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11 programas míticos de Microsoft que ya no existen y sus sustitutos: de Encarta a MSN Messenger

¿Te acuerdas cuando maldecías a Clippy por su intrusismo o cuando te reconectabas mil veces al Messenger para enviar mensajes con cada notificación de reconexión? Estos fueron sólo dos de los muchos programas de Microsoft que, para bien o para mal, se convirtieron en icónicos en su tiempo y hoy ya han dejado de existir. Hoy os traemos una recopilación con once de estos programas míticos de Microsoft, mencionando en cada caso cuál es su sustituto natural actual. Tenemos varios de ellos, desde los dos que hemos mencionado hasta Encarta, Microsoft Works o el mismísimo buscaminas. MSN Messenger MSN Messenger, llamado después Windows Live Messenger, es una de las aplicaciones más míticas de la década pasada. Incluso podríamos referirnos a ella como el WhatsApp de la época, porque simplemente casi todos los jóvenes que utilizaban internet tenían una cuenta allí. El servicio estuvo disponible para Windows, pero también para Mac OS X, Xbox 360, BlackBerry OS, iOS, Java ME, Symbian o Zune HD, y en 2009 llegó a tener 330 millones de usuarios activos al mes. Actualmente, la aplicación que ocupa su lugar en Windows 10 es Skype. De hecho, Messenger fue discontinuado en 2013 justo dos años después de que Microsoft comprase Skype. Aunque seamos sinceros, más allá de Windows 10 la que realmente tiene una relevancia equivalente al Messenger hoy es WhatsApp, que cuenta con aplicaciones de escritorio para que no nos perdamos ninguna conversación. Enlace a Skype Enlace a WhatsApp En Genbeta Adiós, MSN Messenger: por estas 11 cosas no te echaremos de menos Clippy Y vamos de una de las aplicaciones más amadas a una de las más odiadas que jamás ha creado Microsoft. Se trata de Clippy, o mejor dicho el Ayudante de Office. Se trató de una interfaz de usuario inteligente, una suerte de IA a la que veías representada en un personaje animado interactivo al que le podías hacer preguntas para que te buscase una respuesta en la ayuda de Office. Sin embargo, acabó teniendo muy mala fama por lo molesto que resultaba tenerlo siempre ahi. Aunque Clippy acabó yéndose para no volver después de su última aparición en Office 2004, la idea de incluir un sistema de inteligencia artificial para ayudarte no fue abandonada. Actualmente, en Windows 10 tenemos a Cortana, que se ha ido integrando en muchas de las aplicaciones nativas de Microsoft como su navegador Edge. Por lo tanto, casi podemos considerar a Cortana como una especie de sucesor de aquel mítico clip. Enlace a Cortana Windows Movie Maker Windows Movie Maker fue una aplicación con la que cualquier persona, incluso quienes tenían los conocimientos mínimos, podían introducirse en el mundo de la edición multimedia. Era un editor de vídeo extremadamente sencillo que venía incluido en Windows, luego en el paquete Windows Live Essentials 2012, y finalmente acabó desapareciendo definitivamente en enero del 2017. A día de hoy todavía puedes descargar una versión funcional de esta aplicación, aunque al estar discontinuada es sólo cuestión de tiempo que deje de poder utilizarse. Existen varias alternativas a tener en cuenta, aunque tampoco hay una que se haya posicionado con la misma fuerza y claridad que lo hizo en su día la herramienta de Microsoft. Alternativas gratis a Windows Movie Maker En Xataka Movie Maker en Windows 10: de dónde descargarlo y cómo instalarlo Outlook Express Outlook Express fue uno de los clientes nativos de correo electrónico que pudimos ver en Windows desde su versión 3.X hasta Vista. No hay que confundirlo con Microsoft Outlook, otra aplicación con nomenclatura diferente que también hubo en Windows, aunque más enfocada al ámbito profesional. La versión Express, en cambio, estaba más enfocada a los usuarios domésticos, y se integraba con Windows Messenger. Después de haber trabajado en una versión beta de un hipotético Outlook Express 7, con Windows Vista Microsoft finalmente decidió presentar una nueva aplicación de correo electrónico llamada Windows Mail. Windows Mail ha sido la aplicación que se ha mantenido hasta nuestros días, y lo vas a encontrar preinstalado en Windows 10 con el nombre Correo. Aunque claro, como siempre, también tienes varias alternativas gratis que también puedes instalar en tu ordenador. Clientes de correo gratuitos Microsoft 3D Pinball Space Cadet En 1995 Microsoft lanzó su 3D Pinball Space Cadet, un juego de pinball que se mantuvo en su sistema operativo hasta Windows XP hasta que desapareció para siempre. Desafortunadamente, en este caso no ha habido ningún tipo de continuación del proyecto, y lo único a lo que puedes aspirar es a buscar alguna manera en la que encontrar un instalable del juego y cruzar los dedos para que no traiga un troyano como regalo. Sin embargo, el que ya no esté el Pinball ni ningún sucesor directo no quiere decir que Microsoft haya abandonado los juegos en Windows. Podríamos decir que los sucesores más cercanos en Windows 10 pueden ser el Candy Crush o Minecraft por ser los que vienen preinstalados en Windows 10. Otros juegos como el mítico Solitario sí que continúan con una versión renovada. Enlace a Minecraft Enlace a Candy Crush Buscaminas El legendario buscaminas de Microsoft llegó por primera vez a Windows 3.1 en 1992. Su misión era la de ayudarle a los usuarios de la época a utilizar un novedoso concepto de la interfaz de la época, el botón derecho del ratón. Sin embargo, su simplicidad y lo endiabladamente adictivo que era acabó convirtiéndolo en un juego al que todos echamos muchísimas horas. El buscaminas tal y como era en aquella época ya ha dejado de existir, pero ha tenido un poco más de suerte que el pinball, ya que Microsoft ha seguido revisándolo y tiene un sucesor totalmente rediseñado llamado Microsoft Minesweeper que puedes descargar desde la Microsoft Store. Ahora tiene diferentes modos de juego y un sistema de logros integrado en Xbox Live. Enlace al Buscaminas de Microsoft Encarta En 1987 la empresa de Bill Gates había presentado Bookshelf, una colección de obras de referencia que fue parte de su campaña para promover el CD-ROM. Pero dos años después decidieron dar un paso más, empezando a trabajar en un Project Gandalf que acabaría convirtiéndose en la Enciclopedia Encarta. Encarta reinó en los ordenadores personales hasta que murió en el 2009. La causa de la muerte fue la llegada de una sucesora, la Wikipedia. De hecho, en el caso de que quieras una experiencia nativa en tu ordenador similar, también puedes instalar en Windows la versión de escritorio de esta enciclopedia colaborativa online. Enlace a Wikipedia En Xataka De cuando Microsoft revolucionó la enciclopedia, y cómo Encarta reinó hasta la llegada de Wikipedia Microsoft Reader Microsoft Reader fue la aplicación con la que en Windows podías leer por defecto libros electrónicos, y que fue evolucionando para añadir otros formatos como PDF o XPS. Fue lanzado en el año 2000, y acabó siendo discontinuado en febrero del 2018 al haber encontrado un sucesor mucho más polifacético y completo. Este sucesor no es otro que Microsoft Edge, el nuevo navegador que estrenó Windows 10. Edge no sólo es un navegador web, sino que sirve para poder leer diferentes formatos como los epub, PDF y más. Por lo tanto, incluyéndose este navegador por defecto dejó de haber sitio para Reader. Sin embargo, todavía hay una versión descargable de Reader en la Microsoft Store. Enlace a Reader Microsoft Photo Editor y Office Picture Manager Microsoft lleva años buscando una buena herramienta con la que administrar y editar de forma nativa y sencilla las fotografías de tu ordenador. Desde Office 97 hasta Office 2000 esa función la cumplió Microsoft Photo Editor, que fue reemplazado desde Office 2003 hasta Office 2013 por Microsoft Office Picture Manager. Desde entonces, en el paquete ofimático de Microsoft ya no se ha incluido ninguna aplicación similar. Sin embargo, Windows 10 sí que incluye de forma nativa una aplicación para gestionar tus fotografías. Se llama simplemente Fotos, y además de permitirte poder visualizarlas te permite editarlas de forma sencilla con recortes y efectos, obtener sus metadatos, e incluso dibujar encima o crear una composición en vídeo con ellas. Además de este reemplazo oficial, también hay otras aplicaciones alternativas para ver tus fotos. Enlace a Fotos de Microsoft Aplicaciones gratis de terceros para ver fotos Windows CD Player La aplicación CD Player fue durante años la utilizada por Microsoft para permitir que los usuarios de Windows pudieran escuchar sus CDs de audio en el ordenador utilizando la tarjeta gráfica. Estuvo incluido como aplicación de serie en sistemas operativos como Windows 98 o Windows 2000, hasta que con la llegada de Windows ME a mediados del 2000 dejó de utilizarse. La aplicación que sucedió al mítico CD Player a partir de entonces fue Windows Media, que aunque sigue estando más o menos vivo lleva ya unos años sin recibir ninguna actualización. Por otra parte, en WIndows 10 ya hay dos aplicaciones con las que se puede sustituir a esta, que son Películas y TV para reproducir vídeos o Microsoft Groove para la reproducción musical. Aunque, como siempre, también hay alternativas gratis de terceros. Enlace reproductores de música de terceros Microsoft Works Y terminamos el repaso con Microsoft Works, que estuvo a la venta desde 1987 hasta el 2009. Se trataba de una versión más económica y con menos aplicaciones de Microsoft Office, en la que únicamente tenía un procesador de texto, hojas de cálculo y gestor de bases de datos, aunque después se le fueron añadiendo algunas otras como un calendario o un diccionario. A día de hoy podríamos considerar que el equivalente para Microsoft de esta aplicación es Office Hogar y Estudiantes 2019, una versión de un único pago y muy pocas aplicaciones de Office 365. Sin embargo, a estas alturas podríamos considerar a LibreOffice como el verdadero sucesor de Works, ya que aunque no pertenece a Microsoft es una suite ofimática de código abierto muy recomendable para quien no se quiera gastar lo que cuesta la licencia de Office. Enlace a LibreOffice En Xataka Paint se queda, Microsoft anuncia que lo mantendrá vivo en la Windows Store Y próximamente... ¿Paint e Internet Explorer? Microsoft ya ha hecho amagos de desterrar a Paint de Windows 10, y si Internet Explorer sigue es por la gran cantidad de páginas oficiales que todavía quedan adaptadas al navegador, y que se ven peores con otros más modernos. Sin embargo, son dos aplicaciones que parecen tener bastantes papeletas para dejar de venir preinstaladas en el sistema operativo a medio plazo. Actualmente, en Windows 10 ya podemos encontrar reemplazos oficiales para ambas aplicaciones, que son Paint 3D y Microsoft Edge. Sin embargo, en el caso de Internet Explorer la alternativa que claramente es la actual sucesora del navegador es Chrome, que domina el sector con muy amplia ventaja. También te recomendamos Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) Cómo ver el espacio libre y ocupado en Windows 10, y saber en qué lo estás gastando Cómo hacer tu Top Nine 2018 de Instagram desde el móvil o el PC - La noticia 11 programas míticos de Microsoft que ya no existen y sus sustitutos: de Encarta a MSN Messenger fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

