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30 millones de dólares en premios y un estadio abarrotado: así están siendo las finales del Mundial de Fortnite que acaba hoy

El tirón de los deportes electrónicos hace tiempo que es innegable, y la fiebre por Fortnite sólo lo incrementa. El Mundial de Fornite conoció ayer su primer momento cumbre con la celebración en Nueva York de su primera gran final, la que enfrentaba a los 50 mejores dúos.

Los ganadores fueron Emil Bergquist Pedersen (conocido como Nyhron) y Thomas Arnould (conocido como Aqua), de Noruega y Austria respectivamente, y pertenecientes al club Cooler Esport. Con tan sólo 16 años ya se han convertido en millonarios, pues el primer premio era de tres millones de dólares a repartir entre los dos.

Hoy se celebra la gran final individual del Mundial de Fortnite

Fortnite World Cup

Epic Games repartirá en total un botín de 30 millones de euros en estas finales, y por encima del cuarto puesto en dúos, todas las parejas han ingresado más de un millón de dólares. Del puesto 11 al 50, el premio es de 100.000 euros. En el momento de finalizar la temporada, en la que han participado 40 millones de jugadores, la compañía habrá repartido 100 millones de dólares.

Hoy, a partir de las 12:30 horas de Nueva York (19:00 hora peninsular española) se celebra la gran final en solitario, para la que los 100 mejores del mundo se han clasificado y en la que competirán con la mentalidad de que, como a Nyhron y Aqua, la vida les puede cambiar para siempre. Media hora antes, comenzará un espectáculo a modo de previa.

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El ganador se hará también con un premio de tres millones de dólares, pero a partir del segundo premio, las cifras se reducen enormemente respecto a las de la final en dúo. A partir de puesto 21, el premio es de 50.000 euros. Aunque la mayoría de jugadores que se han clasificado para las finales del Mundial de Fortnite forman parte de equipos, un 37,5% no cuenta con ellos.

Esta es la vista del estadio donde se lleva a cabo el campeonato mundial de #Fortnite 🕹
Foto vía: Usuario presente en el evento pic.twitter.com/5TuvzZjmQE

— TV Unnimedios (@tvunnimedios) July 28, 2019

Todos los eventos de la final de Mundial de Fortnite pueden verse en el canal oficial en Twitch. El evento, tras 10 semanas y 40 millones de jugadores participando en eliminatorias online, está celebrándose en el estadio de tenis Arthur Ashe Stadium, con capacidad para 23.000 personas, que en las dos jornadas anteriores ha estado abarrotado. Las entradas más baratas, para los tres días de finales se agotaron rápidamente, y para hoy se espera lleno total.

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En uno de esos proyectos que parecen extraídos de una novela de ciencia ficción nos llega 'GalaXsea', un proyecto/concepto que nos muestra una visión a futuro del que sería el primer velero espacial solar, y que además sería impreso en 3D en el mismo espacio. Sí, parece una locura, pero la realidad es que se trata de una idea que en el papel luce atractiva e interesante. 'GalaXsea' busca inventar algo que podría llegar más adelante en el futuro, y con el que se plantea un posible siguiente paso para nuestra especie ahora como seres capaces de vivir fuera de la Tierra. Incluso podría servir de hotel espacial La idea nace la mente del diseñador catalán Eugeni Quitllet, quien se describe a sí mismo como 'disoñador'. Quitllet nos propone una plataforma espacial que podría servir para un sinfín de tareas, que van desde el transporte hasta el turismo, incluso como base para experimentos científicos. El nombre de 'GalaXsea' surge de la mezcla de 'Galaxia' y 'Sea' ("mar"), por ello el diseño es un velero "que navega en el infinito mar espacial rodeado de estrellas". En Xataka Este increíble hotel de 88 metros de altura no fue construido hacia arriba, sino hacia abajo dentro de una cantera abandonada El proyecto central de 'GalaXsea' consiste en este velero solar que sería fabricado por medio de una "impresora 3D espacial", la cual extraería los materiales de construcción de un asteroide. Así lo describe su creador: "es un proyecto continuo que sigue creciendo, con piezas únicas que sólo se pueden encontrar allí, diseñadas en el espacio para una vida mejor en la tierra". Según se especifica en la web del proyecto, el velero de 'GalaXsea' tendría una longitud de 930 metros y contaría con unas enormes velas con paneles solares, las cuales servirían para obtener su energía. Se dice que tendría una capacidad para hasta 15.000 personas, quienes estarían expuestos a una experiencia única. De acuerdo al concepto, este velero permanecería en todo momento en el espacio orbitando nuestro planeta y se llegaría a él por medio de aviones o naves espaciales, dedicadas especialmente al transporte de pasajeros. Con bien mencionamos, apenas de se trata de un concepto para el cual aún no existe la tecnología que sea capaz de desarrollarlo. Sin embargo, como idea y sueño que apunta al futuro es simplemente maravilloso. "El futuro es el punto de vista del artista que da un paso atrás, buscando una visión más amplia de la realidad y la imaginación". Velero solar Impresora 3D espacial También te recomendamos Una empresa quiere hacer streaming de la Tierra desde el espacio y ya cuenta con el apoyo de Bill Gates, Airbus y SoftBank Este es el motor espacial impreso en 3D más grande del mundo (y no lo ha fabricado ni SpaceX ni Blue Origin) Casi 800.000 dólares: eso costará pasar una noche en este hotel de lujo espacial en el que ya puedes realizar tu reserva - La noticia 'GalaXsea', el loquísimo proyecto que propone construir el primer velero espacial solar impreso en 3D en el mismo espacio fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

