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Así es el S-A1, el concepto de taxi volador eléctrico desarrollado por Hyundai y Uber que promete volar a 290 km/h

El CES 2020 no es solo un evento de televisiones, ordenadores y frigoríficos, sino que también tiene espacio para dispositivos conceptuales. Prueba de ello es el S-A1, un concepto de taxi volador desarrollado por Hyundai y Uber con miras a ser usado en Uber Elevate, el servicio de "coches voladores" que Uber anunció a principios de 2018. Se espera que Uber Elevate comience a funcionar en 2033, aunque las primeras pruebas deberían llevarse a cabo este año. El vehículo, que recuerda a un avión pequeño, cuenta con cuatro rotores eléctricos que se pueden poner en vertical u horizontal, algo que permite el despegue y aterrizaje vertical (eVOTL). El S-A1 es lo que comúnmente se conoce como PAV (Personal Air Vehicle) y tiene espacio para cinco personas, es decir, un piloto y cuatro pasajeros. Hyundai es la primera compañía de automóviles que se suma al proyecto Uber Elevate y la idea es que Hyundai se encargue de fabricar los vehículos y Uber ponga el soporte para el servicio, como la app o las conexiones terrestres. Viajes de hasta 100 kilómetros Según la información publicada por Hyundai y Uber, el S-A1 está diseñado para alojar a cinco personas en la cabina y será completamente eléctrico. Al tener cuatro rotores eléctricos más pequeños en lugar de un enorme rotor grande, el ruido también se reduce, algo que, de acuerdo a las dos compañías, es importante para los entornos urbanos. En Xataka Taxis voladores autónomos: cuando el transporte preferido de los super ricos pierde el conductor Como decíamos antes, los rotores se pueden colocar en posición vertical u horizontal. De esa forma, el PAV puede despegar en vertical, hacer el viaje en modo horizontal y, cuando vaya a aterrizar, volver a la posición vertical para aterrizar suavemente, tal y como harían un helicóptero convencional en un helipuerto. Es un detalle importante, ya que este diseño elimina la necesidad de construir pistas de aterrizaje en las ciudades. El S-A1 puede alcanzar los 290 kilómetros por hora y puede volar a entre 300 y 600 metros de altitud. Su autonomía es de 100 kilómetros y, según Hyundai, bastará con entre cinco y siete minutos para recargarlo y poder volver a volar, aunque está pensado para trayectos cortos de unos 30 minutos. En una primera fase, el vehículo tendrá que ser pilotado manualmente, pero se espera que en un futuro se vuelva autónomo. Según Eric Allison, jefe de Uber Elevate, "la combinación de la fuerza de fabricación de Hyundai con la plataforma tecnológica de Uber representa un gran avance para el lanzamiento de una vibrante red de taxis aéreos en los próximos años". Jaiwon Shin, vicepresidente ejecutivo y jefe de la división de movilidad aérea urbana (UAM) de Hyundai, apunta que "esperamos que la movilidad aérea urbana (UAM) vitalice las comunidades urbanas y brinde más tiempo de calidad a las persona". Ver galería completa » Hyundai S-A1 (9 fotos) Cuando Uber presentó su prototipo de taxi volador explicó que el plan de la empresa es crear sus propios helipuertos exclusivos para taxis voladores. A estos taxis se podrá acceder desde una app móvil y el precio será de unos cinco dólares por cada 1,6 kilómetros, aunque en un futuro la tarifa podría bajar a 0,44 dólares por el mismo trayecto y por pasajero. Cabe mencionar el Hub (imagen superior), que es una especie de pequeño helipuerto con conexiones al transporte terrestre desarrollado por Hyundai y Uber. La idea de este es que el taxi volador aterrice en él, los pasajeros se bajen y, desde la plataforma, accedan a transportes terrestres. Uno de estos transportes podría ser el PBV (Vehículo Construido con Propósito), una suerte de vehículo eléctrico modular que puede ser desde un restaurante hasta una clínica sobre ruedas, además de una lanzadera. Por el momento, el S-A1 es un concepto del que solo hay un modelo a escala, pero los taxis voladores apuntan a ser algo que cobrará fuerza en esta década que acaba de comenzar. Prueba de ello es Lilium, el VOTL que hemos podido ver volar a 100 km/h y que cuenta con el apoyo de la ESA. Está programado que empiece a operar en 2025 en algunas ciudades no desveladas, aunque no estará integrado en Uber, sino que tendrá una app propia. Vía | CNET - La noticia Así es el S-A1, el concepto de taxi volador eléctrico desarrollado por Hyundai y Uber que promete volar a 290 km/h fue publicada originalmente en Xataka por José García .

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Así ganan dinero las 100 aplicaciones más populares de Android: un repaso a sus permisos y sistemas de monetización

Descargar una aplicación es bastante sencillo: abres Google Play si usas Android o App Store si usas iOS, buscas la app que quieras (que posiblemente sea gratuita), la bajas, la instalas, la abres y listo, aplicación funcionando. Y es curioso, ¿no? ¿Cómo es posible que una aplicación que ofrece funciones tan fabulosas sea... gratuita? ¿Acaso es que los desarrolladores la han hecho por amor al arte? ¿O es que ganan dinero de otra forma? Eso es precisamente lo que nos hemos propuesto averiguar. Para ello, hemos descargado las 50 aplicaciones más populares en Android, 100 en total (de pago y gratuitas), analizado qué permisos solicitan y repasado cómo se monetizan. Suele decirse que si un producto es gratuito, el producto eres tú, así que vamos a comprobarlo y a salir de dudas. El artículo se desglosará en dos apartados: aplicaciones gratuitas y aplicaciones de pago. En una tabla pondremos la lista de las 50 aplicaciones (aplicaciones, no juegos), qué permisos solicitan y si tienen o no anuncios y micropagos. En el caso de que la app se financie, en parte o en su totalidad, mediante microtransacciones, expondremos los rangos de precios. Dicho esto, comenzamos. Un breve repaso a los permisos Antes de nada conviene explicar qué puede hacer cada permiso. Vas a ver muchos nombres en las tablas inferiores, así que antes de llegar a ellas vamos a hacer una otra tabla para explicarlos. Google los explica en su web de soporte, así vamos a exponerlos textualmente para evitar errores y malentendidos: PERMISO FUNCIÓN Calendario Consultar eventos del calendario e información confidencialAñadir o modificar eventos del calendario y enviar correos a los invitados sin que lo sepan los propietarios Contactos Una aplicación puede utilizar los contactos de tu dispositivo. El acceso a los contactos puede incluir la posibilidad de ver quiénes son y modificarlos. Cámara Hacer fotosGrabar vídeo Fotos/multimedia/archivos Consultar el contenido del almacenamiento USB (por ejemplo, una tarjeta SD)Modificar o eliminar el contenido del almacenamiento USBFormatear el almacenamiento externoActivar o desactivar el almacenamiento externo ID de dispositivo e información de llamada Una aplicación puede acceder al ID del dispositivo y al número de teléfono, así como saber si hay una llamada en curso y el número con el que se ha establecido la llamada Historial de aplicaciones y del dispositivo Leer datos de registro confidencialesRecuperar el estado interno del sistemaConsultar tu historial y tus marcadores webRecuperar aplicaciones en ejecución Identidad Buscar cuentas en el dispositivoConsultar tu propia tarjeta de contactoModificar tu propia tarjeta de contactoAñadir o eliminar cuentas Información sobre la conexión Bluetooth Una aplicación puede controlar el Bluetooth de tu dispositivo, incluidos el envío o la obtención de información sobre dispositivos Bluetooth cercanos. Información sobre la conexión WiFi Una aplicación puede saber si la conexión WiFi está actividada y el nombre de los dispositivos conectados Micrófono Una aplicación puede utilizar el micrófono del dispositivo. El acceso al micrófono puede incluir la posibilidad de grabar audio Sensores del wearable/datos de actividad Permite que la aplicación acceda a los datos de los sensores de los wearables (p. ej., los monitores de frecuencia cardiaca). Puede recibir actualizaciones periódicas de los niveles de actividad física SMS Recibir mensajes de texto (SMS)Leer tus mensajes de texto (SMS o MMS)Recibir mensajes de texto (MMS, como mensajes de vídeo o fotos)Editar tus mensajes de texto (SMS o MMS)Enviar mensajes SMS (se pueden aplicar cargos)Recibir mensajes de texto (WAP) Teléfono Llamar directamente a números de teléfono (es posible que se apliquen cargos)Editar el registro de llamadas (por ejemplo, el historial de llamadas)Consultar el registro de llamadasRedirigir llamadas salientesModificar el estado del teléfonoHacer llamadas sin tu intervención Ubicación Ubicación aproximada (basada en red)Ubicación exacta (basada en red y GPS)Acceso a otros comandos del proveedor de ubicaciónAcceso al GPS Son solo algunos casos de uso, pero nos sirven para entenderlos mejor. Ahora bien, que una app solicite el permiso para acceder al GPS no quiere decir necesariamente que esté usando el permiso para venderle tu ubicación a hackers de vete a saber qué país. Algunas apps usan el permiso GPS para poder escanear los dispositivos cercanos usando Bluetooth Low Energy, por ejemplo. Además, el GPS es un permiso que se puede denegar, así que (y ya de cara al futuro) si alguna app te lo pide y no consideras que deba tenerlo, bastará con decirle que no. Aplíquese esto mismo a cualquier permiso sospechoso. Los permisos de las aplicaciones gratuitas en Android APLICACIÓN PERMISOS ANUNCIOS MICROPAGOS Mi Fit Historial de aplicaciones y del dispositivoIdentidadContactosUbicaciónTeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraMicrófonoInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada Sí No WhatsApp MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiHistorial de aplicaciones y del dispositivoSMSCámaraID de dispositivo e información de llamada No No TiKTok UbicaciónFotos/multimedia/archivosHistorial de aplicaciones y del dispositivoMicrófono Información sobre la conexión Wi‑FiAlmacenamientoCámaraIdentidadContactos Sí Sí, entre 1,09 y 114,99 euros ElfYourself AlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoIdentidadCámaraID de dispositivo e información de llamada Sí Sí, entre 0,73 y 8,49 euros Snapchat MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraID de dispositivo e información de llamada Sí No Instagram MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadCámaraID de dispositivo e información de llamadaSMSHistorial de aplicaciones y del dispositivo Sí No Netflix MicrófonoAlmacenamientoFotos/multimedia/archivosContactosTeléfonoIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamadaHistorial de aplicaciones y del dispositivo No Sí, entre 7,99 y 13,99 euros Amazon Prime Video AlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada Sí Sí, entre 0,99 y 20 euros Spotify MicrófonoCámaraFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑FiIdentidadID de dispositivo e información de llamadaContactosTeléfono Sí (depende de la suscripción) No Amazon Alexa MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiHistorial de aplicaciones y del dispositivoSMSCámaraID de dispositivo e información de llamada No No Google Home MicrófonoContactosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámara No No Amazon Compras MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraID de dispositivo e información de llamada Sí No Google Family Link para padres AlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosUbicaciónIdentidad No No Navidad Marcos Foto AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosContactosTeléfonoIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraID de dispositivo e información de llamada Sí Sí, entre 0,81 y 5,49 euros PNP–Polo Norte Portátil MicrófonoAlmacenamientoFotos/multimedia/archivosTeléfonoCámaraID de dispositivo e información de llamada No Sí, entre 2,29 y 36,99 euros FB Messenger MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónCalendarioIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiSMSCámaraID de dispositivo e información de llamada No Sí, entre 0,99 y 349,99 euros Lector de códigos QR y barras Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraInformación sobre la conexión Wi‑Fi Sí No Amazon Music MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No Facebook MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónCalendarioIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiHistorial de aplicaciones y del dispositivoCámaraID de dispositivo e información de llamadaSMS Sí Sí, entre 0,99 y 349,99 euros Wallapop IdentidadContactosUbicaciónTeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada Sí Sí, entre 0,99 y 134,99 euros Yuka Cámara No Sí, 15 euros por elemento Pinterest Fotos/multimedia/archivosMicrófonoUbicaciónAlmacenamientoCámaraIdentidadContactosInformación sobre la conexión Wi‑Fi Sí No YouTube Music MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑Fi Sí No AliExpress MicrófonoAlmacenamientoFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónInformación sobre la conexión Wi‑FiHistorial de aplicaciones y del dispositivoCámaraID de dispositivo e información de llamada No No Bitmoji MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiHistorial de aplicaciones y del dispositivoCámaraID de dispositivo e información de llamada No No Cabify AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosUbicaciónInformación sobre la conexión Wi‑FiCámara No No Google Play Juegos ContactosIdentidad No No PicsArt Photo Editor AlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosUbicaciónInformación sobre la conexión Wi‑Fi Cámara Sí Sí, entre 0,71 y 124,99 euros Trend Camera Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No Lotería Navidad 2019 Cámara Sí Sí, entre 1,19 y 5,99 euros Frases de Feliz Navidad 2020 Fotos/multimedia/archivosAlmacenamiento Sí No Glovo AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosContactosTeléfonoUbicaciónIdentidad Información sobre la conexión Wi‑FiCámara No No Uber MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónCalendarioIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiSMSCámaraID de dispositivo e información de llamada No No Wish IdentidadContactosUbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámara No No Burger King España IdentidadContactosUbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No Google Pay AlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraID de dispositivo e información de llamada No No Mi Movistar ContactosUbicaciónTeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraMicrófonoInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No Canva AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosInformación sobre la conexión Wi‑FiCámara No Sí Move to iOS Historial de aplicaciones y del dispositivoIdentidadCalendarioContactosUbicaciónSMSFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No Drum Pad Machine AlmacenamientoFotos/multimedia/archivos Sí Sí, entre 1,09 y 54,99 euros Telegram MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraID de dispositivo e información de llamada No No PiP camera Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámara Sí No Nuevos Graciosos Sticker Emojis 3D WAstickerapps - Sí No Shazam MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámara No No Sticker Maker AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosCámara Sí No CaixaBank MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraHistorial de aplicaciones y del dispositivo Sí No Collage Maker AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosTeléfonoInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraID de dispositivo e información de llamada Sí No Xmas Dance Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámara Sí No InShot MicrófonoAlmacenamientoFotos/multimedia/archivosCámara Sí Sí, entre 0,99 y 29,99 euros YouTube Kids Información sobre la conexión Wi‑FiAlmacenamientoIdentidadFotos/multimedia/archivosMicrófonoContactos Sí No Estos datos han sido extraídos manualmente de las fichas de las aplicaciones en Google Play y pueden ser consultados por cualquier persona desde estas. Como podemos comprobar, el modelo freemium se ha impuesto sobremanera en las aplicaciones gratuitas. Salvo alguna excepción, las aplicaciones gratuitas usan nuestros datos para mostrarnos publicidad dirigida. Los micropagos son testimoniales, ya que pueden evitarse si así se desea. La publicidad, sin embargo, está siempre ahí. En muchas ocasiones, la única opción para evitar la publicidad es desconectarse de la red por completo, es decir, apagar el WiFi y los datos móviles, ya que solo así podemos evitar que las apps se comuniquen con el servidor que descarga el anuncio. Sin embargo, y si bien esta opción está ahí, cabe esperar que poca gente lo haga. En pocas palabras, la privacidad se ha convertido en la moneda de cambio a la hora de acceder a las aplicaciones y sus funciones. En Xataka Android Las mejores apps Android de 2019 (hasta ahora) Por lo que hemos podido comprobar en Xataka, las 50 aplicaciones más populares en Android no hacen nada raro en cuanto a permisos. No hay ninguna app de filtros para Instagram que pida acceso a la ubicación, por ejemplo. Ahora bien, llama la atención que muchas aplicaciones, casi todas realmente, tienen permiso para iniciarse al encender el dispositivo y acceder a la red WiFi, cosas que no pueden evitarse salvo que rooteemos el terminal. Estos permisos se esconden en la categoría "Otro motivo", que no hemos incluido en la tabla porque contempla permisos menores como controlar la vibración o evitar que el dispositivo entre en reposo. Además, dichos permisos no se pueden controlar en Android, dicho de otra forma, no se puede evitar que una app acceda a la vibración o tenga acceso completo a la red (WiFi y datos). Los permisos de las aplicaciones de pago en Android PRECIO PERMISOS ANUNCIOS MICROPAGOS Nova Launcher Prime 5,25 euros - No No Navigation Pro 2,99 euros Ubicación No No Torque Pro 3,55 euros Ubicación No No Rubiagendapp 2,99 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraMicrófonoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No OruxMap GPS 3,89 euros IdentidadContactosUbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No Sí, entre 1,09 y 9,49 euros TouchRetouch 1,99 euros AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosInformación sobre la conexión Wi‑FiCámara No No Panda Gamepad 4,39 euros TeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraMicrófonoInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No Navegador para Mi Band 0,99 euros AlmacenamientoFotos/multimedia/archivos No No Radardroid Pro 5,99 euros Historial de aplicaciones y del dispositivoUbicaciónTeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No Poweramp Full Version 4,99 euros - No No Toca Hair Salon 3 4,49 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi Sí No WazzapMigrator 5,99 euros Historial de aplicaciones y del dispositivoIdentidadContactosFotos/multimedia/archivosAlmacenamiento No No Star Walk 2 0,99 euros AlmacenamientoCámaraIdentidadFotos/multimedia/archivosMicrófonoContactosUbicaciónID de dispositivo e información de llamadaTeléfono No Si, entre 0,99 y 1,99 euros IPTV Extreme Pro 1,19 euros Información sobre la conexión Wi‑FiAlmacenamientoFotos/multimedia/archivos Sí No Moon+ Reader Pro 2,69 euros Fotos/multimedia/archivosIdentidadContactosAlmacenamiento No No Full MirroLink 5,99 euros MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónCalendarioIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiHistorial de aplicaciones y del dispositivoCámaraID de dispositivo e información de llamada No Sí, entre 1,19 y 23,99 euros djay 2 2,99 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No PhotoPills 10,99 euros Información sobre la conexión Wi‑FiAlmacenamientoCámaraFotos/multimedia/archivosUbicaciónCalendar No No TeamSpeak 3 1,19 euros MicrófonoAlmacenamientoFotos/multimedia/archivosTeléfonoInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No NT futbol 1,99 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámara No No WPSApp Pro 0,99 euros UbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No FL Studio Mobile 14,99 euros UbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoMicrófono No Sí, entre 1,19 y 14,99 euros Licencia ACR 1,99 euros - No No Eclipse Guide 0,50 euros IdentidadContactosUbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamiento No Sí, 0,99 euros por elemento Avisador de Radares 1,99 euros Historial de aplicaciones y del dispositivoUbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamiento No No iReal Pro 14,99 euros MicrófonoAlmacenamientoFotos/multimedia/archivos No Sí, 4,29 euros por elemento Tasker 3,59 euros MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosSensores del wearable/datos de actividadTeléfonoUbicaciónCalendarioInformación sobre la conexión Wi‑FiHistorial de aplicaciones y del dispositivoSMSCámaraID de dispositivo e información de llamada No No SkyView 1,57 euros AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosUbicaciónCámara No No Photo Studio Pro 8,49 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No Tools & Mi Band 3,59 euros ContactosTeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoID de dispositivo e información de llamadaSensores del wearable/datos de actividad No No Threema 1,49 euros MicrófonoAlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadInformación sobre la conexión Wi‑FiCámaraID de dispositivo e información de llamada No No LaCuerda Pro 2,99 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamiento No No KWGT Kustom Widget 3,99 euros - No No Camera 4K Panorama 0,60 euros UbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámara Micrófono No No Avisador Radares 0,99 euros UbicaciónTeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No Navegador para Amazfit 1,99 euros - No No Teòric Bombers 19,99 euros - No No Tools & Amazfit 3,59 euros ContactosUbicaciónSMSTeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraID de dispositivo e información de llamadaSensores del wearable/datos de actividad No No Videollamadas con Santa 3,19 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraMicrófonoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No GPX Viewer Pro 4,99 euros UbicaciónFotos/multimedia/archivosAlmacenamiento No No SD Maid Pro 2,80 euros - No No Tello FPV 5,49 euros MicrófonoAlmacenamientoFotos/multimedia/archivosUbicaciónInformación sobre la conexión Wi‑FiCámara No Sí, 2,39 euros por elemento NFC Tools 3,49 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamiento No No DiskDigger Pro 3,34 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamiento No No IPTV Pro 2,29 euros AlmacenamientoFotos/multimedia/archivosInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No RedLine Icon Pack 1,79 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No LineX Icon Pack 0,99 euros Fotos/multimedia/archivosAlmacenamientoInformación sobre la conexión Wi‑Fi No No Marine Traffic 4,99 euros AlmacenamientoContactosFotos/multimedia/archivosTeléfonoUbicaciónIdentidadCámaraID de dispositivo e información de llamada No Sí, entre 1,09 y 99,99 euros Panda Mouse Pro 3,29 euros TeléfonoFotos/multimedia/archivosAlmacenamientoCámaraMicrófonoInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No Radarbot Pro 5,99 euros MicrófonoTeléfonoUbicaciónInformación sobre la conexión Wi‑FiID de dispositivo e información de llamada No No Estos datos han sido extraídos manualmente de las fichas de las aplicaciones en Google Play y pueden ser consultados por cualquier persona desde estas. Las aplicaciones de pago son completamente distintas a las gratuitas. Salta a la vista que, en términos generales, piden menos permisos y que la inclusión de anuncios es, en todo caso, residual. Curiosamente, una de las pocas que tienen publicidad es una app enfocada a niños de ochos años. Sea como fuere, queda claro que los ingresos de las apps de pago llegan por la compra de las mismas. La cuantía se divide a razón del 70% para los desarrolladores y 30% para Google. En Xataka Android Cuando pagar más está justificado: 17 aplicaciones y juegos que cuestan más de 10 euros y merecen la pena Esos porcentajes no solo incluyen el precio de la aplicación, sino también los micropagos (de ahí que Fortnite no está en Google Play). Resulta interesante que la mayoría de apps de pago no tienen microtransacciones, por lo que cuando el usuario paga por ellas paga por un producto completo. Esto choca frontalmente contra los juegos, que aún siendo de pago siguen implementando microtransacciones para arañar más euros a los usuarios. En los juegos gratuitos también sucede, y el negocio funciona. También es curioso, aunque no por ello sorprendente, que las aplicaciones de pago son mucho más nicho que las gratuitas. Mientras que en las apps freemium se ofrecen funciones generales, como un editor de fotos o un cliente de una red social, las apps de pago son más enfocadas a usuarios concretos. Los ejemplo más claros podrían ser Torque Pro, Tasker o djay 2, apps muy enfocadas a cierto grupo de usuarios más especializado que el usuario medio. En definitiva, una conclusión que podemos sacar es que el precio a pagar por usar aplicaciones gratuitas es ver anuncios. Las aplicaciones de pago, por su parte, optan por cobrar al usuario y dejar sus datos tranquilos. - La noticia Así ganan dinero las 100 aplicaciones más populares de Android: un repaso a sus permisos y sistemas de monetización fue publicada originalmente en Xataka por José García .

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49 películas y series que nos harán celebrar la llegada de 2020

Si hay algo tradicional con el cambio de año es revisar, poniendo en su justo lugar, las películas y series que hemos disfrutado. Pero también, en igual medida, lo es hacer conjeturas sobre las que vamos a catar en los doce meses que empiezan. ¿Cuáles serán los grandes éxitos, los tremendos fracasos, las inevitables decepciones, los sorpresones que recordaremos, precisamente, a final de año? Nosotros hemos hecho nuestra lista de películas y series, y aquí cabe de todo. Ciencia-ficción distópica, superhéroes, animación... de todo y para todos los públicos en un batiburrillo de estrenos para un año que, con la llegada de nuevas plataformas y un par de acontecimientos multitudinarios pendientes, se presenta movido. Viaja al futuro con nosotros: esto es lo que esperamos con más ansias de 2020. Series 'El visitante' El año de estrenos vinculados a Stephen King empieza ya mismo, con un misterio con aires clásicos, donde un investigador (Ben Mendelsohn) indaga en la muerte de un niño en los bosques de Georgia, lo que le recuerda a la desaparición de su propio hijo. Sin embargo, el asesino casi garantizado tiene una coartada infalible, y pronto la fantasía empezará a palparse en las grietas de este thriller basado en una de las novelas más recientes y elogiadas del maestro. Estreno: HBO - 13 de enero 'Avenue 5' En el siempre peliagudo terreno de las comedias con elementos fantásticos se adentra esta serie de inminente estreno rubricada por Armando Iannucci ('Veep') como creador y Hugh Laurie ('House') como protagonista. En ella nos trasladamos a un crucero espacial de lujo donde empiezan a sucederse las dificultades, y la algo antipática tripulación tiene que hacerse cargo de los problemas. Estreno: HBO - 20 de enero En Xataka Stephen King: los 15 mejores libros, las 18 mejores películas basadas en sus novelas 'Star Trek: Picard' El esperadísimo regreso de Patrick Stewart a uno de los papeles más celebrados de la encarnación más famosa de la franquicia junto a la mítica serie clásica. Esta vez, Picard está retirado 18 años después de las aventuras de 'Star Trek: La nueva generación' (unos veinte años después de la película 'Némesis'), pero se verá forzado a volver de su reposo cuando una mujer le pide ayuda. La serie se estrenará el 23 de enero en CBS All Access, e inmediatamente después podremos verla en Amazon Prime Video. Estreno: Amazon Prime Video - 23 de enero 'Locke & Key' La producción de 'Locke & Key' no ha sido precisamente apacible hasta que ha llegado a Netflix para un estreno dentro de nada, el 7 de febrero: en 2011 Fox hizo un piloto que no salió, y Hulu hizo lo propio hace alrededor de un año, descartando un piloto fallido de Andy Muschietti, que permanece atado al proyecto como productor en esta tercera y esperemos que definitiva encarnación. La serie, basada en un popular y premiado cómic de Joe Hill y Gabriel Rodríguez publicado entre 2008 y 2012, cuenta las andanzas de un grupo de tres hermanos que, tras el asesinato de su padre se transladan a una casa familiar y descubren el acceso a poderes especiales a través de una serie de llaves, llamando la atención de algun que otro demonio. Estreno: Netflix - 7 de febrero 'La conjura contra América' David Simon, el creador de 'The Wire', continúa en HBO, esta vez adaptando una novela de costumbrismo distópico de Philip Roth en la que se nos cuenta, desde la perspectiva de una familia judía, el ascenso a la presidencia en los años cuarenta de un presidente xenófobo y fascista. Protagonizan John Turturro y Winona Ryder, en lo qe podría ser el primer campanazo de prestigio del canal en 2020. Estreno: HBO - 17 de marzo 'Killing Eve' T3 Acaba de ser anunciada una cuarta temporada cuando aún no tenemos los resultados de los Globos de Oro, donde presumiblemente, como el año pasado, algo rascará esta fabulosa serie de suspense, humor y drama sobre una asesina a sueldo (Jodie Comer) y la implacable agente que la persigue (Sandra Oh). Y cuando lo único que sabemos sobre la tercera es que llega en primavera y que su showrunner, en la tradición de la serie, es distinta a las anteriores entregas y es una mujer, Suzanne Heathcote ('See', 'Fear the Walking Dead') Estreno: HBO - Primavera 2020 'neXt' Un argumento que ya conocemos de sobra (una IA toma consciencia de sí misma y decide hacerse cargo de los tontos, tontos humanos) adquiere aquí los ropajes de thriller realista y de investigación policial con un montón de detalles reconocibles en el día a día, como los altavoces inteligentes, lo que sin duda dará un toque escalofriante adicional a esta ficción de suspense. Protagoniza John Slattery, padre de Tony Stark en las películas del MCU. Estreno: Fox - Primera mitad 2020 'Devs' Revisa nuestra selección de la mejor ciencia-ficción de la década y verás el nombre de Alex Garland repetido unas cuantas veces, en 'Ex Machina', 'Aniquilación' y el guión de 'Dredd'. En esta serie para FX asegura haber tenido absoluta libertad creativa y tras un arranque dubitativo con un piloto que escribió y dirigió, parece que la serie sigue adelante con la historia de una ingeniera informática que investiga qué está sucediendo en el misterioso departamento de desarrollo de la compañía tras la desaparición de su novio. Garland habla de que ha escrito sobre el determinismo y el libre albedrío en los tiempos modernos. Estreno: FX - Primavera 2020 'The Walking Dead: World Beyond' Con el anuncio de una temporada 11 de la serie madre y de una incursión en el largometraje que recuperará el personaje de Rick Grimes tras su desaparición en la temporada 9, AMC anuncia de forma sorprendente (porque los comics han finalizado su recorrido y porque la audiencia de la serie original no deja de caer) una nueva saga ambientada en el mundo de TWD. Aquí conoceremos, por primera vez, a jóvenes que han nacido después del estallido del apocalipsis zombi. Sin duda, será interesante acceder all punto de vista de adolescentes que nunca han conocido el mundo antes de que los muertos se levantaran. Estreno: AMC (en España Amazon Prime Video) - Primavera 2020 En Xataka Las 21 mejores películas de ciencia-ficción de la década 'The Boys' T2 Una de las series que ha confirmado a Amazon Prime Video como una contendiente a tener en cuenta en la guerra del streaming en un año que se prevé movidito, vuelve a mediados de año (la primera temporada se estrenó en julio), posiblemente conservando intacta toda su mala baba. Esta sátira de los excesos superheroicos protagonizada por Karl Urban como un vigilante que planta cara a un grupo de superseres fascistas y rebosantes de miserias es responsable, junto a 'Watchmen', de que las ficciones sobre supertipos hayan sido más valiosas en 2019 en televisión que en cine. ¿Volverá a repetirse la jugada? Estreno: Amazon Prime Video - Mediados de 2020 'The Mandalorian' T2 Absolutamente nada es lo que se sabe de la segunda temporada de esta serie que ha batido records de pirateo en lugares como España, donde aún no está disponible Disney+ de forma legal. Por suerte, si todo va según lo previsto, para otoño de 2020, fecha prevista para el estreno de la segunda temporada, ya podremos disfrutar de la plataforma. En teoría, Carl Weathers dirigirá algún episodio, y volverá al reparto acompañando a Pedro Pascal, Gina Carano, Giancarlo Esposito y, cómo no, el imbatible Baby Yoda. Estreno: Disney+ - Otoño de 2020 'Doctor Who' T12 Hemos estado un año sin Doctor, y acaba de regresar con su tradicional especial de Año Nuevo (de doble duración). Aún sin fecha concreta para la temporada completa, vuelve Jodie Whittaker como primer Doctor femenino, que tan buen sabor de boca dejó en la temporada 11, con su trío de companions -Bradley Walsh (Graham), Tosin Cole (Ryan) y Mandip Gill (Yaz)- y un enfoque más comprometido y diverso que nunca. El arranque de la temporada de Whittaker fue (como casi siempre que cambia el Doctor) algo dubitativo, pero todo apunta a que gozaremos de una temporada 12 memorable. Ya solo queda rezar para que la emisión de la serie completa se normalice de algún modo en alguna plataforma de VOD. Estreno: BBC - 2020 'Utopia Falls' Inspirada en una serie original británica de Channel 4 de 013, esta distopía dirigida al público juvenil tiene un par de nombres interesantes a bordo. Por un lado, David Fincher, que acabó saliendo del proyectoal principio del desarrollo. Por otro, Gyllian Flynn, autora de 'Perdida' y aquí creadora y productora de la serie. En ella, un grupo de adolescentes del futuro que viven en una colonia acceden a una gran cantidad de obras artísticas del pasado que les abre los ojos acerca del lugar en el que están. Estreno: HBO - 2020 'Hunters' Jordan Peele es el productor ejecutivo de este thriller de aires setenteros que confirma la resurrección de la carrera de Al Pacino gracias a las plataformas domésticas, después de 'El irlandés' en 2019. Aquí dará vida íder de un grupo especializado en dar caza a nazis que han encontrado refugio en Estados Unidos durante los años 70, que ahora conspiran desde cargos políticos para facilitar el advenimiento del IV Reich. Un argumento basado en las fascinantes historias de 'los cazadores de nazis' al que, si Peele logra inyectar algo de su personalidad, puede dar pie a una de las series más trepidantes del año. Estreno: Amazon Prime Video - 2020 'Falcon and the Winter Soldier' Anthony Mackie y Sebastian Stan retoman sus papeles como Falcon y Soldado de Invierno en la continuación televisiva más directa de la Fase 4 del MCU, y hasta hace muy poco única serie que confirmada para 2020 vinculada a Marvel. Aún sin fecha concreta, aunque todo apunta a que se irá a finales de año, contará con unos escasos seis capítulos y amplias posibilidades de que su seguimiento sea imprescindible para enfrentarse a la Fase 5 fílmica. Sin duda, una de las bazas más fuertes de Disney+ para 2020. Estreno: Disney+ - 2020 'Jurassic World: Camp Cretaceous' Antes de la llegada del cierre de la trilogía 'Jurassic World' en 2021 tendremos este aperitivo animado que rubrica las colaboraciones entre Dreamworks y Netflix. Aquí conoceremos a un grupo de chavales que van a un campamento veraniego próximo a la isla Nubla, y que se verán atrapados por el dino-apocalipsis cuando tengan lugar los eventos de la primera 'Jurassic World'. Steven Spielberg, Frank Marshall y Colin Trevorrow figuran como productores ejecutivos. Estreno: Netflix - 2020 'Monsters at Work' Aún sin fecha definitiva, 'Monsters at Work' es un spin-off directo de 'Monstruos S.A', uno de los primeros clásicos de Pixar, a punto de cumplir veinte años. Pixar se encargará de la prodducción, la animación vendrá de los franceses Dwarf Animation, y Billy Crystal y John Goodman recuperarán sus papeles como Mike y Sully, en una nueva rutina monstruosa marcada por las risas de los niños. Nuestro nuevo protagonista será Tylor (Ben Feldman) un monstruo encargado de la parte mecánica del entramado monstruoso y que aspira a trabajar en el Piso de las Risas. Recordemos que esta no es la primera serie de animación de Pixar: 'Toy Story' ya disfrutó del spin-off 'Buzz Lightyear - Guardianes del espacio'. Estreno: Disney+ - 2020 'Helstrom' La política de Disney+ con Hulu aún no está muy clara: a principios de 2019 anunciaron un par de series, una de ellas la esperadísima 'Ghst Rider' con Gabriel Luna que acabó cancelándose en otoño. Ahora parece que sobrevive 'Helstrom', que narrará las peripecias de un par de hijos de un famoso asesino en serie que en realidad es Satán. Al menos en los comics: en la serie la conexión satánica aún no está clara, como no lo está tampoco la relación entre esta y el resto de las series Marvel de Hulu con el MCU. Hay también cinco series de animación Marvel para adultos, pero no se espera que estén finalizadas en 2020. Estreno: Hulu - 2020 'WandaVision' Inicialmente prevista para 2021, Disney+ ha decidido no guardarse este as en la manga, y aunque aún no han trascendido detalles sobre su argumento o tono, sí que se sabe que la historia de la relación entre la Bruja Escarlata (Elizabeth Olsen) y la Visión (Paul Bettany) abarcará varios estilos, de la comedia superheroica a la acción más pura. También se promete la aparición de personajes y sucesos que impactarán en el desarrollo de la Fase 4 del MCU. 'The Stand' Pese a la desastrosa adaptación de 'La Torre Oscura', aún hay ganas de seguir tanteando en el multiverso de Stephen King más vinculado a su ambiciosa saga de fantasía oscura. 'Apocalipsis', o 'The Stand', es una novela-río que nos planta en un futuro post-apocalíptico diezmado por una gripe letal y que tiene mucho que ver con aquella, y ya ha anunciado a parte de su reparto (James Marsden, Amber Heard, Whoopi Goldberg...). También nos devuelve a Randall Flagg, su villano paraddigmático, que aquí será interpretado por Alexander Skarsgård, el Pennywise de 'It'. La estrenará CBS All Access como miniserie de diez episodios, así que es pronto para saber cómo llegará a España. Estreno: CBS All Access - 2020 'Snowpiercer' Después de un desarrollo algo conflictivo (el gran Scott Derrickson estaba previsto como director inicial, pero salió del proyecto por desencuentros con el showrunner) que hizo temer por que el proyecto llegara a buen puerto, finalmente tenemos la adaptación en formato serie (con segunda temporada ya garantizada) de la magnífica película de Bong Joon-ho. Esta historia de un tren que atraviesa parajes helados tras un desastre climático con vagones que separan a los ricos de los pobres se ganó un puesto entre nuestras mejores películas de la década, y la serie, protagonizada por Jennifer Connelly, promete estar a la altura. Estreno: TNT (en España en Netflix) - 2020 'Brave New World' Pese a su condición de clásico absoluto de la ciencia-ficción literaria, y que ha permeado, como '1984' y su Gran Hermano, en la cultura popular del día a día con términos como "Soma", 'Un mundo feliz' de Aldous Huxley no ha tenido demasiada suerte con sus adaptaciones. Esperemos que, tras la frustrada adaptación al cine de Ridley Scott con un Leonardo DiCaprio que nunca fue, haya más suerte en esta serie en cuyo reparto destacan Demi Moore y Hannah John Kamen (Ant-Man y la Avispa). Algunos nombres interesantísimos entre sus escritores: el guionista de cómic Grant Morrison y Brian Taylor ('Crank'). Estreno: USA Network - 2020 '30 monedas' Esta ambiciosísima historia de terror épico de Álex de la Iglesia (coguionizada junto a su habitual Jorge Gerricaechevarría) es una de las apuestas más fuertes de HBO España para 2020, y se ha rodado en Pedraza (Segovia), Madrid, Salamanca, Roma y Jerusalén. Eduard Fernández, Macarena Gómez, Miguel Ángel Silvestre y Megan Montaner son los protagonistas de esta frenética historia que retrotrae en parte a los gloriosos tiempos de 'El día de la bestia' y que cuenta la búsqueda frenética de las 30 monedas de Judas Iscariote. 'Y: The Last Man' FX aún tiene adaptaciones de comics en la manga tras el cierre de 'Legion'. En este caso se trata de una extraordinaria historia de Brian K. Vaughan y Pia Guerra donde conoceremos a un hombre (y su mono capuchino) que es literalmente el último hombre sobre la faz de la tierra después de que una plaga haya acabado con todos los machos mamíferos. Un proyecto que ha dado unos cuantos tumbos, también como película (y trilogía de películas) y que parece que ha encontrado al fin un hogar. Estreno: FX - 2020 'House of Dragon' Quizás para compensar la cancelación del spin-off protagonizado por Naomi Watts, HBO anunció rápidamente que en 2020 tendríamos otro spin-off, este protagonizado por la casa Targaryen. La serie trae el sello creativo de George R.R. Martin, ya que se basa en su libro 'Fuego y sangre' y estará escrito por Ryan Condan. Se trata de un spin-off ambientado trescientos años antes de los eventos de la serie madre. Dirige el piloto Miguel Sapochnik, responsable del que para muchos es uno de los mejores episodios de la serie original, 'La batalla de los bastardos' Estreno: HBO - 2020 'Invincible' El complemento perfecto para la segunda temporada de 'The Boys' será estra serie de animación para adultos basada en un cómic de Robert Kirkman, creador de 'The Walking Dead'. Se trata de una extraordinaria sátira y homenaje a las ficciones superheroicas, en la que un adolescente que comienza a desarrollar poderes está bajo la tutoría de su padre, el ser más poderoso de la Tierra. Costumbrismo, trompazos y drama en una serie que podría abrir la vía para más series de animación de franquicias no estrictamente dirigidas a los más jóvenes. Estreno: Amazon Prime Video - 2020 'Into the Night' La primera producción belga de Netflix podría calificarse casi como "'Lost' antes de que el avión se estrelle", ya que presenta a un grupo muy variopinto de pasajeros que se ven forzados a volar huyendo del sol cuando descubren que en las zonas del planeta donde ha amanecido la luz lo está destruyendo todo a su paso. Una ingeniosa idea que viene bajo la producción de Jason George ('Narcos', 'Scandal') y que promete personajes muy diversos que chocarán entre sí a causa de la tensión. Estreno: Netflix - 2020 'Nine Perfect Strangers' Nicole Kidman parece instalada en el confortable ritmo televisivo que tantas alegrías y premios le dio con 'Big Little Lies'. Precisamente, vuelve a la pequeña pantalla con un proyecto que parte de una novela de la misma autora de aquella, Liane Moriarty, y con el que comparte algunos de sus productores. Aquí nos adentraremos en una casa de reposo para nueve personas que responderán a una vigilancia estricta y que tendrán que vérselas con las oscuras intenciones de la dueña del resort, interpretada por Kidman. Suspense e intrigas que llegarán a Hulu a finales de 2020. Estreno: Hulu - Finales de 2020 Películas 'Aves de presa' Hay expectación con los siguientes pasos de DC tras el giro hacia tonos más ligeros con 'Aquaman' y 'Shazam', y el éxito de una película R ambientada en el bat-verso, 'Joker'. 'Aves de presa' retoma el personaje de Harley Quinn en una película que se adivina femenina, gamberra y estéticamente desnortada. El reparto es de impresión (entre otras, Mary Elizabeth Winstead como La Cazadora, Rosie Pérez como Renee Montoya y Ewan McGregor como el villano Black Mask) y promete cabrear a los de siempre y divertir a quienes buscan alternativas despreocupadas al rígido MCU. Estreno: 7 de febrero 'Sonic, la película' Después de una problemática revelación inicial del aspecto del erizo trotón, con dientes y gesto hiperrealista que chocó con el rechazo frontal de los fans, 'Sonic' ha sido rehecha con un estilo más clásico y cercano a la estética de los videojuegos de Megadrive. El resultado es curiosamente atractivo, y Jim Carrey parece haber nacido para interpretar a Robotnik. Estreno: 14 de febrero 'Bloodshot' Vin Diesel al fin protagoniza su propia franquicia superheroica con una película inspirada en un cómic con un componente de ciencia-ficción más elevado de lo habitual en el género: en esta ocasión estamos en un punto medio entre Wolverine y Robocop, con la historia de un marine muero que es resucitado y mejorado mediante nanotecnología, para ser convertido en el arma definitiva. Estreno: 21 de febrero 'El hombre invisible' Por desgracia el Dark Universe no llegó a buen puerto por culpa del fiasco de 'The Mummy' de Tom Cruise, pero sus mitos pueden ser reformulados una y otra vez sin necesidadd de un universo compartido. Por ejemplo, el hombre invisible, aqui lindando con el terror marca Blumhouse y con Elizabeth Moss ('The Handmaid's Tale') como protagonista aterrorizada por una enloquecida amenaza transparente. Estreno: 28 de febrero En Xataka Como montar a pelo un gusano de arena: los retos a los que se enfrenta Denis Villeneuve con su Dune 'Un lugar tranquilo 2' El flamante trailer de este postapocalipsis es la primera de las muchas películas sobre el fin del mundo que nos llegarán en 2020. En esta ocasión, John Krasinsky retoma su historia de un mundo desolado por unas criaturas que perciben hasta el más mínimo ruido y las peripecias de una famila sobreviviendo en el más absoluto silencio. Distanciándose de su predecesora, en esta ocasión descubriremos los orígenes de esta invasión entre susurros y conoceremos a otros supervivientes, no tan pacíficos como los Abbot. Estreno: 20 de marzo 'New Mutants' Tendremos que verlo para creerlo, pero de algún modo parece que, después de un larguísimo culebrón que se remonta a hace un par de años, a un prometedor trailer que sugería más una película de terror adolescente que una película de superhéroes, e inspirada además en una de las mejores sagas mutantes de los ochenta... después de un tiempo en el que se temió que la película no ya fuera a ser recortada sino que directamente no llegara a estrenarse, parece que su director Josh Boone conseguirá que llegue a las salas un montaje íntegro y respetando el espíritu original. Puede ser otra falsa alarma pero también puede ser, si cumple las expectativas, la película Marvel del año. Estreno: 3 de abril 'Sin tiempo para morir' Cinco años después de 'Spectre', la última película de Daniel Craig como James Bond se presenta como una especie de suma máxima de todo lo que el actor ha aportado al personaje. Rami Malek será el villano, y se habla de Lashana Lynch como potencial nuevo 007. Dos nombres tan prometedores como los de Cary Joji Fukunaga ('Maniac') y Phoebe Waller-Bridge ('Fleebag') encabezan el apartado creativo, y la historia sacará a Bond de su retiro por petición de su amigo Felix del servicio secreto, en una película inicialmente adjudicada a Danny Boyle, que abandonó el proyecto por diferencias creativas. Estreno: 8 de abril 'Viuda Negra' Quién sabe si en esta película encontraremos respuesta a la pregunta de si debería haberse rodado hace unos cuantos años, pero lo que está claro es que el trailer evoca a las películas supuestamente "menores" de la casa, que a la postre son las que más satisfacciones aportan ('Thor Ragnarok', 'Iron Man 3', 'Ant Man'...). En este caso, Natasha nos propone un viaje al pasado para conocer sus antiguos compañeros en el servicio secreto ruso; para empezar, los aires setenteros y la presencia de Florence Pugh y David Harbour son altamente atractivos. Estreno: 1 de mayo 'Artemis Fowl' Quizás llamarlo "el Harry Potter de Disney" no haga demasiada justicia a los matices de esta saga young adult inspirada en la obra de Eoin Colfer, pero es una aproximación ajustada a las intenciones de Kenneth Branagh, que ha visto cómo el estreno se retrasaba desde agosto de 2019 a mayo de 2020. Nos contará, en una ingeniosa mezcla de fantasía y ciencia-ficción, la historia de un joven genio de 12 años que desciende de una familia de mentes criminales. Una poderosa raza de hadas podría estar detrás la desaparición de su padre, y se encargará de investigarlo. Estreno: 29 de mayo 'Wonder Woman 1984' Con estética años ochenta al doscientos por cien, esta segunda entrega de las aventuras de Wonder Woman promete algo más de despreocupación al no estar tan atada a los designios argumentales y estéticos de Zack Snyder, y descubriremos -entre otras cosas- hasta qué punto estaba creativamente atada de manos Patty Jenkins de la primera entrega. También habrá nuevos poderes para la heroína, como cabalgar rayos con el lazo, y llegarán al reparto Kristen Wiig como Cheetah y a Pedro Pascal, nuestro mandaloriano favorito, como Maxwell Lord. Estreno: 5 de junio 'Soul' Pixar tiene previstos dos estrenos para 2020: 'Onward' para marzo y esta 'Soul' para junio, de aires más intimistas y experimentales, en lo que parece una mezcla de 'Coco' y 'Del revés', y dirigida por el responsable de esta última. En ells, el alma de un músico de jazz con voz de Jamie Foxx abandona su cuerpo e inicia un periplo para descubrir qué hay dentro de cada uno de nosotros. Banda sonora de nada menos que Trent Reznor y Atticus Ross. Estreno: 19 de junio 'Ghostbusters: Afterlife' Un auténtico festival de nostalgia promete este regreso a los orígenes de la franquicia, con un argumento que enlaza con lo visto en el original, el regreso de casi todos los actores originales y una inquietante mitificación de la película de Ivan Reitman (esta vez dirige su hijo). Y que por lo que apunta el trailer, parece que ni sus propios creadores entendieron del todo. Paul Rudd y Finn Wolfhard ('Stranger Things') se incorporan a una secuela directa pero ambientada décadas después de la película de los ochenta, dando de lado al discutidísimo reboot femenino de hace un par de años. Estreno: 10 de julio 'Tenet' Aún no sabemos casi nada de la nueva película de Christopher Nolan, pero vamos a hablar muchísimo de ella. Su producción de 200 millones de dólares, su rodaje en siete países y lo atractivo de su argumento, que recuerda en parte a una de las mejores películas de su director, 'Origen', la convertirá sin duda en una de las producciones más examinadas con lupa del año. Robert Pattinson, John David Washington y Aaron-Taylor Johnson son los protagonistas de un film quue el enigmático trailer apunta a que tratará de la manipulación del tiempo y sus paradojas. Estreno: 17 de julio 'Bios' Tom Hanks canaliza el 'Soy leyenda' de Richard Matheson en una típica historia de "último hombre vivo". En este caso se trata de un inventor que ha sobrevivido al apocalipsis y que construye un robot para que cuide de su perro cuando él no esté. Los tres confirman un improbable grupo de protagonistas que recorrerán el país. Dirige el ya mencionado Michael Sapochnik, responsable de la semiolvidada 'Repo Men' y curtido en episodios de 'Juego de Tronos'. Estreno: 2 de octubre 'Venom 2' Los últimos rumores apuntan a que Tom Holland podría aparecer en esta secuela, dando carta de inclusión en el Spider-verso (y con ello, lateralmente, en el MCU) a este antihéroe encarnado por Tom Hardy. Lo cierto es que la película original de Venom era un batiburrillo de tonos y estilos que no siempre funcionaba bien, pero acabó encontrando a su público a base de proporcionar una alternativa al anquilosado universo Marvel oficial. La presencia de una némesis de la categoría y la visceralidad de un Matanza al que preste cuerpo Woody Harrelson apunta a diversión salvaje. Será interesante ver cómo se complementa la jugada con 'Morbius', secundario vampírico del spider-verso con Jared Leto como protagonista y de estreno el 31 de julio. Estreno: 2 de octubre 'Eternals' Cuando aún no están nada claros por dónde van a ir los tiros en la Fase 4 del MCU, la película de los Eternos se plantea como el gran enigma Marvel de este año. ¿Aspira Disney a convertirlos en los nuevos Vengadores o, por el contrario son unos seres cósmicos con un papel secundario-pero-relevante en una nueva saga cósmica? Los personajes originales, en todo caso, no son tan icónicos o conocidos como los Vengadores, pero lo cierto es que Marvel parece estar apostando fuerte por este posible arranque de saga, donde ya andan metidos actores como Angelina Jolie o Richard Madden. En Xataka Baby Yoda: el negocio más prometedor de ‘Star Wars’ en años aún no tiene merchandising oficial, pero hay razones para ello Estreno: 6 de noviembre 'Godzilla vs. Kong' Warner y Legendary siguen intentando lanzar su Monsterverse, después de la estupenda 'Kong: La Isla Calavera' y la irregular y discutida 'Gozdilla: rey de los monstruos'. Alexander Skarsgård y Millie Bobby Brown protagonizan este choque entre colosos que no es la primera vez que se ve en el cine, y que iba a estrenarse inicialmente a principios de año. Tendremos en esta entrega, de la que aún no se sabe nada, constantes de las otras entregas, como la organización Monarch y renovadas especulaciones sobre el origen y naturaleza de los Titanes. Estreno: 20 de noviembre 'The Tomorrow War' En una guerra del futuro contra invasores alienígenas, las fuerzas terrícolas empiezan a verse justos de efectivos, y viajan al pasado en busca de soldados y científicos para que ayuden en esta guerra sin precedentes. Chris Pratt será uno de ellos, en una aventura bélica de la que no se sabe prácticamente nada aún: ni siquiera podemos deducirlo a partir del director, cuya única experiencia previa como director es en episodios de 'Robot Chicken' y director de la película LEGO de Batman. Estreno: 15 de diciembre 'Dune' Por los pelos llega a 2020 esta ambiciosa adaptación del clásico absoluto de la ciencia-ficción de Frank Herbert que ya fue adaptado porr David Lynch en una fallida y fascinante película que solo es la punta del iceberg de una ristra de delirantes intentos, entre películas de diez horas nunca rodadas, miniseries y videojuegos, de abarcar el inmenso universo de la novela original. Con un reparto descomunal encabezado por Timothée Chalamet como Paul Atreides, la historia del planeta desértico, la especia y los gusanos cabalgables será resumida por Denis Villeneuve ('La llegada') en dos películas y una miniserie, 'Dune: The Sisterhood'. Estreno: 18 de diciembre 'Voyagers' Ha sido definida con un prometedor "'El señor de las moscas' en el espacio", y el punto de partida se ajusta a esa idea: un grupo de personas de distintos orígenes y edades se embarca en un viaje especial en busca de un hogar en el espacio. La falta de convenciones sociales pronto comienza a hacer efectos en las relaciones entre los cosmonautas, en una película que dirige Neil Burger ('El ilusionista', 'Sin límites', 'Divergente'), sobre el que nos preguntamos si sabrá inyectar a la historia el filo que precisa. Estreno: 2020 'The Old Guard' Netflix quiere apostar, después del buen resultado que ha obtenido con 'Roma' y 'El irlandés' por más películas de producción propia, quizás alguna de ellas de estreno en salas. Hay muchas de género y una de las más interesantes es esta adaptación de un cómic de Greg Rucka y Leandro Fernández. Los protagonistas son un grupo de mercenarios inmortales que han trabajado a lo largo de la historia de la humanidad. La aparición de una de su especie que no conocían coincide con un sabotaje de algunas de sus acciones. Protagoniza la imprescindible Charlize Theron y dirige Gina Prince-Bythewood ('La vida secreta de las abejas') Estreno: 2020 - La noticia 49 películas y series que nos harán celebrar la llegada de 2020 fue publicada originalmente en Xataka por John Tones .

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Las teles también «pasan» de los marcos: Samsung presenta en CES su primer televisor 8K con un 99% de aprovechamiento del frontal

Primero fueron los smartphones, y ahora, al parecer, le toca a los televisores. Durante los últimos años hemos presenciado cómo los marcos de las teles han ido estilizándose hasta adoptar una anchura muy inferior a la que tenían hace no más de cuatro o cinco años. Aun así, los marcos siguen presentes en los dispositivos que llegaron a las tiendas en 2019, pero esta tendencia podría estar a punto de cambiar. Samsung acaba de presentar en la edición de CES que acaba de comenzar en Las Vegas (Estados Unidos) su primer televisor QLED, el modelo Q950TS, cuyo panel 8K ocupa el 99% de la superficie del frontal. Ese 1% restante refleja la superficie que ocupan los marcos, que no han desaparecido del todo, pero que en este dispositivo tienen un grosor de solo 2,3 mm. Por esta razón, como podemos ver en la fotografía de portada de este artículo, si nos encontramos a cierta distancia del televisor apenas podremos verlos. Pero aquí no acaba lo que hace interesante a este televisor. La dieta de adelgazamiento no afecta solo a los marcos; también ha dejado su huella en el panel, que en este modelo tiene un grosor de solo 15 mm. Sigue siendo más grueso que un panel OLED, pero este centímetro y medio es todo un logro si tenemos en cuenta que esta tele cuenta con retroiluminación LED de tipo FALD (Full Array Local Dimming), una tecnología que provoca que los televisores que la utilizan sean más gruesos porque es necesario adosar detrás del panel LCD la matriz de diodos LED que se responsabiliza de proporcionar la iluminación. Más allá del diseño: también tiene mejoras en IA y sonido El esfuerzo que Samsung parece haber hecho para estilizar este televisor pinta bien sobre el papel (cuando tengamos la oportunidad de verlo «en vivo» confirmaremos si es tan bonito como parece), pero el próximo «buque insignia» con panel 8K de la marca surcoreana no puede conformarse con un diseño cuidado. Y parece que no lo hace porque Samsung ha confirmado que este televisor incorpora mejoras en el ámbito de la inteligencia artificial, la calidad de imagen y el sonido. En lo que se refiere a la inteligencia artificial Samsung ha desvelado que este televisor incorpora la tecnología AI ScaleNet, una innovación que según esta marca optimiza la comunicación entre el televisor y los servicios de vídeo bajo demanda para evitar la pérdida de paquetes de información. Su propósito, al parecer, es optimizar la calidad de imagen. Por el momento han llegado a un acuerdo con Amazon para implementar esta prestación sobre la plataforma Prime Video. Comprobaremos si cumple o no lo prometido tan pronto como tengamos la oportunidad de analizar a fondo este televisor. El modelo Q950TS incorpora la tecnología AI ScaleNet, una innovación que optimiza la comunicación entre el televisor y los servicios de vídeo bajo demanda para evitar la pérdida de paquetes de información Si nos ceñimos a la calidad de imagen este televisor incorpora un panel QLED de última generación asistido por la tecnología Quantum Dot de Samsung (algo que habríamos podido adivinar sin necesidad de que la marca surcoreana nos lo confirme), así como un algoritmo de configuración adaptativa que ajusta en tiempo real el brillo y el contraste con el propósito de que el televisor nos ofrezca la mejor calidad de imagen posible al margen de la luz ambiental presente en la habitación en la que lo estamos utilizando. En Xataka CES 2020: taxis voladores, pantallas 8K y todo lo que esperamos ver en la feria días antes de su apertura oficial Por último, en lo que se refiere al sonido incorpora una nueva tecnología conocida como OTS+ (Object Tracking Sound Plus) que, según Samsung, identifica los objetos que se están desplazando en las imágenes que reproduce el televisor para recrear ese mismo desplazamiento desde el punto de vista del sonido de una forma realista. Pinta bien, pero tendremos que esperar para comprobar si este efecto está realmente conseguido. Dos tecnologías de audio con las que también cuenta este televisor son Q Symphony, que se apoya en una barra de sonido adicional para recrear sonido de hasta 9.1.4 canales, y Active Voice Amplifier, que identifica el ruido ambiental para ajustar en tiempo real el volumen de la voz en el contenido que estamos reproduciendo. En lo que se refiere a los asistentes de voz este televisor es compatible con Bixby, Amazon Alexa y Google Assistant; se puede emparejar fácilmente con smartphones Android y es capaz de controlar, según Samsung, otros dispositivos con conectividad WiFi y Bluetooth. Tan pronto como conozcamos el precio y los tamaños en los que estará disponible este televisor actualizaremos este artículo para incluir esta información. Un último apunte: confiamos en que esta edición de CES nos permita confirmar si la «desaparición» de los marcos por la que apuesta este televisor es realmente una tendencia. O si, por el contrario, es solo un espejismo. Vía | The VergeMás información | Samsung Corea - La noticia Las teles también «pasan» de los marcos: Samsung presenta en CES su primer televisor 8K con un 99% de aprovechamiento del frontal fue publicada originalmente en Xataka por Juan Carlos López .

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TVs QLED 8K, MicroLED y hasta verticales: Samsung deja ver sus novedades en televisores para 2020

En pleno comienzo del CES 2020 ha sido Samsung uno de los primeros fabricantes en presentar qué tienen preparado para este nuevo año, al menos en cuanto a televisores se refiere. En su evento First Look en Las Vegas, Samsung ha dejado ver cuáles son las novedades en sus televisores para los próximos meses. Entre los nuevos prodductos encontramos la nueva TV con panel QLED 8K, panales MicroLED "modulares", nuevo chip de inteligencia artificial para las TVs y una actualización de The Sero, la pantalla que gira automáticamente en vertical para adaptarse a formatos móviles si es necesario. Resolución 8K, panel QLED y chip AI integrado para la TV sin apenas marcos de Samsung Se ha hecho público hace unas horas, el nuevo Q950TS QLED 8K de Samsung es la apuesta de los coreanos por ofrecer una TV sin apenas marcos. Con un ratio de pantalla de 99% es una de las pantallas con menos marcos del mercado de televisores, apenas 2,3 mm de grosor. Siguiendo con el grosor, el televisor alcanza 1,5 cm de grosor per se. Nueva TV Samsung Q950TS con panel QLED de resolución 8K. Según explica Samsung, este televisor Q950TS dispone en su interior de un procesador Quantum 8K, que será el encargado de escalar automáticamente la imagen si es necesario para llegar a resolución 8K si utiliza una inferior. Comentan que no es simplemente un escalado arbitrario, sino que se analiza cada imagen para ser "optimizada según las condiciones del entorno". Como siempre, habrá que ver esto en pruebas reales. Resolución 8K es desde luego algo impresionante, aunque también hace falta contenido en resolución 8K si se quiere aprovechar al máximo la TV y no depender de escalados de imagen. En este sentido, Samsung comenta que se han asociado con proveedores como YouTube para crear contenido en resolución 8K. Sea como sea, es sin duda la gran apuesta de Samsung este año (por ahora) en televisores. En Xataka Las teles también «pasan» de los marcos: Samsung presenta en CES su primer televisor 8K con un 99% de aprovechamiento del frontal Nuevos tamaños y formatos en paneles MicroLED MicroLED es una de las principales apuestas de los fabricantes a la hora de fabricar nuevos paneles para televisores, smartphones y otros dispositivos. Samsung parece haber encontrado un enfoque para esta tecnología en el hogar, con nuevos televisores "modulares" pensados para adaptarse a las necesidades de cada usuario. El año pasado precisamente en el CES pudimos ver los primeros modelos. Panel MicroLED de Samsung presentado en el CES 2020. En este sentido, el fabricante coreano ha mostrado su línea de pantallas MicroLED en diferentes tamaños: 75", 88", 93" y 110". A estos tamaños se suman nuevos modelos de 88" y 150" ¿Lo interesante aquí? Apenas cuentan con marcos y al ser ultradelgados se pueden colocar fácilmente en paredes. Pero es que además será posible conectar varios de estos paneles MicroLED entre sí para crear nuevos tamaños, una especie de modularidad para televisores. De momento no hay mucha más información acerca de la fecha de lanzamiento y sobre todo el precio de estos paneles MicroLED. Indican que contarán con un brillo máximo de 5.000 nits y opciones para escalar la imagen si es de calidad inferior a la resolución requerida por el panel. La TV que se adapta al smartphone: The Sero se empareja con el móvil y tiene un formato vertical En abril de 2019 pudimos ver por primera vez este peculiar televisor de Samsung. Forma parte de la línea Lifestyle en la que tenemos también otros modelos como The Frame, aunque en esta ocasión no pretende hacerse pasar por un marco sino adaptarse a las tendencias actuales del vídeo: grabado con smartphones y en vertical. The Sero de Samsung, la TV que gira verticalmente para adaptarse al smartphone. The Sero llegará de forma global este año y se trata de un televisor de 43" con resolución 4K y una peculiaridad: tiene un formato vertical. No siempre, pues la pantalla puede usarse en formato apaisado o en formato vertical según lo desee el usuario. El giro es automático y se hace gracias al emparejamiento con el smartphone, si detecta que se está enviando contenido en vídeo en vertical la pantalla gira automáticamente para aprovechar todo el espacio del panel. En 2020 y en pleno apogeo de redes sociales como TikTok y cada vez con más vídeos grabados en vertical... sentido tiene. En Xataka CES 2020: taxis voladores, pantallas 8K y todo lo que esperamos ver en la feria días antes de su apertura oficial Dentro de la línea Lifestyle desde Samsung han decidido actualizar también los modelos The Frame y The Serif con nuevos tamaños de 32", 50" y 75" por un lado y 43", 49" y 55" por el otro respectivamente. Más información | Samsung - La noticia TVs QLED 8K, MicroLED y hasta verticales: Samsung deja ver sus novedades en televisores para 2020 fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

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Netatmo presenta su cerradura y llaves inteligentes: multiusuario, con NFC y compatibles con HomeKit

Netatmo no ha querido dejar pasar el CES 2020 y ha aprovechado la primera feria tecnológica del año para presentar dos nuevos productos inteligentes para el hogar. Son una cerradura y sus correspondientes llaves, dos dispositivos con los que la empresa quiere mejorar la seguridad de las casas, si bien las llaves no son estrictamente necesarias para abrir y cerrar la puerta. Y es que la cerradura se puede abrir o cerrar insertando las llaves creadas a tales efectos, como si fuera una cerradura convencional, o usando la app móvil. De hecho, desde la propia aplicación se pueden configurar tantas llaves como se necesiten, así como desactivar una llave perdida o robada o crear llaves para invitados. Reemplazando el bombín para hacerlo inteligente La cerradura de Netatmo reemplaza a los bombines convencionales que hay en todas las puertas. Se pueden instalar tantas cerraduras como fuera necesario y todas ella se pueden desbloquear usando una misma llave. La empresa afirma que son dispositivos seguros, ya que la cerradura ha sido "diseñada para resistir tanto ataques físicos como informáticos". Cuenta con certificación A2P, BZ+ y SKG y funciona con Bluetooth, así que no se conecta a Internet. De hecho, los permisos de acceso y los datos de identificación de cada llave se almacenan localmente en la propia cerradura. Se comunica con las llaves inteligentes mediante NFC y son, según la marca, "inviolables e imposibles de duplicar". En caso de robo o pérdida, el usuario puede desactivar las llaves en tiempo real directamente desde la aplicación. En Xataka Hemos intentado presupuestar el hogar inteligente más barato y el que más nos gustaría: esto es lo que cuestan Asimismo, la cerradura está equipada con acelerómetro para detectar las vibraciones producidas en un posible intento de robo y registra todos los accesos en el historial, un historial que se puede consultar desde la aplicación para smartphones siempre y cuando estén en el rango de acción del Bluetooth. Según la empresa, la cerradura tiene dos años de autonomía, aunque se puede abrir usando una conexión microUSB En cuanto a la autonomía, la empresa explica que las pilas de la cerradura tienen batería suficiente para dos años. Cuando la batería está baja, el usuario recibe una alerta acústica al abrir o cerrar la puerta y, en el caso de que el móvil esté cerca, una notificación en el mismo. De descargarse completamente, se tendrán que reemplazar las baterías, aunque se puede recurrir a una conexión microUSB de emergencia para abrir la puerta mientras tanto. La cerradura es compatible con Apple HomeKit, ergo se puede conectar a otros dispositivos conectado del hogar. Eso permitiría, por ejemplo, que las bombillas inteligentes de la casa se encendiesen automáticamente nada más abrir la puerta. Todas las funciones de la cerradura están disponibles de forma gratuita y, según Netatmo, "no se necesita ninguna suscripción ni gasto adicional" para utilizarla. - La noticia Netatmo presenta su cerradura y llaves inteligentes: multiusuario, con NFC y compatibles con HomeKit fue publicada originalmente en Xataka por José García .

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El «abuelo» del mando a distancia fue un invento español: la historia del Telekino y otros inventos de Torres Quevedo

Cambian los televisores, cambian las tecnologías pero hay interacciones que perduran pese al paso de los años, las décadas e incluso los siglos. Ejemplo de ello es el controlador remoto, que nos ha permitido históricamente interactuar con dispositivos a distancia, aunque lo que actualmente conocemos es muy distinto a el primer concepto de mando a distancia. Si bien los televisores no empezaron a ser más habituales a partir de las últimas décadas del siglo XX, el concepto de controlador remoto apareció bastante antes. Y un dato que quizás desconozcáis es que uno de los pioneros del mando a distancia fue un español, el ingeniero Leonardo Torres Quevedo. El mando se anticipó a los televisores (en cierto modo) La historia del mando a distancia se remonta, como decíamos, a los primeros años del pasado siglo. En 1903, el inventor, matemático e ingeniero Leonardo Torres Quevedo (1852-1936) concebía, construía y patentaba el primer mando a distancia de la historia. Telekino en Abra. Imagen: Torresquevedo.org Lo llamó Telekino, y como cabe pensar dista mucho de los mandos para televisores y otros dispositivos que vemos ahora. La miniaturización no fue una realidad hasta mucho más adelante y el Telekino ocupaba una mesa entera. En Xataka Cómo usar el telefóno móvil Android como un mando a distancia para la televisión Eso sí, el Telekino no se creó con la idea de controlar televisores a distancia, los cuales en realidad no empezaron a ser una realidad casi hasta la incorporación del tubo de rayos catódicos (con el empujón de Telefunken y otros fabricantes). La idea era controlar dirigibles sin que nadie corriera peligro en las pruebas, pero finalmente lo probó con embarcaciones como recordaron en la edición escrita de El País en 2007, cuando el Instituto de los Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) reconocía el invento al incluirlo en su lista oficial de hitos de la historia de la ingeniería. Placa del reconocimiento del IEEE. Imagen: YouTube Era la primera vez que una creación española entraba a formar parte de esta lista, en la que encontramos inventos de Benjamin Franklin, Alessandro Volta y Guglielmo Marconi entre otros. Telekino, como quizás hayáis deducido, viene de tele (del griego antiguo, "lejos", significa "a distancia", "de modo remoto") y kinein (también del griego, "movimiento"), por cierto. Del Telekino ya hablamos en Xataka precisamente por ese reconocimiento histórico, también para recordar que en su momento no fue demasiado alabado. De hecho, el propio Torres Quevedo abandonaría el proyecto al no recibir apoyos suficientes. #OTD 1852 Spanish engineer & mathematician Leonardo Torres y Quevedo was born, best known for his pioneering work on radio control & successfully demonstrating the 1st remote control in 1906. Explore the evolution of remote controls through our collection: https://t.co/RGRBqhZQ2v pic.twitter.com/4ZJf9pVaz9— Science Museum (@sciencemuseum) December 28, 2019 El valioso legado de Torres Quevedo Uno de los prototipos del Telekino se encuentra en el Museo Torres-Quevedo, en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Caminos, Canales y Puertos de la Universidad Politécnica de Madrid. Y gracias a una pequeña visita (virtual) a ese museo por el centenario de uno de los inventos del ingeniero español podemos descubrir más de ellos, también muy relevantes. A Torres Quevedo se le atribuye nada más y nada menos que el primer dirigible español, así como el primer transbordador apto para el transporte de personas (o lo que es lo mismo, un teleférico abierto para personas). El invento se patenta en 1887, y no sería hasta 30 años más tarde cuando se materializó, poniéndose en marcha en el monte Ulía de San Sebastián en 1907. Transbordador del Niágara. Imagen: YouTube La compensación vino además en forma de exportación internacional, ya que el sistema llegó ni más ni menos que a las cataratas del Niágara. Así, el llamado Spanish Aerocar sigue hoy en día funcionando sobre la conocida región y cumplía en 2016 su centenario, habiendo completado más de 10 millones de transportes sin registrar incidentes. Torres Quevedo fue además precursor de la informática moderna con su Ajedrecista, el considerado el primer juego de ordenador de ajedrez, y el aritmómetro electromecánico, una calculadora acompañada de una máquina de escribir precursora de las calculadoras digitales. Plano de El ajedrecista. Imagen: YouTube Plano de El ajedrecista. Imagen: YouTube - La noticia El "abuelo" del mando a distancia fue un invento español: la historia del Telekino y otros inventos de Torres Quevedo fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

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Por qué el mejor propósito del año 2020 puede ser dormir más y mejor

En nuestra rutina diaria frenética, a veces, se nos olvida que un sueño de calidad es tremendamente importante. Las consecuencias de dormir mal son muchas y muy desagradables, todas en contra de nuestro bienestar. Ya que estamos haciéndonos propósitos para este nuevo año, ¿por qué no comprometernos con nuestra propia salud? Adquirir buenos hábitos a la hora de dormir es relativamente sencillo, efectivo y con unas consecuencias muy beneficiosas. ¿Por qué es tan importante dormir bien? ¿Cuánto tiempo debemos dormir, ocho horas? ¿Qué ocurre en nuestro cerebro mientras dormimos? ¿Podría vivir solo durmiendo en periodos muy cortos de tiempo, muchas veces al día?... Existe una cantidad increíble de dudas en torno a los misterios del sueño. A pesar de la increíble cantidad de información que hemos adquirido en los últimos años, y de que pasamos una tercera parte de nuestra vida durmiendo, sabemos muy poco de sus mecanismos. Por ejemplo, todavía no sabemos con seguridad por qué necesitamos dormir o cómo funcionan muchos de sus procesos fisiológicos. Eso no quiere decir que no tengamos algunas cosas claras. Por ejemplo, tal y como afirma el Instituto Nacional de Pulmón, Corazón y Sangre, de Estados Unidos, sabemos que el sueño es necesario para pensar con claridad, mantener los reflejos y tomar decisiones. Reducir una sola hora de sueño de nuestras necesidades puede dificultar la concentración y entorpece la toma de decisiones y la asunción de riesgos. Pero no solo eso. La falta de sueño también afecta a nuestro estado de ánimo, nos hace más propensos a la depresión y cambia nuestra forma de enfrentarnos al mundo. Fisiológicamente hablando, puede promover la aparición de enfermedades neurológicas y metabólicas. Es importante entender que cuando hablamos de falta de sueño no nos referimos a las horas que pasamos en la cama. A día de hoy sabemos que lo que realmente tiene peso en la salud no son las horas "dormidos", sino la calidad del sueño. Podemos dormir muchas horas sin que se cumplan nuestras necesidades fisiológicas. Dormir el tiempo necesario y de forma profunda y adecuada ayuda a nuestro cuerpo a reforzar el sistema neuronal, a reducir las enfermedades del corazón y el riesgo de diabetes, a mejorar la acción del sistema inmune y un sinfín más de beneficios. Pero pasar demasiado tiempo en la cama, sin descansar bien, puede ser contraproducente y promover el sedentarismo. Pero antes de seguir, veamos cómo funciona "el sueño". El sueño en la "mesa de disección" Como decíamos, todos hemos leído que es importante dormir un número mínimo de horas. Ese número suele ser, según el acervo popular, ocho horas. Sin embargo, a medida que comprendemos mejor cómo funciona esta parte de nuestra vida, se va pintando un cuadro menos simplista en el que la profundidad del sueño es más importante que las horas totales. A esto lo llamamos calidad del sueño. La primera evidencia recogida por el National Sleep Foundation de Estados Unidos es que cada persona tiene necesidades distintas de sueño, en horas. Estas necesidades varían por edad y de forma personal. Así, los adultos y jóvenes pueden dormir un rango de entre seis y once horas dependiendo de sus necesidades. Los niños son los que más tiempo necesitan, entre diez y dieciocho horas, y los ancianos entre seis y nueve. Esto encaja con otras evidencias que ponen de manifiesto la importancia de la calidad del sueño de la que hablábamos, más que su rango. Para entenderlo, hay que conocer qué nos pasa cuando dormimos: Para simplificar los complicados ciclos del sueño, en general, se dice que **un sueño de calidad se identifica por caer dormidos pronto, en menos de 30 minutos, plácidamente, despertando solo unas pocas veces en la noche y con menos de 20 minutos de vigilia**, contando con al menos 45 minutos de sueño profundo a lo largo de la noche Tal y como explican en el National Institute of Health americano, a lo largo de la noche pasamos por varias fases del sueño. En los primeros minutos comenzamos la fase uno, en la que cambiamos de estado de vigilia al sueño ligero. Durante esta fase nuestros ojos se mueven lentamente y nos dan pequeños tics musculares que indican que estamos entrando en el ciclo del sueño. Tras un periodo corto, que puede durar entre 5 y 20 minutos, entramos en la fase dos, la antesala del sueño profundo, en la que se ralentiza nuestra respiración y los músculos se relajan mucho más. La temperatura de nuestro cuerpo cae y el movimiento ocular se para. Esta fase se repite varias veces a lo largo de la noche, más que ninguna de las otras fases. La fase tres es el sueño profundo. Durante el sueño profundo es difícil despertarnos, no hay casi movimiento y suele darse en periodos más largos al principio de la noche. Normalmente, un adulto pasa por esta fase entre una y tres veces durante una noche de sueño. Los ciclos de sueño suelen repetir las fases uno y dos muchas veces, y entre ellas ocurre otra fase conocida como fase REM (de Rapid Eye Movement), que mencionaremos ahora. Sin embargo, el sueño profundo es fundamental para poder sentirnos relajados y descansados. En general, hacen falta entre 45 minutos y una hora de sueño en fase tres por noche para tener un sueño de calidad. Volviendo al la fase REM, esta suele comenzar unos 90 minutos después de caer dormidos, tras el primer ciclo, y se sitúa entre la fase uno y dos de uno nuevo. Durante la fase REM, los ojos se mueven rápidamente y nuestro cuerpo está paralizado. Es el momento en el que soñamos (mayormente, porque también podemos soñar en fase no REM), y sabemos que juega un papel fundamental en el asentamiento de la memoria. Esta es otro indicador de calidad del sueño, aunque no está relacionada con sentirnos descansados al despertar. En Vitónica Insomnio por estrés: causas, síntomas y tratamiento Para simplificar los complicados ciclos del sueño, en general se dice que un sueño de calidad se identifica por caer dormidos pronto, en menos de 30 minutos, plácidamente, despertando solo unas pocas veces en la noche y con menos de 20 minutos de vigilia, contando con al menos 45 minutos de sueño profundo a lo largo de la noche. Los secretos para dormir mejor en 2020 La teoría está muy bien pero, ¿cómo podemos convertirla en práctica? ¿Podemos hacer algo para mejorar nuestra calidad de sueño y cumplir así nuestro compromiso de dormir mejor en 2020? Sin duda alguna. Para eso tenemos la fisiología de nuestra parte. El objetivo principal es maximizar esas horas de sueño profundo que debemos pasar cada noche. Para hacerlo tendremos, que velar por una buena higiene del sueño que nos libre de nerviosismos, estrés u otros impedimentos que nos permitan alcanzar el descanso. Lo primero que debemos hacer, entonces, es identificar los hábitos que afectan a nuestro sueño, como buenos y buenas estrategas. Por ejemplo: el tabaco y el alcohol afectan de forma negativa (y muy agresiva) a nuestra capacidad de sueño. La cafeína también, aunque depende de la persona, en general, es un elemento a reducir o eliminar por completo, para dormir mejor. Otra cosa importante es dejar de lado los dispositivos que emiten luz justo antes de dormir, como el móvil o la tablet; ya que existen evidencias de que estos provocan cierta disrupción del sueño por culpa de la luz y su efecto sobre el ritmo circadiano. En vez de eso, es mejor leer un libro en papel o en papel electrónico, que no emita luz propia. No menos importante es considerar el entorno y nuestro estado anímico antes de dormir. Podemos mejorar nuestra predisposición al sueño con una iluminación tenue una hora o media antes de acostarnos. Debemos evitar las situaciones estresantes, la luz brillante o los ruidos fuertes. Dentro de una buena higiene del sueño podemos incluir un tiempo para leer, hacer algo de ejercicio un par de horas antes de irnos a la cama o hasta usar técnicas con sonidos, como el ruido blanco. La temperatura de la habitación también es importante, pues si es demasiado calurosa nos molestará. En el caso de no poder dormir o despertarnos, hay algunos pequeños trucos que, lejos de ser infalibles, pueden ayudarnos a combatir el insomnio. Por ejemplo, podemos levantarnos y hacer algo durante diez minutos: dibujar, un puzle, leer. Eso sí, hay que evitar las pantallas y luces brillantes, que desajustarán nuestro mecanismo circadiano e interrumpirán la segregación de melatonina. En Vitónica Ortosomnia: la obsesión por lograr un sueño adecuado que puede afectar la salud Otro pequeño truco, fisiología pura, se conoce como reflejo de inmersión de mamíferos y consiste en sumergir el rostro en agua fría unos segundos. Este aparece en todos los animales mamíferos y su finalidad, creemos, es la de adecuar la respiración a las condiciones acuáticas. Esto se traduce en una bajada del ritmo cardíaco entre un 10 y un 25% y una ralentización de la respiración, lo que puede ayudarnos a adecuar nuestro cuerpo a relajarse más y dormir mejor. Imágenes | Unsplash - La noticia Por qué el mejor propósito del año 2020 puede ser dormir más y mejor fue publicada originalmente en Xataka por Santiago Campillo .

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PolyStation, la consola que arruinó los sueños de una generación

Los mayores temores de los niños son la oscuridad, el monstruo del armario y abrir un regalo que resulte ser una PolyStation. Al menos para los nacidos entre finales de los 80 y principios de los 90. No había mayor desgracia que un familiar poco ducho en videojuegos se tuviese que encargar del regalo de Navidad, porque ahí aumentaban las posibilidades de que algún dependiente sin escrúpulos les endilgase una PolyStation haciéndoles creer que estaban llevándose la consola con la que todos los niños soñaban. Los años duros de PolyStation ya han pasado. El auge del videojuego en móviles y tablets se ha llevado la necesidad de encontrar alternativas baratas para el ocio doméstico. ¿Qué fue de aquellas funestas consolas que aparentaban ser quien jamás fueron? ¿Cómo eran realmente? ¿Quién estaba detrás de ellas? ¿Por qué arruinaron tantas infancias? La PolyStation, en vídeo ¿De qué era capaz la PolyStation? ¿Cómo funcionaba por dentro? ¿Su calidad de construcción iba en consonancia con lo que se le presuponía a la "marca? Veámosla en acción. PlayStation por fuera, NES por dentro Aunque las conocemos sobre todo por la "marca" PolyStation, hay multitud de consolas clónicas con nombres distintos pero arquitecturas bastante similares. El motivo es que por dentro, todas esas clónicas eran prácticamente iguales: funcionaban con un cartucho como los de NES, aunque por su diseño aparentasen contener un lector de discos. Por ejemplo, en esta foto podemos ver a la izquierda una PolyStation que imita el diseño de la PlayStation original. A la derecha, otro que imita el diseño de la PS One, de la misma generación pero más reducida. Cualquiera diría a simple vista que funcionan con discos compactos, como las consolas que aparentaban ser. En realidad no. Otra foto de la misma PolyStation de la izquierda, con la ranura para cartuchos a la vista. Una curiosidad: la mayoría de los cartuchos originales de NES también funcionaban en estas consolas. Con un nivel gráfico algo más pobre que en la consola original, pero funcionaban. Otra "ventaja" de estas consolas era que podían ejecutar tanto cartuchos europeos como japoneses. En Xataka Las consolas más baratas y más caras de la historia, ajustando a precios de 2019: de la Neo-Geo a la GameBoy Color El motivo de la existencia de las propias PolyStation -y clones en general-, así como de su funcionamiento mediante cartuchos, lo encontramos en el nacimiento de los NOAC (NES on a Chip), una tecnología aparecida a principios de los noventa que permitía reducir la placa base de la NES a un chip diminuto y bastante asequible. La llegada de los NOAC permitió no solo que cualquiera pudiese fabricar su propia variante de la NES, sino también hacerlo en el diseño que se deseara: las limitaciones espaciales que suponía la placa base original habían desaparecido. El único problema entonces era la ilegalidad de distribuir famiclones, como se les empezó a llamar haciendo un juego de palabras con Famicom, el nombre con el que se conocía en China a la NES, fruto de la unión de Family Computer. En Xataka De la PS1 a la PS5, pasando por Sega Dreamcast y Nintendo Wii: así han sido las versiones de desarrollo de algunas famosas consolas Así, fabricar famiclones siempre fue ilegal por una cuestión de patentes y derechos de propiedad intelectual. ¿Adivinan quién se animó a ello? ¡Bingo! China vio nacer a varias pequeñas empresas que se dedicaron a fabricarlos con la idea de venderlos, principalmente, en países poco desarrollados económicamente como para vender en masa consolas originales, pero con el suficiente desarrollo como para tener televisores en la gran mayoría de los hogares. Así se explica que varios países latinoamericanos viesen un auge de estas videoconsolas. Otro requisito básico para la venta de famiclones en mercados extranjeros era que fuesen países cuanto más laxos mejor respecto a las leyes de propiedad intelectual y patentes. A falta de libertad total de movimientos para vender estas consolas, se recurría a limitar su comercio a pequeñas superficies, dejando fuera a franquicias y grandes almacenes. Y ya puestos a fabricar barato y saltándose a la torera las patentes de Nintendo... ¿por qué no ahorrar en diseños propios y hacerlas con diseños de Sony? Y así ocurrió: las PlayStation dieron imagen y nombre a la mayoría de las nuevas creaciones... las PolyStation. Hubo otras consolas que también fueron "inspiración" para estos clones, aquí podemos ver unas cuantas. Una de las empresas más populares en lanzarse a la producción de famiclones fue GLK, siglas de Gold Leopard King. Fue la que lanzó incluso juegos como este de fútbol. Atención al sistema de lanzamientos de penalti: Esta consola también llegó a España, y con traducción estelar. "Gold Leopard King" mutó, cual cucaracha kafiana, en "Rey de Leopardo". A la porra con el oro. Llegó a tierra ibérica con el eslógan "Nuevo Tipo Compuadora" (sin la 't'), y una máxima vital impresa en la caja: "Estudio y entretener, entretener y estudio". Para el diseño de la misma no dudaron en poner toda la carne en el asador en lo que a recursos de WordArt se refiere. Algo después, con el paso de los 90 a los 2000, Rey de Leopardo tiró la casa por la ventana y pasó del modelo GLK-2012 al GLK-1239. Que el nombre aparentemente inferior no lleve a engaño: era claramente superior. Tenía un teclado más ergonómico, corrigieron la ausencia de la 't' en la palabra "computadora" y la consigna fue mejorada: "Estudiar y entretener, entretener y estudiar". Y por si fuera poco, metieron las fotos de Raúl, Totti y Jeremies para tratar de vender más con la campaña de la Eurocopa 2000. Un trillón de juegos Las PolyStation y compañía solían lucir en sus cajas eslóganes comerciales que hacían más atractiva su compra: "99 juegos en uno", cuando no "999 juegos en uno" o directamente y sin tapujos "999.999 juegos en uno". A poco que te gustaran un 20% de los títulos, ya tenías para jugar hasta el día de tu jubilación. Por supuesto, había trampa. En Vida Extra Los 100 mejores videojuegos de la década (2010-2019) según el equipo de VidaExtra (I) Sí era cierto que los cartuchos que contenían los juegos solían ofrecer varios en uno solo. El asunto era qué diferenciaba a unos de otros. A menudo, únicamente el nombre ('Bomberman 08', 'Bomberman 12', 'Bomberman 58'...), o la paleta de colores usada. Podíamos jugar a veinticinco 'Super Mario Bros' distintos que en realidad eran idénticos, pero cambiaba el color de la ropa de Mario o el del cielo de la pantalla de inicio. Así se iban sumando juegos hasta conseguir prometer entretenimiento eterno. Error 404: honestidad not found. No era la única mentira de la caja. También se solía indicar que tenía sonido estéreo, pero si la propia NES ya era simplemente mono, los clones más de lo mismo: tenían una única toma de audio. A veces directamente se mezclaban unos engaños, confusiones inducidas y saltos a la torera de ética corporativa que directamente provocaban despropósitos como la mezcla de logos de Nintendo y de PlayStation. ¿Por qué limitarse a confundir a consumidores desprevenidos con una marca si podían hacerlo con dos? En esta foto, cuádruple combo mortal: Namco + Nintendo + PlayStation + sonido estéreo. Generaciones Como la mayoría de famiclones estaban huecas por dentro, ya que el NOAC y la circuitería ocupaban muy poco espacio, la libertad a la hora de diseñar formatos era muy alta. La carcasa imitaba consolas mucho más complejas o con lector de discos, pero en este caso era puro ornamento. Interior de una PolyStation. Si se clonaban los diseños de PlayStation era por la simple razón de que era la consola más popular entonces, pero como hemos visto antes, no solo la consola de Sony era usurpada. De hecho, fue la que más popularizó el producto, pero ya había algunas incluso antes. El orden cronológico queda así. Primera generación. Clones de la NES / Famicom. Segunda generación. SNES y Megadrive pasaron a ser las consolas más populares del mercado, y por lo tanto, las más usadas para crear clones. Tercera generación. El punto de inflexión, el comienzo de las copias de las PlayStation, tanto de la original como de la One, más estilizada y pequeña. Aquí se produjo el boom de producción. Cuarta generación: se crearon nuevos formatos que imitaban incluso consolas portátiles o reproductores multimedia, los cuales usaban un emulador para ejecutar los juegos en ROM de la NES. Se introducían en el dispositivo vía USB. Dentro del mundo de los famiclones, hay que hacer un matiz: Sharp lanzó al mercado un modelo licenciado por Nintendo. Era el Twin Famicom, que solo llegó a Japón. Tenía algunas ventajas, como la posibilidad de insertar un disquette de 3,5" -algunos juegos solo aparecieron en este formato-, los conectores de quince pines para los mandos que tenía la Famicom pero no la NES, o un micrófono en uno de los mandos. Este micrófono servía para algunos pocos juegos, como la versión japonesa de 'The Legend of Zelda', donde podíamos matar enemigos gritando o soplando hacia él. No tenía reconocimiento de voz, solo detectaba variaciones en el número de decibelios, así que realmente daba igual qué hacer, si gritar o lanzar sillas contra el suelo, iba a lograr el mismo efecto. La incorporación del micrófono no salía gratis: a cambio, se quedaba sin botones Select ni Start. En esta foto puede verse tanto la propia Twin Famicom como el segundo mando sin esos botones. Hoy las Twin Famicom pueden encontrarse a entre 150 y 200 euros en eBay. Las PolyStation, posiblemente por su carácter de mera copia barata, ni siquiera se encuentran a la venta en esta plataforma. Una búsqueda con su nombre solo nos devuelve resultados de placas de RAM En AliBaba tampoco hay suerte. Los años de las PolyStation continuaron, y nunca se conformaron con imitar la primera PlayStation. A la primera le sucedió la segunda, con un diseño similar, y luego llegó la tercera, esta vez desdoblada en el estilo habitual, y también en una extrañísima versión portátil... con formato de consola de sobremesa. No fue algo efímero Lo preocupante de la continuidad de estas consolas es que si siguieron llegando al mercado, renovándose con cada nueva generación e iteración, es porque comercialmente funcionaba meterle los logos de Sony o PlayStation deformados. Funcionaba la falsificación que ni se esforzaba en no parecer una falsificación. La PolyStation fue, pese a todo, la más estable de todas las copias de videoconsolas famosas. Otra incógnita que rodea a las PolyStation es si estas consolas se vendían en tiendas de videojuegos, y si sus diseños y marcas podían suponerles problemas con Sony o Nintendo. La respuesta es sencilla: se aprovechaban de un pequeño vacío legal y del propio concepto que estas consolas tenían de sí mismas. Al llegar a las aduanas, las cruzaban como simples juguetes. En el mejor de los casos, como máquinas genéricas de juego electrónico. Nunca como consolas registradas con ese nombre, como nos apunta un grupo de abogados. Esto les permitió llegar a bazares de media península. A día de hoy, la presencia de las PolyStation, al menos en España, es prácticamente inexistente. Algunas posibles causas son la masificación de las videoconsolas, algo que ha hecho mucho más fácil la detección de estas como plagios, o la llegada del smartphone y la tablet, algo que ha decantado el entretenimiento infantil hacia estos dispositivos. Las consolas baratas que conectar a la tele ya no solo son innecesarias, sino también una molestia: ocupan una tele, cosa que las tablets no. - La noticia PolyStation, la consola que arruinó los sueños de una generación fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

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‘El vecino’: los creadores del cómic en el que se basa la serie de Netflix y Nacho Vigalondo nos lo cuentan todo

¿Qué sabes sobre los superhéroes? En el peor de los casos, ideas vagas como la identidad secreta, los porrazos y el colorido. Es posible, de forma inconsciente, que asocies también influencias y contextos que no son obligatorios del género, como que las aventuras se desarrollen en Estados Unidos. Pues bien: ‘El vecino’, tanto en cómic como en serie, viene a decir que en el género cabemos nosotros, los españoles. No podemos negar que los superhéroes se encuentran en un momento dulce. Desde finales de los años treinta siempre han estado ahí, pero el cambio de milenio les ha sentado tan bien que son una presencia constante, en nuestras carteleras y, por qué no decirlo, incluso aquí en Xataka. En este contexto tan favorable, sumado al empujón que ha tenido para nuestra industria audiovisual la llegada de gigantes como Netflix o Amazon, era cuestión de tiempo que alguien se fijara en ‘El vecino’, la saga creada por Santiago García y Pepo Pérez. De modo que aprovechamos el inminente estreno de la serie en Netflix para que Santiago y Pepo nos cuenten un poco acerca de su obra, de la adaptación y del futuro de ‘El vecino’ en viñetas. Un origen titánico En 2004, cuando Astiberri publica el primer volumen de ‘El vecino’, la obra de Santiago García y Pepo Pérez pretende traer el género de superhéroes a casa, pero omitiendo lo común (las grandes peleas) e incidiendo en la vida diaria, como un cómic de Spider-Man con sólo Peter Parker. Y mira, superhéroes españoles había habido antes (aquí te cuento un poco la historia), pero la perspectiva de ambos es única. Aunque hay un superhéroe, Titán, el protagonismo se lo lleva su vecino, José Ramón, un estudiante de oposiciones que se encuentra al pijamero, herido y somnoliento, tirado en el sofá. ‘El vecino’ es, como dice Santiago García, “una obra muy personal, en la que hemos puesto todo lo que llevamos dentro”. Y eso que llevan dentro no es poco: ambos se han criado leyendo superhéroes y Santiago incluso trabaja traduciéndolos desde hace décadas. Si eres un lector veterano, de aquellos que se criaron con Fórum, es posible que su seudónimo, Trajano Bermúdez, te suene. Las influencias están a flor de piel, como que la colección se llame ‘El vecino’ como guiño a Spider-Man o el traje del superhéroe protagonista, Titán, que Pepo reconoce “es un diseño de traje, en parte, un poco de la Marvel de los sesenta, que actualizaba los disfraces de superhéroes de los cuarenta: el calzón ‘largo’ por encima del pantalón, las botas ‘de pirata’ con la vuelta, etc., un poco como los uniformes de la primera Patrulla-X. Y, luego, la capa de Titán está asociada a los superhéroes que vuelan, como el primero de todos, Superman.” En Xataka Qué hacemos con Superman: el callejón sin salida de DC para adaptar al cine a su héroe más icónico Lo importante, sin embargo, era crear una colección con entidad propia. Santiago aporta su conocimiento del género para esquivar lugares comunes y explotar esas pequeñas historias inadvertidas, latentes, en la producción americana. Pepo, un diseño respetuoso con el legado y a la vez inequívoco. Sobre el diseño del traje de Titán, el dibujante comenta: “Le dimos más vueltas a la combinación de colores, para que no remitiera a ningún superhéroe conocido. Hice muchas pruebas hasta llegar a los colores de Titán, rojo y granate, con la capa en azul verdoso. Y los círculos amarillos, una combinación cromática que han respetado en la adaptación de Netflix.” En el centro, el superhéroe de 'El vecino'. A ambos lados, dibujos de Jack Kirby para Los Eternos (en Marvel) y Mr. Milagro (DC). Sorpresas en la historia y en el dibujo Una de las cosas que cualquier lector de ‘El vecino’ te puede asegurar es que es impredecible. La historia de cada volumen lleva por unos terrenos inesperados, y lo mismo pasa con el dibujo de Pepo Pérez. Frente al costumbrismo colorido del primer volúmen, se pasa a una abundancia de negro (muy acorde con la historia) en el segundo, y de ahí al blanco, negro y rojo (pero sólo para el traje del superhéroe Titán) del tercero. Sin contar las piruetas formales de las historias cortas. Estas decisiones no son unilaterales. Para Pepo, “es cosa de los dos, lo hablamos todo antes de empezar cada tomo. Luego, cuando Santiago García ha escrito el guión, él va viendo mis páginas para comentar si ve que algo no funciona; yo hago lo mismo si veo que, por ejemplo, algún diálogo es demasiado explicativo y no hace falta. Es una colaboración constante, un trabajo conjunto.” Ejemplo de guión de Santiago García y página dibujada por Pepo Pérez para 'El Vecino'. En cuanto al grafismo, Pepo explica que se adapta al tono de cada historia y elige las herramientas de dibujo acorde al tono que quiere conseguir. “El primero, que es básicamente una comedia de situación, lo entinté casi todo con pincel, que te da un trazo más exuberante, y usé colores muy llamativos y chocantes, vivos, expresivos. El segundo volumen, cuya historia tiene un tono más dramático y sombrío, lo entinté en su mayoría con plumilla, con un trazo nervioso como de garabato, y muchas masas de negro a pincel y carboncillo. El tercer volumen pedía un dibujo más "neutro", así que usé una línea regular de plumilla y un dibujo más sintético, sin sombras.” El superpoder de los años es volar Acostumbrados a la capacidad del mercado norteamericano de generar historias de superhéroes a un ritmo mensual y con muchísima variedad, sorprende que ‘El vecino’, de los cinco álbumes planteados en un principio por Santiago y Pepo, sólo se hayan publicado tres más uno adicional de historias cortas. Pero allí, los autores tienen el lujo de poder dedicarse en exclusiva a una o varias colecciones. La primera entrega de ‘El Vecino’ se publica en 2004, la segunda ve la luz en 2007 y la tercera en 2009. Desde entonces, el aficionado puede quitarse un poco el mono con historias cortas aparecidas en la revista ‘El manglar’ (alguna de las cuales, por cierto, ayudan a entender mejor el tercer volúmen), que por suerte han sido recopiladas y ampliadas en un tomo, ‘El vecino: Historias’ publicado este mismo 2019. Extracto de 'El Vecino: Historias'. Para Santiago García, “entre El vecino 3 y El vecino 4 creo que ya hemos superado todos los límites convenientes. Pero así son las cosas y ya no tienen remedio, lo importante es seguir adelante.” Por su parte, Pepo Pérez arguye que ha tenido una década de trabajo como profesor universitario muy intensa. “Sería largo de contar y no es el lugar, pero te puedo asegurar que sido agotadora. El caso es que, aunque haya ralentizado el ritmo, no he dejado de dibujar 'El vecino 4' en estos años, y está muy avanzado. Santiago escribió el guión en 2011, y desde 2012 no he dejado de dibujarlo.” No todo va a ser negativo que, después de todo, el tiempo ayuda a templar lo que se está escribiendo. Santiago se muestra muy optimista al respecto: “A veces es bueno dejar madurar las ideas. Hoy en día se suele pecar de precipitación, hay prisa por llevar los conceptos al público, casi ansiedad. Y yo tiendo a ser más bien lento. Creo que si una idea te acompaña durante años y todavía tienes interés por sacarla adelante, si todavía sigue siendo relevante para ti, que a lo mejor ya has cambiado como persona con el paso de los años transcurridos desde que se te ocurrió por vez primera, entonces es posible que sea una idea a la que merezca la pena dedicar el esfuerzo necesario para sacarla adelante.” Aquí sólo se cuelgan las mallas para dejarlas secar. La conclusión que tiene al respecto Santiago es conciliarse con el retraso: “esta demora permitirá que la serie siga nuestra propia evolución personal más allá de la instantánea de un momento de nuestras vidas que suponía el primer libro.” El lector de cómic, afortunadamente, no acusará el paso del tiempo si lee los volúmenes de ‘El vecino’ de corrido: la primera frase de cada nueva aventura es la misma con la que terminaba la anterior, creando un precioso engarce. Va a ser fluida, y muy placentera, la lectura de la historia completa planeada por Santiago y Pepo. La adaptación depende del clima y el pronóstico es favorable: llueven superhéroes El paso de los años también ha servido para que la percepción de los superhéroes haya cambiado. Que las taquillas de éxitos como ‘Blade’ (1998), ‘X-men’ (2000) o ‘Spider-Man’ (2002) no te dejen ver que el fenómeno pijamero era algo más marginal a principios de milenio, en el que podías dar palmas con las orejas si estrenaban el mismo año tres películas de superhéroes. En Espinof Todas las películas de la saga 'X-Men' ordenadas de peor a mejor Y este fenómeno, que lejos de agotarse, se está transformando, se ha traducido en que, en 2019, se hayan estrenado nueve películas de superhéroes sin contar algunas directas a vídeo como las producciones animadas de DC. Bueno, a los que reniegan de este cine les parecerán más, pero tampoco es una cifra desdeñable. Luego están las series de televisión, con un universo DC en constante expansión y uno de Marvel a punto de caramelo, al margen de series existentes como 'Runaways' o los 'Agentes de SHIELD'. Si había un año en el que estrenar una serie de ‘El vecino’, era 2019 y Pepo lo tiene claro “Hace quince años, obviamente, era inconcebible una adaptación de 'El vecino' como la que ahora se estrena en Netflix.” Que se estrene ahora, no obstante, no significa que el proyecto no haya tenido interés para el audiovisual español en el pasado. Santiago desvela que, desde el primer momento, hubo interés porque cedieran los derechos para una adaptación. En 2004, “la oleada de los superhéroes ya se estaba haciendo presente con mucha fuerza en la cultura de masas. Pero casi todos los proyectos que nos presentaron fueron siempre con una película de estreno en cines como objetivo.” ¿De cuántos proyectos estamos hablando? Pepo da una cifra: “de 'El vecino' se intentaron desarrollar 6 o 7 proyectos de adaptación audiovisual, sobre todo durante la década pasada.” A mí no me mires, yo hago cómics Preguntados sobre si han tenido algún tipo de participación en la serie, Santiago contesta que no han participado en nada, algo a lo que se suma Pepo: “ni en el guión ni en el diseño artístico.” Sin embargo, hay matices que los fans de ‘El vecino’ recibirán con alivio. Pepo explica que “Carlos de Pando y Sara Antuña, showrunners de la serie, y Nacho Vigalondo, que dirige los primeros episodios, sí han comentado cosas con nosotros, siempre de un modo muy amistoso y generoso, pero ellos han tenido total libertad creativa.” Para Pepo, el motivo de no participar tiene que ver con que los días sólo tienen 24 horas y él tiene muy claro a qué quiere dedicarse. “Ya tenemos nuestros trabajos y además nosotros hacemos cómics, no cine ni televisión. Meterse ahí, cosa que no queremos, significaría dejar de un lado los cómics. No habría tiempo para todo.” Como curiosidad, Pepo aprueba uno de los cambios más significativos de esta adaptación: la máscara de Titán, de tela en cómic y un casco en la serie de televisión. “Tiene su razón de ser como traslación audiovisual. En dibujo de cómic, la media máscara de Javier/Titán funciona sin que el lector la cuestione, muchos superhéroes de tebeo la llevan. Pero en imagen real, con un actor de carne y hueso, dejar visible la mandíbula del héroe "cantaría" mucho; me refiero a que no sería creíble que ocultase su identidad secreta ante otros personajes que conocen a Javier (Quim Gutiérrez en la serie Netflix), como Lola (Clara Lago). Con media máscara en lugar de casco completo sería EVIDENTE que se trata de la mandíbula y la boca de Javier.” De estos fotogramas, estas viñetas La última pregunta para ambos tiene que ver con esa influencia que las adaptaciones audiovisuales suelen tener sobre los cómics de los que parten. A veces, la excusa está algo traída por los pelos, pero es aceptable: Spider-Man, después del éxito de la trilogía de Sam Raimi, pasó a tener lanzarredes orgánicos. Otras veces, los cambios no hay quien se los trague, como sustituir al Nick Furia caucásico y veterano de la Segunda Guerra Mundial por su hijo, Nick Furia Jr., un afroamericano... con el objetivo de que hubiera un Nick Furia que se pareciera al visto en las películas. Lo peculiar es que el Nick Furia de Samuel L. Jackson, ¡estaba inspirado en una versión comiquera de Nick Furia habitante de un universo alternativo! Ahora que termina el año, intenta explicar esto con la boca llena de uvas en Año Nuevo. Nick Furia Jr. y el agente Coulson, creado para el cine y ahora también personaje de cómic. El caso es que Pepo reconoce que aún no se lo han planteado, porque “siempre hemos ido por libre y en el cómic Santiago y yo seguimos nuestra propia lógica narrativa. Sí que hemos hecho alguna broma metalingüística en el material nuevo de 'El vecino. Historias', por ejemplo, aludir al estreno de la serie de Netflix.” Santiago, en todo caso, no cierra ninguna puerta. “Todavía no la he visto, así que no te lo puedo decir. Quién sabe, a veces alguien ajeno te plantea una idea que te parece tan natural y te encaja tanto con lo tuyo que renunciar a ella casi parece como suprimir algo a tu propia obra, así que no tienes más remedio que adoptarla. Quizás esto pase con la serie.” La adaptación de ‘El vecino’: hito o punto de partida El día 31 de diciembre de 2019 marca el principio de la singladura audiovisual de ‘El vecino’. Netflix siendo Netflix, es probable que encargue una segunda temporada y espero que sea así por dos motivos. El primer motivo y el más evidente, porque el material de partida contiene tantas buenas historias que no puedo esperar a ver algunos de sus puntos en pantalla. Cualquier lector de cómics te puede decir que hay algo especial en ver trasladadas unas viñetas concretas a la gran pantalla, aunque sólo sea en espíritu. El segundo motivo es que ‘El vecino’ se merece toda la popularidad extra que pueda ganar gracias a la serie. Santiago García y Pepo Pérez cogieron un género fundamentalmente americano, le imprimieron una seña de identidad española y, a la vez, esquivaron el topicazo obvio o la repetición de lo ya visto en otras aportaciones patrias como Superlópez o ‘Iberia Inc.’ El resultado es una historia deslumbrante con unos personajes de los que siempre quieres saber más. Tanto si te gustan los superhéroes como si no, ‘El vecino’ es una historia que merecía la pena ser contada, leída, releída… y adaptada. - La noticia 'El vecino': los creadores del cómic en el que se basa la serie de Netflix y Nacho Vigalondo nos lo cuentan todo fue publicada originalmente en Xataka por Adrián Álvarez .

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