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Para mí el mejor móvil en relación calidad precio del año es…

Con el 2019 a la vuelta de la esquina, es momento de hacer balance del año que nos ocupa y elaborar los propósitos del que está por llegar. En telefonía ya sabemos cuál es el teléfono del año y el smartphone más innovador según nuestros editores más expertos, pero a veces no es tanto cuestión de destacar en algo como en ofrecer una buena propuesta a un precio interesante. Quizás no sean los más mediáticos, pero estos teléfonos han logrado su popularidad por ofrecer más por menos. ¿Cuál es el teléfono de 2018 con mejor relación calidad precio? Xiaomi Mi A2 Anna Martí Creo que Xiaomi lo ha vuelto a hacer este año y el Mi A2 (229,99 euros) se merece este premio. No es el hardware más potente, de hecho es un procesador de una generación anterior, pero en conjunto representa el móvil a recomendar a un usuario medio casi por antonomasia. Sobre todo con el añadido de tener Android One, un software más limpio que no goza de las opciones de las capas de personalización, pero que por esto mismo resulta sencillo y sobre todo no es exigente para el hardware. Creo que por ese precio es la opción más completa y el que da una mejor experiencia, y aunque su hardware es inferior al POCOPHONE F1 me gusta más su tamaño y software. Eso sí, me gustaría mencionar a otro aspirante a mejor relación calidad-precio: el OnePlus 6T, al dar una muy buena experiencia dentro de la gama alta y partir de un precio bastante inferior al de sus rivales (en su lanzamiento). Enrique Pérez El Xiaomi Mi A2 es el teléfono que mejor cumple aquello de "bueno, bonito y barato". Por unos doscientos euros tenemos un dispositivo que encaja con lo que busca la mayoría de personas. Es rápido, tiene buena pantalla, buena cámara y una gran estabilidad gracias a Android One. Su único pero es la batería, pero si tengo que recomendar un móvil que salga bien, ese es el Mi A2. Normalmente con alguna oferta de la versión de 4GB de RAM y 64GB por 199€, que no siempre está pero no es tan descabellado de encontrar. Laura Sacristán Si hablamos de relación calidad/precio, indudablemente la marca que mejor representa ese concepto a día de hoy es Xiaomi. El POCOPHONE F1 y el Xiaomi Mi A2 son dos ejemplos de ello. Personalmente me quedo con este último, que te ofrece la experiencia pura de Android One y un rendimiento muy fluido por un precio alrededor de 200 euros. También se agradecen la pantalla FullHD+ y el conector USB-C, dos características que no son tan habituales como nos gustaría en la gama media y que sí incluye el Xiaomi Mi A2. Y no nos olvidemos tampoco de su diseño, sencillo pero atractivo, y de unas cámaras que no decepcionan en la mayoría de situaciones. Amparo Babiloni Xiaomi lo ha vuelto a hacer con el Xiaomi Mi A2. Ningún móvil ofrece tanto por tan poco, aunque este año le voy a dar un tirón de orejas porque el precio ha subido y además hay cosas que no me convencen como la ausencia de minijack. Por estos dos motivos creo que su hermano pequeño, el Mi A2 Lite, también se merece compartir puesto en el trono de la calidad-precio. César Muela Pocos ofrecen tantas prestaciones y tan buena experiencia de usuario como el Xiaomi Mi A2. Siempre que alguien me ha preguntado por un teléfono en su rango de precio, he recomendado el Xiaomi Mi A2 porque es difícil que la competencia ofrezca un producto tan equilibrado por un precio comedido. Samuel Fernández Xiaomi lleva ya tiempo demostrando que sabe jugar como nadie a lo de ofrecer mucho por poco dinero. De hecho, mientras mantengan ese supuestamente verídico margen del 5% de beneficio en sus productos, será difícil que ningún fabricante pueda acercarse a sus precios, y al nivel de competitividad de sus productos. De ahí que el Mi A2 se haya convertido, a mi juicio, en el modelo con la mejor relación calidad-precio de este 2018, incluso por encima del Mi A2 Lite, su hermano pequeño. No hablamos de una potencia superlativa, pero sí de uno teléfono más que equilibrado que se apoya en tres pilares bastante importantes. Por un lado tenemos una extrema fluidez gracias a Android One y a componentes que, sin ser punteros, sí van sobrados para el día a día. Por otro lado, la batería que ofrece un rendimiento óptimo aunque sin ser deslumbrante. Y por último, una cámara difícilmente igualable por otros teléfonos de su línea de precios. Todo, en conjunto, convierte al Mi A2 en un teléfono con el que es muy complicado competir, por no decir que es imposible. Y si le sumamos las ofertas constantes que lo sitúan en la línea de los 200 euros... game over Xiaomi MI A2 - Smartphone Dual Sim, 4/64 GB, negro (EU Versión) [Versión importada] En Amazon por 213.09€ POCOPHONE F1 Antonio Sabán Si hay un terminal que este año se desmarca enormemente del resto en relación calidad precio, ese es el Pocophone F1 (319 euros). En general, Xiaomi está lanzando terminales de extrema competitividad, pero en muchos casos más por demérito del resto que de la propia compañía. Sin embargo, siendo un terminal con una autonomía tremenda y potencia a raudales para usuarios corrientes y gamers, el Pocophone sí se erige como un líder por méritos propios en varias áreas importantes. Quizá, incluso donde no se esperaba que destacase, como por ejemplo en cámara, sorprende todavía más. Se debe a que la gama de 300€ está desierta de buenas propuestas fotográficas, y si el Mi A2 ya nos maravilló una franja por debajo, el Pocophone F1 ha vuelto a subir mucho el nivel, y no hay mejor opción sin desembolsar 200€ más. En definitiva, el Pocophone ha reinaugurado para el mercado internacional ese segmento del “flagship económico” cuya puerta en Android abrió Google con los Nexus 4 y 5 (300-350€), pero que llevaba un tiempo huérfano. Y lo ha hecho de forma tan fuerte que algún competidor ha tenido que modificar precios. Iñaki Agirrezabalaga Para mi el terminal con mejor relación calidad precio de 2018 es el Pocophone, ya que creo que junto a algún otro smartphone, como el honor play, han abierto un nuevo segmento de mercado (me gusta llamarlo "la gama alta barata"). En el caso del Pocophone, ofrece uno de los procesadores más avanzados del año, el Snapdragon 845, 6 o 4GB de RAM, y una batería espectacular. Características de las que solo pueden presumir los móviles de gama alta, y en el caso del Pocophone por menos de 320€, algo espectacular. Daniel Esplá Tener un Snapdragon 845, 6 GB de memoria RAM, 128 GB de Almacenamiento, 4.000mAh de batería que duran y duran y duran (como el anuncio xD) y todo lo que lleva este teléfono por... ojo al dato, 329 euros, es sencillamente increíble. Puede que no sea el teléfono más bonito, puede que haya contenido que no se reproduce en Full HD en él (pero ese "fallo" lo tienen otros teléfonos y no se nombran) o puede que, como dice Antonio Saban, no sea el más cómodo de agarrar en mano. Pero, indiscutiblemente es, para mí, el teléfono relación calidad/precio de este año. José García Creo que si hablamos de relación calidad-precio, el POCOPHONE F1 debe estar sí o sí en la lista. Es un dispositivo que ha hecho mucho ruido desde su lanzamiento, y no es para menos. Que puedas llevarte a casa un terminal con 6 GB de memoria RAM, 64 GB de almacenamiento y un procesador Snapdragon 845 por 310 euros es, sencillamente, digno de admirar. Es cierto que el dispositivo tiene algunos detractores que argumentan que carece de elementos como el NFC, pero son características que el usuario al que va dirigido (alguien que quiere un terminal solvente sin gastar mucho dinero) no va, o no creo que vaya a echar de menos. El POCOPHONE F1, con sus luces y sombras, es el móvil económico a regalar esta Navidad. Xiaomi Pocophone F1 4G 64GB Dual-SIM Negro EU [Versión importada] En Amazon por 311.60€ LG G7 Antonio Ortiz A estas alturas del año y tras bajar de precio estoy recomendando el LG G7 (449 euros). Es un todo un gama alta con el mejor diseño del año (esto es mi opinión claro) y que está a precio de gama media. Si fuese a mirar en calidad / precio algo a día de hoy no sólo miraría los típicos Xiaomi, Huawei, BQ, Motorola, Honor... incluiría también este terminal. Añadiría como mención especial "no de este año" productos como el Galaxy S8 (389 euros). Muchas veces el mejor teléfono calidad/precio del año es un gama alta del año anterior y creo que en 2018 se ha cumplido en algunos momentos con un gran terminal como el de Samsung. LG G7 ThinQ LMG710EM 6.1" 4G 4GB 64GB 3000mAh Negro - Smartphone (15,5 cm (6.1"), 4 GB, 64 GB, 16 MP, Android 8.0, Negro) En Amazon por 421.99€ Xiaomi Mi A2 Lite Recomendado por JaviPas Xiaomi lanzó el año pasado el Mi A1 con una propuesta estupenda no solo por su relación precio/prestaciones, sino por ser su primer dispositivo basado en Android puro y no en su propia ROM, MIUI. Esa tendencia ha continuado este año pero lo ha hecho por partida doble, y la firma lanzó tanto el Mi A2 que iba claramente un paso más allá como el Mi A2 Lite,(142 euros) que era teóricamente algo así como el hermano pobre del A2. Para mí, sin embargo, la propuesta del Mi A2 Lite es mucho más interesante en precio/prestaciones, porque aunque ciertamente ofrece menos en términos de potencia o de cámara -sin ser las diferencias especialmente notables- pero tiene una fantástica batería de 4.000 mAh y, atención, un conector de auriculares que sigo considerando factor de compra importante para muchos usuarios (y me incluyo). Es una lástima que no cuente con NFC, pero a los precios a los que se mueve este dispositivo, para mí está claro que es el teléfono chollo de 2018, incluso por encima del PocoPhone F1 que desde luego pone difícil la elección. Xiaomi Mi A2 Lite 3GB RAM 32GB Dual SIM Smartphone Black - EU En Amazon por 164.99€ OnePlus 6T Recomendado por Javier Penalva A menudo la gama media e incluso de entrada es la que se asocia a la mejor relación calidad/precio. Para muchos usuarios puede valer, pero quien hace un uso intensivo del teléfono y necesita máxima calidad en la pantalla, potencia sin restricciones y fiabilidad en la cámara en cualquier circunstancia, no es suficiente. Mi teléfono para este 2018 con la mejor relación calidad/precio sería el OnePlus 6T (461 euros). Si unimos capa sobre Android, innovación en su lector de huellas bajo la pantalla, gran ficha técnica y buena cámara, todo en un margen de precio razonable, escoger un terminal de más precio ya es cuestión de preferencia personal más que de lógica OnePlus 6T - Smartphone 6GB+128GB, Color Negro (Mirror Black) En Amazon por 549.00€ Xiaomi Mi 8 Lite Recomendado por Pedro Santamaría El Xiaomi Mi 8 Lite (247 euros) me parece ahora mismo una de las mejores opciones en relación calidad precio. Por lo que cuesta te llevas un terminal cuyo diseño es muy atractivo y que a nivel de prestaciones ofrece todo aquello que la mayoría requiere. Aunque si por algo me llama la atención es por su rendimiento fotográfico. No es el mejor terminal para fotos pero sí otra demostración del buen trabajo del fabricante en ese apartado. Permite obtener fotos de calidad y resulta muy solvente en la mayoría de situaciones. Tiene sus limitaciones pero por 249 euros tal vez no haya opciones mejores. Combina diseño, rendimiento y prestaciones muy atractivas. Xiaomi Mi 8 Lite 15,9 cm (6.26") 4 GB 64 GB SIM Doble 4G Negro 3350 mAh - Smartphone (15,9 cm (6.26"), 2280 x 1080 Pixeles, 4 GB, 64 GB, 12 MP, Negro) En Amazon por 258.90€ Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores. También te recomendamos Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) Este es mi modo favorito de fotografía en un móvil de 2018 Guía de compra de sillas de oficina: consejos de compra y modelos recomendados - La noticia Para mí el mejor móvil en relación calidad precio del año es... fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .

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La Tesla Gigafactory 1 ya es la planta que más baterías de iones de litio fabrica en el mundo y sólo está al 30% de su tamaño

No hay duda que Tesla ha estado haciendo un buen trabajo dentro del desarrollo de coches eléctricos, donde a pesar de los problemas, críticas y altibajos han demostrado que los beneficios llegaran con el tiempo. Un ejemplo de estos avances es la Gigafactory, que con sólo el 30% de su tamaño planificado ya es la fabrica que más baterías de iones de litio produce en el mundo, según la propia Tesla. Hoy, a través de un nuevo vídeo, Tesla nos está actualizando acerca de la situación de su Gigafactory 1, la cual está ubicada a las afueras de Sparks, Nevada, y que a día de hoy cuenta con una superficie operativa de aproximadamente 0,58 millones de metros cuadrados. En este vídeo se nos da una vista general de la planta acompañada de algunos datos interesantes. En Xataka El techo solar de Tesla, un año después: entre el lujo y la incertidumbre Tesla espera que esté al 100% en 2020 A mediados de 2018, y según cifras de Tesla, la Gigafactory 1 alcanzó por primera vez una producción anual de 20 GWh, lo que la convirtió en la fábrica de baterías de mayor volumen del mundo. Hoy día, aquí se fabrican motores eléctricos y baterías para el Model 3, así como las baterías Powerwall y Powerpack. Actualmente, en la Gigafactory 1 trabajan 7.000 personas con la ayuda de una gran cantidad de robots en las áreas automatizadas. Un punto importante, es que Tesla asegura que cuando esté terminada, será capaz de ser autosostenible gracias a la implementación de sistemas de energía renovable, como turbinas eólicas y fuentes de energía geotérmica, así como un techo cubierto con paneles solares, que según la compañía ya se ha empezado a instalar. Cuando inició su construcción en 2014, se nos dijo que la Gigafactory sería construida en etapas, lo que permitiría que las áreas terminadas pudieran estar operativas, esto mientras se construía otra sección de la planta. Tesla planea que la Gigafactory esté lista en algún momento de 2020. Cuando la Gigafactory 1 esté operativa al 100%, se colocaría como el edificio más grande del mundo al ocupar 1,65 millones de metros cuadrados dentro de una superficie de 1.295 hectáreas. Así luciría la Gigafactory 1 una vez que esté terminada en 2020. A día de hoy, Tesla cuenta con esta Gigafactory 1 en Nevada, la Gigafactory 2 en Búfalo, que era una instalación de SolarCity, y ya han confirmado la creación de la Gigafactory 3, que estará ubicada en Shanghai, China, y que aseguran será la más grande de la compañía. Asimismo, ya hay planes para la Gigafactory 4 y 5, las cuales se cree que estarán en Europa, con rumores que apuntan fuertemente a Alemania, aunque hay indicios de negociaciones en Holanda, Francia, Portugal y hasta en Paterna, en Valencia, España. También te recomendamos Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) Gigafactory 3: la siguiente fabrica de coches Tesla estará en Shanghai y apunta a una producción de 500.000 coches al año Tesla añadirá juegos de Atari a la pantalla de sus coches en su próxima actualización V9.0 - La noticia La Tesla Gigafactory 1 ya es la planta que más baterías de iones de litio fabrica en el mundo y sólo está al 30% de su tamaño fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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Deposiciones, excrementos y demás porquería: brevísima historia fecal de los retos (sociales y sanitarios) que quedan por resolver

En noviembre de 1539 el rey de Francia publicó un edicto por el que obligaba a los parisinos a guardar todos sus desperdicios en casa. Heces, orines y demás desechos humanos, que hasta ese momento se lanzaban a cubazos en la vía pública, debían almacenarse ahora como Dios (y el rey) mandaba. Francisco I no sólo obligó a construir un pozo negro en cada casa, sino que amenazó con expropiar las fincas que no lo hicieran. Este solo era un mojón en el camino. Un hito, quiero decir. Entre la decisión de Lucio Tarquinio Prisco de iniciar las obras de la Cloaca Máxima en la Roma del 600 antes de cristo y las declaraciones de Damir Brdjanovic, catedrático del Instituto Delft, proponiendo sustituir el carbón con heces secas hace unas semanas, hay toda una historia de social, económica y sanitaria de los desechos humanos. Una historia que nos ha hecho ser lo que somos y que nos recuerda todo lo que nos falta por ser. Una oportunidad que huele mal Cuentan que cuando el emperador Vespasiano decidió imponer un impuesto a la Cloaca Máxima, su hijo, Tito, le echó en cara que tratara de sacar dinero de las deposiciones y la orina. El emperador se acercó con una bolsa repleta de sestercios y le preguntó si le molestaba su olor. Tito (que sería insolente y algo trabucaire, pero olía perfectamente) dijo que no y Vespasiano respondió con su ya célebre "Pecunia non olet". Es decir, "el dinero no huele". Quizás fue ahí cuando se torció nuestra relación con los excrementos. Florian Werner en 'Materia oscura: historia cultural de la mierda' explicaba que, durante la época romana, las letrinas eran uno de los centros sobre los que giraba la vida social del Imperio. Pero algo cambió. Si hacemos caso al psicoanalista francés Dominique Laporte, los excrementos (como el sexo) empezaron a invisibilizar a través de los siglos. Algunos historiadores piensan que la visión popular del Apocalipsis como un lugar de "fuego, desgarramientos físicos, olores fétidos y baños en excrementos" impulsada por parte de la iglesia primitiva contribuyó a impulsar ese cambio. Sea como sea, todo lo escatológico pasó a ser algo que ocultar. La orina que ganó una guerra Y, pese a eso, era algo a lo que nos veíamos obligados a volver una y otra vez. En los años 40, la penicilina llegó como un regalo caído del cielo para resolver un montón de problemas causados por la Segunda Guerra Mundial y la larga (y dolorosa) posguerra. Sin embargo, a pesar del enorme esfuerzo de científicos y farmacéuticas, no había para todos "A pesar de los esfuerzos por aumentar el rendimiento de los cultivos, se necesitaban 2.000 litros de fluido de moho para obtener suficiente penicilina para tratar un solo caso de sepsis". Imaginad el desafío técnico que tenían que afrontar. Por suerte, como siempre, la respuesta estaba donde menos imaginábamos: en la orina. Alrededor del 95 por ciento de toda la penicilina que se administraba era excretada, cuatro horas después de consumirla y en perfectas condiciones, en el pis. Eso quería decir que, debido a su particular farmacodinámica podíamos recuperarla de la orina cristalizada. Jaque mate, bacterias. Con el tiempo, encontramos mejores formas de producir la penicilina y la orina, que había sido algo capaz de ganar una guerra y una fuente rápida de amoniaco, fósforo o pasta de dientes, volvió a los orinales. Este es solo un ejemplo de una realidad incuestionable: los desechos humanos son una verdadera joya y, sin embargo, como ya digo, trabajar con esto ha sido algo reiteradamente mal visto. De problema sanitario a oportunidad comercial Este prejuicio cultural, hace que sea difícil y lento enfrentarnos a los problemas derivan de nuestras deposiciones. Tan lento que, según la ONU, el 60% de la población mundial (4500 millones de personas) no tienen retretes o, en el mejor de los casos, solo disponen de sistemas deficientes. Eso conlleva que 892 millones sigan haciendo sus necesidades al aire libre y que hasta 1800 millones consuman agua con alto riesgo de estar contaminada. Ante esas cifras, hay quien piensa que la clave (como con Vespasiano) está en el dinero. En 2015, se calculaba que el mundo de producía 1.043.000 toneladas de materia fecal (a.k.a. caca) y unos diez mil millones de litros de orina. Solo con los excrementos podríamos construir 114 Torres Eiffel una detrás de otras. Si, como decía Brdjanovic, "los lodos fecales son un problema sanitario, pero también una oportunidad", vivimos sobre una enorme mina de oro que solo necesitamos saber aprovechar. Que tenemos que aprender a aprovechar, de hecho. Parece mentira que miles de años después nuestros grandes problemas sigan algo tan obvio: es momento de tomárnoslo en serio y drenar ese pozo negro de nuestra historia y del futuro. También te recomendamos 225 litros de orina en cada piscina olímpica: la ciencia acaba de revelar algo que seguramente no queríamos saber Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) ¿Los desechos humanos transformados en vitaminas, plástico y comida? sí, la NASA ya trabaja en ello - La noticia Deposiciones, excrementos y demás porquería: brevísima historia fecal de los retos (sociales y sanitarios) que quedan por resolver fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

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Cómo DC ha conseguido que dejásemos de reírnos de Aquaman

Aquaman. Pensadlo bien... ya el nombre da un poco de risa. Como si aplicaran el todo vale en el branding "loquesea-man" tan afincado en el género de superhéroes. Un rubiales vestido de verde y naranja (o dorado, depende de la era) con superpoderes "estándar" cuya habilidad diferenciadora es que puede "hablar con los peces". En realidad da igual que este poder sea una especie de telepatía con el que puede controlar todo animal marino, lo cual a mí siempre me ha parecido grandioso. Para generaciones y generaciones de personas, esto se ha simplificado a "hablar con peces" con un tono de burla a veces doloroso. Porque Aquaman es, probablemente de entre los superhéroes principales de DC, el más ninguneado y el que más chanzas ha recibido en su historia, a veces incluso por parte de sus mismos compañeros de la Liga de la Justicia. Razón por la cual desde DC y Warner han intentado que nos lo tomemos más en serio... y si la nueva peli no lo hace (dentro de su tono más ligero) no sé qué lo conseguirá. En Espinof 'Aquaman': un espectáculo con corazón y sin miedo al ridículo, a medio camino entre 'G.I. Joe' y 'Power Rangers' El rubito ese que habla con peces Una percepción que probablemente venga de las primeras incursiones del superhéroe creado por Paul Norris y Mort Weisinger en el mundo de la animación. En los años 60 Hanna-Barbera encadenó dos series de dibujos animados: 'Aquaman' y 'Super Friends'. Es sobre todo en esta última donde Aquaman se "ganó" la reputación de un héroe de habilidades limitadas al ser solo realmente útil cuando las tramas transcurrían bajo el agua. Eso cuando no acababa hipnotizado por el villano de turno. De hecho, esta versión de los Super Amigos es tan icónica en la cultura popular estadounidense que es el referente por antonomasia en sátiras y chistes recurrentes de comedias tan importantes como 'Padre de Familia' ('Family Guy')... ...o 'Robot Chicken' en sus gloriosos especiales de DC (y, bueno, siempre que pueden). Incluso, y este vídeo es uno de mis favoritos, protagonizó un crossover con las Supernenas ('Powerpuff Girls') para un corto promocional de Cartoon Network. La burla en torno a cómo el poder de Aquaman es hablar con los peces ha sido incluso usada en las propias películas de DC. Mismamente en 'Liga de la Justicia' hay cierta broma que Jason Momoa, intérprete del personaje, quiso que se eliminase del montaje final. Arrancando una mano a Aquaman para que mole En algún momento de la historia reciente, alguien en algún despacho debió decidir que el Aquaman de la edad de oro (y la de plata) del cómic norteamericano era un cursi y, comenzando con Crisis y continuando en los años 90 se empezó a remodelar al superhéroe para hacer "que mole". Al igual que con la mayoría de los superhéroes de DC, mediados de los ochenta implicó la reescritura de los orígenes y del entorno de Aquaman, más acorde a los nuevos tiempos y tendencias. Sin embargo, no sería hasta mediados de la década de los 90 cuando el personaje sufrió un cambio radical gracias a Peter David. En Xataka Todo lo que sabías de Superman es mentira: qué es la retrocontinuidad y cómo afecta a los superhéroes de Marvel y DC Contagiado por la tendencia de las tranformaciones extremas de superhéroes y supervillanos para hacerlos más "atractivos" a los nuevos lectores, Peter David inició en 1994 una etapa al frente de una nueva serie de 'Aquaman' en la que presentaba a Orin/Arthur aislado del mundo tras conocer la verdad sobre sus orígenes (vistos en 'Time & Tide'). Su aspecto "de toda la vida" impoluto daba paso a uno desaliñado y huraño. Justo cuando vuelve a la acción, seremos testigos de cómo pierde la mano izquierda, que será sustituida por un harpón. Aunque siempre se ha sospechado que este cambio fue motivado desde arriba, Peter David asegura que fue su idea: Aquaman tenía una reputación de ser un peso pluma en ventas, tanto que cuando se anunció que iba a escribir la serie la respuesta no fue "¡Oh, vaya, estamos ansiosos por ver a Peter David escribir Aquaman!", sino "Puff, ¿por qué Peter David desperdicia su tiempo en ese perdedor submarino?". Con esa reputación tan negativa, tenía que hacer algo extremadamente drástico solo para hacer que la gente lo pruebe. Los lectores que "picaron" con lo de la mano se quedaron porque la etapa de Peter David (de unos cincuenta números si contamos la miniserie previa) es un ejemplo perfecto de cómo coger a un personaje mediocre y hacerlo muy interesante. Entrado ya el siglo XXI ya empezaba a ser un héroe a tomar en serio con muestras como 'American Tidal', la magnífica historia del hundimiento de San Diego escrita por Will Pfeifer. Pero, como parte de los malditos eventos, Aquaman sufriría una transformación en una entidad mística marina. Llega el nuevo arquitecto y película a la vista Como (casi) todo buen superhéroe, Aquaman muere. Y Aquaman resucita. Concretamente esto último de la mano de Geoff Johns, el gran arquitecto de la DC del siglo XXI. Johns resucitaría al rey de Atlantis tras los eventos de 'Blackest Knight' y exploraría las consecuencias de sus ausencia en los años siguientes (Nuevos 52), expandiendo su "mitología" y reforzando la figura de Curry como un héroe dividido entre Atlantis y su vida "continental". En esa época Johns ya era figura clave en DC Entertainment y, por tanto, responsable en parte del "Universo extendido" mostrado en las películas. No solo eso, ya que su etapa en 'Aquaman' es influyente en la película, según declaró su productor Peter Safran: "La versión de Los nuevos 52 de Aquaman ha sido nuestro objetivo y punto de partida. Y aunque la película no es una adaptación directa de ello, en términos de origen, quién es, que es hijo de Tom Curry y Atlanna, quién es Orm, etc. Todo esto viene de los Nuevos 52. Y ciertamente hay criaturas como la Fosa. Esa es nuestra mayor influencia" El plan de ruta con las adaptaciones de sus superhéroes está claro: "oscuridad", seriedad, búsqueda de la épica y la iconicidad. De ahí, en parte, que en vez de a Leonardo DiCaprio, tengamos a Jason Momoa. Puede que no se parezca en nada al "Aquaman clásico", pero desde luego no puedes arriesgarte a reírte de él del sopapo que te mete. También te recomendamos Batwoman llega al universo televisivo de DC: la CW trabaja en una posible serie para 2019 Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) Steven Spielberg tendrá su primera película de superhéroes: será con DC Comics y estará basada en 'Blackhawk' - La noticia Cómo DC ha conseguido que dejásemos de reírnos de Aquaman fue publicada originalmente en Xataka por Albertini .

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Chrome para móviles: 21 trucos para sacar el máximo partido de la navegación en tu smartphone