Sentencia en Francia: revender juegos digitales de Steam es tan válido como era hasta ahora revender juegos físicos

En Valve están inquietos. Sus términos de uso prohibían revender juegos que los usuarios hubieran comprado en Steam, su célebre canal de distribución de este tipo de títulos que funciona con copias y descargas digitales que no se podían volver a vender a otros usuarios. Ahora un tribunal francés ha dictaminado que esos términos de uso son contrarios a la ley europea, y por lo tanto los usuarios podrán revender sus juegos digitales de Steam de la misma forma que ya revendían juegos en formato físico. Valve ha confirmado que apelará la decisión. Una victoria para los usuarios de copias digitales Esta sentencia se produce tras la demanda del organismo de consumidores francés UFC-Que Choisir, que se produjo hace cuatro años y que acusaba a Valve de llevar a cabo prácticas que iban en contra de los derechos de los consumidores. En Valve alegaron que su servicio es de suscripción, pero el tribunal no lo considera así, y para esta corte Steam vende juegos con una licencia perpetua, no como parte de un paquete de suscripción. En Xataka Porque no todo es Steam: nueve plataformas donde también puedes comprar juegos para PC digitales Eso por tanto va contra las leyes europeas de bienes digitales que están diseñadas para evitar prohibiciones del "libre movimiento de bienes dentro de la Unión". Según esas leyes todos los bienes, incluyendo el software, se pueden vender una vez usados sin el permiso del desarrollador, creador o vendedor original. Valve tiene tres meses para modificar los términos de uso y confirmar esa opción para los usuarios, pero un portagoz de la empresa ya ha indicado a Polygon que "estamos en desacuedo con la decisión del Tribunal de Primera Instancia de París y apelaremos. La decisión no tendrá efecto en Steam mientras el caso está en apelación". En Xataka Si todos jugamos por streaming no habrá quien venda videojuegos en persona: el nuevo desafío para GAME, Mediamarkt y el resto de tiendas físicas De confirmarse finalmente la sentencia tendremos ante nosotros un precedente singular para la reventa de juegos en formato digital, algo que podría ser importante de cara a esta transición que el mundo de los videojuegos está haciendo hacia el mundo de las descargas digitales en detrimento de las copias físicas. Los servicios de suscripción como Stadia, eso sí, no están afectados por dicha sentencia. Vía | Polygon También te recomendamos Adiós al Steam Link: Valve agota existencias y deja de fabricarlo (pero seguirá dando soporte) 'Counter Strike: Global Offensive' se vuelve gratuito y estrena un nuevo modo 'Battle Royale' ¿Juegos para Windows corriendo en Linux gracias a Steam? Valve plantea esa opción con 'Steam Play' - La noticia Sentencia en Francia: revender juegos digitales de Steam es tan válido como era hasta ahora revender juegos físicos fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .