora es pulsar sobre una de las aplicaciones (1), y cuando se desplieguen más opciones pulsar sobre el botón de Opciones avanzadas (2). Como hemos dicho al principio, esta opción únicamente aparecerá en las aplicaciones que sean compatibles con la posibilidad de restablecerse y repararse. La mayoría de aplicaciones compatibles son las que instales desde la tienda de apps de Windows 10, pero como no hay ningún indicador que te avise de las compatibles tendrás que ir una a una buscándolas. Una vez dentro de las opciones avanzadas de una aplicación, baja hasta encontrar las opciones de Reparar y Restablecer. Serán dos botones que tienes casi debajo del todo, y sólo tendrás que pulsarlo para realizar las funciones de cada uno. A continuación te explicamos para qué sirve cada uno de ellos. Reparar aplicación: Los datos de la aplicación no se borrarán. Windows simplemente mirará los posibles errores de la aplicación e intentará repararlos. Restablecer aplicación: Perderás todos los datos de la aplicación, a no ser que esta guarde alguno de ellos en la nube como en el caso de Microsoft Edge. La aplicación se reinstalará y volverá a la configuración predeterminada. Es muy posible que en muchas de las aplicaciones, como por ejemplo las de Twitter, Spotify y otras de terceros, no encuentres la opción de Reparar, por lo que no te quede otro remedio que restablecerlas directamente. Afortunadamente, toda la información de estas se queda sincronizada en tu cuenta, por lo que recuperarás los datos perdidos en cuanto te identifiques en ellas. En Xataka Cómo saber qué actualizaciones de Windows 10 tienes instaladas y cómo desinstalarlas Si todo falla... habrá que restablecer Windows Con estos consejos, deberías haber podido dejar tu ordenador limpio a nivel de software. Pero siempre cabe la posibilidad de que no sea suficiente o haya archivos dañados, o que simplemente te de pereza hacer todo lo que te hemos dicho. En esos casos, te quedará el último recurso de restablecer el ordenador con algunos de los diferentes modos que hay disponibles. Para ello, entra en la Configuración de Windows, y pulsa sobre la opción Actualización y seguridad. Una vez dentro de las opciones de Actualización y seguridad, pulsa en la sección de Recuperación (1) que tienes en la columna de la izquierda. Una vez dentro de ella, pulsa en el botón Comenzar (2) que hay en la opción Restablecer este PC, y que es la primera que aparece en la sección de Recuperación. Aquí, podrás elegir ahora entre restablecer manteniendo tus archivos personales o restablecer Windows desde cero para dejarlo como recién instalado. - La noticia Cómo limpiar Windows 10 a fondo: borra lo que no necesitas con seguridad fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

Leer más »

‘Galaxy Bloom’ será el nombre del próximo smartphone plegable de Samsung, con diseño similar al Motorola razr, según nuevos rumores

Ahora que el CES 2020 está llegando a su fin, está surgiendo información de supuestas reuniones a puerta cerrada donde ejecutivos de Samsung estuvieron mostrando a potenciales clientes, principalmente operadoras, su próximo smartphone plegable. Dicho dispositivo se trataría de un cambio de estrategia con respecto al Galaxy Fold, por lo que también cambiaría su nombre por Galaxy Bloom. De acuerdo a medios coreanos, este supuesto Galaxy Bloom tendrá un diseño muy similar al Motorola razr, es decir, que se doblaría el vertical para reducir su tamaño a la mitad. La idea de Samsung sería presentarlo durante el próximo Unpacked, el 11 de febrero, junto con los nuevos Galaxy S20. En Xataka Ya es oficial: los nuevos Galaxy ¿S20? serán presentados el 11 de febrero en el evento Samsung Unpacked Estaría inspirado en los cosméticos de Lancome para dirigirlo al público femenino Según la información, durante las presentación privadas, DJ Koh, CEO de Samsung, explicó que el diseño del Galaxy Bloom está inspirado en los cosméticos de Lancome, ya que como parte de la nueva estrategia es centrar su objetivo en las mujeres mayores de 20 años. Supuestamente, Koh también adelantó que el Galaxy Bloom estrenará un nuevo cristal plegable para la pantalla flexible, esto en lugar del polímero plástico del Galaxy Fold. Debido a su tamaño, sería posible de sujetar con una mano y de hecho, lo más novedoso sería la interfaz de usuario adaptativa, la cual y habían mostrado hace unos días en vídeo. Durante dichas reuniones no se tocó a fondo el tema de las especificaciones, pero sí se habló de que el Galaxy Bloom sería el primer smartphone con capacidad de grabar vídeo en resolución 8K. Además, saldría a la venta en dos versiones, una 4G con procesador Snapdragon 855 y una versión 5G de la que se desconoce el procesador. Un punto importante de estas reuniones habría sido el tema del precio, donde Samsung quiere salir a la venta con un precio por debajo de los 1.500 dólares del Motorola razr, por lo que estarían buscando algún tipo de subvención por parte de las operadoras. Adicional a esto, en estas presentaciones privadas también se habría hablado de que el 11 de febrero se presentará el Galaxy S20, confirmando así el nombre y cambio en la numeración. El nuevo gama alta llegaría en tres versiones y no cuatro como se había comentado: un smartphone normal o base, un modelo con menores especificaciones o 'lite', y una versión 'Ultra'. Por fortuna no falta mucho para confirmar o desmentir toda esta información. - La noticia 'Galaxy Bloom' será el nombre del próximo smartphone plegable de Samsung, con diseño similar al Motorola razr, según nuevos rumores fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

Leer más »