Hoy te traemos una colección con 21 trucos para la versión móvil de Chrome. En el escritorio todos más o menos hemos conseguido ir aprendiendo los trucos de Chrome a base de utilizarlo durante años. Pero algunos solemos explorar bastante menos su versión móvil, limitándonos a lo básico, por lo que nunca viene mal tener algún que otro truco para saber exprimirlo un poco más. Como solemos hacer siempre en este tipo de artículos, vamos a intentar cubrir varios tipos de perfile con estos trucos, que irán desde algunas funciones relativamente básicas hasta otras configuraciones experimentales. El texto está centrado sobre todo en la versión de Android por ser el sistema operativo móvil dominante, por lo que también es posible que alguno de estos trucos no esté igual de bien adaptado para iOS. En Xataka 11 trucos para trabajar con varias pestañas abiertas en Chrome sin volverte loco 1. Copia la URL de cualquier página que visites Uno de los trucos más útiles que cualquier persona que quiere empezar a sacar partido de su navegador puede aprender es el de copiar la URL de la página que está visitando. Esto te permitirá poder compartir una dirección o llevarla a otro navegador que prefieras utilizar por cualquier razón. Pulsa una vez sobre la barra de direcciones para seleccionarla. Ahora pulsa dos veces seguidas sobre ella. Se seleccionará automáticamente y te aparecerá un menú con opciones. En este menú, pulsa sobre la opción de Copiar. Si lo prefieres, mantén pulsado el dedo sobre la URL. Esto te permitirá seleccionar una parte de ella y luego decidir si quieres copiarla. 2. También puedes simplemente compartir la web Pero si lo que quieres es simplemente compartirle a alguien la web exacta que estás visitando, también tienes un método bastante más sencillo que ese. Con él no vas a poder manipular la dirección a tu gusto antes de compartirla, pero harás uso de los automatismos de tu móvil para enviar la dirección utilizando cualquier otra app que tengas instalada. Entra en la web que quieras, y ve a la sección o punto exacto que quieras compartir. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú desplegable, elige la opción de compartir. 3. No te olvides de los widgets en Android Una de las particularidades de Android es la posibilidad de poner widgets en el escritorio de tu móvil. Y Chrome tiene dos de estos widgets, uno para añadir una barra de búsqueda capaz de utilizar otros buscadores además de Google, y otro con el que puedes añadir una lista con los marcadores que tengas guardados. Para añadir un widget, mantén pulsado el fondo del escritorio de tu Android en un sitio donde no haya ningún icono o aplicación. Te aparecerá un menú en la parte inferior de la pantalla. En él, pulsa sobre la opción Widgets. Verás una lista de aplicaciones que tienen Widgets disponibles, en ella ve a la sección de Chrome. Ahora simplemente mantén pulsado el dedo sobre el Widget que quieras, y deslízalo sobre la pantalla para colocarlo en el sitio que prefieras dentro de tu escritorio. 4. Guarda accesos a web como si fueran apps Con el tiempo, poco a poco van desarrollándose páginas web que funcionan en tu móvil igual que las aplicaciones oficiales del servicio al que pertenecen. Son [las aplicaciones web progresivas], que pueden ser una buena sustitución en el caso en el que necesites desinstalar apps para ahorrar espacio o porque quieras mantener tu privacidad. Lo bueno es que Chrome te permite crear accesos directos a estas webs con iconos que se comportan como los de las apps convencionales. Para utilizar esta función ve a la página que quieras utilizar como si fuera una app. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. Ahora pulsa sobre la opción Añadir a pantalla de inicio. Te aparecerá una pantalla en la que tendrás que escribir el nombre que quieres darle al icono, y pulsar el botón Añadir. En Xataka Cómo instalar aplicaciones web progresivas en Windows 10 con Google Chrome 5. Recibe notificaciones de webs como si fueran apps Y si vas a utilizar algunas páginas como si fueran aplicaciones nativas, quizá también quieras que te manden notificaciones como tales. La primera web que entres en una página se te mostrará un diálogo preguntándote si quieres notificaciones, y si no es así, cuando en las páginas móviles de Facebook o Twitter le des al botón de las notificaciones, te aparecerá un icono de configuración desde el que puedes activarlas. 6. Evita que las webs te pidan enviarte notificaciones Pero si estás en el caso contrario, en el de que no quieres que todas las páginas que visitas por primera vez te pregunten si quieres recibir sus notificaciones, también hay una solución. Chrome te permite desactivar de una por todas vez el diálogo de petición de notificaciones, dejándolas todas desactivadas por defecto. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Configuración. Una vez dentro, busca y pulsa en la opción Configuración del sitio web. En la lista de opciones a la que llegarás, pulsa en Notificaciones. Ahora simplemente desactiva la opción Notificaciones para que no te vuelva a preguntar ninguna web si quieres que te las muestre. 7. Cambia el motor de búsqueda La libertad de elección es un bien importante, y si no estás contengo con Google, Chrome también te permite cambiar de motor de búsqueda por otro. Además, este es el motor que utilizarás si has configurado un widget con la barra de Chrome además de la de Google, lo que te permitirá tener dos motores en el escritorio si utilizas Android. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Configuración. Una vez dentro, pulsa en la primera opción, que se llama Buscador. Ahora sólo selecciona un buscador. Esto no se limitan a los que aparecen en la lista (generalmente Google, Yahoo!, Bing, Ask y Aol), sino que puedes añadir más visitando la página del buscador. 8. Pon la barra de navegación abajo Google lleva ya bastante tiempo jugando con la idea de cambiar la barra de navegación de Chrome. Los botones y la barra de direcciones, en lugar de estar arriba estarían abajo, supuestamente más a mano en dispositivos grandes. Internamente se llama a este cambio Chrome Home. Por ahora la barra sigue estando oficialmente arriba, pero Google ha hecho varias mejoras sobre el experimento inicial. Si quieres probarlo, debes abrir la página chrome://flags. Utiliza la herramienta Buscar, para buscar en la página el término Chrome Home. Encontrarás por lo menos tres claves al respecto, Chrome Duet, Chrome Home Swipe Logic y Use content suggestions thumbnail dominant color. Necesitas reiniciar Chrome dos veces para ver los cambios. 9. Activa el modo de ahorro de datos Si te preocupa el uso de datos al navegar por la red, Google Chrome incluye su propio modo de ahorro de datos. Al activarlo, Google procesa y comprime las páginas web e imágenes para que la descarga sea menor. El resultado, un menor uso de datos, aunque con algunos efectos secundarios como la reducción en la calidad de las imágenes. Este modo se desactiva en las páginas con conexión segura HTTPS y en el modo incógnito para proteger tu privacidad. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Configuración. Una vez dentro, busca y pulsa en la opción Ahorro de datos. Entrarás en su página de configuración, donde podrás activarlo y desactivarlo a tu antojo. 10. Desactiva la reproducción automática de vídeos Y ya que estamos hablando de ahorrar datos, también puedes hacer que los vídeos dejen de reproducirse automáticamente. Incluso en el móvil, por defecto Chrome permite la reproducción de vídeos en estado silenciado, pero esto es algo que puedes cambiar en la configuración. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Configuración. Una vez dentro, busca y pulsa en la opción Configuración del sitio web. En la lista de opciones a la que llegarás, pulsa en Multimedia. Una vez dentro, pulsa en Reproducción automática y desactiva la opción. 11. Descarga páginas para verlas sin conexión Ya sea porque vas a estar de viaje o porque te vas a quedar sin cobertura, es posible que a veces no tengas conexión y no quieras dejar de ver una página o artículo que consideres importante. Para esos casos, Chrome te permite descargar páginas web para poder leerlas después. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones que se te abre, justo encima de las opciones verás cinco iconos. Cuando estés en una página que quieras descargar, aquí pulsa en el icono de la flecha hacia abajo. La página que estás visitando se descargará. Si estás sin conexión, la próxima vez que te conectes Chrome la descargará y te avisará cuando termine. 12. Descárgate una web en formato PDF Otra alternativa que tienes para descargarte una página web es hacerlo en formato PDF. Con este método de Chrome será como si la hubieras imprimido, y podrás llevarla siempre en el móvil o incluso compartirla con cualquier otra aplicación. Esto lo vas a poder hacer por ejemplo con Android, utilizando una función de guardado en PDF muy similar a la de Windows. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Compartir. Se abrirá la ventana de opciones para compartir la web, y en ella elige la opción Imprimir. Irás al menú de impresión de tu móvil. En él, pulsa en Elige una impresora. Cuando se te abra la selección de impresora, ahora simplemente elige la opción de Imprimir como PDF, y guarda el archivo. 13. Activa la traducción de páginas web No todos sabemos idiomas, y es posible que en algunas ocasiones para ti sea un problema poder entender lo que pone en páginas que visitas que estén en inglés y otros idiomas. Para esos casos, vas a poder configurar la traducción de páginas que estén en otros idiomas. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Configuración. Una vez dentro, busca y pulsa en la opción Idiomas, donde verás y podrás añadir los idiomas que entiendes. Activa la opción Ofrecer la traducción de páginas en otros idiomas que tienes abajo del todo. En Xataka Cómo resetear la sincronización de Chrome 14. Cambia la previsualización de pestañas de Chrome Sí, la previsualización de pestañas de Chrome es muy bonita cuando tienes pocas pestañas, ya que te permite ver el contenido de cada una de forma rápida. Pero en cambio, cuando tienes muchas pestañas puede ser algo confuso. Por eso, quizá te interese saber que hay un modo de previsualización oculto y experimental con el que se ocultan estas previsualizaciones. Si quieres probarlo, debes abrir la página chrome://flags. Utiliza la herramienta Buscar, para buscar en la página el término Accessibility Tab Switche. Este modo aparece en Disabled, y tienes que activarlo cambiándolo a Enabled. Tras reiniciar Chrome, verás los cambios la próxima vez que pulses en el icono de ver las pestañas. 15. Busca el significado de cualquier palabra pulsando en ella Cuando mantienes pulsada una palabra en un texto en Chrome, esta se selecciona y aparece un menú emergente con las opciones de copiarla, compartirla etcétera. En este menú también aparece el icono de Google, y si pulsas sobre él buscarás la palabra seleccionada automáticamente en el buscador. También tendrás opciones para traducirla o buscarla en Wikipedia. 16. Pulsa sobre correos, direcciones y teléfonos para utilizarlos La versión móvil de Chrome reconoce automáticamente cuando has seleccionado un correo, dirección o teléfono móvil. Por eso, cuando seleccionas uno de estos elementos, en el menú contextual que te aparecerá se va a incluir un acceso directo a la aplicación relacionada. Si seleccionaste una dirección habrá un acceso a Google Maps, y si es otro elemento lo tendrás a la aplicación Teléfono o a tu cliente de correo. Mantén el dedo pulsado sobre la dirección postal, la de correo electrónico o el número de teléfono, hasta que aparezca el menú contextual. Si hiciera falta, mueve la selección para no incluir signos de puntuación que no sean de la dirección. En el menú que te aparece, en la parte de la izquierda verás la opción relacionada con la dirección. 17. Haz zoom en cualquier web Hay casos en los que algunas páginas que han sido optimizadas para ofrecer una versión móvil no se permite hacer zoom de forma manual pellizcando la pantalla. Sin embargo, Chrome cuenta con una opción oculta que puedes activar para ignorar esta solicitud de las páginas, y poder hacer zoom en cualquier web que visites. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Configuración. Una vez dentro, busca y pulsa en la opción Accesibilidad. Dentro de Accesibilidad, activa la opción Forzar zoom. 18. Haz scroll en los resultados al buscar en una página Chrome tiene una opción llamada Buscar en la página, que te permite encontrar los términos que quieras dentro del texto de una web. Cuando lo haces, sueles tener que navegar entre los resultados utilizando las flechas que hay a la derecha del campo en el que introduces el término a buscar. Sin embargo, hay otro método para hacer scroll. Lo único que tienes que hacer es fijarte cómo en la parte de la derecha de la pantalla ha aparecido una barra de scroll. En ella se te indica en color naranja la altura a la que hay coincidencias en tu búsqueda, y sólo tienes que deslizar el dedo sobre ella para ir hacia allí. Es una manera con la que no te perderás tanto dentro de un texto especialmente largo. 19. Explora el nuevo menú contextual de Chrome En esta lista de trucos ya te hemos hablado un par de veces del menú contextual de Chrome, que es el que aparece cuando mantienes el dedo pulsado sobre el elemento de una página. Pues bien, Google ya está trabajando en una nueva versión de este menú, y tienes la posibilidad de activarlo para probarlo por ti mismo. Si quieres probarlo, debes abrir la página chrome://flags. Utiliza la herramienta Buscar, para buscar en la página el término Enable custom context menu. Este modo aparece en Disabled, y tienes que activarlo cambiándolo a Enabled. Tras reiniciar Chrome, cuando mantengas pulsado el dedo en algún elemento de una web te aparecerá un menú contextual totalmente nuevo. 20. Enmudece una web o bloquea su sonido Chrome en Android suele bloquear las páginas que reproducen sonido automáticamente, aunque siempre hay algunas que consiguen saltarse este bloqueo. En estos casos, siempre te quedará la opción de bloquear a todas las páginas para que ninguna reproduzca sonidos salgo alguna que quieras marcar como una excepción. Pulsa en el botón con el icono de los tres puntos que tienes arriba a la derecha, junto a la barra de direcciones. En el menú de opciones, pulsa en Configuración. Una vez dentro, busca y pulsa en la opción Configuración del sitio web. En la lista de opciones a la que llegarás, pulsa en Sonido. Desactiva la opción de Sonido, que estará activada por defecto. Ahora pulsa en Añadir excepción de sitio web, y elige las páginas a las que quieras permitir reproducir sonido. 21. Navega mediante gestos Google Chrome te permite hacer diversas acciones mediante gestos que no son siempre del todo intuitivos: algunos de ellos seguro que los conoces por haberlos realizado sin querer. Con estos gestos podrás hacer tareas comunes mucho más rápido. Son los siguientes: Cambiar entre pestaña. Para lograrlo, desliza hacia los lados sobre la barra de direcciones. **Ver pestañas abiertas. Desde la barra de direcciones, desliza hacia abajo para mostrar una previsualización de todas las pestañas abiertas. Cerrar pestañas. Desde la vista de previsualización anterior, si deslizas una de las previsualizaciones hacia arriba o abajo, se cierra dicha pestaña. Refrescar. Desliza hacia abajo en una página web hasta que aparezca el icono de refrescar. Suelta y la página se cargará de nuevo. Acceder al menú. Si en vez de tocar en el botón de menú, deslizas el dedo hacia abajo en él, se abre dicho menú y puedes deslizar hacia la opción que quieres abrir, sin levantar el dedo. También te recomendamos Cómo acceder a tu Android desde Windows 10 para gestionar fotos y SMS con la app 'Tu teléfono' Cómo desactivar las notificaciones de tus aplicaciones en Android Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) - La noticia Chrome para móviles: 21 trucos para sacar el máximo partido de la navegación en tu smartphone fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

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Cómo defiende la gente que cree en extraterrestres que todavía no nos hayan contactado

Si miramos al cielo veremos, en el mejor de los casos, un par de miles de estrellas. Es lo máximo que podemos observar desde aquí. Pero en nuestra galaxia, solamente, hay varios cientos de miles de millones. Y hay aún más galaxias, incluso, que estrellas en la Vía Láctea. Y todo este espacio, ¿está vacío? Se hace muy difícil pensar que estamos solos entre tanto astro. Sin embargo, si no es así, ¿por qué no hemos detectado ni la más mínima señal de nuestros vecinos cósmicos? Las explicaciones podrían ser varias. ¿Dónde está todo el mundo? Enrico Fermi, con su traje intachable bajo una bata igual de elegante, sonríe pensativo. "Entonces, ¿dónde están?", pregunta meditabundo. Sus compañeros, igual de trajeados pero sentados a la mesa, lo miran bajo sus propias batas. Nadie le lanza una respuesta. Probablemente todos nos hayamos hecho la pregunta alguna vez: si el universo es tan grande, ¿dónde está todo el mundo? En tan inmensa extensión, con billones de estrellas similares a la nuestra, tendrían que existir otras civilizaciones extraterrestres al menos igual de inteligente que la nuestra. Pero, hasta la fecha, no hemos detectado ni rastro. Es más, en el último escaneo sistemático realizado en 2015, comprobamos que el número de civilizaciones existentes ahí fuera, en los sistemas analizados, es cero. Este es el principio de la paradoja de Fermi. Esta se puede resumir así: "La creencia común de que el universo posee numerosas civilizaciones avanzadas tecnológicamente, combinada con nuestras observaciones que sugieren todo lo contrario, es paradójica sugiriendo que nuestro conocimiento o nuestras observaciones son defectuosas o incompletas". En Xataka Los pulpos no son extraterrestres, y los científicos han tenido que salir a explicar por qué Cuentan que para Fermi, la respuesta inconclusa a la paradoja suponía una respuesta poco halagüeña. Hay que recordar que Fermi fue uno de los protagonistas en el desarrollo de las armas nucleares y creía que la humanidad estaba coqueteando con su autodestrucción. ¿Veía el físico, en la paradoja, un reflejo de nuestro futuro? En cualquier caso, la duda sigue en pie. No deberíamos estar solos, ¿o sí? La famosísima fórmula de Drake, es una ecuación que trata de calcular el número de civilizaciones inteligentes posibles en nuestra galaxia. Los cálculos tienen en cuenta cifras como el ritmo de formación de estrellas adecuadas para la vida, el número de planetas en la zona habitable y factores como "la aparición de vida" o "la aparición de vida inteligente". En Magnet Olvídate de los extraterrestres: resuelven la ecuación de Drake y es muy probable que estemos solos Esta fórmula fue desarrollada en 1960 por Frank Drake, presidente del instituto SETI, y aunque en realidad no es más que un juego especulativo, porque no podemos resolver algunas de las variables, es la primera aproximación teórica que tenemos para calcular cuantos vecinos hay ahí fuera. Cuando en 1961 se hicieron los primeros cálculos para probar la estimación, los datos arrojaban un total de diez civilizaciones detectables al año. Definitivamente una cifra excesivamente optimista. Con algunos ajustes y mejores variables, obtenidas con los años, esta cifra ha pasado a ser de 10 a 0,00000007, 0,00000002 y 0,000000008 civilizaciones detectables al año, cifras bastante más acordes con nuestra realidad. En cualquier caso, sigue siendo muy extraño que no hayamos visto nada ni a nadie. Si de verdad fuera una civilización tecnificada y más avanzada que la nuestra, deberíamos ser capaces, como mínimo, de detectar alguna señal (especialmente en el infrarrojo, por ejemplo, debido al calor que escaparía de sus ingenios, o mediante algún tipo de mensaje voluntario). Pero no es así, y no sabemos la razón. Aunque podemos imaginar por qué. La cúspide de una civilización y la escala de Kardashov En 1964, Nikolái Kardashov propuso una clasificación de civilizaciones un tanto general. Una civilización tipo I sería capaz de aprovechar toda la energía de su planeta de origen. Nosotros seríamos, por ejemplo, una civilización tipo 0,7 (según calculó Carl Sagan en 1973). Una civilización del tipo II sería capaz de aprovechar toda la energía procedente de su estrella nativa. El tipo III aprovecharía toda la energía de la galaxia, al completo. Este sería el máximo al que se puede aspirar. Si en nuestra galaxia existieran alguna civilización de tipo II o III, casi con total seguridad lo sabríamos. Al menos las de tipo III. Las de tipo II, aunque más difíciles, sobre todo si está al otro lado de la galaxia, por ejemplo, tampoco podría pasar desapercibida para siempre. Nuestras sondas deberían haber detectado su increíble tecnología tiempo atrás. De hecho, según los cálculos de Drake, varias civilizaciones de tipo II deberían existir en nuestra galaxia. Por tanto, la primera explicación es que no las hay tan avanzadas. Cabe esperar que sí exista algún tipo de civilización inteligente, pero si se sitúa muy lejos en la propia Vía Láctea, es fácil entender que no podamos contactar con ellos. ¿Pero, y si alguna hubiera aparecido en "casa"? ¿Por qué no hemos contactado con nadie? Razón número 1: el Gran Filtro Una posible respuesta es una hipótesis llamada el Gran Filtro. Esta fue propuesta en 1996 por Robin Hanson, un economista que vio la existencia de un evento evolutivo que impide el avance sistemático previsto en nuestras fórmulas. Imaginemos nuestra evolución, incluyendo la biológica, la cultural y la tecnológica, como una línea continua donde se producen ciertos hitos. En Xataka Quizá los extraterrestres estén durmiendo y otras locas teorías sobre por qué todavía no hemos contactado con ellos El avance debería verse detenido en alguno de los pasos necesarios para llegar a ser una civilización de tipo II o III. Actualmente nosotros nos encontramos en un paso anterior a la colonización espacial. Mantengamos la esperanza y supongamos que hay vecinos galácticos ahí fuera ¿están en nuestra misma situación? ¿Por detrás tal vez? Es lícito pensar que no están muy por delante, o los habríamos visto. ¿Dónde actúa el Gran Filtro? Todavía no lo hemos pasado Una hipótesis altamente probablemente es que el Gran Filtro esté frente a nosotros, en algún punto por delante de la exploración espacial. Esto explicaría por qué no hay ningún tipo de colonización detectada en nuestra galaxia, pero da pie a pensar que sí hay otros posibles vecinos, esperando. Aun así, es una mala noticia porque implicaría muchas posibilidades de que jamás lleguemos a más. El filtro, en este caso, podría ser un agotamiento irremediable de recursos, una guerra que acabara con la civilización tal y como la conocemos, una enfermedad... En cualquier caso, sería un impedimento evolutivo presente en una civilización avanzada, pero no tanto como para colonizar las estrellas. Somos especiales Otra posibilidad es que seamos "los elegidos", los únicos seres vivos de alrededor capaces de superar ese Gran Filtro. Eso supondría que estamos camino de convertirnos en los primeros habitantes intergalácticos de la Vía Láctea. En tal caso, el Gran Filtro se situaría por detrás de nuestro momento actual. Tal vez ese sea la aparición de vida, o la evolución de vida inteligente y tecnificada. No lo sabemos. En Xataka Ciencia El telescopio JWST servirá, entre otras cosas, para hallar indicios de vida extraterrestre El caso es que si encontráramos, por ejemplo, restos de vida extraterrestre en forma de microorganismos estaríamos, probablemente, ante el indicio de que este Gran Filtro está en un momento entre nuestro momento y la aparición de los organismos. Esto sería una señal de que es bastante fácil que estemos solos. Razón número 2: las civilizaciones tipo I y II están muy, muy lejos Imaginemos que sí que existen civilizaciones titánicas, mucho más grandes de las que el propio Asimov pudo imagina en "Fundación". ¿Por qué no hemos visto nada sobre ellas? Porque están en otro sitio. Otro sitio en tiempo y espacio, huelga decir. El universo es gigantesco. La Vía Láctea es brutalmente grande y vieja. Imaginemos que sí, que existió una civilización inteligente que visitó nuestra Tierra hace miles de millones de años. Sería imposible saberlo. Esta hipótesis es la preferida de los defensores de anacronismos y ovnis. Pero siendo realistas, es como si jamás nos hubieran visitado a nosotros. Por otro lado, si la civilización fuera de tipo II, aprovechando sistemas enteros, pero estuviera en la otra punta de la galaxia... sería muy difícil que la viéramos, teniendo en cuenta que nuestra capacidad de recibir señales se limita a apenas 100 años luz de aquí. Esto mismo podríamos pensarlo de una civilización tipo III que se encontrara en otra galaxia distinta a la nuestra. ¿Cómo íbamos a enterarnos? Razón número 3: somos los primeros Una posibilidad esperanzadora explica estamos entre los primeros en avanzar tanto como para llegar a la conquista del espacio. En tal caso, es solo cuestión de tiempo que alguien encuentre nuestras señales o que nosotros encontremos las suyas. En Xataka Ciencia Si recibimos un mensaje extraterrestre quizá debamos preocuparnos A lo mejor estamos viviendo una época de asentamiento cosmológico que permite la aparición de nuevas civilizaciones. Puede que los miles de millones de años anteriores solo hayan servido para darle forma al universo. Ahora es cuando toca evolucionar. A lo mejor. Razón número 4: Estamos rodeados de señales, pero somos unos catetos espaciales Pudiera ser, y no es descabellado, que nuestro entorno esté lleno de señales que indican vida extraterrestre inteligente pero que nosotros no podamos verlas. Tal vez nuestra tecnología no es lo suficientemente avanzada o puede que no estemos mirando las señales adecuadas. Esto también estaría relacionado con que nadie se hubiera percatado de nuestra presencia, de la misma manera que no nos fijamos en los ácaros que viven en nuestras plantas o las hormigas que pululan por nuestra cocina. Y no es que sea una comparación intencionada. Razón número 5: La verdad está ahí fuera y no es nada buena ¿Qué pasaría si todos los conspiracionistas de los Ovnis tuvieran razón? No es que hayamos sido visitados por una raza extraterrestre que quiere mantenerse en el anonimato. Esto es muy improbable, por no decir imposible, teniendo en cuenta lo sociales que somos y la dificultad de mantener una interacción así. Pero, ¿y si hubiera una civilización ahí fuera cuidando de que ninguna otra superara cierto nivel tecnológico? ¿O fuera una superdepredadora a la caza de otras civilizaciones? También puede ser que exista una supercultura observándonos, como si fuéramos animales en un zoo, desde su propio sistema solar. En cualquier caso, estas son las hipótesis menos probables de todas. Rezón número 7: Bonus, todo es mentira Existe una última hipótesis que lanzar al aire: que todo lo que creemos como realidad no sea cierto. ¿Y si el universo fuera un holograma? ¿Y si en realidad estamos en una simulación virtual superavanzada? ¿Y si en realidad solo somos una prueba científica (si es que esa palabra tiene sentido) de una "ultracivilización" gigantesca cuyas dimensiones se parecen a lo que solemos llamar Dios? En Xataka No, el universo no es un holograma Esta idea la ha explorado magníficamente Asimov en varios de sus relatos cortos. Y el resultado es inquietante. En tales casos poco podemos hacer. Aunque nuestra realidad sea una total mentira, es la única realidad que tenemos, así que deberemos conformarnos con ella. También te recomendamos La supergravedad en las supertierras: lo difícil no sólo es llegar, sino salir de ellas 22 millones de años en cada segundo: la creación de todo el Universo en este alucinante timelapse de John Boswell Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) - La noticia Cómo defiende la gente que cree en extraterrestres que todavía no nos hayan contactado fue publicada originalmente en Xataka por Santiago Campillo .

