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HP tiene una nueva impresora 3D, pero ésta imprime metales y está pensada para fabricar piezas de automóviles

Pensar en una impresora como un dispositivo pequeño para imprimir documentos en papel ha perdido un poco de sentido en los últimos años con la popularización de las impresoras 3D. Imprimir artilugios para la casa, órganos artificiales o hasta armas y pizza son un ejemplo de ello. Ahora, HP propone imprimir las piezas de los automóviles también. Metal Jet es la nueva impresora de 400.000 dólares que HP ha preparado para semejante tarea. La compañía ya avisó que buscarían su futuro en la impresión 3D y este parece ser uno de los caminos que seguirá. Con la Metal Jet esperan ofrecer un método más barato y sencillo de fabricar piezas de metal a grandes compañías que actualmente utilizan métodos más convencionales. El funcionamiento, a priori, es sencillo. La Metal Jet imprime por capas, crea finas capas de metal en polvo sobre las que coloca un agente aglutinante. Esto convierte el metal en polvo en una capa sólida, sobre la que colocan la siguiente capa de metal en polvo y de nuevo aplican el pegamento especial. Así capa por capa, hasta construir la pieza entera. Cuando la impresora termina de imprimir se retira todo el polvo sobrante y la pieza pasa a un proceso de sinterización. Es decir, se compacta la pieza de metal para crear un conjunto sólido y duradero. A partir de ahí se pulen los últimos detalles y la pieza queda lista. La idea parece ser que ha convencido, HP ya ha llegado a acuerdos con empresas como el grupo Volkswagen y Johnson&Johnson Medical Devices Las ventajas de imprimir estas piezas con una impresora 3D Métodos para moldear el metal hay unos cuantos desde que en la Edad de Bronce comenzáramos a trabajar los metales. Se puede fundir en un molde, se puede usar la estampación, se puede esculpir, se puede fresar... ¿Por qué complicarse imprimiendo en 3D? Lo cierto es que hay ciertas ventajas a tener en cuenta. Según indican desde HP, la primera de todas es el ahorro que puede suponer con respecto a otros métodos. Al crear piezas complejas mediante una impresión 3D se pueden dejar el interior hueco si no es necesario que esté relleno. Esto es algo que no todos los moldes lo permiten y supone un gasto extra de metal. Por otro lado, en determinadas ocasiones una pieza más ligera supone una ventaja. Aunque quizás donde más sentido tenga utilizar este tipo de máquinas es a la hora de crear piezas personalizadas. Basta con tener un modelo 3D en digital para sacar la pieza a nuestro gusto, sin depender de un molde previamente fabricado o máquinas que trabajen sólo en determinados ángulos. Piezas personalizadas implica también poder ensamblarlas más fácilmente y ahorrarse ese proceso a posteriori. HP comenzará a distribuir las Metal Jet a partir de 2020. De momento estas Metal Jet de HP no han comenzado a utilizarse en masa, pero no sería nada sorprendente que algún que otro engranaje de nuestro próximo coche esté impreso en 3D. Más información | HPEn Xataka | Cómo HP busca su futuro en la impresión 3D También te recomendamos Para imprimir esta casa en 3D se necesitarían máximo 24 horas y sólo 4.000 dólares Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano Sentirte a bordo de un Hot Wheels es así de espectacular (y lo puedes hacer tú ahora mismo) - La noticia HP tiene una nueva impresora 3D, pero ésta imprime metales y está pensada para fabricar piezas de automóviles fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .

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La gama de entrada de los AMD Ryzen estrena su segunda generación ahora bajo 12nm y con el ‘gaming asequible’ en la mira

Después de conocer los primeros Ryzen de nueva generación, con lo que AMD busca seguir creciendo ante lo mostrado el año pasado, ahora llega el turno de conocer la segunda generación de los AMD Ryzen de gama baja y media. Se trata de cuatro nuevos procesadores Ryzen de la serie 2000 que se basan en la arquitectura ZEN+ de 12 nanómetros, donde tenemos dos para la serie X de 65W enfocados en overclocking y equipados con Precision Boost. Mientras que los otros dos son de la serie E de 45W centrados en el bajo consumo. Hasta 10% más rendimiento A pesar de que AMD está anunciando la disponibilidad inmediata de estos micros, la realidad es que no estarán a la venta al público en general, ya que sólo estarán disponibles para fabricantes de ordenadores, quienes buscan ofrecer dispositivos con buena potencia para gaming pero a bajo coste. Los nuevos procesadores son Ryzen 7 2700E, Ryzen 5 2600E, Ryzen 5 2500X y Ryzen 3 2300X y así quedan en cuanto a sus especificaciones: Arquitectura Núcleos / Hilos Frecuencia Base Frecuencia Turbo L3 (MB) TDP Ryzen 7 2700E Zen+ 12nm 8 / 16 2,8 GHz 4 GHz 16 45W Ryzen 5 2600E Zen+ 12nm 6 / 12 3,1 GHz 4 GHz 16 45W Ryzen 5 2500X Zen+ 12nm 4 / 8 3,6 GHz 4 GHz 8 65W Ryzen 3 2300X Zen+ 12nm 4 / 4 3,5 GHz 4 GHz 8 65W Según AMD, estos nuevos procesadores Ryzen ofrecerán un aumento de entre 8% y 10% en el rendimiento y todos serán compatibles con memoria DDR4-2933, que es un salto importante frente a la DDR4-2667 del año pasado. Por otro lado, a pesar de que la serie X está pensada para overclocking, ninguno de los dos procesadores incluirá cooler. Por otro lado, con la serie E se busca que los fabricantes puedan ofrecer nuevos ordenadores de escritorio con diseños compactos, donde no se requeriría sistemas de refrigeración de alto rendimiento. El objetivo general de esta nueva generación de Ryzen, sería poder tener una mayor gama de opciones de PCs para gaming que no rebasen los 1000 dólares. De hecho, uno de los primeros dispositivos en salir a la venta con el procesador Ryzen 5 2500X es el Acer Nitro N50-100, que también integra 8 GB de RAM DDR4-2666, una tarjeta gráfica Radeon RX 580 y disco duro de 1TB (7200 rpm), todo por 899 dólares. Se espera que en las próximas semanas se anuncie la nueva línea de ordenadores con estos nuevos procesadores Ryzen, que en teoría llegaría a explotar el mercado en crecimiento de aquellos que buscan un PC potente pero sin tener que gastar una millonada. En Xataka | Ryzen 5 2400G, análisis: más frecuencia y gráficos RX VEGA 11 integrados para convencer a gamers ocasionales También te recomendamos ¿Qualcomm, Intel o AMD? La batalla en los convertibles promete un gran impacto en consumo y rendimiento AMD corregirá las vulnerabilidades pronto: no habrá reducción de rendimiento Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano - La noticia La gama de entrada de los AMD Ryzen estrena su segunda generación ahora bajo 12nm y con el 'gaming asequible' en la mira fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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‘Bolt’, lo nuevo de Sphero tiene pantalla, se comunica con otros robots y está diseñado para aprender robótica y programación

A pesar de que Sphero es una de las compañías más famosas en cuanto al desarrollo de robots bajo diseño esférico, sus finanzas no han ido del todo bien. A inicios de año anunciaron una reestructura que llevó al despido de varios empleados y el dejar de lado sus productos basados en el entrenamiento, como los robots de Star Wars. El objetivo de todo esto era centrarse en la educación y hoy presentaron su primer robot bajo esta nueva filosofía: 'Sphero Bolt'. Centrado en la educación para niños y adolescentes 'Bolt' mantiene mucho de la esencia de Sphero pero ahora está centrado totalmente en la educación, potenciando funciones como las del original Sphero o el Sphero Spark+. Es decir, nuevamente tenemos una esfera, sólo que ahora podremos ver una pantalla de matriz de LED de 8 x 8 en su interior, la cual es completamente animada y programable. A través de esta pantalla, podremos configurar mensajes animados, texto o pedirle que muestre señales de acuerdo a la programación, por lo que, por ejemplo, podríamos tener caras sonrientes que indicarían tareas exitosas, o flechas para mostrarnos la dirección en la que se moverá. 'Bolt' también cuenta con un sensor de luz ambiental, que sirve para programar según el brillo de la habitación, brújula, una batería con autonomía de dos horas bajo uso intensivo y, por primera vez, un módulo de infrarrojos que permitirá que hasta cinco 'Bolts' se comuniquen entre sí dentro de un radio de aproximadamente cinco metros. Esto último es de lo más atractivo, ya que se podrá usar en colegios para que los alumnos aprendan a programar de forma colaborativa. Para su control tendremos dos aplicaciones disponibles: 'Sphero Play', para mover la esfera usando la pantalla táctil de nuestro smartphone, y 'Sphero Edu', donde podremos jugar con los bloques de código para programar cómo se comportará el robot, esto a través de su giroscopio, acelerómetro, brújula, sensor de luz y pantalla. Para su programación, 'Bolt' usa bloques Scratch y JavaScript, además de que es compatible con Swift Playgrounds de Apple, con lo que se puede aprovechar el ecosistema educativo de la compañía. Asimismo, tenemos Sphero Arcade, para quienes sólo quieren jugar y divertirse sin meterse en el terreno de la programación y robótica. Sphero Bolt ya está disponible en los Estados Unidos por 149,99 dólares a través del sitio web de la compañía. Se espera que llegue a otras partes del mundo antes de terminar el año y justo a tiempo para la temporada navideña. En Xataka | BB-9E y R2-D2, análisis: los irresistibles juguetes de Sphero para los fans de Star Wars También te recomendamos Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano Los niños pueden aprender robótica y programación con la nueva bola de Sphero, ahora más resistente El juego de Google para que los niños empiecen a programar - La noticia 'Bolt', lo nuevo de Sphero tiene pantalla, se comunica con otros robots y está diseñado para aprender robótica y programación fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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Hackear y robar un Tesla Model S con sólo clonar su llave inalámbrica es posible, según un grupo de investigadores

De acuerdo a un grupo de investigadores de la Universidad KU Leuven en Bélgica, los ladrones ahora son más sofisticados al ser capaces de hacerse con coches "inteligentes" de última generación. Para esto, sólo necesitarían usar aproximadamente 600 dólares en hardware y antenas de radiofrecuencia. Esta investigación y todos sus detalles serán presentados en la conferencia 'Criptographic Hardware and Embedded Systems' en Amsterdam, donde mostrarán una técnica que permitiría descifrar la clave de cifrado que existe entre un Tesla Model S y su llave inalámbrica (key fob). Esto, en teoría, dejaría acceder al coche en sólo unos segundos, arrancarlo y desparecer sin dejar rastro alguno. Un proceso relativamente sencillo Para entender esto sólo basta mencionar que este tipo de llaves inalámbricas para coches, conocidas como key fob, son en realidad tokens vía hardware que son usados para proporcionar autenticación de un factor en un solo dispositivo a objetos como los automóviles. Los responsables de esta investigación demostraron que las llaves de los Tesla Model S se pueden hackear, para así clonar su señal, abrir el coche y arrancar el motor, todo sin que el propietario se entere. Para realizar esta hazaña, los investigadores construyeron un dispositivo con una Raspberry Pi, una radio Yard Stick One, una radio Proxima, un disco duro externo y baterías. Es decir, aproximadamente 600 dólares en equipo. Posteriormente, mencionan que crearon una base de datos con todas las claves de ingreso digitales posibles que se podrían usar para abrir un Model S. El resultado fueron seis tercios de llaves potenciales, las cuales se almacenaron en el disco duro del dispositivo. Después de esto, explican, que sólo tuvieron que realizar cuatro pasos: Copiar la señal del sistema de bloqueo que está emitiendo constantemente el Tesla Modelo S. Acercar la radio a menos de un metro del llavero de la víctima y, utilizando la señal que se copió del sistema de bloqueo del Model S, engañar al mando para que emita dos códigos de respuesta, que son los que normalmente se enviarían al vehículo para desbloquearlo. Al tener esta información, lo siguiente sería ejecutar las señales a través de la base de datos de las claves almacenadas en el disco duro, para así ubicar la clave digital del coche. Algo que, aseguran, se haría en unos cuantos segundos. Ya con esto, el ladrón sólo necesitaría volver al coche, abrir la puerta y arrancarlo. Al tener la clave digital, el atacante podría clonar la llave y crear una, por lo que ya no sería necesario hacer todo el procedimiento nuevamente. Aquí nos muestran un vídeo de este proceso: Según los responsables de esta investigación, este método podría funcionar en los coches vendidos por McLaren y Karma, así como en ​​las motocicletas vendidas por Triumph, ya que en todos estos casos se utilizan llaves con sistemas creados por el mismo fabricante. Tesla ya resolvió el fallo Antes de hacer pública esta vulnerabilidad, sus responsables se pusieron en contacto con Tesla para presentar todos los detalles. Después de unas semanas, Tesla verificó la autenticidad del fallo e identificó la solución, la cual implementó a través de una actualización OTA a todos sus coches. Según la compañía, esta solución también ya ha sido añadida a la cadena de producción. Además de esto, Tesla afirma que se puso en contacto con los actuales dueños para cambiarles la llave por una nueva, la cual cuenta con nuevo cifrado y mayores medidas de seguridad. Además, ahora se cuenta con la posibilidad de añadir un PIN de seguridad, que trae la autenticación de dos factores desde el interior del vehículo y que servirá para arrancar el motor. A pesar de que no ha habido reportes de que este método haya sido utilizado, Tesla está pidiendo que todos los clientes de un Model S se acerquen para recibir su nueva llave para estar a salvo de este tipo de ataques. Asimismo, los responsables de la investigación recibieron una recompensa de 10.000 dólares por haber expuesto el fallo de seguridad. En Xataka | Así se ve y "ruge" un Audi S5 con motor eléctrico y baterías de un Tesla También te recomendamos Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano El videoclip de 'Despacito' desaparece temporalmente tras un ataque de hacking a YouTube [Actualizada] En un nuevo accidente, la batería de un Tesla Model S se incendia en dos ocasiones provocando una nueva investigación - La noticia Hackear y robar un Tesla Model S con sólo clonar su llave inalámbrica es posible, según un grupo de investigadores fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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Hola, te llamo porque estoy viendo tu restaurante en directo por Internet y no eres consciente de ello

Imagina por un momento que un día entras en un restaurante en el que has planeado una reunión secreta. Quizás con el jefe de recursos humanos de una empresa competencia de la tuya, o con alguien a quien tu pareja no haría ninguna gracia que contactases. Imagina que tratas de tomar precauciones para no ser descubierto. Imagina que sin saberlo estás saliendo en Internet, en una web que emite en directo lo que ocurre en el local en el que estás. De momento solo tienes que imaginarlo, pero perfectamente podría haberte ocurrido a ti. Alguna vez ya os hemos hablado de los riesgos de instalar una cámara web en tu casa o negocio y no cambiar la contraseña que trae por defecto. Igual que no dejarías '1234' como clave si compraras una cerradura electrónica para tu casa, no deberías despreocuparte de algo que al fin y al cabo emite tu intimidad. O lo que es peor, la de otras personas que no tienen la culpa de esa torpeza ajena. Vas de negro, tu compañera de blanco, y te estoy viendo por la webcam de arriba a tu derecha Frame de la cámara de seguridad de la tienda de ropa del País Vasco. Caras pixeladas para preservar la identidad de las empleadas. Vamos a recurrir a la famosa web que emite imágenes de webcams de todo el mundo que no se han molestado en hacer ese simple paso de seguridad. Ya es relativamente conocida y no vamos a enlazarla por aspectos legales que veremos posteriormente. Buceando por ella encontramos lo que parece ser una tienda de ropa del País Vasco -en cada señal da una ubicación aproximada-. En el mostrador se aprecia el logo de la franquicia. Veinte segundos después tenemos su dirección y teléfono gracias a Google. Llamamos, y vemos cómo una de las dos dependientas nos coge el teléfono en directo. "Hola, me llamo Javier, os llamo para deciros que estáis saliendo por Internet en la tienda, tú vas de negro y tu compañera de blanco". La conversación siguió dándole una explicación de quién soy, quién no soy, por qué ha ocurrido lo de la webcam, y qué es aconsejable hacer en este caso desde el punto de vista tecnológico. Naturalmente, ninguna de las dos tenían ni idea de lo que estaba pasando: no debe ser plato de buen gusto enterarte de que llevas meses, quizá años, emitiendo tu trabajo en directo para una audiencia desconocida. Esta cámara fue desactivada horas después de dar el aviso. Frame de la señal del restaurante malagueño. Las caras han sido pixeladas para preservar la intimidad de sus clientes y trabajadores. Llegamos también a la señal de un restaurante malagueño. Ahí aparece una pareja comiendo, otro señor bebiendo una cerveza, los camareros pasando de un lado para otro. No tenemos información de su nombre ni ubicación exacta, pero una búsqueda en TripAdvisor nos lleva a un restaurante cuyo logo y estética de las fotos coincide con lo que vemos en dicha web. En este momento, también llamamos por teléfono al local. Tras algunas pequeñas confusiones, acabamos hablando con la sede central de la franquicia, quien termina confirmando que ese es su restaurante. Pese a que las gestiones tardaron, la cámara también acabó siendo desactivada. Una administración de lotería valenciana aparece también en directo. El resultado de la llamada, el esperable: "No teníamos ni idea de esto, vamos a hablar con la empresa que nos instaló la cámara". Llamamos, por último, a un camping catalán. La respuesta del director es que esa cámara está puesta ahí para emitir en directo lo que ocurre en la piscina del camping, una cortesía para quien visita la web y le apetece ver cómo es por dentro. Es decir: no es un fallo de seguridad sin más, es que se busca que cualquiera pueda ver el camping en directo. Le informamos de las posibles consecuencias legales y dejamos la decisión de continuar con ello, o no, en sus manos. Aquí merece la pena comentar que, casualidades de la vida, nuestro querido Jefe Editorial, Pedro Roberto, estaba pasando sus vacaciones ahí. Una coincidencia en el tiempo y en el lugar. Tuvo a bien autocapturarse posando frente a la cámara. :_) Estos negocios no cierran la lista. Ni mucho menos. En el listado de webcams españolas en abierto hemos visto multitud de emplazamientos. Como por ejemplo, una heladería catalana. Dudando entre frambuesa, stracciatella o saludar a la cámara. O unos pollitos recién nacidos en Barcelona. O una imagen del ayuntamiento de Llucmajor, aunque no pillamos día de pleno. O una lavandería valenciana que tampoco hemos podido localizar. O una webcam instalada, presumiblemente, en un portero automático, frente a una suerte de banco que siempre suele estar ocupado por alguien. También algunas personas directamente en su puesto de trabajo, como en esta poco concurrida taquilla en Baleares. O el caso de estas dos camareras en un bar tarraconense. La lista es mucho más larga e incluye comercios o ubicaciones que no hemos podido localizar con precisión para dar el aviso de esta emisión involuntaria. En un bar en particular la cámara da una vista cenital de la caja y puede verse el dinero que entra y sale de la misma, o la contraseña del ordenador cada vez que la teclea un trabajador. El resto de anécdotas de los visionados quedan en el secreto profesional. Aunque en realidad son imágenes públicas que cualquiera sin conocimientos informáticos podría haber visto. Better Call Saul Llegados a este punto, nos preguntamos qué responsabilidad legal pueden tener tanto el administrador de la web que emite las imágenes como los propietarios de los locales comerciales que aparecen en ellas. Sergio Carrasco, abogado experto en tecnología y derecho digital, nos habla de "una clara negligencia a la hora de adoptar medidas de seguridad en sus sistemas" por parte de quienes decidieron instalar cámaras de seguridad en sus locales. Según nos cuenta, son sus cámaras las que se encargan de emitir a clientes que no han consentido que su imagen sea subida a Internet. El hecho de que al menos en la mayoría de ocasiones se entienda como algo involuntario no les exime de responsabilidad. "Lo importante aquí es el resultado". "Una negligencia de este calibre difícilmente es admisible, y con los principios más claros ahora en el Reglamento, no se puede consentir que se emita una señal en vivo de una cámara de seguridad simplemente porque no se ha pensado en cambiar la contraseña que viene por defecto". Respecto al titular de las páginas web, Sergio cree que está colaborando con esta difusión, con lo cual está cometiendo asimismo una infracción en materia de protección de datos, pese a que hace unos años explicó en una entrevista que lo hacía para "dar a conocer los problemas de seguridad que este tipo de instalaciones tienen si no se configuran correctamente". Yolanda Alba, abogada del Bufet Almeida, se refiere al nuevo reglamento en materia de protección de datos. Según este, hay que cumplir algunas exigencias de información al titular de los datos, y una de ellas es la finalidad con la que se utilizarán esos datos. "Unas cámaras instaladas con la finalidad de videovigilancia no pueden ser utilizadas para la trasmisión de las imágenes vía Internet. Excede de la finalidad con que son recogidas dichas imágenes." La videovigilancia siempre fue una arista delicada en regulación y privacidad por no poder recabar el consentimiento expreso de la persona "afectada", así que para tener una base legal se imponía que se cumpliera uno de seis requisitos: consentimiento, contrato, obligación legal, interés vital, interés público o interés legítimo del responsable. En el caso de las cámaras de seguridad de negocios como un restaurante o una tienda de ropa, el requisito sería el último, el interés legítimo del responsable. Pero tras la reforma de dicha legislación, según nos explica Yolanda, las empresas de vigilancia han recibido nuevas exigencias, como ofrecer garantías del cumplimiento del reglamento, algo que incluye permitir y contribuir a la realización de auditorías. La Unión Europea se refiere de forma específica a la grabación de vídeo de este tipo como parte del "tratamiento de datos". La conclusión es muy clara: "Que las imágenes grabadas en el restaurante se encuentren en Internet puede llevar a una sanción tanto al restaurante como a la empresa de videovigilancia encargada de ello". Mientras tanto, quizás sea buena idea asumir que las webcams que nos graban en comercios e instituciones no tienen por qué ser realmente seguras, y quizás estemos siendo el hobbie de muchos desconocidos. El Show de Truman lo supo prever. También te recomendamos Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano Kevin Mitnick, genio o figura de uno de los hackers más famosos de la historia Nest Hello: una cámara conectada para que siempre sepas quién llama a la puerta - La noticia Hola, te llamo porque estoy viendo tu restaurante en directo por Internet y no eres consciente de ello fue publicada originalmente en Xataka por Javier Lacort .

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Unturned: cuando en la lista de más jugados en Steam entra un juego indie creado por un adolescente

Está entre los 25 juegos de una lista con grandes nombres coronada por ‘PUBG’, ‘Dota 2’ y ‘CS:GO’. En ella hay lanzamientos recientes como la versión para PC de ‘Monster Hunter: World’ y otros clásicos como ‘Team Fortress 2’. Justo por encima de él, con apenas unos cientos de usuarios más, están ‘Civilization VI’ o ‘Fallout 4’. Y con un pico diario de más de 20.000 usuarios concurrentes, está un juego del que probablemente no hayas oído hablar jamás: ‘Unturned’. No sería raro que al ver la imagen de portada hubieses pensado que estamos a punto de hablar de un mod de ‘Minecraft’. Al fin y al cabo bebe mucho del juego de Mojang porque es el título que ha inspirado a una legión de jugadores que algún día serán programadores, diseñadores o artistas. Y el caballo de batalla de toda esa generación será ‘Unturned’, un juego creado por un chico de 16 años. Entre los 25 juegos más jugados de Steam Lanzado hace cuatro años, ‘Unturned’ ha conseguido mantenerse en la cresta de una ola tan modesta como difícil de alcanzar. Tras todo este tiempo se mantiene entre los 25 juegos más jugados de Steam pese a no haber contado con grandes campañas de publicidad o promoción. Sería fácil caer en el error de que gran parte de su éxito le viene por ser un juego gratuito. En realidad, si miramos en la pestaña de los juegos free-to-play más jugados en Steam, lo encontramos en sexta posición por delante de gigantes como ‘Smite’, ‘Quake Champions’ o ‘H1Z1’. Pero no contentos con ese hito, cabe destacar que en esa misma lista hay otros 1.200 juegos gratuitos que podrían pasarle la mano por la cara en presupuesto y marketing. Ya hay más de 20 millones de usuarios que se han descargado el juego, siendo su mayor pico de jugadores concurrentes una cifra de 62.450, y a día de hoy se mantiene en cifras que rondan los 15.000 usuarios diarios. Unos números que serían un auténtico regalo para la gran mayoría de desarrolladores que publican en Steam. Más aún para un juego que lanzó al mercado un chaval de 16 años. Nelson Sexton se inició en el mundo del desarrollo valiéndose de herramientas como GameMaker y aprovechando lo aprendido en un campamento de verano. Contento con la experiencia, pronto saltó a la creación de niveles amateur para ‘Roblox’, otro juego infantil de gran fama entre niños y adolescentes. Dentro del editor del juego intentó plasmar su propia versión de ‘DayZ’ con bastante éxito, pero pese a gozar de cierta popularidad, pronto la herramienta/juego se le quedó corta. Fue entonces cuando decidió que era hora de crear algo más grande y empezó a empaparse de tutoriales para dar forma a su propio juego en Unity. Unturned: Minecraft + DayZ Tras una versión primeriza programada para funcionar en navegadores web, entre enero y julio de 2014 decidió desarrollar la versión para Steam de ‘Unturned’, que nacería como un título free-to-play que bebía de la estética de ‘Minecraft’ y la jugabilidad de ‘DayZ’. En él se puede cazar, recoger materiales, crear construcciones, intercambiar objetos con otros usuarios, conducir vehículos y, en esencia, todo lo que sea necesario para sobrevivir en un mundo asolado por los zombis en el que el resto de jugadores intenta hacer lo propio. El caldo de cultivo perfecto para que usuarios de todas las edades, pero sobre todo aquellos que están más acostumbrados a ese aspecto gráfico y no tienen demasiados ingresos, acaben enganchados a la experiencia. Sumemos su estética, requisitos técnicos y optimización (puede correr en casi cualquier máquina) y tendremos un completo mapa de su éxito. Con micropagos que van desde llaves que abren cofres del juego hasta cajas temáticas que incluyen skins para personalizar a tu personaje, la principal premisa a nivel de negocio de 'Unturned' está en un DLC con acceso a servidores premium y elementos cosméticos exclusivos. Un pack que puede comprarse por 4,99 euros. El resto, desde los mapas que va publicando el creador (Alemania, Washington, Hawaii...) hasta todo lo que la comunidad genera a base de mods para hacer más variada la experiencia, es completamente gratuito. Sólo debes preocuparte por la población de cada servidor y si estos están enfocados al estilo de juego que más casa con lo que buscas en él. Un juego en el que la comunidad no manda, pero importa muchísimo Normal que miles de usuarios se amontonen a diario para jugar con sus amigos. Más aún cuando se ha creado una comunidad sana entre usuarios y desarrollador en la que este último les agasaja cumpliendo sus expectativas y entregando mejoras constantes. Desde una mejor animación a la inclusión de un avión desde el que bombardear el escenario. A eso cabe añadir cómo Sexton ha sabido sumarse a las modas que han ido apareciendo. Si los usuarios querían mods, ahí estaba la opción. Si el género del Battle Royale empezaba a despuntar, él entregaba su propia versión de la experiencia. Si había quejas sobre los objetos de personalización o mejora que se vendían por micropagos, ahí entraba en juego la posibilidad de comprar, vender o intercambiarlos en el mercado de Steam. ¿Que el juego se estaba convirtiendo en algo que los usuarios no querían? Pues saltamos a un ‘Unturned 2’ que pueda seguir creciendo en otra dirección sin afectar al resto. Famoso a los 16 Así lo comentaba Sexton hace unos meses cuando, tras cuatro años enfocado en trabajar exclusivamente (y en solitario) en el juego, al final acabó completamente quemado. Síndrome de desgaste profesional o Burnout, le llaman, una respuesta al estrés que en el caso del joven desarrollador estaba provocado por la necesidad de mantener contenta a su comunidad constantemente. “He tenido muchos problemas para centrarme, hacía mucho menos e intencionadamente evitaba trabajar, por ejemplo durmiendo muchas horas de forma anormal. Espero que si me mantengo libre de trabajo durante unos días pueda volver a la normalidad, aunque de una forma más sana que limite la cantidad de tiempo que invierto. Es frustrante porque realmente quiero trabajar en ello, pero no debo.” Lo explicaba en su blog personal, otra de las herramientas de comunicación con sus seguidores que, en ciertos momentos del desarrollo, incluso llegó a contar también con un proyecto de Trello abierto desde el que informaba de en qué estaba trabajando y cuándo llegaría al juego. Una presión innecesaria que acabó abandonando y ahora ha vuelto a poner sobre la mesa para el desarrollo de la segunda entrega. Con una media de 50 vídeos nuevos diarios en YouTube y casi un millón de visualizaciones semanales, ‘Unturned’ sigue vivo a través del interés que sigue despertando. La diferencia con otros grandes éxitos es que no lo hace entre los viejos jugadores empedernidos, sino gracias a un target mucho más joven y distinto que se ha vuelto tan fiel al juego como a su creador. También te recomendamos Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano He pasado cuatro años y medio creando mi propio videojuego indie desde cero, y ha sido un auténtico fracaso Los desarrolladores de juegos triunfan en Kickstarter: 10.000 de ellos ya han tenido éxito - La noticia Unturned: cuando en la lista de más jugados en Steam entra un juego indie creado por un adolescente fue publicada originalmente en Xataka por R. Márquez .

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El famoso juego del “Dinosaurio de Chrome” cumple cuatro años y Google nos revela nueve datos curiosos de él

Todos los que usamos Chrome, ya sea en móvil o escritorio, conocemos bien el famoso 'huevo de pascua' del juego del dinosaurio que aparece cuando no tenemos conexión a internet. Bueno, pues el juego se llama oficialmente 'Chrome Dino Run' y está cumpliendo cuatro años. Para celebrarlo, Google entrevistó a sus desarrolladores quienes hablaron del origen del juego así como de algunas curiosidades. Para quienes hayan estado en una cueva los últimos cuatro años y no sepan qué es el 'dinosaurio de Chrome', sólo basta decir que se trata de un sencillo juego en formato 'runner infinito' que aparece en el navegador cuando nos intentamos conectar a una web y no hay conexión. El juego consiste en saltar y esquivar objetos mientras que el T-Rex pixeleado no deja de correr. Los controles son básicos ya que sólo necesitamos saltar y agacharnos, esto con el objetivo de sobrevivir durante el mayor tiempo posible e imponer un nuevo récord. Una divertida forma de entretenimiento mientras vuelve la conexión a internet. Dino Run Bueno, pues según Sebastien Gabriel, diseñador de Chrome, 'Dino Run' es una alusión a la "era prehistórica" antes de que estuviéramos ante la omnipresencia del WiFi. Una forma de viajar al pasado cuando no teníamos conexiones inalámbricas y nos teníamos que entretener de otras maneras. Por ello se eligió un dinosaurio T-Rex. Durante la etapa de planificación el juego era conocido como 'Project Bolan', que hacía referencia a Marc Bolan, quien fuera el último vocalista de la banda de glam rock de los años 70, 'T-Rex'. Cuando se estaba desarrollando el juego, algunos querían añadirle elementos animados al dinosaurio, como el movimiento de la mandíbula para rugir, o una especie de patada al estilo de Sonic cuando comenzaba a correr. Y es que buscan demostrar que el T-Rex estaba vivo. Al final se fueron por lo básico pensando en lo que funciona en un runner game, es así como el personaje se mantiene rígido y sólo corre, salta y se agacha, nada más. 'Dino Run' se lanzó oficialmente en septiembre de 2014, pero al inicio tuvieron varios problemas para que funcionara en algunas plataformas, como en versiones viejas de Android. Por lo anterior, tuvieron que reescribir parte del código y esto quedó listo en diciembre de ese mismo 2014. Tal ha sido el éxito de 'Dino Run', que sus responsables ya lo adoptaron como la mascota oficial del equipo de Chrome, y hasta hicieron material publicitario que se puede conseguir en el campus de Google. De acuerdo a las estadísticas del equipo de Chrome, 'Dino Run' se juega 270 millones de veces cada mes, tanto en la versión de escritorio como en la de móvil. La mayor parte de los jugadores están en regiones donde suele haber caídas en las conexiones a internet o bien, los datos móviles son costosos y la mayoría de las personas no cuenta con ellos, como en países como India, Brasil, Indonesia y México. Para jugar 'Dino Run' la mayoría de las personas desconectan los datos móvil o apagan el WiFi, mientras que otros suelen poner el móvil en 'modo avión'. Ante esto, sus creadores activaron una solución más sencilla que es tecleando en Chrome: 'chrome://dino' (sin las comillas). Esto nos llevará al 'modo arcade', donde podremos jugar en pantalla completa. Para quien se lo había preguntado, no, el juego no es infinito, aunque pocas personas podrán llegar a su final, ya que está diseñado para que tenga una duración de 17 millones de años. Es decir, aproximadamente el tiempo que estuvo vivo el T-Rex en la Tierra. Por último, los creadores de 'Dino Run' han creado una edición especial del juego con sombreros de fiesta, globos y nuevos elementos en color, que sirve para celebrar los cuatro exitosos años de este juego en Chrome. Esta versión estará disponible sólo durante el mes de septiembre. En Xataka | 11 trucos para trabajar con varias pestañas abiertas en Chrome sin volverte loco También te recomendamos Epic Games lo confirma: 'Fortnite' para Android no se podrá descargar desde Google Play Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano El gestor de contraseñas de Google Chrome mejora, pero aún está lejos de 1Password y otras alternativas - La noticia El famoso juego del "Dinosaurio de Chrome" cumple cuatro años y Google nos revela nueve datos curiosos de él fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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Si con la tecnología podemos predecir crímenes la gran pregunta es ¿debemos?

En la serie de CBS Medium Allison Dubois -interpretada por Patricia Arquette- ayuda al fiscal a resolver todo tipo de crímenes peliagudos. Gracias a sus poderes paranormales Dubois es capaz de desentrañar los misterios que traen de cabeza a los inspectores más avezados. Como ocurre a menudo, sin embargo, la realidad supera a la ficción. La justicia no necesita de médiums, pitonisas ni telépatas para combatir el crimen. Tiene a su alcance una herramienta mucho más eficaz: la tecnología. Algunas comisarías y juzgados la llevan al extremo de emplearla, aseguran, para predecir delitos y actuar antes de que ocurran. La clave es... ¿Funciona realmente? Y sobre todo, en el caso de que así sea, ¿hasta qué punto debe utilizarse con ese fin? Poco a poco los softwares de prevención de la criminalidad ganan peso en las jefaturas. Algunos, similares a PredPol, sistema que estrenó hace años el Departamento de Policía de Los Ángeles y que se ha extendido al menos a medio centenar de agencias policiales repartidas por el mundo, ayudan a determinar el riesgo de que se cometa un delito en un área geográfica. Otros programas, como COMPAS, valoran la probabilidad de que un individuo reincida en el futuro. Su funcionamiento varía en cada caso, dependiendo de cuál sea el objetivo. En su web oficial PredPol asegura que utiliza solo tres factores para elaborar sus predicciones: el tipo de delito, la ubicación y la fecha y hora. Los resultados se plasman en una interfaz web a través de Google Maps, donde se representan en cuadrados de 150x150 m las “áreas de mayor riesgo”. En España la Policía Local de Castellón aplica una herramienta pionera -de filosofía similar a PredPol- en colaboración con la Cátedra Eurocop de la Universidad Jaume I que ya ha despertado el interés de los agentes de Rivas Vaciamadrid y la Policía Nacional. Su director, el matemático Jorge Mateu, detalla que su software trabaja con información geográfica, económica, meteorológica… que le permite trasladar a un mapa el riesgo de que se cometa un determinado delito. “Se introducen las variables que tomará el algoritmo matemático para la creación de los mapas de riesgo”, explica Mateu, quien apostilla que el sistema maneja una amplia gama de factores. Entre ellos hay datos ligados de forma directa con las infracciones que se pretende evitar. “Son coordenadas (x, y, t, d) dando el lugar de la ciudad y el instante del delito. La componente ‘d’ indica su tipo: robo, homicidio, riña callejera…”, anota el director de la Cátedra Eurocop. Durante la fase de modelización y predicción, el programa tiene en cuenta el histórico de crímenes de cada zona. A mayores el software usa valores demográficos y económicos -población por sectores, barrios o distritos, propiedades, nivel de vida…- y medioambientales. Cada minuto u hora se miden aspectos como la temperatura, la velocidad del viento, la humedad o la lluvia, que juegan un papel importante a la hora de establecer la probabilidad de que se cometan actos criminales. Herramientas como PredPol permiten anticipar el riesgo de delito en áreas geográficas. COMPAS valora la posibilidad de que un individuo "fichado" reincida “Lo que hacemos es proponer modelos de predicción en espacio-tiempo, modelos estocástico-matemáticos que, de alguna forma, arrojan con qué probabilidad va a ocurrir un delito, en qué zonas de la ciudad y en qué instantes temporales, en un formato muy sencillo: las calles salen coloreadas con tonos que representan probabilidades. Esos mapas son de actualización continua”, explica Mateu: “La policía va tomando los datos y reajustando las predicciones a futuro, por lo tanto tiene el feedback en tiempo real para las próximas horas”. Diferente mecanismo emplean los softwares que trabajan con individuos concretos en vez de barrios. El algoritmo de COMPAS (Correctional Offender Management Profiling for Alternative Sanctions), programa comercializado por la empresa Northpointe, opera con las respuestas que sus sujetos dan a un cuestionario de 137 ítems. Según sus promotores, el programa permite conocer la probabilidad de reincidencia de alguien que ya ha cometido un delito. Los datos son extraídos de registros criminales y de preguntas que se formulan directamente a cada una de las personas analizadas: antecedentes familiares, consumo de drogas en su entorno, participación en peleas durante la infancia… Con ellos COMPAS determina mediante una escala numérica si el riesgo de que vuelva a delinquir resulta bajo, moderado o alto. “COMPAS se basa en datos estadísticos y dinámicos para generar sus resultados de riesgo y necesidades. El uso de medidas dinámicas permite que estas cambien con el tiempo a medida que varía el comportamiento”, aclara Northpointe, que asegura disponer de mecanismos para evitar que respuestas incorrectas o falsas de los sujetos puedan alterar sus valoraciones. Una expansión imparable Desde su puesta en marcha modelos predictivos como PredPol o COMPAS han ganado popularidad y peso en los sistemas de justicia. La herramienta comercializada por Northpointe empezó a utilizarse en los juzgados de EE UU en 1998 y en los últimos 20 años ha ido haciéndose cada vez más habitual en el país. Las puntuaciones de COMPAS se usan por ejemplo para decidir sobre la libertad condicional. Al menos en 2016, en algunos estados -como Colorado, Virginia u Oklahoma- los jueces tenían acceso a la evaluación incluso durante la fase de la sentencia penal. Un éxito similar alcanzaron los softwares que operan con mapas al estilo de PredPol. Ciudades repartidas por el globo han decidido incorporarlos a sus comisarías o, al menos, los han probado. Montevideo, Milán, Chicago, California, Manchester, Kent, Dubai... Son solo algunos ejemplos. En Kanagawa, en la región de Kantō, cerca de Tokio, la policía valora emplear herramientas similares para mejorar la seguridad durante las Olimpiadas y Paraolimpiadas de 2020. Mateu apunta que su programa de predicción ha suscitado el interés de Colombia, México y Ecuador. Su expansión ha ido acompañada a menudo de estudios que predican las bondades de estas herramientas. La Policía de Memphis e IBM, por ejemplo, aseguran que el uso de un software de análisis predictivo desarrollado por el gigante azul ha permitido reducir un 30% los crímenes más graves y un 15% los sucesos violentos en la ciudad. En 2014 la Policía de Reading (Pensilvania) mantenía que gracias a PredPol había disminuido un 23% los robos en apenas 14 meses. No todos los análisis apuntan en la misma dirección. En los últimos años investigaciones independientes -al margen de las empresas que desarrollan los softwares- cuestionan que este tipo de herramientas sean una panacea. En 2013 el semanario SFWeekly publicaba un artículo en el que concluía que buena parte del éxito de PredPol dependía de su marketing agresivo. Según recogía el semanario de San Francisco, la empresa requiere a las agencias de policía que promocionen sus virtudes aun cuando -sostiene- “su efectividad todavía no ha sido probada”. A modo de ejemplo cita el caso de Seattle, donde PredPol habría abaratado su precio un 36% -hasta dejarlo en 135.000 dólares- a cambio de que la ciudad le favoreciera con buena prensa. SFWeekly no es el único que ha arrojado sombras sobre la eficacia de los programas predictivos. En 2016 la organización de periodismo ProPublica divulgó un exhaustivo informe en el que apuntaba dudas sobre la efectividad de COMPAS y alertaba de los profundos sesgo raciales del sistema. Las herramientas de predicción han experimentado una expansión notable. Algunas voces cuestionan sin embargo la falta de estudios independientes e incluso sus sesgos Ante esos resultados un equipo del Dartmouth Collegue realizó tiempo después un nuevo análisis para valorar el rango de aciertos de COMPAS. Sus conclusiones fueron incluso más sorprendentes: el algoritmo dio en el clavo en el 65% de las ocasiones. El grupo de control formado por los investigadores con unas 400 personas reclutadas a través de Amazon Mechanical Turk lo hizo en una medida similar: entre el 63 y 67% de las veces. Lo chocante es que los voluntarios carecían de preparación y disponían de menos datos que COMPAS. Aplicaban únicamente... ¡Su intuición! A la luz de unos y otro estudios la pregunta del millón es… Podemos, pero ¿debemos utilizar los sistemas de prevención de delincuencia? ¿Es un error o un acierto recurrir a softwares de predicción por zonas, como PredPol? ¿Y los similares a COMPAS, que atañen a individuos específicos? ¿Podrían enquistar guetos urbanos los primeros al presuponer que serán escenarios de crímenes? ¿Predisponen a los agentes de policía? Y los segundos, ¿perpetúan prejuicios? ¿Dejan en manos de herramientas parciales el futuro de los encausados? El debate está servido. Una de las discusiones más frecuentes se centra en cómo calibrar la eficacia de los programas. Dado que las campañas para prevenir la delincuencia no suelen depender solo de un software, ¿cómo determinar en qué medida es este responsable de un descenso de la criminalidad? ¿Cuánto es mérito del algoritmo y cuánto de otras políticas? Sus críticos censuran además la opacidad con la que suelen operar los programas, comercializados a menudo por empresas privadas. “La policía quiere una actitud de prevención, no de reacción”, anota Mateu, quien reconoce que esa característica dificulta valorar los resultados del software. “La policía distribuye las patrullas de tal forma que van a un sitio en una franja horaria. Si el delito no ocurre la pregunta es: ¿Se debe a que el modelo no ha sido fiable o a que, como han ido antes de que ocurra, lo han evitado?” Un estudio impulsado por la organización ProPublica concluyó que COMPAS perjudica a los sujetos negros y que su porcentaje de acierto es similar al de los humanos Sergio Ilarri, profesor del área de Lenguajes Computacionales y Sistemas de Ingeniería de la Universidad de Zaragoza, señala que en gran medida el éxito de un software depende de que la recogida de información se haga de forma eficiente. “Los datos deben ser tan completos, precisos y representativos como sea posible”, aconseja el experto antes de advertir de los “sesgos” que pueden ocasionar “metodologías inadecuadas, prejuicios o la simple subjetividad de los implicados”. El director de la Cátedra Eurocop reconoce que es “imposible” alcanzar predicciones con una fiabilidad absoluta, del 100%, pero insiste en que los modelos que maneja su software arrojan altas probabilidades comprendidas entre el 70 y 80%. “Se trabaja con aleatoriedad y eso siempre deja una franja imposible de control”, abunda Mateu, convencido sin embargo de que sigue habiendo cierto margen de mejora. A menudo los datos disponibles deben manejarse con precaución. En el caso de PredPol, gran parte de los estudios que se citan para acreditar su eficacia están ligados a la propia empresa. Durante su análisis, SFWeekly contactó con ciudades de EEUU que usan el software de predicción en busca de valoraciones independientes. El resultado -como ya se hacía eco XATAKA en 2015- fue decepcionante: ninguna pudo o quiso aportar informes de elaboración propia. Sarah L. Desmarais y Jay P. Singh elaboraron un estudio en 2013 en el que analizaron 19 sistemas de evaluación de riesgo -CAIS, DFIA, IORNS, ROC, RMS, OGRS… Además de COMPAS- y detectaron la falta de informes objetivos sobre su eficacia. “En la mayoría de los casos, la validez solo se había examinado en uno o dos estudios realizados en EE UU y, con frecuencia, los completaban los mismos que desarrollaban el instrumento”, concluían. ¿Herramientas con sesgos raciales? PredPol incide en que para su labor “nunca se usa información personal identificable”. “No se utiliza información demográfica, étnica o socioeconómica. Esto elimina la posibilidad de violaciones de privacidad o derechos civiles”, subraya de forma tajante la empresa. Sin embargo, ¿podría el uso de estas herramientas enquistar guetos o condicionar a los agentes de policía? En 2015 Forbes citaba a Peter Scharf, un criminólogo de Louisiana que alertaba de que sistemas como PredPol pueden llevar a agentes inexpertos a exagerar sin pretenderlo la conflictividad de un barrio. Antonio Diéguez, Catedrático de Lógica y Filosofía de la Ciencia de la Universidad de Málaga, admite que es “difícil” demostrar la eficacia de estos recursos, pero ve “fuera de lugar” la crítica de que puedan fomentar guetos. “Al contrario, contribuirán a su desaparición”. “La existencia de guetos tiene causas sociales, económicas… Que se reduzca la delincuencia puede ayudar a que un gueto deje de serlo”, reflexiona Diéguez: “¿Criminalización? La mayoría de las personas de estas zonas son víctimas, no delincuentes”. En su opinión, si los agentes llegaran a tratar como un criminal potencial a algún vecino de un barrio señalado por PredPol se debería a un fallo humano, no del software. Su principal crítica se centra en la “opacidad” del sistema. El profesor Andoni Alonso Puelles, del Departamento de Filosofía y Sociedad de la Universidad Complutense de Madrid, invita a reflexionar sobre la titularidad de los programas y los datos con los que operan. “Las zonas peligrosas de una ciudad son un saber más o menos tácito. No creo que en ese sentido afecte mucho. No me parece incorrecto que un Estado organice este tipo de cosas. Lo que me causa más problemas es si son las empresas las que lo proveen. ¿Quién tiene la propiedad y la titularidad de los datos y del producto?”, reflexiona el académico. Los partidarios de programas similares a PredPol replican que su uso mejora la seguridad y permite una organización más eficiente de los recursos. Mateu recuerda que los datos que maneja la policía son además confidenciales. “Esa información no se hace pública. No puede ser que a la gente de una ciudad se le diga que en determinadas zonas hay una peligrosidad innata. Hay que ir con mucho cuidado para evitar definir la ciudad por zonas de conflictividad”, señala. Un debate que afecta al futuro judicial El debate se vuelve más complejo con programas como COMPAS, que trabajan con individuos concretos. El estudio de ProPublica -que analizó la evaluación de más de 7.000 arrestados en Broward entre 2013 y 2014- arrojaba un sesgo racial: “Los demandados de raza negra que no reincidieron en dos años tenían casi el doble de probabilidades de ser clasificados erróneamente como de mayor riesgo en comparación con sus contrapartes blancos (45% frente al 23%)”. Los softwares de predicción son un utensilio más para la justicia, no sustitutos del factor humano, concluyen los expertos consultados En 2014 el entonces Fiscal General de EE UU, Eric Holder, ya advertía de que con las puntuaciones de riesgo se podrían estar introduciendo sesgos en los tribunales. Otro examen publicado en 2015 por Associated Press (AP) encontró “problemas significativos” en las encuestas que se elaboraban para las herramientas de evaluación de riesgos, aunque sin citar a COMPAS ni ningún otro programa. Sus conclusiones -recordaba AP- se han usado sobre todo en la toma de decisiones sobre la libertad condicional, “pero cada vez más se utilizan para dictar sentencia”. Consciente de las críticas por sus sesgos, Northpointe alega en su presentación oficial que COMPAS “funciona bien entre géneros y etnias”. La empresa únicamente reconoce “algunas limitaciones con respecto a la idoneidad para los delincuentes con enfermedades mentales”. Entre las 137 preguntas que plantea a los sujetos que evalúa, de hecho, no habría ninguna sobre la raza. Sin embargo el fundador de la compañía, el profesor Tim Brennan, ha reconocido la dificultad de elaborar un sistema con factores que no puedan correlacionarse con la etnia. Si se ha demostrado que tiende a penalizar a la población negra, si su porcentaje de aciertos es similar al que obtienen los humanos echando mano de la simple intuición… ¿Cómo se justifica su éxito comercial? Una explicación es el deseo de racionalizar la onerosa política carcelaria de EE UU, que cuesta millones a sus arcas públicas. En su artículo, AP apuntaba que se podría lograr un importante ahorro gracias, en parte, a las herramientas de evaluación de riesgo. Diéguez urge “andar con pies de plomo” cuando se trata con personas. “Estos sistemas son opacos. No justifican la decisión final. Eso impide detectar sesgos en casos concretos, solo a largo plazo”, advierte el catedrático de la Universidad de Málaga. En enero el popular periodista Ed Yong se hacía eco en las páginas de The Atlantic del caso de Eric Loomis, que ejemplifica el temor de Diéguez. La policía arrestó a Loomis mientras conducía un automóvil que se había utilizado en un tiroteo. Al decidir su condena el juez tuvo en cuenta -entre otros factores- la valoración de COMPAS, que asignó al acusado un riesgo elevado de reincidencia. La sentencia: seis años de prisión. Su abogado apeló argumentando la falta de transparencia del programa. La Corte Suprema de Wisconsin dictó contra Loomis porque consideró que la condena de prisión habría sido la misma sin COMPAS, pero sí recomendó manejar el algoritmo con precaución. Puelles considera que los programas del corte de COMPAS constituyen “una herramienta más” a disposición de los magistrados. “Igual que antes debían interpretar informes psiquiátricos, policiales, de la Seguridad Social… para sacar sus conclusiones. No creo que un juez competente se fie solo de un algoritmo”, razona. Sin embargo advierte sobre el “peligro” de “automatizar la justicia”. “Este es un caso más de esa especie de mística del algoritmo que puede traer consecuencias lamentables. Sería necesario un acercamiento prudencial y tener presente que el factor humano resulta fundamental. Al final un juez que dicta una sentencia viciada o errónea es responsable, pero si un algoritmo se carga el futuro de 30 o 40 personas… ¿Quién es el responsable? ¿El programador? ¿La compañía? Empieza a desaparecer la responsabilidad”, lamenta Puelles, quien plantea abrir “un debate profundo” sobre el alcance de este tipo de recursos. Desde la Universidad de Sevilla, José Antonio Marín Casanova, profesor entre otras materias de Filosofía Actual, Tecnociencia y Sociedad, invita a “abandonar la ingenua tecnofobia”, aunque sin “entregarse a la tecnofilia”. “Habría que someter estas herramientas de prevención de la delincuencia a tests de resistencia axiológica para comprobar en qué medida pueden ser contraproducentes por fomentar la discriminación ideológica, étnica, económica, religiosa o sexual, por no hablar de su posible uso no ya para evitar el crimen, sino para castigarlo preventivamente”, reflexiona. Una apoyo más, no una "caja mágica" En lo que coinciden las voces críticas y los partidarios de las herramientas de prevención consultados es en que estas deben entenderse como utensilios, no como un sustituto del criterio de los expertos. “La idea es que puedan usarse como ayuda, pero no como elementos determinantes”, señala Diéguez antes de apuntar la ironía que supondría buscar algoritmos más fiables sin atacar al mismo tiempo las causas de la delincuencia: los factores económicos y sociales. Ilarri: "Es importante trabajar en la formación de las personas que utilicen estos recursos, en reglamentos y códigos éticos que regulen la recolección y uso de datos" “Estamos en un mundo del big data. Hay mucha información en la Red y la policía necesita herramientas para llegar. Está claro que al final son decisiones personales, que son los cuerpos directivos, los agentes… los que toman las decisiones. Esto ayuda en ese proceso. No creo que se base solo en un software”, abunda Mateu. De opinión similar, Ilarri recuerda que los programas brindan un "apoyo" como recursos "útiles por su capacidad para procesar grandes volúmenes de datos de distinto tipo”. “No se debe delegar totalmente en ellos la toma de decisiones. Si consideramos estas herramientas ‘cajas negras’ a las que proporcionamos datos de distinto tipo y que mágicamente nos devuelven respuestas óptimas estaríamos cometiendo un gran error, ya que supondría asumir que el software y el modelo empleados son perfectos y completos”, razona. Ilarri insiste también en la necesidad de que sean “equipos multidisciplinares y especializados” los que manejen los programas. “Es fundamental el papel de los expertos del ámbito del problema que se desea abordar (en este caso, por ejemplo, de las personas con experiencia en la organización de las fuerzas de seguridad) para utilizar e interpretar adecuadamente tanto los datos de entrada como los resultados y tomar decisiones informadas, guiadas por los datos”, precisa. “Correctamente utilizadas por personal especializado, estas herramientas pueden ayudar a planificar acciones de forma adecuada. Utilizadas de forma incorrecta pueden llevar a decisiones inadecuadas o incluso reforzar prejuicios” -remata el experto- “Es importante trabajar en la formación de las personas que las utilicen, en reglamentaciones y códigos éticos que regulen la recolección y uso de datos, y en el desarrollo de técnicas de gestión de datos más avanzadas”. También te recomendamos Aura de Telefónica vivirá como IA en Google Assistant o Facebook Messenger, pero, ¿para qué servirá realmente? IBM utilizó cámaras de la policía de Nueva York para un sistema que permite buscar personas por color de piel, según The Intercept Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano - La noticia Si con la tecnología podemos predecir crímenes la gran pregunta es ¿debemos? fue publicada originalmente en Xataka por Carlos Prego .

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Nos hemos montado en el Energy Observer: así ha sido nuestro día desplazándonos gracias al hidrógeno por tierra y mar

Hasta el mismísimo Donald Trump, presidente de los Estados Unidos, ha reconocido que el cambio climático es real y que hemos de hacer algo. Parte de ese algo puede ser contribuir a reducir la emisión de gases de efecto invernadero y con esa idea se intenta progresar en los vehículos de hidrógeno. No es aún una forma extendida de obtención energética pero las ventajas que parece dar hacen que haya parte de la industria convencida en que es el camino a tomar una vez se extinga la posibilidad de alimentar el motor de combustión. Toyota forma parte de las compañías que está tomando este derrotero y hemos tenido la oportunidad de probar dos vehículos que funcionan con hidrógeno: el Toyota Mirai y el barco Energy Observer. Un "viejo" (y poco) conocido El Toyota Mirai no es un modelo estrictamente nuevo aunque no se vean muchos por el mundo. De hecho, nuestros compañeros de Motorpasión tuvieron ya la oportunidad de realizar una toma de contacto y ahí ya nos explicaban lo particular del funcionamiento de este coche (además de sus sensaciones, con las que coincidimos aunque pudimos probarlo algo menos). Donde veríamos un motor de combustión estándar vemos una caja con las palabras "Fuel cell", lo que viene a ser la pila de combustible. El principio de esta pila es la generación de una reacción química a partir del hidrógeno líquido (el combustible) con el oxígeno, creando agua (destilada). Un agua que Enrique Centeno, manager general de asuntos corporativos de Toyota, se bebió tranquilamente tras expulsarla del coche. En el interior, al lado del volante, hay un botón para expulsar el agua acumulada en el tanque. Una vez se pulsa el botón, el agua sale por un conducto (en una ubicación similar a la que tendría el tubo de escape). Es agua destilada y es el único residuo que emite. Enrique Centeno (de Toyota) se bebió el agua expulsada del coche como prueba de que es agua normal (aunque destilada, la cual no es conveniente beber, pero fueron unos sorbos). En este proceso se libera una electricidad que se emplea en alimentar el motor eléctrico o almacenarse en una batería, de modo que pueda ser utilizada por otros sistemas del coche (como el climatizador). Además, dispone de una batería adicional de níquel-metal hidruro que sirve de apoyo a la pila de combustible en la aceleración y que se recarga con la frenada (por la recuperación de la energía cinética), lo cual comprobamos varias veces en la conducción. El agua generada se almacena en un depósito y se libera desde un botón situado en el cuadro del conductor, como hemos visto. No hay una toma de corriente para recarga como el caso de los eléctricos o híbridos enchufables, sino que la toma de la que dispone es una salida para alimentar un hogar con electricidad durante una semana (pensado para localizaciones con alto riesgo de seísmos y cortes eléctricos). Tuvimos dudas de que se hubiese encendido el coche al no notar nada La conducción es muy suave, y como ocurre con un eléctrico estándar es ultrasilencioso: tuvimos dudas de que se hubiese encendido al no notar nada. No pudimos probarlo por carretera como sí hicimos con el Smart EQ, que sería el punto más flojo tal y como ocurre con los eléctricos, siendo su conducción más ventajosa en entornos urbanos y distancias cortas (no hay una red de recarga actualmente y pueden cargarse en pocos sitios). Al menos nos valió para probar qué tal es ir con un coche de hidrógeno por ciudad, y también de las limitaciones que tiene esta industria (y que luego veremos junto a sus ventajas). A los mandos del Toyota Mirai. Navegando silenciosamente por alta mar La otra fase del día era desplazarse tirando de hidrógeno y de las emisiones cero, pero por mar. Siendo esa la condición, casi había que recurrir necesariamente al que es el primer barco propulsado por energías renovables e hidrógeno: el Energy Observer. Hablamos de él hace un par de meses, cuando anunciaron el reto que emprendía este barco: recorrer 50 países y 101 puertos en un viaje de seis años de duración, de modo que en 2020 se pase por Tokio con motivo de los Juegos Olímpicos. Así, uno de estos países entre estos 50 ha sido España y uno de esos puertos el de Valencia, así que tuvimos la oportunidad de ver el barco en vivo y en directo y subirnos en él. Un catamarán de 30,5 metros de eslora (de proa a popa) y 12,8 metros de manga (de babor a estribor). Pesa unas 30 toneladas, de las cuales unas cuatro corresponden a lo que es el sistema energético, incluyendo el electrolizador, las dos baterías y el sistema de extracción del hidrógeno. Porque la particularidad de este barco es que se autoabastece, extrayendo hidrógeno mediante la desmineralización del agua, el cual se utilizará para alimentar a la pila de combustible cuando se requiera energía. Según nos contó la tripulación (entre quienes estaba Victorien Erussard, capitán del barco), si el barco tuviese un motor estándar pesaría mucho más, hacia unas 45 toneladas para ese tamaño. También nos explicaron que todas esas placas solares que recubren el barco y las turbinas eólicas sirven para obtener energía y cargar las baterías, pero que una vez lo están del todo se ha de parar la carga porque si no puede dañarse el sistema. El diseño es bastante llamativo, sobre todo por esos paneles solares que cubren todo el techo y que incluso están en el suelo (de hecho, tuvimos que pisarlas para pasar a cubierta porque las hay hasta en el suelo). Al preguntarles si el salitre era un problema nos dijeron que no, que no implica un mantenimiento especial, y que todos los sistemas estaban preparados para resistir al agua del mar (cables, etc.). Victorien Erussard, capitán del Energy Observer, subido al techo del mismo. Los interiores del barco son de estilo modernista y minimalista, con una estancia principal bastante amplia. En el centro de ésta se puede ver el gran cuadro eléctrico y parte del cableado y el sistema, así como un monitor que indica el estado de varios parámetros. Las baterías del Energy Observer estaban cargadas al 100%, pese a que hasta poco antes de salir los rayos de sol apenas habían llegado a las placas al coincidir con tormentas fuertes en la zona. Pero por suerte no hubo problemas tampoco con el mar y pudimos dar el paseo. El Energy Observer es, además de "limpio", un catamarán con silenciador Además de no haber ninguna emisión, lo que llamó la atención fue lo mismo que en el caso el Toyota Mirai: nada del ruido de los motores habituales. El Energy Observer es, además de "limpio", un catamarán con silenciador. energy-observer El camino por recorrer para correr con hidrógeno No obstante, la tripulación nos dejó algo claro: el barco tiene como misión demostrar la viabilidad del hidrógeno como combustible y que es posible navegar con cero emisiones, pero no es eficiente autoabastecerse. Resulta caro, de modo que el futuro que aspiran a que represente este barco es que haya estaciones de recarga de hidrógeno y que los barcos reposten como ahora hacen con combustible fósil. El Energy Observer tiene como misión demostrar la viabilidad del hidrógeno como combustible y que es posible navegar con cero emisiones, pero no es eficiente autoabastecerse De hecho, ésta es una de las principales limitaciones para que aún quede para ver despegar el mercado de coches de hidrógeno suponiendo que esto ocurra. En España, por ejemplo, hay seis estaciones de repostaje de hidrógeno (en Albacete, Huesca, Zaragoza, Puertollano y dos en Sevilla), y no parece que se esté cumpliendo el ritmo de crecimiento esperado porque a principios de año el Marco de Acción Nacional de Energías Alternativas en el Transporte tenía una previsión de 20 estaciones en 2020, Carlos Navas (director de estrategia y mercado de Fuel Cells and Hydrogen Join Undertaking, una empresa dedicada a la gestión de presupuestos de proyectos con hidrógeno) habló de esa misma cifra de estaciones para 2025, lo cual no deja de ser ambicioso aunque sean cinco años más. Las ventajas del hidrógeno como combustible, además de no emitir gases de efecto invernadero, son el poder aprovechar el excedente de las energías renovables, la descarbonización y que los vehículos tengan mejor autonomía cargando menos tiempo (según mostró Navas, 30 minutos de carga eléctrica convencional serían cinco minutos para un motor de hidrógeno). Pero todo esto es de momento un mercado emergente y aunque hay modelos ya materializados como el Mirai, queda mucho por hacer, tanto en los vehículos como en la parte suministradora (y, por supuesto, político-económica, ya más a largo plazo). Es necesario que haya una reducción de costes tanto de los modelos de coche como de la infraestructura. Actualmente el kilogramo de hidrógeno está a unos 10 euros (sin impuestos), y según Carlos Navas la idea es llegar a la mitad (ara hacernos una idea, según explicó 1 kilogramo de hidrógeno da para una autonomía de unos 100 kilómetros). Ya ha habido algo de reducción; el Mirai cuesta diez veces menos que sus predecesores (según apuntó Centeno), pero el coste de este coche aún es de unos 70.000 euros. También están los riesgos asociados al hidrógeno. Los coches (al menos en Toyota) tienen el sistema de hidrógeno separado del habitáculo y van equipados con sensores que paran el sistema si detectan fugas, pero este elemento es altamente inflamable, como nos recordaban en Motorpasión al repasar el estado de esta industria. Así que, tras comprobar por nosotros mismos que los vehículos impulsados por hidrógeno son una realidad, quedamos de espectadores ante un utópico futuro más limpio y respetuoso con el planeta que quizás esté menos lejano de lo que parece. Sin duda, la idea de "cero emisiones" (pero reales, que no las haya en todo el proceso de obtención energética) es muy atractivo, sobre todo tras conducir un coche que, como dijo Centeno, "las únicas emisiones que produce son las que me he bebido antes" (esto fue llamativo y gracioso, pero niños, no bebáis agua destilada). También te recomendamos Energy Observer, el primer barco impulsado por hidrógeno, inicia su viaje de seis años alrededor del mundo Fusión nuclear y energía: de la teoría girocinética a la fusión con muones, pasando por su impacto medioambiental Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano - La noticia Nos hemos montado en el Energy Observer: así ha sido nuestro día desplazándonos gracias al hidrógeno por tierra y mar fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

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El adolescente que provocó una crisis a Apple con una batería de 10 dólares

El sábado 9 de diciembre de 2017, a las 18 horas, 54 minutos y 18 segundos (hora española), el usuario de Reddit Teckfire le dio al botón de publicar. Todavía no lo sabía, pero estaba a punto de causar una importante crisis de reputación a Apple. Tyler Barney (EE UU, 2000), un joven de entonces 17 años, es la persona tras el pseudónimo. Siete meses después, hablamos con él para saber cómo descubrió el secreto de la empresa del billón de dólares y cómo la fama online ha afectado a su vida. "Tanta popularidad resultó a veces molesta", confiesa por mail. "Fue difícil porque no soy una persona muy social, pero decidí aceptar tantas entrevistas como pudiera para ayudar a la gente y me alegro de haber podido hacerlo". La polémica de las baterías de los iPhone, en vídeo Los 10 dólares más caros para Apple “Lo primero que pensé es que las actualizaciones de iOS ralentizaban el móvil", recuerda Barney sobre el origen del llamado batterygate. Frustrado por la lentitud de su iPhone 6s, decidió probar el iPhone 6 de su hermano: “Debía ir mucho más despacio, pero funcionaba bien a pesar de tener la misma versión de iOS que mi móvil”. Fue en ese momento cuando Barney comenzó a sospechar que algo iba mal. Indagó por internet con escaso éxito. “Vi que alguien mencionaba algo sobre una batería, pero era una publicación vaga y antigua”. Tras hacer varios test de rendimiento vio que los resultados eran los mismos con el modo de bajo consumo encendido y apagado. “No tenía sentido, ya que esta función disminuye la velocidad del móvil a la mitad para ahorrar batería”. Barney pensó por un momento que todo era un bug que mantenía activado el modo de bajo consumo todo el rato. “Entonces recordé el mensaje sobre la batería y decidí cambiarla por una que había comprado en eBay por 10 dólares", asegura. Voilà!: "Los resultados de rendimiento fueron tan buenos como cuando compré el móvil”. El joven compartió sus resultados en Reddit: “Anuncio de servicio público: ¿iPhone lento? ¡Intenta reemplazar la batería!”. Barney había descubierto que Apple reducía adrede el rendimiento de sus smartphones conforme la batería envejecía, con la intención de que los terminales más antiguos pudieran aguantar más horas encendidos. "El problema no era que la empresa ralentizara los iPhones, sino que no lo anunciaron hasta que les forzaron a hacerlo" El hallazgo de Barney dio la vuelta al mundo. El 18 de diciembre Primate Labs, creadora de Geekbench, publicaba un documento en el que confirmaba la existencia de este algoritmo. Apple admitía el batterygate pocos días después. El 28 de diciembre la empresa pedía disculpas de manera oficial y ofrecía un descuento en el cambio de las baterías, que pasarían a costar en los modelos afectados. Esto no satisfizo a todos los clientes: a lo largo de 2018 se han presentado denuncias colectivas por todo el mundo. “Nunca esperé que se hiciera tan grande ni me imaginé sus implicaciones hasta que más y más gente empezó a compartirlo”, explica el joven. Asegura que amigos y familiares se mostraron orgullosos y lo apoyaron, aunque "sobre todo estaban sorprendidos". Todo fue "una agradable sorpresa". El joven se alegra de que su publicación ayudara a millones de personas, pero no está satisfecho con “el giro” que tomaron algunos medios al utilizar la historia para “golpear” a Apple "como si hubiera hecho algo terrible”. Porque Barney está satisfecho con la estrategia de Apple, que considera “lo mejor que se podía hacer” para prolongar la vida útil de los dispositivos viejos. “El problema no era que la empresa ralentizara los iPhones, sino que no lo anunciaron hasta que les forzaron a hacerlo”. De hecho, Barney considera la idea de Apple “un gran apaño” para cualquier dispositivo con una batería de ion litio, cuya esperanza de vida limita la del resto del producto. “La mayoría no tienen este arreglo, por lo que el dispositivo se apagará. En el caso del iPhone esto se logra evitar”. Considera la bajada de rendimiento una alternativa mejor a, por ejemplo, quedarnos sin móvil durante una emergencia. Apple nunca se puso en contacto con Barney, aunque este asegura que escribió a la empresa, a la que confiesa admirar. Cuando le preguntamos cuál es su producto tecnológico favorito, sus dudas solo giran en torno a la misma marca. "Es difícil elegir entre iPhone, Apple Watch y MacBook, pero supongo que escogería este último", del que valora en especial su software para desarrollar apps. Todo empezó con una Game Boy Esta no fue la primera aventura de Barney con un teléfono móvil. “Empecé abriéndolos por curiosidad y, una vez supe cómo hacerlo, cambié la pantalla y la batería”. También trabajó para la empresa Experimac, en donde hasta junio de 2017 arregló móviles, tabletas y ordenadores y amplió sus conocimientos. “Ahora puedo cambiar la batería de un iPhone en unos 5 minutos y una pantalla en unos 10”. "No puedo decir mucho debido a un acuerdo de confidencialidad, pero tengo algo que ayudará a que mi carrera arranque con fuerza" Barney es un fanático de la tecnología, de la que quedó prendado cuando recibió con 8 años su primera Game Boy, desde la que ascendió a dispositivos “más grandes y mejores”. A sus 18 años todavía no tiene claro qué hará con su vida: "Espero ir a la universidad o a alguna empresa donde pueda expandir mi conocimiento". “Mi sueño es trabajar para Apple, ayudando a desarrollar el software que la gente usa cada día, como macOS e iOS”. A pesar del revuelo, dice que su vida no ha cambiado demasiado en los últimos siete meses: “He recibido alguna oferta laboral y universitaria. No puedo decir mucho debido a un acuerdo de confidencialidad, pero tengo algo en mente que ayudará a que mi carrera tenga un buen comienzo, ahora que ya tengo 18”. Además de reparar móviles y ser fan de los productos de Apple, Barney ha trabajado con “todo”:televisores de tubo, ordenadores, videoconsolas... “Me gusta optimizar la tecnología al máximo, trabajando tanto con el hardware como con el software". También disfruta programando y asegura que ya ha desarrollado pequeñas apps: “Planeo subir alguna a la App Store cuando pueda”. Además de los videojuegos, le gusta escuchar audiolibros, salir a correr con su perro y pasar tiempo con su novia. Durante uno de estos paseos, nadie que se lo cruce por la calle imaginaría que Barney dio un tirón de orejas a Apple sin tener todavía la edad legal para consumir alcohol. Imagen | Yanki01 También te recomendamos Un par de chicos listos: smartphones y smart TVs, la revolución del ocio tecnológico mano a mano iPhone XS, nuevo Apple Watch y iPad Pro sin marcos: todo lo que sabemos (o creemos saber) del próximo evento de Apple Así es el nuevo "iPhone XS": se filtra la supuesta primera imagen del próximo smartphone de Apple antes de su presentación - La noticia El adolescente que provocó una crisis a Apple con una batería de 10 dólares fue publicada originalmente en Xataka por Sergio Ferrer .

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