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¿Serías capaz de aterrizar la sonda InSight en Marte? Puedes averiguarlo con un sencillo juego

La semana pasada nos hacíamos eco de otro de los hitos en la historia de la astronomía, y en concreto de la NASA: una sonda fabricada por nosotros ha pisado Marte y esta vez lo investigará como nunca. La misión InSight va bien y de momento ya tenemos hasta selfies, pero aterrizar en otro planeta sigue siendo algo complejo por mucho que mejoremos la tecnología y lo podemos experimentar con esta sencilla simulación del amartizaje InSight. El simulador como veremos es muy sencillo, con gráficos 3D de la máxima simplicidad posible, porque lo difícil queda en nuestra habilidad a la hora de calcular los parámetros para que InSight se pose sobre el Planeta Rojo sin volverse atrás o explotar. ¿Qué tal andamos de cálculo? Nos hemos puesto el casco imaginario de astronauta y hemos tenido que desempolvar un poco nuestra física de instituto. Un poco de contexto Antes de pisar el suelo marciano con nuestros propios pies, no está de más conocer mejor a nuestro vecino e InSight actuará de minero espacial. La sonda integra instrumentos para investigar la sismología, las variaciones de temperatura y la geodesia marciana, aspectos que hasta ahora no se habían estudiado de una manera tan directa y literalmente profunda. En Xataka Opportunity versus Curiosity: un cara a cara de los rovers de la NASA repasando su exploración de Marte Como decíamos InSight ya posa sobre arenas rojas, y de hecho os contábamos que por primera vez hemos oído cómo suena Marte. Pero la llegada al planeta no fue un camino de rosas ni mucho menos; de hecho, la NASA describió la entrada de InSight como "siete minutos de terror". I'm flying through the Martian atmosphere at thousands of miles per hour. It's really heating up outside (like 2,700 degrees F/1,500 C)! 🔥 Thankfully my heat shield is designed to keep me cool and comfortable. Watch LIVE: https://t.co/oig27aMjZd #MarsLanding pic.twitter.com/99WXofPe3s— NASA InSight (@NASAInSight) 26 de noviembre de 2018 ¿Podrías hacer que InSight amartizase intacta? La realidad es que InSight se encontraba ante situaciones y condiciones que no podían prever, de ahí esa descripción del momento. Pero lo que os proponemos ahora elimina todas esas variables impredecibles que podrían haber destruido la nave y simplemente os retamos a calcular los parámetros para que la sonda aterrice en Marte, teniendo en cuenta la velocidad, el peso, la gravedad marciana y demás elementos a encajar en las fórmulas de cinética y dinámica necesarias. El juego nos lo proponen en Wired, haciendo uso de GlowScript, una plataforma para crear animaciones 3D muy, muy sencillas. En resumen, es una especie de Lunar Lander centrada en la fase de propulsión dentro de todo el amartizaje, en la que básicamente hay dos fuerzas actuando sobre InSight: la gravitatoria y la que ejercen los propulsores. La fuerza gravitatoria depende del campo gravitatorio del planeta, siendo en el caso de Marte de 3,71 Newtons/kilogramo (el de la Tierra son 9,8 N/kg) y de la masa del cuerpo, con una pequeña salvedad para la misma: la masa de la sonda no es constante, ya que va menguando a medida que se consume el combustible (por parte de los propulsores). No es una variación muy grande, ya que la masa del combustible es aproximadamente un 16% del total, pero influye en el valor de la fuerza gravitatoria (la fuerza es el producto de la masa por la gravedad). ¿Cómo se juega? El simulador nos pone en la siguiente situación de inicio: la nave totalmente cargada de combustible a 50 metros de altura sobre el suelo marciano. Lo que hemos de hacer es ajustar la propulsión de la InSight, lo cual hacemos con el deslizador que vemos en la base del simulador, de modo que con el valor correcto tenemos la velocidad adecuada para que la sonda aterrice teniendo en cuenta la pérdida de masa. Ojo, no se trata de establecer un valor y quedarnos mirando el descenso. Hay que tener en cuenta ese cambio en la masa debido al consumo de combustible, e ir compensando según nuestro cálculo (o a ojo, ya cada uno con el método que le valga) para que la sonda amartice y no vuelva hacia el espacio ni acabe explotando contra el suelo. Es un simulador muy sencillo, pero ganar el juego es más difícil de lo que parece. Imagen | NASA/JPL-Caltech También te recomendamos La NASA hace historia al llegar con éxito a Marte para explorar, por primera vez, sus entrañas Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) La misión InSight estudiará por primera vez los interiores de Marte y llegará por fin hoy: así podremos seguirlo en directo - La noticia ¿Serías capaz de aterrizar la sonda InSight en Marte? Puedes averiguarlo con un sencillo juego fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

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Hay vida más allá de Catán: 23 originales juegos de mesa para jugar y regalar esta Navidad

La Navidad es época de frío y reuniones con familiares y amigos, dos ingredientes fundamentales para pasar un buen rato hablando o jugando a un juego de mesa. Es momento de desempolvar el Monopoly, Trivial, Baraja, Parchís o el Catán, un juego que goza de gran popularidad en los últimos tiempos. Pero si buscas algo nuevo y diferente, aquí te ofrecemos 23 alternativas muy divertidas en forma de juegos de mesa surgidos en los últimos años. Algunos son difíciles de conseguir (especialmente en español), pero si te gustan los juegos de mesa, seguro que te resulta interesante descubrir los títulos más novedosos y relevantes para amenizar la Navidad, sobremesas y escapadas a casas rurales con amigos. Star Wars Rebellion Número de jugadores: 2, 3, 4 Tiempo de juego: 3-4 horas A partir de: 14 años Star Wars Rebellion es un juego divertido (especialmente para los fans de la saga) y suficientemente largo para reposar la comida de Navidad donde encontraremos 150 miniaturas y todos los personajes de la trilogía buena desplegados sobre un tablero enorme. ¿La misión? El Imperio tiene que encontrar el planeta en que la alianza rebelde ha escondido su base secreta antes de que consigan suficiente apoyo para desencadenar una revolución galáctica. Algunas críticas lo han descrito como cuatro horas de jugar al escondite envueltas en fan service de Star Wars. Star Wars Rebellion Edge Entertainment EDGSW03 En Amazon por 94.95€ La Gran Ruta del Oeste Número de jugadores: 2, 3, 4 Tiempo de juego: 75-150 min. A partir de: 14 años El lejano oeste está de moda. Si en videojuegos el 'Red Dead Redemption 2' es uno de los juegos del año, en versión tablero encontramos La Gran Ruta del Oeste (44,99 euros), un juego donde te convertirás en un cowboy: trasladando tus rebaños hasta Kansas City, contratando personal, administrando recursos, vigilando el mercado, consultando manuales de reglas… La vida del cowboy, vamos. Sagrada Número de jugadores: 1,2,3,4 Tiempo de juego: 30-45 min. A partir de: 14 años La Sagrada Familia es la más popular, pero no es la única iglesia en obras. Para muestra este juego: 'Sagrada' (33,92 euros), un puzzle en el que construyes tus “vidrieras” con dados de colores siguiendo unas reglas restrictivas. Charterstone Número de jugadores: 1,2,3,4, 5, 6 Tiempo de juego: 60 min. A partir de: 14 años En 'Charterstone' (63 euros) comienzas con un tablero prácticamente en blanco: son tierras para colonizar y expandirse más allá del reino de Greengully. Pega los edificios y construye tu aldea (y el mecanismo de juego) a medida que avanzas. Es un juego de tipo "legacy", es decir, que cada vez que juegas alteras el juego para futuras partidas. Lisboa Número de jugadores: 1, 2, 3, 4 Tiempo de juego: 60 min. A partir de: 12 años 'Lisboa' (94,50 euros) trata de la reconstrucción de la ciudad homónima tras el gran terremoto que acaecido en el año 1755. Los jugadores son arquitectos de familias nobles que tendrán que reconstruir la ciudad, no por dinero o por fama, sino para hacerse con pelucas. Twilight Imperium: cuarta edición Número de jugadores: 3, 4, 5, 6 Tiempo de juego: de 4 a 8 horas A partir de: 14 años Para los más aficionados a los juegos de mesa, ya que puede demorarse hasta 8 horas decidiendo el destino de una galaxia inventada en la que 17 facciones compiten entre sí a través de poder militar, maniobras políticas y tratos económicos. Cada facción tiene sus fortalezas y debilidades, pudiendo establecer una supremacía militar, económica o diplomática. Fantasy FFGTI07 Twilight Imperium - Juego Twilight Imperium Cuarta edición. En Amazon por 133.06€ Captain Sonar Número de jugadores: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Tiempo de juego: 45 min. A partir de: 14 años Algo así como el clásico juego de 'Hundir la flota' pero en formato tablero. Cada uno simula ser la tripulación de un submarino nuclear, con sus roles (el capitán, el torpedero, el del sónar…) e intenta localizar y hundir al otro mientras se gritan órdenes en tiempo real de un lado a otro de la mesa. Matagot Juego de mesa Capitán Sonar (idioma español no garantizado) En Amazon por 47.90€ EXIT Número de jugadores: 1, 2, 3, 4, 5, 6 Tiempo de juego: 45 - 90 mins. A partir de: 14 años Si te gustan los tan de moda escape rooms, esta colección intenta proporcionar la misma experiencia en tu salón o donde quiera que os encontréis. Lo malo de este juego es que solo se puede jugar una vez para que sea un desafío como tal, pero a cambio es un juego muy económico, por lo que si te gusta, puedes comprar varios e intercambiarlos con otras personas. Devir Exit 1 La cabaña abandonada (BGEXIT1) En Amazon por 14.25€ Sherlock Holmes: detective asesor, Jack el destripador y Aventuras en el West End Número de jugadores: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Tiempo de juego: 90 mins. A partir de: 14 años Ojo porque este es un juego más de leer y darle al coco que de mover fichas y tirar dados. Y es que la forma de resolver los crímenes acaecidos en el Londres victoriano en el que se ambienta es consultar planos, pistas y periódicos. Asmodee Juego de Tablero Jack El Destripador Y Aventuras En El West End (ADEEESCSH03) En Amazon por 44.90€ T.I.M.E. Stories Número de jugadores: 2, 3, 4 Tiempo de juego: 90 mins. A partir de: 14 años Una de las propuestas más originales que hemos visto en juegos de mesa: sois un grupo de detectives que viajan a través del tiempo para resolver misterios al estilo de la serie "El Ministerio del tiempo". Con muchas misiones y la posibilidad de empezar desde el principio si cometes errores. Asmodee T.I.M.E. Stories (ADE0TST01ES) En Amazon por 43.21€ Terraforming Mars Número de jugadores: 1, 2, 3, 4, 5 Tiempo de juego: 90 - 120 min A partir de: 14 años Es el año 2400 y la humanidad ha comenzado a "terraformar" Marte, o lo que es lo mismo, a hacerla habitable colaborando con el resto de jugadores. ¿Cómo ganar la partida? Siendo el que más y mejor contribuye. Terraforming Mars En Amazon por 49.95€ Pandemia legacy: segunda temporada Número de jugadores: 2, 3, 4 Tiempo de juego: 1 hora A partir de: 14 años Una plaga aparece de la nada y destruye el mundo, dejando apenas unos pocos supervivientes, a los que intentaremos ayudar explorando lo desconocido y proporcionándoles alimentos, medicinas, etc. Uno de los cooperativos más exitosos repite edición en formato “legacy”, es decir, que cada partida afecta las reglas, las cartas y los componentes de cara a la siguiente, por lo que tu juego físico acabará siendo distinto al de otra persona. Devir Iberia Pandemic Legacy, Temporada 2, Color Amarillo (225471) En Amazon por 80.00€ Gloomhaven Número de jugadores: 1, 2, 3, 4 Tiempo de juego: 90–115 min A partir de: 12 años El Gloomhaven es dificilísimo de encontrar, de precio elevado y todavía no está disponible en español. A pesar de ello, dada su complejidad, entretenimiento y lo completo que es el set (compuesto por 95 escenarios y más de 1.500 cartas), es una auténtica obra maestra para aquellos fans de los juegos de estrategia. No obstante, Gloomhaven cuenta en su haber con 6 premios Golden Geek. Eso sí, no es un juego para llevarlo de un lugar a otro, porque casi pesa 10 kilogramos. Gloomhaven es un juego fantástico cooperativo de estilo "legacy" en los que los personajes tratarán de ganar combates en diferentes escenarios, es cooperativo. Cephalofair Games GLOOMHAVEN - Juego de Mesa en Inglés En Amazon por 200.93€ This War of Mine: el juego de tablero Número de jugadores: 1, 2, 3, 4, 5, 6. Tiempo de juego: 45 - 120 mins. A partir de: 14 años El original para ordenador ya era una rareza con su reflexión sombría sobre las desgracias de los civiles en los conflictos de los Balcanes. Esta adaptación mantiene esa perspectiva que hace preguntarse si te encuentras ante un juego o una historia incómoda que te hace pasarlo mal. Y es que precisamente ese es el aterrador argumento de 'This war of mine': sobrevivir a la guerra siendo un civil frente a la hambruna, francotiradores y escasez. Edge El Juego De Tablero, (EDGEEGKWM01) En Amazon por 68.45€ Dominion Intriga Número de jugadores: 2, 3, 4 Tiempo de juego: 40 min A partir de: 14 años Aunque el original tiene 10 años, hay un motivo por el que se sigue agotando y reeditando y colmando de expansiones: nos atraen los secretos. Y es que todo el mundo parece tener uno. ¿Quién miente y quién dice la verdad? Dominion: intriga es un punto de partida algo más completo y sofisticado que el Dominion “básico”, con 25 nuevas cartas. Devir Dominion Intriga, juego de mesa (BGIN) En Amazon por 40.00€ Century, la ruta de las especias Número de jugadores: 2, 3, 4, 5 Tiempo de juego: 30. 45 mins. A partir de: 8 años Una versión moderna y actualizada de Splendor, un juego sencillo con cierta estrategia pero que engancha mucho, ideal para que les entre el gusanillo a los más pequeños de la casa. En 'Century' tendrás que explorar mercados, comerciar y descubrir las maravillas de la ruta de las especias. Un juego con unas magníficas ilustraciones a cargo de la artista Fernanda Suárez. Devir - Century, La Ruta de Las Especias (BGCENT) En Amazon por 38.00€ Clank in Space Número de jugadores: 2, 3, 4 Tiempo de juego: 60 min. A partir de: 13 años Lord Eradikus ha conquistado la galaxia y pretende controlarla bajo su puño de hierro y tú serás el ladrón que tendrá que impedirlo. Cuélate en una nave espacial, hackea la computadora, roba lo que puedas y escapa dejando tirados a los otros ladrones espaciales que te hacen la competencia. Aderezado con parodias a todas las películas de ciencia ficción imprescindibles. Clank! In! Space! - English En Amazon por 59.27€ Azul Número de jugadores: 2, 3, 4 Tiempo de juego: 30 - 45 min. A partir de: 8 años Ganador del Spiel des Jahres 2018 (algo así como los Oscar de los juegos de mesa), el premio definitivo de los juegos “populares”, este puzzle de colocar azulejos ha vendido tanto que prepara una versión renovada con vidrieras para este mismo año. La dinámica es sencilla: embellecer el palacio real de Evora por orden del rey portugués Manuel I, que quedó prendado de la estética de la Alhambra granadina. Eso sí, tendrás que planificar anticipadamente la cantidad de azulejos y el diseño para vencer a tu adversario. Azul En Amazon por 48.01€ Anachrony Número de jugadores: 1, 2, 3, 4 Tiempo de juego: 30 - 120 min. A partir de: 14 años Un juego de colocación de trabajadores con ambientación futurista que se financió rápidamente en Kickstarter. Cada jugador es un líder de 4 Sendas ideológicas que buscan dominar el mundo. Tras el impacto de un asteroide, las Sendas tendrán que evacuar la capital y constituirse como hogar del nuevo mundo: aquella que sea la mejor. Un ingenioso juego de viajes en el tiempo en el que pides prestados los recursos de turnos futuros. Maldito Games ANACHRONY (Castellano) En Amazon por 60.26€ Scythe Número de jugadores: 1, 2, 3, 4, 5 Tiempo de juego: 115 mins. A partir de: 14 años Juego ambientado en los años 20 basado en una historia alternativa en esa década. Es un periodo de recuperación tras la gran guerra en la que cada jugador es un líder caído intentando recuperar su honor y liderar su facción hacia el poder en Europa del Este: conquistando territorios, reclutando adptos, consiguiendo recursos y construyendo estructuras. Scythe en castellano En Amazon por 76.43€ Gaia Project Número de jugadores: 1, 2, 3, 4 Tiempo de juego: 60 - 150 mins. A partir de: 14 años En Gaia Project, revisión del aclamado Terra Mystica (aunque cambiando gigantes, sirenas y enanos por razas espaciales), existen catorce facciones distintas que viven en 7 tipos diferentes de planetas, teniendo que colonizar su entorno. Es un juego de estrategia bastante complicado con elevada rejugabilidad, algo que mejora a su predecesor. GAIA PROJECT (CASTELLANO) En Amazon por 69.48€ Fallout Número de jugadores: 1, 2, 3, 4 Tiempo de juego: 120 - 180 min A partir de: 14 años La versión de tablero basada en la serie de videojuegos de Bethesda. Cada jugador comienza en un extremo del territorio por explorar. Tendrán que sobrevivir enfrentándose a enemigos mientras mejoran sus habilidades y completan misiones. Seguir vivo no solo será una cuestión de lucha, sino también de influencia. Fantasy Flight El Juego De Tablero, Color no (EDF00FFZX02) En Amazon por 59.72€ Keyforge Número de jugadores: 2 Tiempo de juego: 45 A partir de: 14 años Hemos dejado uno de los platos fuertes para el final: 'Keyforge' es el éxito de estas navidades, razón por la que encontrarlo se ha convertido en una misión casi imposible (agotado en prácticamente todos los comercios). Tras este juego de cartas se encuentra el creador de Magic. Cada jugador lidera un escuadrón que tendrá que emplear criaturas, tecnología, artefactos y habilidades para frenar a sus enemigos, recoger ámbar preciosos y forjar llaves que desbloqueen las Bóvedas de ese mundo artificial distópico. Fantasy Flight Games Keyforge - Juego de Mesa [Castellano] En Amazon por 99.99€ ¿Más ideas? Si estas 23 propuestas de juegos de mesa se te quedan cortas, puedes echar un vistazo a las 22 propuestas que realizaron los editores de Xataka para jugar este verano. O mejor aún: si tienes más ideas, participa en los comentarios. Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los artículos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores. También te recomendamos Guía de compras de Navidad 2018: 154 ideas de regalos tecnológicos Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) Los 53 mejores regalos de tecnología por menos de 50 euros - La noticia Hay vida más allá de Catán: 23 originales juegos de mesa para jugar y regalar esta Navidad fue publicada originalmente en Xataka por Eva Rodríguez de Luis .

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Este gráfico demuestra lo mucho que servicios como Netflix o Amazon Video están revolucionado el mundo de las series de televisión

En 2002, las cadenas estadounidenses producían 182 series propias. Eran otros tiempos. Estados Unidos seguía siendo el principal exportador de series de televisión, como ocurre ahora, pero la mayoría que se producían allí eran para cadenas en abierto (NBC, FOX y compañía). Hoy, 16 años después, esto ha cambiado por completo: en 2018, el sector tiene 495 series propias en emisión y, en una tendencia que vemos progresar cada año, las plataformas digitales han sido las que más producción propia tienen en sus catálogos. Según el informe que la cadena FX lanza todos los años (ellos son firmes defensores de que el modelo actual, con tantas series y con las plataformas VOD invirtiendo tanto dinero, no es sostenible), los servicios online acumularon en 2018 160 series de televisión propias u "originales" (es decir, con derechos de emisión en exclusiva, como en el caso de los "originals" de Netflix). Superan así al número de series que tienen las cadenas en abierto (146), las cadenas de cable básico (144) y las cadenas de cable premium de pago (45). Es la primera vez que el número de las series propias de las plataformas VOD supera el de series de cadenas en abierto (que en los últimos años se ha mantenido más o menos estable) y el de series de las cadenas de cable básico (que ha ido descendiendo con el paso de los años). Aquí ocurre el fenómeno que comentábamos esta misma semana: sí, hay más series que nunca, pero servicios como Netflix y Amazon están reuniendo un catálogo considerable de series exclusivas. Servicios digitales... y mundiales Cuando hablábamos del acuerdo de Netflix con Movistar, explicábamos que, si bien hay muchas series en emisión, el hecho de que muchas de ellas pertenezcan a plataformas digitales y que estas plataformas digitales sean mundiales dificulta, y mucho, la adquisición de contenidos a las cadenas o empresas nacionales. Imagínate que estamos en 2002 y tienes una cadena de televisión en España o de cualquier otro país fuera de Estados Unidos. Si quisieras adquirir programación, tendrías acceso a gran parte de las 182 series que se emitían en tierras estadounidenses. Eso hoy ha cambiado por dos motivos. El primero, el que comentábamos: cada vez se producen más series para las plataformas digitales, que tienen alcance global, y entonces son series que no están disponibles para la compra de derechos regionales. El segundo motivo también es muy importante: estas plataformas digitales son competencia a la hora de adquirir contenidos y parten con ventaja. Por ejemplo, una serie que se estrene en Estados Unidos en una cadena de cable básico puede ser comprada por Netflix o Amazon y emitida en el resto del mundo en esas plataformas de forma exclusiva. A la hora de adquirir derechos, las plataformas globales, además de tener mucho dinero para gastar, simplifican el proceso enormemente a los poseedores de los contenidos, que no tienen que ir negociando región a región. Con este panorama, en el que cada vez está más difícil hacerse con nuevos (y buenos) contenidos, acuerdos como el de Netflix con Movistar tienen todo el sentido del mundo: si no puedes competir en la adquisición de derechos, al menos intenta reforzar tu catálogo todo lo que puedas con acuerdos directos con este tipo de plataformas. En Xataka Netflix y Movistar firman la paz: por qué han pasado de ser enemigos declarados a socios comerciales Y lo que está por venir Y esto es sólo el principio. En el horizonte tenemos el lanzamiento de tres nuevos servicios de vídeo bajo demanda que seguramente cambien y mucho el panorama. Warner, propiedad del conglomerado AT&T que además tiene en su poder a HBO. En 2019 lanzarán su propio servicio. Disney Plus, el proyecto VOD de Disney, está en preparación y seguramente llegue a finales de 2019. Además del propio contenido de Disney, tienen en su poder franquicias importantes (como Star Wars o Marvel). Y encima Disney ha comprado FOX. El misterioso servicio de vídeo de Apple. Hoy por hoy no hay nada oficial (se habla de plataforma mundial e incluso gratuita), pero no dejan de comprar contenido y nuevos proyectos. Con todo esto planificado para un futuro cada vez más próximo, es de esperar que ese rectángulo morado del primer gráfico sea cada vez más grande. Por suerte para unos (las plataformas digitales) y desgracia para otros (las plataformas y cadenas tradicionales). También te recomendamos Netflix refuerza su apuesta por las producciones europeas y prepara más de 220 proyectos para 2019 Cuando la tecnología ayuda en la maternidad (sin cargar más trastos) Netflix también apuesta en grande por el anime: 'Evangelion', 'Caballeros del Zodiaco' y 'Ultraman' son algunas de sus armas - La noticia Este gráfico demuestra lo mucho que servicios como Netflix o Amazon Video están revolucionado el mundo de las series de televisión fue publicada originalmente en Xataka por María González .

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